Oshama Scramble!

Last-modified: 2026-01-26 (月) 10:50:15

Oshama Scramble!

maimai でらっくす Splashコラボレーション楽曲 maimai Wiki

Composert+pazoliteArtwork百舌谷
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
[Past] Nitro!+9牛乳
[Present] Nitro!+99牛乳
[Future] Nitro!+999牛乳
Oshama Scramble!
DifficultyPastPresentFuture
Level3610
Notes5085681073
Length2:05
BPM190
Packmaimai Collaboration
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.3.4.1
(21/01/08)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present50個の欠片
Future150個の欠片
四月の雨 [FTR] のクリア
7thSense [FTR] のクリア
 
  • 元々はSEGAのテーマパーク「ジョイポリス」のアトラクション「ハーフパイプトーキョー」にて使用されていた楽曲であり、後にmaimai ORANGE PLUSに収録されたという経緯を持つ。
  • アートワークはBGAのワンシーンを切り取ったもの。描かれているキャラクターは向かって左が「みるく」、右が「しゃま」。
    • もともとは特に名前や設定はなかったが、CHUNITHMに後述のCranky Remixが収録された際にキャラクターとしても実装され、プロフィールや設定が追加された。
    • その後、maimai MiLK PLUS以降に何度かリデザインされてムービーや使用可能キャラクターとして登場しており、maimaiのメインキャラクターとしての地位を確立している。
    • Arcaeaでは、maimaiとの第2弾コラボレーションでUNiVERSE版のデザインのキャラがパートナー「みるく(ゆにばーす)」「しゃま(ゆにばーす)」として実装された。
  • SEGA三機種の全国大会、KING of Performai 2020のCHUNITHM部門課題曲の一つとして選ばれ、同じコースの中にFracture RayClimaxが含まれていた。
  • t+pazolite氏の楽曲がArcaeaに提供されたのは5曲目。このうち他機種からの移植となったのはOMAKENO Stroke (Groove Coaster)、Garakuta Doll Play (CHUNITHM maimai)に続き3曲目となった。
  • t+pazolite氏のアルバム「Ponko2 Girlish」、maimaiベストアルバム「maimai ALL PERFECT COLLECTiON」に収録。
  • CHUNITHMやオンゲキの他、多くの他社作品にも移植されている。
    収録経歴

    収録経歴

    #収録日開発・運営会社機種名・アプリ名プラットフォーム
    115/05/22SEGAハーフパイプトーキョーアトラクション
    215/06/28SEGAmaimaiAC
    316/11/07SEGACHUNITHMAC
    418/12/06SEGAオンゲキAC
    520/08/05RayarkCytus IIiOS/Android
    621/01/08lowiroArcaeaiOS/Android
    721/11/10TAITOGROOVE COASTERAC
    822/03/17ブシロードD4DJ Groovy MixiOS/Android
    923/02/24X.D.NetworkMuse DashiOS/Android, Steam & Switch
    1025/09/02ベネッセ、SEGARisdomiOS/Android
    1125/09/25バンダイナムコ太鼓の達人AC, Steam & PS5 & Xbox & Switch
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 3.5
  • Present 譜面定数 : 6.5
  • Future 譜面定数 : 10.0
    t+pazolite氏の楽曲としては4譜面目のFTR10。FTR10では最多のLaur氏 (5曲)に次いで譜面数が多くなっている。
    • 本家通り体力を求められる譜面だが、配置そのものは難しくないため、10以上の高難易度入門としてふさわしいと言える。BPMについていけるかが攻略のカギ。
    • サビの前で縦連や裏拍始動が出てくる。ここだけでの登場だが意識しておこう。
    • 中盤の休憩地帯と終盤のサビ前に同作曲者の楽曲TempestissimoBeyond譜面と同様の配置が飛んでくる。そちらとは違い、BPMは遅いが複雑なため注意が必要。
    • これとほぼ同じタイミングで円をグルグル描くアークがあるが、判定が過密でしかも速く抜けやすい。抜ける人は意識速めに回すと解決しやすい。
    • 最後の追い越しスカイノーツに注意。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,073pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,067pts]
    Player : StaLight
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,072pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 
 
 

コメント

  • めちゃ得意譜面だった -- 2025-03-30 (日) 20:22:54
  • 最後どうやってとるの(´・ω・`) -- 2024-05-18 (土) 19:32:50
  • Lost引いたら終了のアークガチャ -- 2023-11-19 (日) 19:21:33
  • フルコン難易度があまりにも高すぎる。そこらの10+と違ってアーク運ゲーさせられるのキツい。 -- 2023-10-16 (月) 20:45:17
  • 10.0だから余裕だろwと舐めてかかったらEX取れませんでした。普通に難しかったです。 -- 2023-07-26 (水) 20:02:54
  • 久々にやってみたがこれ.0の中ではかなり難しいと思う。最後なんてどうやって取るのか -- 2023-03-12 (日) 15:35:21
  • 例のテンペ配置がムズい。そしてその後のアークが全部抜ける -- 2022-11-09 (水) 18:44:29
  • 対立背景にしたらラストの牛乳瓶ノーツ見えるようなった -- 2022-08-01 (月) 11:35:18
  • これ10.0ってまじかよ...少なくとも10.2はあると思ってた -- 2022-05-12 (木) 12:55:03
  • そんな強くはないとは思うけど10.0ではないだろ -- 2022-01-28 (金) 01:38:55

*1 CHUNITHM発の声優によるバンドプロジェクト
*2 こうなった原因のひとつにCHUNITHM側がグルーヴコースターコラボなのに同作書き下ろしでない曲の移植を希望したことも関係しているので(要は「お互い様」)、ある程度意図的だったと思われる