Party Vinyl

Last-modified: 2026-01-10 (土) 18:32:16

Party Vinyl

ComposerモリモリあつしArtworkアサヤ
Chart
Designer
[Past/Present/Future] Party Toaster
[Beyond] Party Exschwasion
Party Vinyl
アートワーク画像の項を参照
DifficultyPastPresentFutureBeyond
Level47+910
Notes337543800946
Length1:51
BPM132
PackCrimson Solace
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.1.0.11
(17/05/11)
ver.4.1.6
(22/12/22)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present50個の欠片
Future150個の欠片
Flashback [FTR] のクリア
Paradise [FTR] のクリア
Beyondワールドモード (Lost Chapter) で解禁
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
共通ワールドモード (Chapter 2) で解禁
Past10個の欠片
Paradise [PST] のプレイ
Flashback [PST] のプレイ
フライブルクとエンドロウル [PST] のプレイ
Present20個の欠片
Paradise [PRS] のプレイ
Flashback [PRS] のプレイ
フライブルクとエンドロウル [PRS] のプレイ
Future30個の欠片
Paradise [FTR] のクリア グレード「AA」以上
Flashback [FTR] のクリア グレード「AA」以上
フライブルクとエンドロウル [FTR] のクリア グレード「AA」以上
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFutureBeyond
1.0.11479-
4.1.610
5.4.07+
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • 読みは「パーティー ヴァイナル」。vinylはアメリカの世俗表現で「レコード盤」の意味。
  • 2017年7月3日にDynamixの楽曲パック「Package Arcaea Collection」に収録された。
  • ver.3.0.0アップデート以降、Present譜面/Future譜面のラストで譜面が停止する際に菱形のアークの目印がリザルトに移動するまで残ってしまうバグがあった。これに関してはver.3.5.3で修正されている。
  • ver.4.1.6にてBeyond譜面が追加された。
  • 各種配信サービスにてデジタル音源がリリースされている*1
 

アートワーク画像

Past / Present / FutureBeyondではアートワーク画像が異なる。

Artwork アサヤ
 
Party Vinyl
Artwork アサヤ
 
Party Vinyl
 

攻略情報

  • Present Future Beyond 共通
    曲全体の特徴としてリズム難要素が強くPMが難しい譜面。またノーツ数がいずれの譜面も少なく、スコア難易度はかなり高い。
  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.8
  • Future 譜面定数 : 9.4
    • 実装時定数は9.8、ver.3.0.0で9.5に降格、ver.4.0.0で9.4に更に降格。この定数にしてはかなり癖が強く、スコア/PM難易度は非常に高い。
    • 音合わせで飛んでくるリズム難のノートを見切れるかどうかがカギ。
      また出だしのアークをしっかり拾えるようにしておくと、そこそこ難しいアーク配置にも対応出来る力がつく。
    • ラスサビのみ、突然規則性を無視した配置が出てきたり、その後32分トリルが混じった複合が出てくる。うっかりしていると崩されてしまうので注意。
  • Beyond 譜面定数 : 10.3
    ver.6.0.0で10.1から10.3へ昇格。
  • 開始早々にロングノーツから振り上げる出落ちアークが目立っている。仕様的にはqualia -ideaesthesia-Singularity VVVIP (BYD)と同様で、アークをロングの位置から振り上げるだけで繋がる。この配置は中盤にもう一度出現する。
  • この後のサビはアークが画面上部を占領している状態が続く。ただし、判定は1つしかない為、始点を押すだけで繋がる。
    • その後は16分の最後が同時押しになっている配置が頻出。Ringed Genesis等の高難易度譜面の練習になるだろう。
    • ここでSky Inputラインを超えたスカイノーツが出現する。しかし、Sky Inputラインを超えたノーツの判定はSky Inputライン上に補正される為、注意するのはタイミングだけで良い。
  • 同時押し地帯が終了して休憩…と言いたいところだが、アークを落としやすい配置が頻出する。
    • どの譜面にも言える事だが、アークは直線部分に触れれば繋がるので、直線部分に触れるのを意識しよう。
  • ラスサビは元のFTR譜面の様なリズム難、配置難が強化されており、12分の同時押しラッシュが襲いかかる。左右に降ってくるのもあり、かなり崩れやすい配置となっているので注意。
     

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
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  • Beyond [PURE MEMORY 10,000,946pts] (理論値)
    Player : sosuke0930
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  • Beyond [PURE MEMORY 10,000,934pts]
    Player : H9Q
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,800pts] (理論値)
    Player : higllus
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 

タイミング確認用のHand Clap映像(Future譜面)はこちら

 
 

コメント

  • 最初の振り上げアークとか、慣れるまでは超むずい、最初のうちはずっとアーク真っ赤になってた
    けど慣れれば10.1~2弱には落ち着くと思う -- 2025-12-10 (水) 07:05:00
  • BYDしばらく辟易してたけど久々にやったらめちゃ楽しくてびっくり -- 2025-07-31 (木) 19:59:01
    • あとサンクラ音源消えてますね… -- 2025-07-31 (木) 19:59:44
  • モリモリあつしだからある程度は覚悟していたけどここまで酷い譜面だとは思わなかった。降格した理由がわからない。10と言われてもそうだなって納得するぐらいには詐称してる。明らかに9ではない。 -- 2025-04-16 (水) 22:05:48
  • 思いついても置かん(叩かれるのが分かりきってるから)ような配置を平然と置くやん…って -- 2024-10-21 (月) 19:48:00
  • 初見意味わからんかったけど慣れるとあまりにも楽しい -- 2024-07-26 (金) 23:40:49
  • Arcaeaならではって感じの譜面でやってて面白い。ただスコア詰めはしたくない -- 2024-06-14 (金) 23:06:06
  • びっくりするぐらい面白くない -- 2024-04-21 (日) 06:40:24
  • 10で全ランスコア一番低いんじゃない? -- 2024-04-18 (木) 08:04:09
  • アークは慣れたらわりとなんとかなったんだけどFARがびっくりするくらい減らなくて全然伸びない… -- 2023-09-18 (月) 23:33:03
  • 一回スコア詰めたら二度とやらない譜面 びっくりするくらい楽しくない -- 2023-05-09 (火) 08:19:38

*1 Bandcampはこちら、BOOTHはこちらから。