Scarlet Lance

Last-modified: 2025-11-29 (土) 14:56:17

Scarlet Lance

Groove Coaster 4 Starlight Roadコラボレーション楽曲 Groove Coaster Wiki

ComposerMASAKI (ZUNTATA)Artwork須田彩加
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
闇運Scarlet Lance
DifficultyPastPresentFuture
Level4710
Notes5176441130
Length2:09
BPM185
PackGroove Coaster Collaboration *1
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.1.9.0
(19/01/09)
Switchver.1.1.0
(21/06/22)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present50個の欠片
Future150個の欠片
MERLIN [FTR] のクリア
DX超性能フルメタル少女 [FTR] のクリア
OMAKENO Stroke [FTR] のクリア
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past10個の欠片
MERLIN [PST] のプレイ
DX超性能フルメタル少女 [PST] のプレイ
OMAKENO Stroke [PST] のプレイ
Present20個の欠片
MERLIN [PRS] のプレイ
DX超性能フルメタル少女 [PRS] のプレイ
OMAKENO Stroke [PRS] のプレイ
Future30個の欠片
MERLIN [FTR] のクリア グレード「AA」以上
DX超性能フルメタル少女 [FTR] のクリア グレード「AA」以上
OMAKENO Stroke [FTR] のクリア グレード「AA」以上
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
1.9.0479+
3.0.010
 
  • 「第三回天下一音ゲ祭」の課題曲。
    • 「第四回天下一音ゲ祭」にて、SOUND VOLTEX、CHUNITHM、太鼓の達人へ移植。
    • 「第五回天下一音ゲ祭」にて、maimaiへ移植。
  • アートワークは、タイトー開発のカードゲームアプリ「ピリオドゼロ」のカード「獣王の槍」に使用されていたイラストを流用。イラストレーターは須田彩加氏*2
  • Lanotaにも収録されている。
  • グルーヴコースター公式OST「グルーヴコースター ORIGINAL SOUNDTRACK 2018 Vol.1 "DREAM"」に収録。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.0
    難易度通りの難しさではあるが、高難易度への入門としてオススメの譜面。
    スカイやアークに苦戦してしまう人は、同パック収録曲のMERLINOMAKENO Strokeなどで練習をしよう。
  • Future 譜面定数 : 10.0
    ノーツ密度こそやや高いが、複雑な運指が比較的少ない。10としては弱めの譜面とされており、地力が鍛えられていれば問題なく攻略可能だろう。定数10.1と10でも弱めの譜面として登場し、v6.0.0で10最低定数の10.0に降格した。
    とはいえ、アークは難易度相応に難解かつ外れやすさもある上、判定が多くゲージを一度に削られる事も。むしろそこさえ外さなければスコアを伸ばしやすいという事でもある。
    • Aメロのリズム取りでは偶数になっているものが多め。ただし、運指は特に難しくない。分かりづらいところはスカイフロア2連で始点が入れ替わるためミスしやすいことか。
      • なおアークの判定は地味に濃いところがある。複雑ではないが丁寧になぞることを心がけよう。交差時下のアークが折り返さないパターンは割と端まで進んでいる。
    • Bメロはアーク交差で拘束させる所が多め。10では基本技術なので出来るようになっておきたい。
      • 横に進むギザギザアークは外すと痛い。が指同士近づけ過ぎず等速で流せば良いので稼ぎになるはず。OMAKENO Strokeの最初も参考に。
    • 間奏の24分は全部フロア始動。
    • ラストにあるスカイとフロアの混合乱打は全部スカイ始動。
      • 最後の上昇するギザギザアークのタイミングは小節線の8分前。アリス・リデルに捧ぐと同様にフロアスレスレで指を左右移動させるだけでも接続できる。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
    loading...
    ※2:57~3:23
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,130pts] (理論値)
    Player : higllus
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,108pts]
    Player : Ritxman
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,099pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 

タイミング確認用のHand Clap映像はこちら

 
 

コメント

  • 最後のアーク下なぞるだけで取れるのに今更気付いた、一生そこでロスト1出してた…😢 -- 2025-11-29 (土) 14:56:17
  • 流石に入門ってほど簡単じゃないと思うんだが…10.0に落ちたのも理解できんSheriruthやプラグマはクリアできるけどこれは無理 -- 2025-05-11 (日) 23:33:48
  • 定数10.1→10.0降格 -- 2024-11-21 (木) 15:08:28
  • ずっと気になってるんだけど86~の地帯と同じメロディの所のアーク始点のリズムが曲とズレてるような…
    曲通りに音取りするんなら8分じゃなくて付点8分じゃない? -- 2024-06-12 (水) 18:20:27
  • Switch版 背景クソすぎる… -- 2024-03-05 (火) 19:02:15
  • 背景アプデ入って難易度ゴミ落ちた曲No.1 -- 2023-12-03 (日) 01:01:23
  • 965から985まで伸びた。
    視認性isめっちゃ大事。 -- 2023-11-14 (火) 17:44:47
  • 背景変わったおかげで+寸だったのが992まで伸びた、ありがとうろいろ😭 -- 2023-11-14 (火) 16:02:46
  • 背景めちゃくちゃ見やすくなってて神 -- 2023-11-11 (土) 14:47:28
    • これ見てやりに行ったら990→999になったわありがとう -- 2023-11-11 (土) 20:40:46
  • この譜面死ぬほど眩しいんだけど 背景とスカイ同化せんで 背景で難易度あげるシステムやめれ それか反転させろ なんなら見やすいように背景カスタム実装してくれ テンペの背景1万メモリーで売ってくれ即買うわなんなら10万メモリーでも買う -- 2023-08-11 (金) 20:26:56

*1 Nintendo Switch版ではダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります。
*2 https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/music/detail.html?list_id=28