Scarlet Lance
Groove Coaster 4 Starlight Roadコラボレーション楽曲 Groove Coaster Wiki
| Composer | MASAKI (ZUNTATA) | Artwork | 須田彩加 ※ゲーム内では記載なし | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | 闇運 | ![]() | ||||
| Difficulty | Past | Present | Future | |||
| Level | 4 | 7 | 10 | |||
| Notes | 517 | 644 | 1130 | |||
| Length | 2:09 | |||||
| BPM | 185 | |||||
| Pack | Groove Coaster Collaboration *1 | |||||
| Side | Light(光) | |||||
| Update Version | Mobile | ver.1.9.0 (19/01/09) | ||||
| Switch | ver.1.1.0 (21/06/22) | |||||
Requirements | Past | - |
|---|---|---|
| Present | 50個の欠片 | |
| Future | 150個の欠片 MERLIN [FTR] のクリア DX超性能フルメタル少女 [FTR] のクリア OMAKENO Stroke [FTR] のクリア |
Requirements | Past | 10個の欠片 MERLIN [PST] のプレイ DX超性能フルメタル少女 [PST] のプレイ OMAKENO Stroke [PST] のプレイ |
|---|---|---|
| Present | 20個の欠片 MERLIN [PRS] のプレイ DX超性能フルメタル少女 [PRS] のプレイ OMAKENO Stroke [PRS] のプレイ | |
| Future | 30個の欠片 MERLIN [FTR] のクリア グレード「AA」以上 DX超性能フルメタル少女 [FTR] のクリア グレード「AA」以上 OMAKENO Stroke [FTR] のクリア グレード「AA」以上 |
| Difficulty Changelog | |||
|---|---|---|---|
| Version | Past | Present | Future |
| 1.9.0 | 4 | 7 | 9+ |
| 3.0.0 | 10 | ||
- 「第三回天下一音ゲ祭」の課題曲。
- 「第四回天下一音ゲ祭」にて、SOUND VOLTEX、CHUNITHM、太鼓の達人へ移植。
- 「第五回天下一音ゲ祭」にて、maimaiへ移植。
- アートワークは、タイトー開発のカードゲームアプリ「ピリオドゼロ」のカード「獣王の槍」に使用されていたイラストを流用。イラストレーターは須田彩加氏*2。
- Lanotaにも収録されている。
- グルーヴコースター公式OST「グルーヴコースター ORIGINAL SOUNDTRACK 2018 Vol.1 "DREAM"」に収録。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 4.0
- Present 譜面定数 : 7.0
難易度通りの難しさではあるが、高難易度への入門としてオススメの譜面。
スカイやアークに苦戦してしまう人は、同パック収録曲のMERLIN、OMAKENO Strokeなどで練習をしよう。 - Future 譜面定数 : 10.0
ノーツ密度こそやや高いが、複雑な運指が比較的少ない。10としては弱めの譜面とされており、地力が鍛えられていれば問題なく攻略可能だろう。定数10.1と10でも弱めの譜面として登場し、v6.0.0で10最低定数の10.0に降格した。
とはいえ、アークは難易度相応に難解かつ外れやすさもある上、判定が多くゲージを一度に削られる事も。むしろそこさえ外さなければスコアを伸ばしやすいという事でもある。- Aメロのリズム取りでは偶数になっているものが多め。ただし、運指は特に難しくない。分かりづらいところはスカイフロア2連で始点が入れ替わるためミスしやすいことか。
- なおアークの判定は地味に濃いところがある。複雑ではないが丁寧になぞることを心がけよう。交差時下のアークが折り返さないパターンは割と端まで進んでいる。
- Bメロはアーク交差で拘束させる所が多め。10では基本技術なので出来るようになっておきたい。
- 横に進むギザギザアークは外すと痛い。が指同士近づけ過ぎず等速で流せば良いので稼ぎになるはず。OMAKENO Strokeの最初も参考に。
- 間奏の24分は全部フロア始動。
- ラストにあるスカイとフロアの混合乱打は全部スカイ始動。
- 最後の上昇するギザギザアークのタイミングは小節線の8分前。アリス・リデルに捧ぐと同様にフロアスレスレで指を左右移動させるだけでも接続できる。
- Aメロのリズム取りでは偶数になっているものが多め。ただし、運指は特に難しくない。分かりづらいところはスカイフロア2連で始点が入れ替わるためミスしやすいことか。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
loading...※2:57~3:23
- Future [PURE MEMORY 10,001,130pts] (理論値)
Player : higllusloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,108pts]
Player : Ritxmanloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,099pts] (親指プレイ)
Player : BengaleeHSloading...
その他のプレイ映像
- Present [PURE MEMORY 10,000,601pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/7fta8gN4Y24
- Past [PURE MEMORY 10,000,504pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/8Qslh4EIZWY
タイミング確認用のHand Clap映像はこちら。





曲通りに音取りするんなら8分じゃなくて付点8分じゃない? -- 2024-06-12 (水) 18:20:27
視認性isめっちゃ大事。 -- 2023-11-14 (火) 17:44:47