Teriqma
CHUNITHM CRYSTAL PLUSコラボレーション楽曲 CHUNITHM Wiki
Composer | owl*tree | Artwork | TOKIYA SAKBA ※ゲーム内では記載なし | ||||
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Chart Designer | [Past/Present/Future] Nitro [Beyond] én 200716 | ||||||
Difficulty | Past | Present | Future | Beyond | |||
Level | 3 | 6 | 9 | 9+ | |||
Notes | 345 | 579 | 873 | 954 | |||
Length | 2:25 | ||||||
BPM | 128 | ||||||
Pack | Memory Archive | ||||||
Side | Conflict(対立) | ||||||
Update Version | Mobile | ver.3.0.5 (20/07/16) | ver.4.4.0 (23/03/23) | ||||
Switch | (未収録) |
Requirements | Past | - |
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Present | - | |
Future | - | |
Beyond | ワールドモード (Lost Chapter) で解禁 |
- CHUNITHMからの移植楽曲であるが、「CHUNITHM Collaboration」パックへの楽曲追加ではなくMemory Archiveでの単曲購入となっているので、入手する際は注意。
- 本曲の移植はこれが初めて。他社機種はもちろん、SEGA他機種(maimai・オンゲキ)をも差し置いての移植である。
- 本曲を購入することで、アートワークに描かれているパートナー「ブリランテ」が報酬の期間限定マップが解放される。
- 読み方は「テリクマ」。
- コンポーザー名に含まれているアスタリスク(*)は、当初は半角表記となっていたが、ver.5.4.3にて本来の全角表記に修正された。
- ver.4.4.0にてBeyond譜面が追加された。
- コラボレーション企画「Arcaea x CHUNITHM SUN」の一環として、事前予告なしで追加された。
- owl*tree氏の1stアルバム「pvq」に収録。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 3.0
- Present 譜面定数 : 6.5
- Future 譜面定数 : 9.4
主にハネリズムで構成された譜面。低BPMなので適正者なら苦戦せず攻略できるだろう。以下の点についても留意しておくとよい。- アークによる交差で画面が見えにくくなることが中盤以降多い。
- フロアとスカイの複合は必ずフロアノーツが始点
- 序盤と終盤の、サビ終わり際にあるジグザグアークはアークを下まで動かし切らなくても問題なく繋がる。ここのフロアが捌きにくい場合は試してみよう。
- Beyond 譜面定数 : 9.7
én氏が初めてBeyond譜面に携わった譜面。
氏の譜面傾向に見られる、高稼働アークがBYD譜面によるアーク稼働域が広くなった影響で強化されている。
始点付きアークや、ロングと接続しているアーク、道中の追い越しギミック、また低BPMである為BYD譜面を触り出したプレイヤーには練習になる譜面だろう。- ハネリズムは健在であるが、それ以上に24分がかなりの数降って来る事にも注意。最終盤に24分しか降らなくなる地帯も存在する。
- ただし、それらを楽に捌く事が出来るのであれば、本楽曲は同レベルのBYD譜面の中でもかなり良心的な譜面になる。
同レベルが狂っているだけ
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
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- Beyond [PURE MEMORY 10,000,943pts]
Player : UtsuLieloading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,873pts] (理論値)
Player : FUTABASAKIloading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,873pts] (理論値)
Player : higllusloading...
BYDが楽しすぎるのがいけない -- 2023-04-12 (水) 20:49:06