Vexaria
Composer | ak+q | Artwork | Koyama Mai | ||||
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Chart Designer | [Past/Present/Future] Nitro [Beyond] 石樂 | アートワーク画像の項を参照 | |||||
Difficulty | Past | Present | Future | Beyond | |||
Level | 2 | 5 | 7 | 9 | |||
Notes | 369 | 534 | 734 | 785 | |||
Length | 2:09 | ||||||
BPM | 180 | ||||||
Pack | Arcaea | ||||||
Side | Light(光) | ||||||
Update Version | Mobile | ver.1.0.5 (17/03/09) | ver.3.0.0 (20/05/27) | ||||
Switch | ver.1.0.0c (21/05/18) | (未収録) |
Requirements | Past | - |
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Present | - | |
Future | - | |
Beyond | ワールドモード (Lost Chapter) で解禁 |
Difficulty Changelog | ||||
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Version | Past | Present | Future | Beyond |
3.0.0 | 2 | 5 | 7 | 8 |
5.4.0 | 9 |
- 2016年2月、ak+q氏のSoundCloudにて公開された楽曲。書き下ろし楽曲ではない。
- 読み「ウェクサリア」。ラテン語で「yourself(あなた自身)」のこと。
- ArcaeaコラボとしてDynamixに移植されている。
- ver.3.0.0にてBeyond譜面が追加された。
- ak+q氏のアルバム「selected works 2015 - 2019」に収録。
アートワーク画像
Past / Present / FutureとBeyondではアートワーク画像が異なる。
Past / Present / Future |
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Artwork : Koyama Mai |
Beyond |
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Artwork : Koyama Mai |
攻略情報
- Past 譜面定数 : 2.5
- Present 譜面定数 : 5.0
320ノート目の6分スカイと493ノート目の8分階段が難所。 - Future 譜面定数 : 7.0
8分に混ざる同時押しや16分の処理ができるかどうかが鍵。交差はほぼないため、アーク・タップの基本的な対応力が問われる。リズムの取り方はLevel 7としてみると少々複雑で、鍵盤より地力勝負な所が強い。- 間奏からアーク交差、鍵盤8分乱打に入る。交差は視認性が悪めなので、視点を変える・覚えてしまうなど工夫がいるだろう。鍵盤配置は少々密度が高いため叩くレーンがズレないように意識しよう。
- その後に簡単なアークから426ノート目のフロアスカイ同時押し6分へ。後者が割と唐突な配置で、指の位置が重要なのでよく見て叩くこと。
- ラスサビは特に難所は無い。ラストで16分の4連、3連トリルがあるが、3連は裏拍入りだと覚えると楽かもしれない。
- Beyond 譜面定数 : 9.0
FTR譜面以下とは譜面傾向が大きく異なり、アークとタップの複合や認識難のスカイが主体。
実装当時の難易度表記はLevel 8だったが、8としては最上位クラスに難しい譜面とされた。その後、ver.5.4.0にて新設されたLevel 8+を通り越してLevel 9に昇格。
アークの始点にスカイがついていたり、ロングが超加速したり、レーンよりも僅かに速いアークがあったり、さらにはトレースノートが明滅したりと、同期の(Level 11以外の)BYD譜面たちと比較しても一番と言っていいほど「BYDらしい」ギミック譜面。
ノーツが785ノーツと非常に少なく、1ミスごとの失点が大きいことにも注意。- 序盤から上下分業させる配置が目立つ。イントロからある細切れ・カクつきアークも癖が強い。
- 全体的にスカイノーツが8分で菱形を描くように飛んでくることが多く、素早い指捌きが求められる。
- 353~420ノート目にかけての、フロアノーツが混じる配置はさらに難しい。どの手で叩くかの判断も求められるので、必要以上にトレースノートを見すぎるとミスしやすい。
- 間奏地帯前(424ノート目から)では、アークを交差してスカイを3連打する配置が3回繰り返されるが、すべてリズムが異なるので注意。アークも終点が長いのでうっかりしてしまわないように。
- 間奏地帯後(585ノート目から)では、明滅するトレース演出と共に始点にスカイがついたアークが現れる。
- 始点判定付きのアークと思って捌くとよい。BYD譜面で頻出するので慣れておくこと。
試聴/プレイ映像
- SoundCloud公式音源
- Beyond [PURE MEMORY 10,000,785pts] (理論値)
Player : FUTABASAKIloading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,734pts] (理論値)
Player : higllusloading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,734pts] (理論値)
Player : FUTABASAKIloading...
まあノーツ数関係なく無理)って感じな気がする 要は何狙うかによって変わるけど、クリアだけならまだこちらはAeglePRSよりマシな気が -- 2021-05-26 (水) 16:23:56