*conflict [#title]
#nobr{{
|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:COLOR(white):85|CENTER:|c
|>|~Composer|>|>|[[siromaru>コンポーザー順/P~Z#siromaru]] + [[cranky>コンポーザー順/A~O#cranky]]|~Artwork|[[horte>イラストレーター順/アルファベット#horte]]|
|>|~Chart&br;Designer|>|>|[Past] Toaster&br;[Present] Nitro&br;[Future] toaster + nitro|>|&attachref(./conflict.jpg,nolink,300x300,conflict);|
|>|~Difficulty|~&color(aqua){''Past''};|~&color(lime){''Present''};|~&color(fuchsia){''Future''};|>|~|
|>|~Level|4|7|10|>|~|
|>|~Notes|520|731|1056|>|~|
|>|~Notes (Joy-Con)|~|~|977|>|~|
|>|~Length|>|>|2:14|>|~|
|>|~BPM|>|>|160|>|~|
|>|~Pack|>|>|[[Vicious Labyrinth>パック順#vicious]]|>|~|
|>|~Side|>|>|BGCOLOR(indigo):&color(#ffffff,){Conflict(対立)};|>|~|
|~Update&br;Version|~Mobile|>|>|ver.1.5.0&br;(17/11/03)|>|~|
|~|~Switch|>|>|ver.1.0.0c&br;(21/05/18)|>|~|
}}
#br
|CENTER:COLOR(white):140|CENTER:80|CENTER:466|c
|~&attachref(パック順/Lock_white.png,nolink,25x33,Requirements);&br;Requirements|COLOR(aqua):~''Past''|-|
|~|COLOR(lime):~''Present''|50個の欠片|
|~|COLOR(fuchsia):~''Future''|150個の欠片&br;[[Iconoclast]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア&br;[[SOUNDWiTCH]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア&br;[[妖艶魔女 -trappola bewitching-]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア|
#br
#fold(Nintendo Switch版の解放条件){{
|CENTER:COLOR(white):140|CENTER:80|CENTER:466|c
|~&attachref(パック順/Lock_white.png,nolink,25x33,Requirements);&br;Requirements|COLOR(white):~''共通''|[[ワールドモード (Chapter 2)>Nintendo Switch/ワールドモード/Chapter 2#vicious]] で解禁|
|~|COLOR(aqua):~''Past''|10個の欠片&br;[[Iconoclast]] [&color(aqua){''PST''};] のプレイ&br;[[SOUNDWiTCH]] [&color(aqua){''PST''};] のプレイ&br;[[妖艶魔女 -trappola bewitching-]] [&color(aqua){''PST''};] のプレイ|
|~|COLOR(lime):~''Present''|20個の欠片&br;[[Iconoclast]] [&color(lime){''PRS''};] のプレイ&br;[[SOUNDWiTCH]] [&color(lime){''PRS''};] のプレイ&br;[[妖艶魔女 -trappola bewitching-]] [&color(lime){''PRS''};] のプレイ|
|~|COLOR(fuchsia):~''Future''|30個の欠片&br;[[Iconoclast]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア グレード「AA」以上&br;[[SOUNDWiTCH]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア グレード「AA」以上&br;[[妖艶魔女 -trappola bewitching-]] [&color(fuchsia){''FTR''};] のクリア グレード「AA」以上|
}}
#br
#aname(diffchange)
#fold(Difficulty Changelog){{
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|~Difficulty Changelog|h
|COLOR(white):~Version|COLOR(aqua):~''Past''|COLOR(lime):~''Present''|COLOR(fuchsia):~''Future''|
|1.5.0|4|7|9+|
|3.0.0|~|~|10|
}}
#br
-BMSイベント「[[THE BMS OF FIGHTERS 2011 -Intersection of conflict-(BOF2011)>https://www.bmsoffighters.net/bof2011/]]」の個人戦スコア部門優勝楽曲。
-曲移植が相次ぐBMS楽曲の中でも特に多くの音楽ゲームに収録されている。%%音ゲーマーの国歌%%
#fold(収録経歴){{{
&color(#ffffff,#292929){収録経歴};
#areaedit(start,btn:編集)
#nobr{{
|CENTER:30|CENTER:70|120|150|170|c
|~#|~収録日|~開発・運営会社|~機種名・アプリ名|~プラットフォーム|h
|1|13/07/03|Hitsub|CATEGORIZE -convergence-|SoupSeed (PC)|
|2|14/11/04|Bit192 Labs|[[Tone Sphere>https://w.atwiki.jp/tonesphere/pages/47.html]]((ロングバージョンを元の尺に縮めて再編集したGroundbreaking Editが収録されている。))|iOS/Android|
|3|14/12/20|Rayark|[[Cytus>https://wikiwiki.jp/cytus/conflict]]((BMS版の音源でそのまま収録されている。))|iOS/Android|
|4|15/12/17|SEGA|[[CHUNITHM>https://wikiwiki.jp/chunithmwiki/conflict]]((BMS版の音源でそのまま収録されている。また、CHUNITHM発のバンドプロジェクト「イロドリミドリ」によるカバー版「conflict(斉唱)」も別途収録されている。))|AC|
|5|15/12/24|KONAMI|[[SOUND VOLTEX>https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3979.html]]|AC|
|6|16/02/14|yamy|Pocket Rhythm|Android|
|7|16/03/10|TAITO|[[GROOVE COASTER>https://www.wikihouse.com/groove/index.php?conflict]]|iOS/Android & AC|
|8|16/03/18|NURIJOY|SUPERBEAT XONiC((DLC配信))|PS Vita|
|9|16/??/??|CQube Games|TsumaMia!|Android|
|10|16/09/14|バンダイナムコ|[[太鼓の達人>https://wikiwiki.jp/taiko-fumen/収録曲/おに/conflict]]|AC|
|11|16/11/17|~|[[シンクロニカ>https://w.atwiki.jp/synchronica/pages/159.html]]|AC|
|12|17/02/07|SEGA|[[maimai>https://gamerch.com/maimai/533487]]|AC|
|13|17/04/24|Project TAKT|TAKT-RHYTHM|PC|
|14|17/09/12|Bitter Sweet|Rhythmsia|iOS/Android|
|15|17/10/19|Rayark|[[Deemo>https://wikiwiki.jp/deemo/Conflict%20%28VILA%20Remix%29]]((VILA Remix))|iOS/Android & PS Vita|
|BGCOLOR(firebrick):&color(white){''16''};|BGCOLOR(firebrick):&color(white){''17/11/03''};|BGCOLOR(firebrick):&color(white){''lowiro''};|BGCOLOR(firebrick):&color(white){''Arcaea''};|BGCOLOR(firebrick):&color(white){''iOS/Android & Switch''};|
|17|18/01/16|SORA GAME|[[DanceRailRefresh>https://wikiwiki.jp/drr/conflict]]((現在はこのゲームの後継作にあたる「DanceRail3」にも収録されている。))|iOS/Android|
|18|18/09/12|NEOWIZ|TAPSONIC TOP|iOS/Android|
|19|18/09/29|X.D.Network|[[Muse Dash>https://wikiwiki.jp/musedash/conflict]]|iOS/Android, Steam & Switch|
|20|19/06/20|SEGA|[[オンゲキ>https://wikiwiki.jp/gameongeki/conflict]]|AC|
|21|19/06/??|Andamiro|[[Pump It Up>https://wikiwiki.jp/piujpn/Conflict]]((現行作品であるPHOENIX稼働当初では削除されていたが、のちに復活収録されている。))|AC|
|22|19/08/01|マーベラス|WACCA(([[WikiHouse>https://www.wikihouse.com/wacca/index.php?conflict]]/[[Gamerch>https://gamerch.com/wacca-wiki/483964]]))|AC|
|23|19/10/21|Applibot Inc.|SEVEN's CODE|iOS/Android|
|24|20/05/08|Rayark|[[Cytus Ⅱ>https://wikiwiki.jp/cytus-2/conflict]]|iOS/Android|
|25|20/09/23|NEOWIZ|DJMAX((Cytusコラボとして))|PS4 & Steam|
|26|20/12/15|sep-neko-ya|[[RESONARK X>https://w.atwiki.jp/resonark/pages/70.html]]|Steam|
|27|21/02/21|BTWorks|[[Orzmic>https://wikiwiki.jp/orzmic/conflict]]|iOS/Android|
|28|21/02/24|Rayark|[[VOEZ>https://wikiwiki.jp/voez/conflict]]|iOS/Android & Switch|
|29|21/03/03|THIQXIS|[[TAKUMI³>https://wikiwiki.jp/takumi_game/conflict]]|iOS/Android|
|30|21/11/05|Drossel/Studio|[[シノビスラッシュ>https://wikiwiki.jp/shinobislash/conflict]]|iOS/Android|
|31|21/11/24|CFK|[[Sixtar Gate: STARTRAIL>https://wikiwiki.jp/sixtargate/conflict]]|Steam|
|32|21/12/15|Andamiro|[[CHRONO CIRCLE>https://seesaawiki.jp/chrono_circle/d/conflict]]|AC|
|33|22/02/02|Anarch Entertainment|[[NOISZ STΔRLIVHT>https://wikiwiki.jp/noisz_sl/Conflict]]((ロングバージョンであるGroundbreaking Editが使用されている))|iOS/Android|
|34|22/03/06|QueseraGames|[[KALPA>https://wikiwiki.jp/kalpa/conflict]]|iOS/Android|
|35|22/03/31|Synthnova|[[RAVON>https://wikiwiki.jp/ravon/conflict]]|iOS/Android|
|36|22/04/17|RNOVA Studio|[[陽春白雪 Lyrica>https://wikiwiki.jp/lyricawiki/conflict]]|iOS/Android & Switch|
|37|22/07/30|Neonovice&br;SQUARE PIXELS|EZ2ON REBOOT : R|Steam|
|38|22/08/25|Noxy Games|[[Lanota>https://wikiwiki.jp/lanotagame/conflict]]((NOMA氏によるRemix楽曲も同時収録))|iOS/Android|
|39|22/09/07|Rayark|[[Deemo II>https://wikiwiki.jp/deemo_ii/Conflict%20%28VILA%20Remix%29]]((VILA Remix))|iOS/Android|
|40|23/01/01|TAITO|[[MUSIC DIVER>https://gamerch.com/musicdiver/566170]]|AC|
|41|23/09/10|DONUTS|[[D4DJ Groovy Mix>https://wikiwiki.jp/d4dj_gm/conflict%20feat.出雲咲姫]](([[出雲咲姫(CV.紡木 吏佐)によるカバー>https://twitter.com/D4DJ_gm/status/1700827185471447404]]で[[Cranky氏によるアレンジ版>https://twitter.com/_cranky/status/1701216429029429260]]))|iOS/Android|
|42|23/12/30|glacia studio|[[AnXiens>https://wikiwiki.jp/anxiens/Conflict]]|iOS/Android|
|43|24/01/17|Dream Engine Games|[[Rotaeno>https://wikiwiki.jp/rotaeno/conflict]]|iOS/Android|
|44|24/02/09|TunerGames|[[Paradigm: Reboot>https://wikiwiki.jp/paradigm_/conflict]]|iOS/Android|
|45|24/04/18|KONAMI|[[ポラリスコード>https://wikiwiki.jp/polar1schord/conflict]]|AC|
|46|25/01/25|SkyWay Studio|[[Berry Melody>https://wikiwiki.jp/berrymelody/Conflict]]|iOS/Android|
|47|25/01/30|AXTORM|[[MASH VP! Re:VISION>https://w.atwiki.jp/mashvp_revision/pages/155.html]]|Steam|
|48|25/12/10|Morizero|[[Milthm>https://wikiwiki.jp/milthm/conflict]]|iOS/Android/steam|
|49|26/05/06|ProjectZero|[[Liminality>https://wikiwiki.jp/liminality/conflict]]|iOS/Android|
|50|26/06/11|TAITO|QQQbeats!!!|Switch|
|51|26/07/06|カエル組|[[ChainBeeT>https://wikiwiki.jp/chainbeet/conflict]]|iOS/Android|
|52|26/08/30|Drossel/Studio|[[オウギヒメ>https://wikiwiki.jp/ohgihime/conflict]]|iOS/Android|
}}
#areaedit(end)
}}}
-Cranky氏のX(旧Twitter)に、[[conflict収録機種一覧(たぶん)>https://x.com/_cranky/status/1156180716339646464]]が公開されている。%%たぶんが付いているのは収録機種が多すぎたからとの噂%%
--なおこのツイートに記載された収録機種はガバガバで、ArcaeaをAr''care''(アーカレ)と盛大に誤字したり、収録されていないはずのDynamixが収録機種として掲載されている。%%多すぎて作曲者でも収録機種を覚えていない模様%%
-映像上映イベント「[[FRENZ 2011>https://frenz.jp/2011/]]」参加作品。
-&color(#ffffff,indigo){Conflict (対立)};の属性を主とした楽曲パック「[[Vicious Labyrinth>パック順#vicious]]」にとって、収録されるべくして収録された楽曲。
-歌詞の斜字以外は造語。ボーカルはCranky氏の妻である[[Pico>コンポーザー順/ボーカリスト#pico]]氏。
#fold(歌詞 (カタカナ表記)){{
&color(#ffffff,#292929){歌詞 (カタカナ表記)};
'''In a desperate conflict with a ruthless enemy....'''
(冷酷な敵との深い対立の中で………)
#br
ズォールヒー ヴィヤーンタース ワース フェスツ ルオル プローイ
ユク ダルフェ スォーイヴォー スウェンネ ヤットゥ ヴ ヒェンヴィ ネース
ショー フー ブリュー プラッフィ スタッスイ ツェンヴァ チェース
イエン リュース ソイス ニャッドゥ ピヤーロ シェンニェ フルー
#br
プラスエーノ
トゥローデン シェス ヴィ ヒュ ヴ プラーヴィヤー
デュー プロステス フィス ヒエン ヘスニェ リャンミエ プローシュカー
ウィ スウェン リャスタ クロウツ プローイネ シエンヒェ ヴァール ヤッドゥ
ニャーム ライカ リードゥ スクォイス トラァーパ トォフ
#br
ティー ピヤール
ヴィエー イヤード ラー チェー ウーフ クロー ショー
ラートゥ ダーヴァ ローフ ニィ プローティ エーイ コーフ
リューフ ヴォーシュ トー リャーバ ヤー カードゥ コース イース
ヴィー リェーン ツェン ヴー ヒェース ターハ チェース ニー イエン フルー
#br
'''A man born to fight.'''
(戦う為に生まれた者。)
'''An enemy bent on conquest.'''
(敵は征服に屈した。)
'''Let battle commence!'''
(戦いを始めよう!)
#br
ズォールヒー ヴィヤーンタース ワース フェスツ ルオル プローイ
ユク ダルフェ スォーイヴォー スウェンネ ヤットゥ ヴ ヒェンヴィ ネース
ショー フー ブリュー プラッフィ スタッスイ ツェンヴァ チェース
イエン リュース ソイス ニャッドゥ ピヤーロ シェンニェ フルー
#br
プラスエーノ
トゥローデン シェス ヴィ ヒュ ヴ プラーヴィヤー
デュー プロステス フィス ヒエン ヘスニェ リャンミエ プローシュカー
ウィ スウェン リャスタ クロウツ プローイネ シエンヒェ ヴァール ヤッドゥ
ニャーム ライカ リードゥ スクォイス
イヤフ ティエス フィーカ プラーファ トラァーパ トォフ
}}
#fold(歌詞 (ローマ字表記)){{
&color(#ffffff,#292929){歌詞 (ローマ字表記)};
'''In a desperate conflict with a ruthless enemy....'''
#br
Zuorhi viyantas was festsu ruor proi
Yuk dalfe suoivo swenne yat vu henvi nes
Sho fu briyu praffi stassui tsenva chies
Ien ryus sois nyat pyaro shennie fru
#br
Prasueno
Turoden shes vi hyu vu praviya
Tyu prostes fis hien hesnie ryanmie proshuka
Wi swen ryasta grouts froine shienhie var yat
Nyam raika rit skuois trapa tof
#br
Ti pyar vie iyad ra che uf kro sho
Rat dava rof nii proti ei kof
Ryuf voshu to ryaba ya kat kosu is
Vi rien tsen vu hies taha chies ni ien fru
#br
'''A man born to fight.'''
'''An enemy bent on conquest.'''
'''Let battle commence!'''
#br
Zuorhi viyantas was festsu ruor proi
Yuk dalfe suoivo swenne yat vu henvi nes
Sho fu briyu praffi stassui tsenva chies
Ien ryus sois nyat pyaro shennie fru
#br
Prasueno
Turoden shes vi hyu vu praviya
Tyu prostes fis hien hesnie ryanmie proshuka
Wi swen ryasta grouts froine shienhie var yat
Nyam raika rit skuois
Iyaf ties fika prafa trapa tof
}}
-BMSコンピレーションWebアルバム「[[Groundbreaking -BOF2011 COMPILATION ALBUM->https://gdbg.tv/2011/]]」にGroundbreaking Editが収録されている。
#br
***攻略情報 [#guide]
-&color(Aqua){''Past''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 4.5};
-&color(Lime){''Present''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 7.5};
PRS7としては強めの詐称譜面である。
--サビ前の支柱が多く生えている青アークは判定点が詰まっており少しでもタイミングが遅れるとLOSTを貰ってしまうため、少し早めに押さえることを心がけよう。
---このような判定点の詰まったアークは[[amygdata]], [[Einherjar Joker]]をはじめとした高難易度譜面でも現れるため、ここで練習をしても良いだろう。
-&color(Fuchsia){''Future''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 10.2};
トリルと縦連が非常に多く盛り込まれている。
--トリルは基本フロア始動。ただし最後は認識難が激しいため注意。
--譜面の随所に出てくる縦連だが、縦連曲の常としてFARが出やすいため、スコア難が激しい。その上ビーム後の乱打がかなり鬼門で10中堅は裕にある配置であるため、定数''10.2''としてはかなりスコア難易度が厳しい(ver.4.0以前は10.1)。%%爆発しろ%%
--同時が混じるために交互で取れない縦連や見切りづらい乱打もあるため注意。
--中盤とラストには、(実は)Arcaea史上初の%%iimoビーム%%''四点押し''が登場する。親指プレイヤーは人差し指を使って対処しよう。(1回目はロングの判定が短めなので親指だけでゴリ押しは出来ないこともないが………)
--最後の乱打は、''スカイを取っている手で途中の左フロアを拾えばスムーズに交互で取れる''。
---''手前の微縦連を片手で取ってしまうと逆手で乱打を捌く事になるので、微縦連を両手で取る事を推奨する。''
#br
***試聴/プレイ映像 [#video]
-SoundCloud公式音源 (Groundbreaking Edit)
#soundcloud(36230230,,visual)
-YouTube公式音源・BGA : https://www.youtube.com/watch?v=e8HRTlkGD4Q
-niconico公式音源・BGA : https://www.nicovideo.jp/watch/sm15713037
#br
-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,056pts] (理論値)
Player : higllus
#youtube(vUYHIagoGrY,640,360)
#br
-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,048pts]
Player : 4Mi17
#youtube(rEx6Y143FdU,640,360)
#br
-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,032pts] (親指プレイ)
Player : BengaleeHS
#youtube(jDFHdE9c94c,640,360)
#br
&color(#ffffff,#292929){タイミング確認用のHand Clap映像(&color(Fuchsia){''Future''};譜面)は[[こちら>https://www.youtube.com/watch?v=NXBXz_8Z3Do]]。};
//プレイ映像4本目以降は以下のリンク形式で掲載し、折りたたむ。
#br
#fold(その他のプレイ映像){{
&color(#ffffff,#292929){その他のプレイ映像};
-&color(Lime){''Present''}; [PURE MEMORY 10,000,703pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/7D-BEFNQHDc
#br
-&color(Aqua){''Past''}; [PURE MEMORY 10,000,516pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/7la8jk2HcTY
}}
#br
#br
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)