属性 の変更点

装備やアルカナカードには属性という付属効果のついたものがある。
(以下公式FAQより)
#BR
*''Q.属性ってなんですか?'' [#vfb3b9f0]
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A.装備品やカードには、「地」「水」「火」「風」の四種類のうち、
いずれかの「属性」が付いているものがあります。
「地」属性の攻撃は「水」属性の相手に対してよりダメージを与える事ができるなど、
各属性間で相性が存在しています。
また、属性にはその強さを表す「属性値」が設けられており、この値が大きければ
大きいほどその属性の影響が強い事になります。 
なお、属性が全くない状態、所謂「無属性」の状態の場合は、全ての属性から
被ダメージが大きくなってしまいます。 
また、現在の属性はステータス画面で確認することができます。
何も表示されていない場合は無属性です。 
#BR
*''Q.複数の属性をつけることは可能ですか?'' [#hd7dba57]
#BR
A.「地」「水」「火」「風」の属性は、それぞれに「属性値」が設定されており、
複数の属性付き武器や防具を装備していた場合、より強い属性がそのアバターの属性となります。 

また、最も属性値の高いメインとなる属性以外の属性を装備していると、
メインの属性を打ち消してしまう為、例えば「水30」の剣と「火10」の盾、「地10」の
鎧を装備していた場合、そのアバターの属性は「水10」という結果になってしまいます。 
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その他の属性相関例
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-''「水15の剣」 「水10の盾」 「地20の鎧」''
各属性を数値に直した場合、「水」が「15」と「10」の合計「水25」で「地」が「地20」の為
メイン属性は「水」となる。
メイン属性「水25」に対し「地」が「20」分打ち消してしまう為、
最終的にそのアバターの属性は「水5」となる。 
#BR
-''「水10の剣」 「火10の盾」 「地10の鎧」''全ての属性が同じ数値である場合、
メインとなるはずの「最も高い数値の属性」が存在しない為、属性は互いに打ち消しあい、
結果「無属性」になってしまう。 
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*''Q.属性の相関を教えてください'' [#e1010503]
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A.それぞれの属性は、以下の形で相関があります。
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「&color(brown){''地''};」は「&color(Aqua){''水''};」に強く「&color(Lime){''風''};」に弱い
「&color(Aqua){''水''};」は「&color(Red){''火''};」に強く「&color(brown){''地''};」に弱い
「&color(Red){''火''};」は「&color(Lime){''風''};」に強く「&color(Aqua){''水''};」に弱い
「&color(Lime){''風''};」は「&color(brown){''地''};」に強く「&color(Red){''火''};」に弱い 
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それぞれを矢印で表した場合以下の通りになります。(矢印方向に強い)
「&color(brown){''地''};」→「&color(Aqua){''水''};」→「&color(Red){''火''};」→「&color(Lime){''風''};」→「&color(brown){''地''};」 
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*コメント [#l984328c]
- 属性って効いてます?イフリート相手にブリザードもトルネードも大してダメージ変わらなかった。もちろん、ばらつきもあるんでしょうけど。 --  &new{2008-08-10 (日) 21:24:17};
- 風→水などはどうなのでしょうか? --  &new{2008-08-18 (月) 19:40:38};
- 無属性→火と、風→火はどっちが強い? --  &new{2008-08-18 (月) 19:43:01};
- どちらのパターンも属性効果なしです -- [[妖精シャルル]] &new{2008-08-19 (火) 11:00:04};
- 属性を持った方が弱点をついて攻撃した場合と無属性へ攻撃した場合のみダメージが上昇します -- [[妖精シャルル]] &new{2008-08-19 (火) 11:07:24};
- 弱点をついた場合のダメージ上昇は攻撃者の属性の値により5%~10%(?)ぐらい上がります -- [[妖精シャルル]] &new{2008-08-19 (火) 11:09:14};
- 無属性へ攻撃した場合は 攻撃者の属性値が1でも100でも同じで一律10%上昇です -- [[妖精シャルル]] &new{2008-08-19 (火) 11:10:13};
- イフリートにフレイムとフリーズ両方やったけど、フリーズのほうが効果が若干高かったようです --  &new{2009-04-20 (月) 18:53:34};
- 魔法カードの属性についてはかなり複雑な処理なようです。一緒にセットした他のカードにも影響するようなので多種類の属性付きカードを装備すると効果が無くなってしまったりします -- [[妖精シャルル]] &new{2009-04-23 (木) 06:23:18};
- 他のカードの影響を受ける関係で、無属性カード4枚に属性付きカードを1枚混ぜると全て属性付きの効果になるようです(検証中ですがややこしすぎて上手く纏められません;;;) -- [[妖精シャルル]] &new{2009-04-23 (木) 06:25:29};
- ヒートローブ+爆炎の緋玉+ナパームフレア5枚で火属性380!ってやっても何故かダメージはナパームフレア1枚と大差ない謎(ダメージ誤差でよく分かりませんが) -- [[妖精シャルル]] &new{2009-04-23 (木) 06:43:46};
- ヒートローブ+爆炎の緋玉+ナパームフレア5枚で火属性330!ってやっても何故かダメージはナパームフレア1枚と大差ない謎(ダメージ誤差でよく分かりませんが) -- [[妖精シャルル]] &new{2009-04-23 (木) 06:43:46};

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