概要
このゲームにおけるエンドコンテンツ的位置づけの情報を解説しています。
ボス
各マップごとに強大な「ボス」が存在し、アーティファクトや特定生物から採れる素材を使って戦うことができる。
ボスには種類があり、マップによって召喚できるボスは決まっている。
- アイランドはブルードマザー、メガピテクス、ドラゴンの単体とTEK洞窟(監督者)。
- スコーチドアースはマンティコアのみ。
- アベレーションはロックウェルのみ。
- エクスティンクションはデザートタイタン、フォレストタイタン、アイスタイタン、コロッサル・タイタン(召喚ボスとワールドボスの2種存在)。
- センターはブルードマザー&メガピテクスの2体同時(強さに調整アリ)。
- アストレオスは中ボス1種(カリュドーン&エリュマントス)と、
大ボス2種(邪悪のヤマカガシ、暴虐のソデス)とワールドボスのタナトス。 - ラグナロクはヌナタクのみ(ASEのドラゴン&マンティコアの2体同時戦闘は廃止)。
- バルゲロはグレンデルのみ。
(ムーダー、ラグナロクアリーナなどほかのボスはアップデートによって今後追加されます。)
一部の例外およびForceTameコマンドを除いてボスをテイムすることはできず、目標は討伐となる。
また、ボスにはガンマ、ベータ、アルファの3つの難易度があり、ガンマは易しく、ベータは普通、アルファは難しい。
| ボス | 備考 |
|---|---|
| ブルードマザー | 巨大なクモ。強力なブレスと移動阻害の糸が特徴。アラネオモーフスを召喚する。 ボス、ステージ共にクセが少なく、ガンマが弱いこともあって入門向けとされる。 |
| メガピテクス | 巨大なゴリラ。投石攻撃が強力。ギガントピテクスとメソピテクスを召喚する。 ガンマはブルードマザー同様弱く入門向けだが、ステージには注意がいる。 |
| ドラゴン | 巨大なドラゴン。ブレスによる割合ダメージや騎乗貫通攻撃が厄介。 ステージにも注意。プテラノドンとディモルフォドンを召喚する。 |
| 監督者 | 無機物のボス。TEK洞窟の最深部から挑むことができるアイランドのラスボス。 ビームやバリアを使って戦うほか、上記3種のボスに変身する能力も持つ。 防御ユニットとアタック・ドローン?を召喚する。 討伐するとエンディングを挟んでレベル上限が開放される。 |
| マンティコア | スコーチドアースでは神聖視されていたボス。外見はキメラに近い。 ドラゴンより飛行を多用し、強力な気絶値上昇攻撃を繰り出してくる。デスワームとロックエレメンタルを召喚する。 アリーナには飛行生物が入場可能。討伐するとエンディングを挟んでレベル上限が開放される。 |
| ロックウェル | アベレーションの深淵でサバイバーを待ち受け、人型の巨躯と8本の触手を有する。ネームレスやエレメンタルリーパーキングなどを呼び出す。 アリーナには壁登り生物が入場可能。討伐するとエンディングを挟んでレベル上限が開放される。 |
| デザート・タイタン | 砂漠洞窟で召喚できる砂漠の王。雷と配下の鳥を操る。 特定の条件を満たすことでテイムできる。 |
| フォレスト・タイタン | 森林洞窟で召喚できる森の王。植物を操る。 特定の条件を満たすことでテイムできる。 |
| アイス・タイタン | 凍土洞窟で召喚できる凍土の王。冷気と氷を操る。 特定の条件を満たすことでテイムできる。 |
| コロッサル・タイタン | タイタンの王。ARKのラスボスとも言える存在。 タイタンの倍はあろうかという巨躯を持つ二足歩行の怪物。 ギガノトサウルスやリーパーキングを含む各種汚染生物を召喚する。 討伐後レベル上限解放され(ASAからの変更点)、 エンディングを挟んで検体インプラントが「ホモデウスレコード」に変化する。 また毎日19:00になるとウェイストランドにも出現。こちらは召喚するものと比べると弱体化されており、倒すとキブルや設計図などの報酬がもらえる。 |
| センターアリーナ | センターのボス戦。ブルードマザーとメガピテクスが同時に出現。ASAでは他カスタムマップのボスが新規ボスに差し替えられているため唯一無二のボス戦である。 |
| ミノタウロス | アストレオスの洞窟の中ボス。ケーブミノタウロス。 |
| 邪悪のヤマカガシ | アストレオスのボスでゴルゴン(メドューサ)。石化攻撃と使い魔召喚が凶悪。 |
| 暴虐のソデス | アストレオスのボスでサイクロプス。雑魚の出ないボス戦であり特殊ギミックがある。 |
| タナトス | キングタイタンの色違い。スポーン時間もエクスティンクションの徘徊するキングタイタンと同じ。テーロキスに出現する。 |
| ヌナタク | ラグナロクのボス戦。ドラゴンとマンティコアが同時に出現していたASEから巨大なアイスワイバーンに差し替え。 |
| グレンデル | バルゲロのボス。特殊ギミックあり。 |
| 中ボス | 備考 |
| カリュドーンの猪 エリュマントスの猪 | アストレオスの中ボス。 毒ガスを出すのがカリュドーンの猪で、炎上効果を与えてくるのがエリュマントスの猪。 |
| ラヴァエレメンタル? | ラグナロク・ジャングルの洞窟の最深部に生息する燃えるロックエレメンタル。 |
| アイスワーム(女王)? | ラグナロク群集の洞窟に生息するデスワームの亜種、アイスワームの親玉。 |
- ブルードマザー、メガピテクス、ドラゴンの3種とセンターのボス戦では、クリアするとエレメントを獲得できる。
獲得できるエレメントの量はボスの種類によって異なるほか、同じボスでも難易度が高い方が多くなる。
ボスを倒すとクレートが現れ、そこからエレメントなどの報酬が手に入る。
TEK系は建造物以外、原則エングラムを取得していないと使うことすらできないため、ボスの攻略が必要になる。
(他人に作ってもらったTEKアイテムでもエングラムがないと使うことができない)
- 監督者、スコーチドアースのマンティコア、ロックウェル、召喚したコロッサル・タイタンの討伐に成功するとエンディングが流れ、その後アップロードされる。これをアセンションと呼ぶ。なおスコーチドアースのマンティコア、ロックウェルは特殊で、エレメントの獲得とTEKエングラムの開放が可能。
召喚
基本的にボスの召喚には一定以上のサバイバーレベルと各ボスに対応した貢物が必要。
特定の生物から採れる素材と洞窟に眠るアーティファクトが貢物になる。必要アイテムの詳細は下記の通り。
準備ができたら、オベリスクかクレートに向かい、アクセスパネル(トリビュート・ターミナル)にアクセスしよう。またASAからはTEKトランスミッタからでも挑戦可能になった。
- 右にある「貢物インベントリ」に必要なアイテムを全て入れると、
条件を満たしたボスのアイコンに緑枠が付き、クラフト同様に製作すれば挑戦できる。- ただし、オベリスクやポータルなら何でもいいというわけでは必ずしもなく、
ローカルのアイランドでは、色によって召喚出来るボスが異なる。緑:ブルードマザー、青:メガピテクス、赤:ドラゴン。
- ただし、オベリスクやポータルなら何でもいいというわけでは必ずしもなく、
タイタン以外のボスは専用のアリーナ上に召喚され、
専用のボスアリーナにサバイバー及びペットがテレポートする。
- ボスポータルを作成するとビーコンが照射され、30秒するとボスエリアに転送される。転送後の位置関係は転送前と同じ。例えば恐竜の上で転送されるとその恐竜の上からスタートする。
予め乗りたい生物の背中に立って転送されればスムーズに行動可能。 - 転送型のボスの場合、転送可能なペットは20匹、サバイバーは10人まで(TEK洞窟及び監督者のみペットは50匹、サバイバーは10人まで)。
タイタンの場合、
ボスがマップ上に生成され、サバイバーも召喚場所の洞窟から外に転送される。
キングタイタンは例外でその場に召喚される。
以下の生物はアリーナに持ち込めないので注意(一部例外あり)。
- 飛行生物(例:アルゲンタヴィス、オニコニクテリス、リニオグナタ、ワイバーン、雪フクロウ)
- ディモルフォドンやフェザーライトは肩乗せすることで持ち込めるが、飛行能力は原則使えない。
- スコーチドアースのマンティコアは例外。またフェザーライトに関してはロックウェルアリーナに例外的に入れる。
- マナガルムは持ち込めるがダイビングアタックは使用不可。
- 一部の大型生物(例:ロックエレメンタル、ギガノトサウルス、カルカロドントサウルス、オアシサウルス、ブロントサウルス、パラケラテリウム、ディプロドクス、ドレッドノータスなど)
- ドラッグウェイトによって制限がかけられている*1。560以上は転送されない。プラットフォームサドル持ちは基本転送されないと思ったほうがいい。
- 荷車を搭載した生物
- 通常ボスアリーナ入場可能な生物も入れなくなる。
- 壁登りが出来る生物(例:メガラニア、ティラコレオ、ロックドレイク、エンフォーサー)
- ロックウェルは例外。
- 水棲生物(例:プレシオサウルス、モササウルス、バシロサウルス)
- 誤って転送に巻き込まれて死亡するのを防ぐためと思われる。
- シファクティヌスは陸上で跳ねているとアリーナに転送される。泳いだ状態だと転送されない。
- MEK
以下の装備はアリーナで使えないので注意(一部例外あり)。
- グラップリングフックやTEK装備(監督者とロックウェルは例外)。
- ただし、受動的に発動するTEKブーツの効果だけは使用可能。
- TEKサドルの砲撃
各ボスの召喚素材?
The Island
| 素材 | 日本語 | ガンマ | ベータ | アルファ |
| 必要レベル | - | 55 | 75 | 100 |
| Artifact Of The Cunning? | 狡猾のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact Of The Immune? | 免疫のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact Of The Skylord? | 天帝のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact Of The Strong? | 強者のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Allosaurus Brain? | アロサウルスの脳 | - | 5 | 10 |
| Basilosaurus Blubber? | バシロサウルスの脂身 | - | 5 | 10 |
| Giganotosaurus Heart? | ギガノトサウルスの心臓 | - | 1 | 2 |
| Tusoteuthis Tentacle? | トゥソテウティスの触腕 | - | 5 | 10 |
| Tyrannosaurus Arm? | ティラノサウルスの腕 | - | 5 | 15 |
| Yutyrannus Lungs? | ユウティラヌスの肺 | - | 5 | 10 |
監督者 (TEK洞窟)
| 素材 | 日本語 | ガンマ | ベータ | アルファ |
| 必要レベル | - | 60 | 80 | 100 |
| Gamma Broodmother Trophy? | ガンマ・ブルードマザーのトロフィー | 1 | - | - |
| Gamma Megapithecus Trophy? | ガンマ・メガピテクスのトロフィー | 1 | - | - |
| Gamma Dragon Trophy? | ガンマ・ドラゴンのトロフィー | 1 | - | - |
| Beta Broodmother Trophy? | ベータ・ブルードマザーのトロフィー | - | 1 | - |
| Beta Megapithecus Trophy? | ベータ・メガピテクスのトロフィー | - | 1 | - |
| Beta Dragon Trophy? | ベータ・ドラゴンのトロフィー | - | 1 | - |
| Alpha Broodmother Trophy? | アルファ・ブルードマザーのトロフィー | - | - | 1 |
| Alpha Megapithecus Trophy? | アルファ・メガピテクスのトロフィー | - | - | 1 |
| Alpha Dragon Trophy? | アルファ・ドラゴンのトロフィー | - | - | 1 |
| Alpha Raptor Claw? | アルファ・ラプトルの爪 | - | 1 | 1 |
| Alpha Carnotaurus Arm? | アルファ・カルノタウルスの腕 | - | 1 | 1 |
| Alpha TyrannoSaur Tooth? | アルファ・ティラノサウルスの歯 | - | 1 | 1 |
| Alpha Megalodon Fin? | アルファ・メガロドンのヒレ | - | - | 1 |
| Alpha Mosasaur Tooth? | アルファ・モササウルスの歯 | - | - | 1 |
| Alpha Tusoteuthis Eye? | アルファ・トゥソテウティスの瞳 | - | - | 1 |
| Alpha Leedsichthys Blubber? | アルファ・リードシクティスの脂身 | - | - | 1 |
Scorched Earth
Aberration
| 素材 | 日本語 | ガンマ | ベータ | アルファ |
| 必要レベル | - | 60 | 75 | 100 |
| Artifact of the Stalker? | 追跡者のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact of the Shadows? | 影のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact of the Depths? | 堕落のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Rock Drake Feather? | ロックドレイクの羽 | - | 2 | 7 |
| Reaper Pheromone Gland? | リーパーのフェロモン腺 | - | 2 | 7 |
| Basilisk Scale? | バジリスクの鱗 | - | 4 | 8 |
| Nameless Venom? | ネームレスの毒 | - | 12 | 20 |
| Alpha Reaper King Barb? | アルファ・リーパーキングの棘 | - | - | 1 |
| Alpha Basilisk Fang? | アルファ・バジリスクの牙 | - | - | 1 |
| Alpha Karkinos Claw? | アルファ・カルキノスの爪 | - | - | 1 |
Extinction
コロッサル・タイタン&メカ・コロッサル・タイタン
※マップ上出現個体は素材不要
| 素材 | 日本語 | ガンマ | ベータ | アルファ |
| 必要レベル | - | 1 | 1 | 1 |
| Desert Titan Trophy? | デザートタイタンのトロフィー | 1 | 1 | 1 |
| Ice Titan Trophy? | アイスタイタンのトロフィー | 1 | 1 | 1 |
| Forest Titan Trophy? | フォレストタイタンのトロフィー | 1 | 1 | 1 |
| King Titan Trophy (Gamma)? | ガンマ・コロッサル・タイタントロフィー | - | 1 | - |
| King Titan Trophy (Beta)? | ベータ・コロッサル・タイタントロフィー | - | - | 1 |
| Corrupt Heart? | 汚染された心臓 | 150 | 200 | 300 |
| Titanoboa Venom? | ティタノボアの毒液 | 10 | 20 | 20 |
| Alpha Tyrannnosaur Tooth? | アルファ・ティラノサウルスの歯 | 5 | 10 | 10 |
| Spinosaurus Sail? | スピノサウルスの帆 | - | - | 20 |
| Giganotosaurus Heart? | ギガノトサウルスの心臓 | - | - | 20 |
The Center
| 素材 | 日本語 | ガンマ | ベータ | アルファ |
| 必要レベル | - | 70 | 80 | 90 |
| Artifact of the Massive? | 大物のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact Of The Devourer? | 暴食のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact of the Hunter? | 狩人のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact Of The Pack? | 群集のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact of the Clever? | 賢者のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Artifact Of The Brute? | 野獣のアーティファクト | 1 | 1 | 1 |
| Argentavis Talon? | アルゲンタヴィスの鉤爪 | - | 10 | 25 |
| Sarcosuchus Skin? | サルコスクスの皮 | - | 10 | 25 |
| Spinosaurus Sail? | スピノサウルスの帆 | - | 10 | 25 |
| Titanoboa Venom? | ティタノボアの毒液 | - | 10 | 25 |
| Thylacoleo Hook-Claw? | ティラコレオの鉤爪 | - | 10 | 25 |
| Basilosaurus Blubber? | バシロサウルスの脂身 | - | 10 | 25 |
| Megalania Toxin? | メガラニアの毒素 | - | 10 | 25 |
| Megalodon Tooth? | メガロドンの歯 | - | 10 | 25 |
| Tusoteuthis Tentacle? | トゥソテウティスの触腕 | - | 10 | 25 |
| Sauropod Vertebra? | 竜脚類の仙骨 | - | 10 | 25 |
Astraeos
ボス討伐への準備、知識
ボスは共通して他の生物を遥かに凌ぐ戦闘能力を持つ。体力はほとんどが数十万。高いものでは百万を超す。
攻撃力も数百から数千単位。技やギミックも多彩で、ダメ押しに時間制限もある。
攻略には準備、そしてARKの仕様についての細かい知識が必要。その一部をここで紹介する。
防御力(被ダメ)の計算式
計算式を把握すると大まかな敵戦力や味方戦力の把握が可能になる。
ステータス参照。
- サバイバーの防御力(ペットの頭防具・MEKのモジュール鎧値も同じ仕様)
Health 減少率 = 100 / (100 + 防御力)
サバイバーは防御力50なら体力の50%(体力1.5倍)が、
防御力250なら250%(体力3.5倍)が増加する…と考えれば分かりやすい。
恐竜に乗って戦うのに、と思われるかもしれないが、騎乗貫通または騎乗解除の効果を持つ技も多いため、
サバイバーの防御力は重要。サバイバーが死ねばペットも全滅である。
後述のサドルと違い防具は壊れるので、替えは持っていくようにしよう。
また、ボスアリーナには気温などの環境条件が厳しいものも多く、そちらのケアも必要。
- サドルの防御力(遺伝子特質Fattyの追加鎧値も同じ仕様)
Health 減少率 = 100 / (100 + 4 * 防御力)
原始的サドルの防御力25なら体力の100%が(体力2倍)、
防御力50なら200%(体力3倍)が増加する…と考えれば分かりやすい。
ボスに挑むなら防御力50以上、できればクラフト特化によるクラフトボーナスで90,100以上を狙いたい。
挑むボスの種類や難易度、ゲームの設定にもよるが、原始的や防御力50以下での挑戦は無謀であろう。
- サドルの爆発物への防御力
Health 減少率 = 100 / (100 + 1 * 防御力)
防御力がサバイバーと同じになり、サドルの効果が1/4されると考えると分かりやすい。
ボスの中には爆発物判定の攻撃を持つ者が少なくなく、サドルでの軽減には限界がある。
これらに対抗するには後述の割合軽減が有効。
被ダメージを減らすには
- サドルの防御力を上げる
無難に生存率を上げる事が出来る。最低でも50以上、クラフトボーナスを利用して90,100以上を狙いたい。 - 割合軽減
メイトブースト(攻33%UP/被ダメ33%減)、刷り込みボーナス(最大攻30%UP/被ダメ30%減)、
ユウティラヌスの咆哮(攻25%/被ダメ20%減)、メガテリウムのバグキラー(攻150%UP/被ダメ75%減)など。ドラゴンアルファの噛みつきは1800ダメージ。
原始的サドルでは1800 / (1+4*0.25)=900。防御力100サドルなら1800*(1+4*1.00)=360。
この時点で大きな差が出ているのは明白だろう。そしてここに割合軽減がかかる。
メイトブースト…360*0.67=241.2
刷り込みボーナス…241.2*0.7=168.84
ユウティラヌスの咆哮…168.84*0.8=135.072
三種重ねがけすれば大幅に被ダメージが抑えられ、
サドルと合わせて被ダメージを1/10以下まで抑えられているのが分かる。
ボスの攻撃力は総じて高いので、こうしてペットの被ダメージを抑え、長生きさせよう。
- 攻撃力を上げる
味方の攻撃力が高ければ戦闘時間が短くなり、結果的に受けるダメージが減るという考え方。
以下の割合上昇は全て乗算なので重ねがけする程飛躍的に攻撃力が上昇する。*2- ブリーディングの刷り込みにより、ステータスを最大20%上げる
騎乗ボーナスのみに目が行きがちだが、刷り込み100%ならHP,メレーが20%上昇する。20%は大きい。 - メイトブーストをかける
攻33%UP&被ダメ33%減。刷り込みボーナスより更に強力で条件も緩く、必須。 - 刷り込み(刷り込み)による騎乗者ボーナス
最大攻30%&被ダメ30%減。攻撃力を30%も上げつつ被ダメージを30%軽減する強力な効果。
下記にもある通り騎乗していると攻撃速度も上昇するので非騎乗攻撃と騎乗インプリ100%ではDPSが2倍違う。 - 騎乗して攻撃する
騎乗して攻撃するのと、非騎乗に攻撃命令をするのでは攻撃速度が段違い。
ティラノサウルスなら具体的に騎乗者連打で(30F測定)で26~27Fに1回、非騎乗は44~45Fに一回と、
DPSは約1.66倍。可能な限り乗り手を増やすのも戦略である。 - ユウティラヌスの咆哮
攻25%UP&被ダメ20%減。刷り込みボーナス程ではないが強力なバフ。気絶値回復もある。 - メガテリウムのバグキラー
ブルードマザーとの戦いで使える。雑魚を倒すことでバグキラーを発動可能。
攻150%UP&被ダメ75%減。左クリックは本来基礎32だがバフで基礎80まで上昇する。
被ダメ75%減も強力でティラノの3倍近い耐久力となる。
ちなみにボスは虫扱いではないので、虫特攻の攻撃力1.5倍ははかからない*3。
- ブリーディングの刷り込みにより、ステータスを最大20%上げる
- 状態異常無効(一部除く)
ボスにはほとんどの出血、炎上などの割合ダメージやデバフ類が効かなくなっているので注意。召喚されたザコ敵も無効なので注意(パイロメインで確認済み)。
なお一部有効なデバフが存在する。- ケラトサウルスの体力吸収
ボスに攻撃を加えていると通常の敵と同様体力吸収デバフが発動する。 - デイノニクスの出血
ボスにも出血ダメージが反映される。
- ケラトサウルスの体力吸収
有効な恐竜たち
恐竜全体の入場制限は公式wikiにて確認可能。
- ティラノサウルス
言うまでもなく近接戦のエキスパート。
特殊なオプションこそないが、耐久力と攻撃力、攻撃範囲といった戦闘スペックが全て高水準でまとまっている。
ボスのヘイトを極めて集めやすいのも特徴。こちらは長所にも短所にもなる。
シンプルな性能故に幅広いタイプの敵に対応可能。
入手難易度も低めなのも魅力。
必要なステータスはボス・難易度にもよるが、ヘルス30000、メレー800%は確保したい。
- デイノスクス
新手のボス戦候補。
基礎ステータスも高い。ギガバイト(溜め攻撃)で大ダメージを与えることができるほかノックバックの耐性も高い。Valguero実装と同時にボスにギガバイトの骨折ダメージは効かなくなった。
またバリオニクスやサルコスクスなどと同じく酸素ステータスがないので強力な個体を入手しやすいのも強み。
なおボスのヘイトを集めにくいのが欠点。
- スピノサウルス
ティラノサウルス並みの攻撃性能に加え、水バフも持つ大型恐竜。
しかし、長所である機動力や高いノックバック性能が活かしづらいボス戦では耐久力の無さが目立つ。
体が大きすぎてボスを囲みづらく、転送も面倒。一部マップでは厳選しづらいという欠点もある。
とはいえ十分に戦える性能はあるし、強みを活かせるセンターアリーナなどではお呼びがかかることもある。
- ユウティラヌス
お馴染みバフ要員。
咆哮による味方の強化がとても便利。何気に自身のステータスも高く安心感がある。
ほとんどのボスでは必須級。人数に余裕がある時でも非騎乗ペットが多い時でも頼りになる。
ティラノサウルスほどではないがボスに狙われやすく、タゲ取りができたりもする。
- リーパーキング
チャージライト効果外の被ダメージ8割カットが強力。爆発物判定のメガピテクスの岩投げや割合ダメージのドラゴンブレスもちゃんとカットしてくれるうえ攻撃範囲も広い。
なお性別不明のためメイトブーストがかからないので最終的な攻撃力はレックスに負けてしまうのが欠点。実戦投入は1~2頭程度にとどめたほうがいいだろう。足りない戦力の補完にも最適。
- ダエオドン
お馴染み回復担当。
ただし回復対象が多すぎるとあっという間に食料数万、数十万消費してしまう。
それでも食料5~10万もあれば10匹相手でも数割は回復できる。
激しい殴り合いになるボス戦や、複数ボスとの同時戦闘と特に相性が良い。保険にどうぞ。
非騎乗では回復発動が安定しないとの報告がある。何気に素の耐久力も高い。
- ケラトサウルス
MODから新たに参戦した回復担当。
ダエオドンとは異なり回復量は最大で毎秒18ほど、対象は肉食生物のみであるが、レックスやスピノ主軸のパーティーではノーコストで回復できるのが強み。
ダエオドンと組み合わせることで生存率を上げることができる。
ただし体力はやや低めなのでHPに振っておくことを推奨。
- メガテリウム
ブルードマザー戦に適性がある。
アラネオモーフスを倒してバグキラーを発動させればティラノサウルスが霞む程の強さになる。
ただしバグキラー発動には雑魚を倒す必要があるため、他に強力なアタッカーがいたり、
メガテリウムが多すぎたりするとバグキラーを発動できずスペックがガタ落ちしてしまう。
- テリジノサウルス
ケーキ回復ができる生物の中で優秀。
ブレスでの割合ダメージが凶悪なドラゴンに対する非騎乗火力としてメジャー。
体が小さく、機動力も割とあるのでそもそもブレスが当たりにくかったりもする。
ティラノサウルスと比べると、ケーキによる継戦能力や機動力に長けるが、
ステータス面と攻撃性能(火力、攻撃範囲等)では後れを取る。
ノックバックにも弱い。雑魚処理も苦手だが、非騎乗だと一部雑魚の処理能力が向上する。
ティラノサウルス同様、汎用性の高いアタッカーとして様々なボスに流用できる。
- ステゴサウルス
ヘルスが高いうえケーキ回復を備え、更にハードプレートモードなら全ダメージを50%カットする。
各種ブーストのダメージ軽減と併せれば驚異の生存力に。
固定ダメージカットはサドルで軽減しにくい爆発ダメージや出血炎上などの割合ダメージにも有効。
ガスバッグと違って攻撃力も並程度あり、最低限の雑魚からの自衛も可能。
ただし、足回りは絶望的で駆け回るタイプのボスを追いかけるのには向かないほか、
攻撃力は悪くなくても攻撃速度の遅さ故アタッカーにはなれない。火力担当と組ませて運用しよう。
- シファクティヌス
まさかの水棲生物枠。
群れボーナスの性能が攻撃力3.4倍、被ダメージ82%軽減とかなり強力なうえDPSも高い。
なおスリップダメージを受け続けるためダエオドンやケラトサウルスの併用が必須となるうえ、トランスミッタからの転送が前提になる。
バグで死亡する可能性もあるのも注意。
- マナガルム
遠距離攻撃と高速機動が売りのペット。
マナガルムブレスはASEで弱体化された仕様がそのままではあるもののDPSは基礎100といまだ高め。これはティラノの約3割高い数値。
ただし距離による威力減衰がかなり辛いため、それなりに近づく必要がある。
フルインプリの個体ならロックウェルの誘導弾を楽々振り切れるが、ブレスの判定が悪く触手破壊は苦手。*4
ブレスの距離減衰が激しく、最大ダメージを出せる射程が短いのも欠点。
一人称視点だと威力減衰が緩くなるので、なるべく一人称視点で使おう。
- ベロナサウルス
マナガルムから機動力と射程を取った代わりに攻撃力に更に特化した生物。ボス戦では最高クラスのDPSを誇る。
固定砲台としてはマナガルムより優秀だが機動力が絶望的に低いのでサポート役は必須となる。
マナガルムより厳選も楽でスタミナも多少高く、伸びもいいのでメレーに振る余地がある。
ただし、HPはマナガルムの半分程度しかない。
ノックバック耐性が皆無で被弾するとポンポン飛ばされて使い勝手に欠ける。ロマン砲。
マシンガンはロックエレメンタルの被ダメ軽減を無視する。
マナガルムは軽減の影響を受けるようになったのでボス戦に参加できる生物としてはオンリーワンの個性。
ちなみに飛行生物を地上に引きずり下ろすこともできる。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- センターボスの報酬に修正が入っていますね。エレメント報酬が ボスdrop+クレート だったのが、ボスDrop が無くなり、クレートが2個沸くようになりました。それぞれ蜘蛛・ゴリラに対応しており、γ:40+20=60枚、β:110+56=166枚、α:220+148=368枚となりました。 -- 2024-06-24 (月) 05:53:53
- そうか、不味くなったなぁ…。γはまだしもβ以上は貢物の量に対して割に合わなさすぎる…。 -- 2024-06-24 (月) 05:58:10
- 簡単とはいえ、二体同時なんだからボスエレメントに+くらいあって良いと思うんだけどな。スピノも全然わかないから貢物シンドイし -- 2024-06-24 (月) 12:08:04
- ボス戦初挑戦なんだけど、ティラノの推奨ステータスの体力3万メレー800って元いくつにどれだけポイント振ったらそうなるの…?今体力1万ちょいのメレー400なんだけど、もしかしてここからだとほぼレベル上げカンストの勢いでやらないとだめ…? -- 2024-10-27 (日) 14:09:37
- 若干平均より強い体力メレー40ptの場合、刷り込み0%で体力9900、メレー361くらいで、これの刷り込み100%個体にそれぞれ30回弱と40回振ると体力3万メレー725くらいになるはず。ここに書いてある体力3万、メレー800って野生厳選で出すにはちょっとハードル高いんだよな。実際はゴリラとマンティコアαはメレー700くらいでも余裕を持って倒せる。ただ木主の言ってる体力1万、メレー400が刷り込み100%の値だとアルファは危ないかもしれない。刷り込み0%(野生)の数値なら十分。 -- 2024-10-27 (日) 15:10:06
- おお、迅速にありがとう 刷り込み100で上記の値なのです(元が大体体力9300ちょい、メレー341) 一応狙おうとしているのはひとまずセンターガンマ(余裕があればガンマ周回やベータ)なので、ちゃんとレベル上げれば何とかはなるのかな?とはいえ70ポイント分となるとカンスト数歩手前よね確か ×10体かぁ…ヒィ… -- 2024-10-27 (日) 17:02:50
- そのステでもガンマなら余裕だと思うよ。余談だけど生物のカンストは88回振りなので70ptはカンスト手前ってほどではない。けどボス戦用生物のレベリングって多分皆はモンボにしまって放置して稼いでると思うけど、経験値等倍だと70ptは結構遠いかも(いずれは到達するけど)。60ptあたりが現実的かなぁ。 -- 2024-10-28 (月) 06:24:38
- 若干平均より強い体力メレー40ptの場合、刷り込み0%で体力9900、メレー361くらいで、これの刷り込み100%個体にそれぞれ30回弱と40回振ると体力3万メレー725くらいになるはず。ここに書いてある体力3万、メレー800って野生厳選で出すにはちょっとハードル高いんだよな。実際はゴリラとマンティコアαはメレー700くらいでも余裕を持って倒せる。ただ木主の言ってる体力1万、メレー400が刷り込み100%の値だとアルファは危ないかもしれない。刷り込み0%(野生)の数値なら十分。 -- 2024-10-27 (日) 15:10:06
- ASAラグナボスについて。召喚素材は ASE と変わらず。獲得エレメントと新規TEKエングラムは γ:100枚+TEKライト, β:275枚+TEKソード, α:550枚+TEKシールド。ボスアリーナをよく見まわしてみると、ボスが変更になった流れの一端が見えるかも。 -- 2025-06-24 (火) 00:21:20
- ラグナ、オリジナルボスめっちゃ嬉しいけど、これでヴァルゲロもオリジナルボス出たら、センターの不憫さが… -- 2025-06-24 (火) 15:51:52
- デイノニクスキングとか出そうだね -- 2025-07-01 (火) 10:47:33
- ラグナボスって、ブリーディングしたデイノあれば余裕で倒せますか? -- 2025-07-01 (火) 10:18:24
- ガンマ、ベータであれば余裕、アルファはダエ回復するか、デイノテリウムあたりでタンクしないと事故りそう -- 2025-07-08 (火) 22:18:24
- 今のスピノがティラノ並みの攻撃性能は流石に無理ない? -- 2025-07-22 (火) 15:43:25
- ボスイノシシ見て思うんだけどダエオドンにマンモスの牙くっつけただけじゃん。デザインの修正とかできないの? -- 2025-07-27 (日) 13:23:25
- まあ一からモデル作るの大変だから。ただでさえアストレはボス多いし。手抜きと言われればまあそうですねって感じだけど。 -- 2025-07-27 (日) 15:11:46
- うんちだって本来は多種多様なうんちがあるはずだし肉食と草食でも違うはずなのに、サイズ別+パイロの5種類くらいしかないしな -- 2025-07-27 (日) 16:42:54
- モデリングは手抜きでも似合ってるから良い。問題はトロフィーも無い、報酬も渋いのに剥製も禿げてただの豚になるからマジで存在価値が無いこと。 -- 2025-07-27 (日) 20:36:57
- ボスクレートのbecon idわかる方いらっしゃいますか? -- 2025-09-19 (金) 19:37:53
- クリエイティブでボスクレートを管理者ライフルで覗いたらみえないかな -- 2025-09-19 (金) 23:03:40
- 管理者ライフルで確認し、cheat summon SupplyCrate_bossloot_alpha_c で呼び出すことに成功しましたが、中身がカラでした。個人的にはgame.iniでConfigOverrideSupplyCrateItemsを記述し追加でアイテムを仕込みたいのですが、難しそうですね。 -- 2025-09-20 (土) 00:58:05
- クリエイティブでボスクレートを管理者ライフルで覗いたらみえないかな -- 2025-09-19 (金) 23:03:40
- 結構前のアップデートでターミナルのボス戦アイコンにマウスオーバーすると待ち時間表示されるようになったけど、直前に行った難易度でしか表示されないのね。γ行った後βのアイコンにマウスオーバーしても時間が表示されない -- 2025-09-21 (日) 20:16:24
- デイノニクス修正で打ち消しあるけど、ノックバック耐性も無くなったの? -- 2025-10-10 (金) 12:45:26
- そんなことないよ。というかデバフ入らないだけでギガバイト自体のダメージはあるし消し方雑過ぎる -- 2025-10-10 (金) 13:44:37
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