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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 150 | +30 | +5.4% | +0.042 | - |
| Stamina | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 1000 | +100 | +10% | - | - |
| Weight | 65 | +1.3 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 10/40 | 0.5/2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | - | - | - | +30% | - |
| Torpor | 100 | +6 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度移動タイプ 基礎速度 スプリント速度(テイム後) 歩行 飛行 - これらは特性無しでの速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)の移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | |
|---|---|
| 採集 | 生肉、魚肉、皮、毛皮など。対象により変わる。 |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | Scorched Earth, The Center, Extinction, Astraeos, Ragnarok |
|---|---|
| 気性 | |
| 繁殖 | 卵生 |
| ドロップ | |
| 備考 | 異なる種同士でも交配可能 |
■テイム
| テイム | 特殊テイム。 ドレイクリングの要求にこたえてから餌やり |
|---|---|
| テイム時の餌 | 生肉<霜降り肉<キブル(超級) |
| サドル制作に必要なレベル | |
| 備考 | 要ARK: Fantastic Tames(有料パック)もしくは 要Lost Colony Expansion Pass(有料パック) |
■ コマンド
スプリング
admincheat summon ShoulderDragon_Character_BP_Spring_C
サマー
admincheat summon ShoulderDragon_Character_BP_Summer_C
オータム
admincheat summon ShoulderDragon_Character_BP_Autumn_C
ウィンター
admincheat summon ShoulderDragon_Character_BP_Winter_C
補足
ゲーム内では
2025年6月のRagnarok実装とともに追加されたファンタスティック・テイム第3弾の生物。現在は「Lost Colony Expansion Pass」を購入するとテイム可能となる。
ワイバーン、ロックドレイク、マナガルム、ASEのクリスタルワイバーン、ヴォイドワームに続くテイム可能なドラゴン系統の生物。
今まで実装されてきたドラゴン系と異なり、大きさがディモルフォドン程度しかない(生物IDも「Shoulderdragon」)。ワイバーンのように四季を冠した名前の4亜種が存在。テイムは種を問わず共通。
やはりほかのドラゴン系生物に通じるものがあるのか攻撃的。
テイム方法
手に松明を持って何も肩乗せしていない状態でドレイクリングに近づく。近づくとドレイクリングが肩に乗ってくる。
肩に乗ると「採取」「クラフト」「討伐」のどれかを要求してくる。
- 採取
指定時間内にゲージ満タンになるまで資源を採取。石や金属の採取より木材やわら、繊維やベリーの採取のほうがゲージの上昇が早い。(チェーンソー推奨) - クラフト
指定時間内にゲージ満タンになるまで何かを作成する。作業台や旋盤、TEKレプリケーターによる作成は判定対象なのかは要検証。
インベントリ内で作成できるアイテムの場合、小型収納ボックスや画用紙などが一番上昇率が高い。なお装飾ボックスは全く上昇しない。 - 討伐
生物をゲージ満タンまで倒す。生物に騎乗すると逃げられる。
非騎乗生物ではゲージが上昇しない。
ゲージが満タンになったらホットバー0にセットした餌をEキーを押して与え、以降は上の繰り返し。
テイム後
- パッシブバフ
ドレイクリングにはスプリング,サマー,オータム,ウィンターの4種類が存在し、「ネイティブバイオームブースト」と種によって異なるパッシブバフ「アスペクトオブシーズン(実際には「アスペクトオブ○○〈季節〉」という表示)」がある。
ネイティブバイオームブーストは、ドレイクリングの季節種族名と同じ生息バイオームにいた場合経験値とクレート報酬効果を10%上昇させる効果で、固有のバイオームから離れても3時間効果が持続する。
種族ごとの固有バイオームは以下の通り。
スプリング:草原地帯
サマー:砂漠・湿地
オータム:レッドウッド・森林
ウィンター:雪原アスペクトオブシーズンの効果は以下の通り。
スプリング:自動回復毎秒1%(上限15)+スタミナ消費量10%軽減
サマー:移動速度10%上昇+デバフ効果時間25%減少
オータム:与ダメージ5%増加+採取量15%増加
ウィンター:被ダメージ10%減少+断熱100増加。
- インベントリ
ドレイクリングは種族ごとにインベントリ内に固有の効果を持つ
スプリング:種をレアフラワーに変換(レアフラワーの最大数は50?)
サマー:肉を焼く
オータム:インベントリ内の資源(わら、木材、繊維、石、火打石、金属鉱石、水晶、黒曜石、真菌きのこ)の重量を25%軽減する
ウィンター:インベントリ内の食べ物の腐敗時間が10倍に(通常は4倍)
- 落下ダメージ無効化
肩に乗せた状態でRキー長押しメニューからEnableSlowfallを選択すると落下速度を軽減しつつ落下ダメージを無効化することができる。
基本的なバフの挙動は同じため以下パッシブバフと表記する。
- 肩乗せ状態
肩に乗せた際にドレイクリング本人とサバイバー、騎乗している生物(MEKも対象)にパッシブバフを付与する。これに加えて、各個体によって指定されているマップの特定の場所にいくと経験値とクレート等のアイテム品質を10%増加させるバフを付与する。さらに肩に乗せている間、経験値を蓄積するという特殊な仕様を持ち後述する経験値モードで味方の生物に経験値を注入できる。また肩乗せ中は落下ダメージを無効化(デフォルトはオフ。リングメニューから切り替え)することができる - シューター状態
コスモと同様、肩乗せ時アイテムがインベントリに生成され装備することで3つのモードを切り替えられる。アタックモードでは左クリックで噛みつき、右クリックでブレスを吐くことができる。切り替え PC PS5 R □
バフモードでは右クリックで味方の生物一匹にパッシブバフの効果を1分間付与する。
経験値モードは蓄積した経験値を味方に付与するモードで貯めた経験値を一気に味方に加える。
蓄積している経験値が5000以上の場合、拡張HUDをオンにすると+keyという表示が追加される。この状態で味方に経験値を与えると宝の地図のようなものが入手でき、指定された場所へ向かうと高品質のアイテムが得られる。
経験値を効率よく稼ぎたい場合はレベル上限を突破した生物が沸く一部洞窟(アイランド強者、アストレオス群衆など)のほかOSD周回(上限突破生物が出現する赤以上がおすすめ)が最も効率的。なお、経験値付与には再使用まで5分程度のクールタイムがある。
ヘスペロルニスの金の卵の効果(取得経験値500%上昇)は宝箱経験値にも影響する。
※アイテムスロットの上に現在のモードが表示される。
以下にドレイクリングのレベルが宝箱に与える影響を示す。経験値効率[*] 25+(0.4386*(レベル-1)) レベル 品質付きアイテム数[**] 1~74 1個 75~149 2個 150~224 3個 225~299 4個 300~374 5個 375~449 6個 450 7個 - [*]上限はレベル400での200%
- [**]サドルや防具、武器などが対象。レベルは高いほどキブルや料理、弾薬の数も増加する。宝箱を探すときに肩に乗せているドレイクリングが対象となる。
交配について
ARKは基本異なる亜種での交配(例:原種と変種orTEK種、エクウスとユニコーン、ファイアワイバーンとライトニングワイバーン)はできないが、ドレイクリングは例外的に異なる亜種とも交配ができる。
卵は親の亜種の種族のどちらかをランダムで受け継ぐ模様(スプリングとサマーならスプリングかサマーの卵を産む。オータム同士ならオータム固定)。
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今後の使い道としては血液パック用の注射かな? -- 2025-10-08 (水) 14:07:13