Lumina

Last-modified: 2026-07-19 (日) 05:10:17
[添付]
種属
生息年代

アイコン

[添付]

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health800+160+2.6%-
Stamin650+32.5-
Oxygen150+15-
Food1650+165-
Weight350+7-
Melee Damage35/50+1.75/+2.5+1.7-25%17.6%
Movement Speed100%N/A+1%-
Torpor750+45-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
    ■移動速度
    移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
    歩行(892)
    水泳(300)
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動
備考
 

■生態

生息MAP
気性
食性
繁殖
ドロップ
備考
 

■テイム

テイム
テイム時の餌
騎乗
サドル制作に必要なレベル-
備考
 

■ コマンド

補足

現実では

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

有料DLC「Dragontopia?」の追加生物でマップ実装前の生物の先行実装はASAではベールウィンオシドン以来。
4足歩行のドラゴン。野生は朝昼にのみ出現。
個体数はそれほど多くないが固有のスポーン枠を持ち、倒すと同時に次の個体が出現するため枯れることはない。
Extinction, Lost Colony,Ragnarok, Astraeosに生息しているとの報告あり。
余談ではあるが、この生物の外観は映画「ヒックとドラゴン」に登場するトゥースをはじめとする種族「ライトフューリー」に酷似している。

テイム方法

朝昼にのみ出現。夜になると全ての野生個体がデスポーンする。
一度でも騎乗し、テイム中の状態になった個体は消えない。

特殊な手渡しテイム。テイムするには有料DLC「Dragontopia」が必要

ルミナの体力を20%以下まで削ることでルミナがサバイバーを強制的に騎乗させる。
騎乗すると3種のミニゲームが始まるのでそれをこなすと餌を渡せる。
なお1回でも失敗ないし時間切れ、もしくは地面や水面に激突すると問答無用で引きずりおろされてしまい、テイムボーナスが2.5%低下する。

注意点としてテイム前にも関わらずサバイバーの重量が反映され、重量次第では飛行速度低下、テイム不可に陥る。

アクロバット飛行

最初にルミナの行動パターンを覚えて正しい行動順に対応するボタンを押す。メモの用意を推奨。
カウントダウンが終わり、画面にMemorize actions in orderと表示される前の行動は対象外。
ボタンのパターンは下の通り。

動作対応ボタン
左バレルロールAキー2回
インメンマルターン(180度方向転換)Xキー
宙返りCキー
右バレルロールDキー2回

回数は基本5回、150のみ6回。
激しく動き回るため場合によっては地面に激突して騎乗解除、マップの天井にぶつかってモーションが見えないといった事態が発生する。
止まることはできないが飛ぶ向きは操作できるため必要があれば調整しよう。
またサーバー環境ではラグによってアニメーションがスキップされる場合がある。
その場合位置の変化で何のモーションをしたのか推測しよう。

光の柱を破壊

次に空中に現れる光の柱をライト弾で破壊していく。
ライト弾は1回目で発射、もう一度同じキーを押すことでルミナの元に帰ってくる。
帰ってくる軌道に柱を収めるともう1ヒットを狙える。
時間にはかなり余裕があり、アンブラのように被弾でリセットといったことがないため難易度は格段に低い。

高速飛行

最後に一定時間滑空する。
誤ってホバーモードになってしまった場合はRキーでスプリント飛行モードに変更しよう。

手渡し

この3つをこなすと初めて餌やりができる。
餌は生肉やキブルを渡せるが、何を渡してもゲージの上昇量は同じため生肉でのテイムを推奨。
餌をあげた後は最初のアクロバット飛行へと移行し、テイム完了まで繰り返す。

テイム後の性能

攻撃

  • 噛み付き(左クリック)
    通常攻撃(基礎35)。前方に噛み付いて攻撃する。
  • ダッシュクロー(左クリック長押し)※スキルツリーで解放・強化
    前方へ突進しながら切り裂いて攻撃する(基礎50)。
    突進部分と切り裂き部分の双方に攻撃判定が存在する。
    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Dash Claw
    (ダッシュクロー)
    ダッシュクロー攻撃が使用可能になる
    Dash Claw Range
    (ダッシュクローの範囲)
    ダッシュクローの範囲が初期状態の[120/150/200]%になる
  • クローフィニッシュ(噛み付きを3回行った後左クリック)※スキルツリーで解放
    前方を切り裂いて攻撃する(基礎50)。噛み付きを3回使用すると使用可能になる。
    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Claw Charge
    (クローチャージ)
    クローフィニッシュが使用可能になる

能力

  • 信地旋回
    その場で任意の方向へ旋回することが可能。
  • 空中機動
    空中で前後左右の任意の方向へ飛行することが可能。
  • 滑空 ※スキルツリーで解放・強化
    滑空が可能。真下を向くことで急降下に移行する。
    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Dive
    (ダイブ)
    滑空が使用可能になる
    Dive Speed Multipiler
    (ダイブスピード増加)
    ダイブ飛行時の加速度が初期状態の[100/120/150]%になる
  • ホバーモード/スプリントモード(Rキー)※スキルツリーで解放・強化
    Rキーでホバーモードとスプリントモードを切り替える。初期状態はホバーモード。
    ホバーモードではその場に滞空しながら自由に移動・攻撃を行える。
    スプリントモードでは自動で前進し、高速飛行が可能となる代わりに、攻撃および空中機動は使用できない。
    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Sprint Flight Mode
    (スプリント飛行モード)
    スプリント飛行モードへのモードチェンジが可能になる
    Sprint Flight Cost Multipiler
    (スプリント飛行コスト低下)
    スプリント飛行モード時のスタミナ消費が初期状態の[80/50/25]%になる
    Maneuver Stamina Reduction
    (機動スタミナ消費減少)
    バレルロール・バックフリップ・クイックターン時のスタミナ消費が初期状態の[80/50/25]%になる
    Maneuver Cooldown Reduction
    (機動クールダウン減少)
    バレルロール・バックフリップ・クイックターンのクールダウンが初期状態の[80/50/25]%になる
    • ドラコ・バレルロール(左旋回:Aキー2度押し/右旋回:Dキー2度押し)
      左右いずれかの方向へ回避行動を行う。
      関連スキルツリー
      スキル名効果
      Draco Barrel Roll
      (ドラコ・バレルロール)
      ドラコ・バレルロールが使用可能になる
    • ドラコ・バックフリップ(Cキー)
      その場で180度後方へ宙返りする。
      関連スキルツリー
      スキル名効果
      Draco Back Flip
      (ドラコ・バックフリップ)
      ドラコ・バックフリップが使用可能になる
    • ドラコ・クイックターン(Xキー)
      進行方向を180度転換する。
      関連スキルツリー
      スキル名効果
      Draco Quick Turn
      (ドラコ・クイックターン)
      ドラコ・クイックターンが使用可能になる
  • ドラゴンの絆 ※スキルツリーで解放・強化
    ルミナのサークルメニューから「Bond Dragon」を選択すると、サバイバーへ「絆で結ばれたドラゴン」バフが付与され、「DRAGON HORN:ルミナ(個体レベル)」を入手する。
    DRAGON HORNを使用するとルミナへ各種指示を出すことができる。

    なお、絆を結んでいないルミナへ騎乗した場合、攻撃力・重量が25%低下し、被ダメージが25%増加する。
    絆を結ぶ対象の変更にはクールタイムが存在する。

    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Draconic Bond
    (ドラゴンの絆)
    ルミナと絆を結べるようになる
    • Get me
      ルミナが上空から飛来し、サバイバーを騎乗させる。
      関連スキルツリー
      スキル名効果
      Get me: Distance Increase
      (「Get me」の範囲増加)
      「Get me」のクールダウンを初期状態の[70/50/25]%にする
      Get me: Cooldown Reduction
      (「Get me」のクールダウン減少)
      「Get me」有効範囲を[25/50/100]%拡大
    • Fly Away
      ルミナが飛び去り待機状態になる。
      飛び去る際、ルミナのインベントリ内のアイテムはキャッシュとしてその場へ残される。
      関連スキルツリー
      スキル名効果
      Dragon Horn: Fly Away
      (ドラゴンの角(飛んでいけ!))
      Fly Away: Cooldown Reduction
      「Fly Away」のクールダウン減少
      「Fly Away」のクールダウンを初期状態の[70/50/25]%にする
    • Come Here
      ルミナが上空から飛来し、サバイバーの目の前へ出現する。
  • ドラコ・フューリー ※スキルツリーで解放・強化
    常時発動するパッシブ能力。
    生物へダメージを与えるたびにダメージ量に応じて「フューリー」ゲージが増加し、最大100スタックまで蓄積する。
    スタックは時間経過で徐々に減少し、自身がダメージを受けるとすべて失われる。

    100スタック到達時、10秒間「Eclipsar Fury」バフが発動する。
    発動中は生物から受けるダメージを無効化し、スタミナが全回復するほか、すべての能力のクールダウンが大幅に短縮される。

    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Draco Fury
    (ドラコ・フューリー)
    パッシブバフ「ドラコ・フューリー」が使用可能になる
  • エクリプサーシナジー ※スキルツリーで解放・強化
    テイム済みのアンブラとルミナが100m以内に存在する間、移動速度+20%、被ダメージ25%軽減、スタミナ回復速度上昇の効果を得る。
    また、アンブラまたはルミナ騎乗中にもう一方を照準に捉えてCキーを押すことで、対象の位置まで高速移動できる。
    関連スキルツリー
    スキル名効果
    Eclipsar Synergy
    (エクリプサーシナジー)
    アンブラ、ルミナが近くにいるときのシナジーボーナス増加。
    Swap Teleport
    (スワップテレポート)
    アンブラまたはルミナ騎乗中、もう一方を照準してCキーを押すと対象の現在位置まで移動できる

ブリーディング

  • 妊娠:6時間6分18秒
  • 幼年期:7時間7分21秒
  • 成長まで:2日23時間13分30秒
    交配にはDragon Mating(ドラゴン交配)が必要。スキルなしでは繫殖できない。
    交配はアンブラと行う。

コメント

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  • ライト弾貫通狙いたいのにオートエイムのせいで正面飛ばないから使いづらい -- 2026-07-19 (日) 05:10:17

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