オプション の変更点

これらのオプションを変更することによりゲームプレイ環境の調整や改善を行うことができます。
#contents
*オプション [#ie9e9b48]
**オーディオ [#b7456f45]
|~オプション|~説明|~備考|h
|マスターボリューム|ゲーム全体の音量を変更する。||
|BGMボリューム|BGMの音量を変更する。||
|効果音ボリューム|効果音の音量を変更する。||
|ボイスチャットボリューム|ボイスチャットの音量を変更する。||
|インベントリのアクセス音|||
|メニュー音楽の無効化|||
**グラフィック [#hf25a926]
|~オプション|~説明|~備考|h
|UI全般の大きさ|||
|UIアイテムスロットの大きさ|||
|ガンマ補正|||
|垂直同期|||
|モーションブラー|||
|メニュー移行の無効化|||
|高画質化|||
|HDR出力|||
**カメラ [#rc3188c8]

|~オプション|~説明|~備考|h
|カメラの振動幅|あなたが何かや何かが起こったときにカメラがどれくらい揺れているか||
|カメラの移動速度(左右)|||
|カメラの移動速度(上下)|||
|垂直操作を反転|||
|近接カメラアニメーション|||
|行動時のカメラ振動を有効化|||
|三人称視点オフセット|||
|三人称視点線形補間の無効化|||
**ゲームプレイ [#l48c0abf]
|~オプション|~説明|~備考|h
|出血表示|||
|頭上に名前を表示|||
|ゲーム参加の通知|||
|チャットの吹き出し表示|||
|一人称視点での騎乗|||
|状態の通知|||
|温度の華氏表示|摂氏/華氏の表示を変更する。||
|チャットボックスの自動表示|||
|サーバー情報の非表示|||
|状態エフェクト表示|||
|チャット欄にトライブ名表示|||
|クロスヘア表示|||
|ヒットマーカー表示|||
|アイテム名の色付き表示|||
|デフォルトアイテム|復活時の入手するスキンのオン/オフ||
|デフォルトアイテム|復活時に入手するスキンのオン/オフ||
|オンラインIDを非表示|||
|アイテム名の切り替え|||
|アイテム選択ボタンの表示|||
|ホイールのクリック音を再生|||
|拡張HUD情報切替|||
*サーバー設定 [#a02820d4]
**ARK設定 [#z8e23abd]
|~オプション|~説明|~備考|h
|難易度|戦利品の品質だけでなく、この世界の生物のレベルにも影響をおよぼす||
|恐竜の攻撃力|恐竜の攻撃力を決定する||
|プレイヤーの攻撃力|プレイヤーの攻撃力を決定する||
|建築物への攻撃力|建造物(防護柵など)の攻撃力を決定する||
|プレイヤーの被ダメージ|プレイヤーの被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する||
|恐竜の被ダメージ|恐竜の被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する||
|建築物の被ダメージ|建造物が攻撃を受けたときの被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する||
|経験値倍率|プレイヤー、トライブ、恐竜が得られる経験値を決定する||
|テイム速度|恐竜のテイム速度を決定する。値が高いほど、テイムが早くなる||
|建築物の修理不可時間|建造物が最後にダメージを負った後、それが修復できるようになるまでの時間(0で無効化)||
|恐竜へのタレットダメージ|数値が高いほどタレットの恐竜への攻撃力が上昇する||
|恐竜の採取効率|数値が高いほど恐竜の採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる)||
|採取量|木材やベリーの採取などの全ての採取行動による採取量を決定する||
|プレイヤーの水分消費速度|プレイヤーの水分消費量を決定する。値が高いほど、喉が渇きやすくなる||
|プレイヤーの食料消費速度|プレイヤーの食料消費量を決定する。値が高いほど、空腹になる間隔が短くなる||
|恐竜の食料消費速度|恐竜の食料消費量を決定する。値が高いほど、空腹になる間隔が短くなる||
|プレイヤーのスタミナ消費速度|プレイヤーのスタミナ消費量を決定する。値が高いほど、疲れやすくなる||
|恐竜のスタミナ消費速度|恐竜のスタミナ消費量を決定する。値が高いほど、疲れやすくなる||
|プレイヤーの体力回復速度|プレイヤーの体力回復速度を決定する。値が高いほど、回復が早くなる||
|恐竜の体力回復速度|恐竜の体力回復速度を決定する。値が高いほど、回復が早くなる||
|プレイヤーの採取効率|数値が高いほどプレイヤーの採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる)||
|マップの恐竜数|恐竜の発生頻度を決定する。値が高いほど、ARKに発生する恐竜の総数が増加する||
|三人称視点の有効化|三人称視点を有効化||
|全体ボイスチャットの有効化|ARKにいる全プレイヤーにボイスチャットが聞こえるようになる||
|近接テキストチャットの有効化|近くにいるプレイヤーだけがチャットメッセージを見ることができる||
|他プレイヤーのログアウト通知|誰かがサーバーから離れると、常に他のプレイヤーに通知される||
|他プレイヤーのログイン通知|誰かがサーバーに入ってくると、常に他のプレイヤーに通知される||
|管理者ログの有効化|管理者コマンドのログを有効化||
|クロスヘアの有効化|HUDにクロスヘアが表示される||
|フローディングHUDの無効化|HUDを常に無効化||
|クレート無効化|戦利品クレートが現れなくなる(アーティファクトクレートは現れる)||
|ハードコアモード|ハードコアモードを有効化(サバイバーが死亡するとリスポーンできなくなる)||
|PvEモード|PvP無効化、PvE有効化||
|フレンドリーファイア無効化|PvEモードでのトライブのメンバー、恐竜、建造物へのフレンドリーファイアが無効化される||
|マップでのプレイヤー位置表示|マップに自分の位置を表示する||
|ARKデータダウンロードの無効化|他のサーバーからの、アイテム、恐竜、キャラクターのダウンロードを無効化||
|サバイバーダウンロードの無効化|他のサーバーからのキャラクターダウンロードを無効化||
|アイテムダウンロードの無効化|他のサーバーからのアイテムのダウンロードを無効化||
|生物ダウンロードの無効化|他のサーバーの恐竜ダウンロードを無効化||
|最高難易度に設定|マップに関係なく、恐竜の最大レベルを150にする||
|PvPガンマの有効化|PvPモードでの局所的なガンマ設定の操作を許可(夜間に不公平なアドバンテージが発生する可能性がある)||
|シングルプレイヤー設定を有効化|個人プレイヤーや小規模なグループが速いペースでサバイバルを経験できるように、さまざまな内部数値を変更する||
|死体の位置表示を有効化|死体場所を確認しやすくするためにプレイヤーの死体にビーコンを表示||
|建築物設定時のコリジョン制限を無効化|プレイヤーが、地面に食い込む建造物を作ることを許可する||
|複数のプラットフォームフロアを有効化|プレイヤーが、プラットフォームサドル上に複数の階層を持つ拠点を作ることを許可する||
|リスペックを無制限化|プレイヤーが、レベルを上げずに何度もマインドワイプトニックの恩恵を受けることを許可する||
|恐竜テイムの無効化|恐竜をテイムできなくする||
|恐竜騎乗の無効化|恐竜に騎乗できなくする||
|クリエイティブモードを表示|ポーズメニュー内のクリエイティブモード有効化/無効化ボタンを表示する||
|ダメージソースのログ表示|チェックを入れた場合、ダメージソースをログに表示しないようにする||
|供給品クレートポイントのランダム化|供給品クレートポイントをランダムにする||
|霧の無効化|霧を無効にする||
**詳細 [#yf5c17a6]

|~オプション|~説明|~補足|h
|PvEへの自動切り替えを許可|ゲーム内時間の一定のタイミングで、PvEとPvPが切り替わることを許可する||
|PvEのシステム時間使用を許可|現実時間(サーバー側)に合わせて、PvEモードとPvPモードが切り替わることを許可する||
|トライブ同盟を禁止|トライブ間で同盟を組むことを禁止する||
|PvEトライブ戦争を許可|PvEモードでトライブが宣戦を布告し、トライブ同士で一定時間戦争を行うことを許可する||
|PvEトライブ戦争の中止許可|戦争開始前であれば、トライブ間で取り決められた戦争をキャンセルすることを許可する||
|PvEガンマの無効化|PvEモードの局所的なガンマ設定の操作を禁止(夜間に不公平なアドバンテージが発生するのを防ぐ)||
|PvE洞窟内建築を許可|PvEモード有効時に洞窟内建築が可能になる||
|PvE飛行運搬を許可|PvEモードでプレイヤーが騎乗している飛行恐竜が、他の恐竜やプレイヤーを乗せることを許可する||
|資源豊富エリアへの建築制限を有効化|ISLAMDの主要な山の周辺にある、資源が豊富な特定のエリアでの建築を禁止する||
|PvE建造物の所有権失効時間の無効化|プレイヤーの建造物の失効(7日)を無効化する||
|PvE恐竜の所有失効時間の無効化|恐竜の所有権の失効(7日)を無効にする。この設定をオンにした場合、テイムした恐竜が他のプレイヤーに奪われる可能性がある||
|PvE建造物の所有権失効時間|プレイヤーやトライブが、建造物の所有権を失うまでの期間を増減する||
|PvE恐竜の所有権失効時間|プレイヤーやトライブが、恐竜の所有権を失うまでの期間を増減する||
|自動PvE開始時間|PvEへの自動切り替えを許可した場合、PvEモードが開始するまでの時間を増減する||
|自動PvE終了時間|PvEへの自動切り替えを許可した場合、PvEモードが終了するまでの時間を増減する||
|感染症を無効化|感染症の状態異常が発生しなくなる||
|リスポーン後の感染症を無効化|感染症の状態異常が永久ではなくなる(リスポーン時に感染症が解除される)||
|生物の洞窟内飛行を有効化|飛行生物の洞窟内飛行を許可(カスタムマップ設定では洞窟内飛行は許可されている)||
|PvPでの恐竜の所有権失効の制限を有効化|オフライン時のダメージ無効化状態がオンになっている間、恐竜の所有権失効時間が経過しない||
|プラットフォームへの建造禁止を無効化|プラットフォームサドル上に、タレットや防御柵の建設と操作が可能になる||
|PvPでのリスポーン設定を有効化|下記の項目、「PvPリスポーン間隔を増減」を有効にする||
|オフライン時のダメージ無効化|オフライン中のプレイヤーやトライブのダメージを無効化する||
|オフライン時のダメージ無効化時間|トライブのオフライン時ダメージが無効化されるまでに要するオフライン時間||
|PvPでの死亡周期|同じ敵トライブメンバーに倒されると発生する。「PvPでの連続死亡時のリスポーン間隔」に適用される時間||
|PvPでの連続死亡時のリスポーン間隔|PvPモードで、同じ敵トライブに倒された場合に必要となるリスポーン間隔||
|PvPでのリスポーン間隔|PvPモードで敵トライブに倒されたときのリスポーン時間を増減する||
|PvPエリア建造物へのダメージ|洞窟内の建造物が受けるダメージを増減する||
|建造物周辺の資源リスポーン時間|拠点付近に資源が発生する距離を増減する||
***ワールド設定 [#q080c3ec]
|恐竜への刷り込み時のバフ無効化|赤ちゃんへの刷り込みを行ったプレイヤーの攻撃力と被ダメージのバフ効果が無効になる||
|全員に赤ちゃんの世話を許可|刷り込みを行ったプレイヤー以外でも赤ちゃんへの”世話”ができるようになる||
|排泄の間隔|サバイバーの排泄頻度が増減する||
|産卵可能になるまでの期間|恐竜の産卵間隔を増減する||
|交配可能になるまでの期間|恐竜の交尾間隔を増減する(例:0.5の場合、恐竜の交尾間隔が50%早くなる)||
|卵の孵化速度|卵が孵化するのに必要な時間を増減する||
|赤ちゃんの成長速度|赤ちゃんが成長するのに必要な時間を増減する||
|赤ちゃんの食料消費速度|赤ちゃんの食料消費速度を増減する||
|採取可能物の耐久力|採取可能な資源(木、岩、死体など)の”耐久力”を増減する。値が高いほど資源が耐えられるダメージ量(”攻撃回数”)が上昇し、より多くのものを採取することができる||
|採取可能物のリスポーン速度|木や岩などの資源のリスポーン頻度を増減する。値が低いほど資源のリスポーン頻度が上がる||
|赤ちゃんの世話の間隔|赤ちゃんが世話を求める頻度を増減する。頻度が高いほどプレイヤーはより頻繁に赤ちゃんの世話をし、刷り込み時のバフ効果を得る必要がある||
|赤ちゃんの世話の猶予期間|赤ちゃんの世話の猶予期間を増減する。この時間が経過した後、刷り込みレベルの低下が始まる||
|赤ちゃんの世話の刷り込み時のバフ効果減少速度|赤ちゃんの世話の猶予期間が過ぎた場合刷り込みレベルが低下していく倍率を増減する||
|赤ちゃんへの刷り込み時のバフ効果|赤ちゃんの世話による刷り込み時のバフ効果を増減する。0に設定するとバフ効果が無効化する||
|一日に経過速度|ARKでの時間経過速度を決定し、昼夜間の移り変わりの頻度を増減(値が1以下だと周期が遅くなる)||
|日中の経過速度|ARKの日中の長さを決定する(夜間の長さにも影響する。値を低くすると日中の長さが伸びる)||
|夜間の経過速度|ARKの夜の長さを決定する(日中の長さにも影響する。値を低くすると夜の長さが伸びる)||
|腐敗までの時間|アイテムの腐敗時間を増減する||
|アイテム消滅までの時間|ドロップアイテムが消滅するまでの時間を増減する||
|死体消失までの時間|死体が消滅するまでの時間を増減する||
|資源のリスポーンに必要なプレイヤーからの距離|プレイヤーが資源の再生/リスポーンに影響を与える範囲を決定する||
|資源のリスポーンに必要な建造物からの距離|建造物が資源の再生/リスポーンに影響を与える範囲を決定する||
|作物の成長速度|作物の成長速度を増減する||
|作物の腐敗速度|作物が枯れる速度を増減する||
|Lv毎の野生恐竜データ|野生恐竜のステータスがデフォルト値の乗算で変化する||
|Lv毎のテイム済み恐竜データ|テイム済みの恐竜のステータスがデフォルト値の乗算で変化する||
|Lv毎のテイム時恐竜ボーナス|テイム済みの恐竜に割り振られたポイント毎のステータスがデフォルト値の乗算で変化する||
|テイム済み恐竜データ傾向|テイムされたときに得られるステータスがデフォルト値の乗算分変化する||
|Lv毎のプレイヤーデータ|プレイヤーが得られるポイント毎のステータスがデフォルト値の乗算で変化する||
|経験値倍率|何かをした時に得られる経験値に影響を与える||
***その他 設定 [#i20243bc]
|トライブ内の最大人数|トライブに入れるプレイヤー数の上限値を設定する(0で無制限)||
|プレイヤーの最大経験値|プレイヤーが入手できる経験値の最大量を設定する||
|恐竜の最大経験値|恐竜が入手できる経験値の最大量を設定する||
|飛行生物のプラットフォーム上への生物の搭乗許可|トライブまたは仲間以外の恐竜が飛行プラットフォーム上に立てるようになる、オフの場合は滑り落ちる||
|騎乗者のいない恐竜への防護柵ダメージ有効化|防御柵が野生および騎乗者のいない恐竜にダメージを与えるようになる||
|特定のエングラムのみ許可|エングラムリストに特定されていないエングラムが表示されなくなる、隠されたエングラムに基づくアイテムや設計図は全て取り除かれる||
|ダメージテキストを表示|ダメージがポップアップテキストとして表示されるようになる||
|カスタムレシピを許可|プレイヤー独自のカスタムレシピが作成でき、そのレシピによる調理が可能になる||
|レイド恐竜への給餌を有効化|ティタノサウルスがインベントリ内の食料を食べるようになり死ななくなる(通常、特定のプレイヤーやトライブが所有し続けるのを防ぐため、ティタノサウルスは餓死する)||
|レイド恐竜の食糧消費|テイムされたティタノサウルスの食料消費量を増減する、値が高いほど空腹になる間隔が短くなる||
|カスタムレシピの効果|カスタムレシピの効果を増減する||
|製作速度によるカスタムレシピの性能|カスタムレシピの製作の基となるプレイヤーの製作速度レベルを増減する||
|製作スキルボーナス倍率|プレイヤーの製作スキルに応じた、製作アイテムの品質レベルに影響を与える||
|物資クレート戦利品品質|戦利品クレートから得られるアイテムの品質レベルを増減する||
|釣り上げた戦利品の品質|釣りによって得られるアイテムの品質レベルを増減する||
|燃料消費間隔の倍率|燃料が消費される速度に影響を与える||
|土台の建造物設置上限|土台に乗せられる建造物の上限に影響を与える||


*ゲームモード [#r1381f6d]
**プレイヤー対環境 [#lf4cf022]
プレイヤー対環境(PvE)は、プレイヤーが他のプレイヤーに直接ダメージを与えることができないモードです。 プレイヤーは他の部族の恐竜や建造物にダメージを与えることもできません。 ただし、特定の時間内にその部族のメンバーがログインしていない場合は、他の部族の構造を破壊できるPvE破壊タイマーがあります。 また、フライングマウントはPvEでワイルドディノを拾うことができません。 これらのサーバーでは、存続に対する唯一の脅威は環境です。
PvEは起動時にサーバーパラメータとして使用でき、デフォルトではfalseに設定されています。 このパラメータを変更するには、サーバーを再起動する必要があります。
**ハードコア [#zac5557c]
ハードコアモードでは、PvPとPvEの両方のゲームモードをプレイできます。 プレイヤーがハードコアで死んだとき、彼らは再出現できず、新しいキャラクターを作成しなければなりません。
デフォルトでは、Hardcoreは無効になっています。
**プレイヤー対プレイヤー [#f4f26cbf]
プレイヤー対プレイヤー(PvPまたはPvPvEとしても知られています)はプレイヤーがお互いにダメージを与えたりお互いを殺したりすることができるモードです。 PvPではプレイヤーは他の部族の建物にダメージを与えたり破壊したり彼らの恐竜を倒したりすることもできます。
デフォルトでは、PvPは有効になっています。
**シングルプレイ [#z9f124e2]
シングルプレイヤーは、サバイバーがARKをオフラインでプレイできるゲームモードです。modと1人のトライブを含むオンラインゲームのすべての機能が存在します。NVIDIA Anselによって撮影されたスクリーンショットは、Single Playerでしかキャプチャできません。

-コマンド
シングルプレーヤーモードでは、あなた自身を管理者として承認する必要はありません。また、コマンドの前にチートや管理者のようなプレフィックスが必要です。 Tabキーを押してコンソールを開いた後に、裸のコマンドとそのパラメータを入力するだけです。 しかし、接頭辞とも機能します。

-保存する
シングルプレーヤーモードでは、15分ごとに自動的に保存されます(一部の情報源は20件を主張しています)。 手動で保存するには、Tabキーを押して次のように入力します。
 SaveWorld

-複数のセーブ
シングルプレーヤーモードは、複数のセーブスロットをサポートしていません。 マップごとに1つの保存が可能です。 しかし、DLCマップだけが独自のディレクトリと別の文字プロファイルを持っています。 ただし、The IslandのフォルダSavedArksLocalとLocalProfilesをバックアップするか、またはDLCの名前付きフォルダをバックアップすることで、異なる保存ファイルを読み込むことができます。

-ゲームマルチプライヤーの変更
[ホスト/ローカル]ダイアログボックスの[全般]タブには、[シングルプレーヤーの設定を使用する]という設定オプションがあります。 いくつかの設定(難易度など)を有効にすると、シングルプレイヤーと小グループ(非専用セッション)に最適化されます。[1] このオプションは259.0で導入されました。
この変更の目的は、小規模グループでプレイするプレイヤーにとって、シングルプレイヤーとノン専用プレイヤーをより親しみやすいものにするためでした。 もちろん、あなたはこれらの設定をする必要はありませんが、あなたのゲームに大きな違いをもたらすでしょう!
これらは、シングルプレーヤーサーバーと非専用サーバーで自動的に有効にされる設定です。 ini設定を無効にするか、ホストオプションのチェックボックスをオフにするだけでオフにすることができます。 すべてのオプションの詳細は、「サーバー構成」にあります。 シングルプレイヤー設定がアクティブになったときに発生する変更は次のとおりです。
 [ServerSettings]
 DifficultyOffset/難易度=0.200000
 XPMultiplier/経験値倍率=2.000000
 TamingSpeedMultiplier/テイム速度=2.50000
 ServerCrosshair=True
 ShowMapPlayerLocation/(マップでのプレイヤー位置表示)?=True
 EnablePvPGamma/PvPガンマの有効化=True
 AllowFlyerCarryPvE/PvE飛行運搬を許可=True
 
 [/script/shootergame.shootergamemode]
 MatingIntervalMultiplier=0.125000
 卵の孵化速度/EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
 赤ちゃんの成長速度/BabyMatureSpeedMultiplier=36.799000
 赤ちゃんの世話の間隔/BabyCuddleIntervalMultiplier=0.167000
 飛行生物のプラットフォーム上への生物の搭乗許可/bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=False
 bAllowCustomRecipes=True
 bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=True
 MaxDifficulty=False
 bUseSingleplayerSettings=True
|オプション|デフォルト|SP乗数|結果|h
|PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed [0] |0.2|×2.125 |0.425|
|PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed [8] |0.17|×2.353 |0.400|
|PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add [0] |0.14|×3.571 |0.500|
|PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add [8] |0.14|×3.571 |0.500|
|PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity [0] |0.44|×2.273 |1.000|
|PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity [8] |0.44|×2.273 |1.000|
上記の表に記載されているPerLevelStatsMultiplier値は現在の値です。 259.0から変更されました。


-冬眠 - スポーンの変更
シングルプレイヤーサーバーと非専用サーバーがハイバネーションシステムを使用するようになりました。
これは、パフォーマンスとメモリー使用量の大幅な改善を除いては、ゲームの経験にはほとんど変わってはいけませんが、ゲームプレイの面では何も変わるべきではありません。
この設定を無効にするには、蒸気起動パラメータ/非dedi起動コマンド(使用している場合)に次の設定を追加します。
-preventhibernation
*難易度 [#e29d525f]


|>|>|~難易度||||h
|The Island |The Center |Ragnarok |?|最大恐竜レベル|戦利品スケール|h
|0.01  |0.01  | |0.5  |15  |50%  |
|0.1428  |0.1111 | | 1.0  |30  |100%  |
|0.2857 | 0.2222 | | 1.5|  45 | 150%  |
|0.4285 | 0.3333 | | 2.0 | 60 | 200%  |
|0.5714 | 0.4444 ||  2.5 | 75 | 250%  |
|0.7142  |0.5555 | | 3.0  |90 | 300%  |
|0.8571 | 0.6666 | | 3.5 | 105|  350%  |
|1 | 0.7777   ||4.0 | 120  |400%  |
|1.1428 |0.8888| |  4.5 | 135 | 450%  |
|1.2857 |1 | 1 | 5.0 | 150 | 500%  |
|1.4285  || | 5.5 | 165 | 550%  |
|1.5714  || | 6.0 | 180 | 600%  |
|1.7142  || | 6.5 | 195 | 650%  |
|1.8571  || | 7.0  |210  |700%  |
|2    |||7.5 | 225  |750%  |
|2.1428 || |  8.0 | 240 | 800%  |
|2.2857  |||  8.5 | 255 | 850%  |
|2.4285  || | 9.0 | 270 | 900%  |
|2.5714  || | 9.5 | 285 | 950%  |
|2.7142   || |10  |300 | 1000%  |



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https://ark.gamepedia.com/Game_Modes
https://ark.gamepedia.com/Difficulty