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コメント/テイム(捕獲)の手引き

Last-modified: 2018-05-06 (日) 01:54:58

テイム(捕獲)の手引き

  • テイム後の恐竜レベル上限が+70レベルまでと聞いたのですが本当ですか?例:テイム後10レベル→80レベルまでが上限という感じ -- 2017-11-16 (木) 09:16:50
    • 本当です。恐竜のレベルアップ回数には制限があるためテイム時のレベルは重要です -- 2017-11-16 (木) 10:43:52
  • 羊肉って魚肉食のぞいて全ての肉食テイムに使えるのか?例外とかあったら教えて -- 2017-12-07 (木) 22:01:08
  • 始めたばかりなのですがバリオニクスにてこずります -- 2017-12-31 (日) 12:44:06
  • テイムしてみたいのですが -- 2017-12-31 (日) 12:44:51
    • とりあえず落ち着こうな、バリオは確かボーラ効くからあとは麻酔クロスボウ撃つだけ。肉は魚肉しか食わないから注意。 -- 2017-12-31 (日) 15:01:59
    • 敢えてバリオに敵対された状態になり、狭い間隔で並んで生えた木の間を走り抜けると、バリオの下半身が木に挟まって動けなくなる。この状態で頭めがけてパチンコで石を当てても気絶はさせられるから、あとは周辺の川や池でシーラカンスを狩り、入手できた魚肉を与えましょう。序盤でバリオのレベルが低いなら、茂みから多量に採取したナルコベリーでも、テイム完了まで気絶状態を維持出来ますよ(経験談) -- 2018-01-03 (水) 01:22:53
    • バリオニクスは基本沼地にいるから、うっかり水中に入らないように注意 後は逃げるときも水中に入られると面倒なのでしっかりボーラで拘束するといい -- 2018-01-07 (日) 23:11:05
  • テイムボーナスについて、最初の食糧を与えてから判定が出るので空腹になるまで殴って様子を見ることも可、という記述がありましたが、パラサウロロフスを気絶後、3発殴ってから餌を与えたところ、ボーナスが50%まで下がったのを確認したので記述を削除しました。 -- 2018-01-21 (日) 16:02:20
  • ↑下がりますよねそりゃあ -- 2018-01-22 (月) 02:26:00
    • 一応わかってたんだけど、最近気絶後の誤射してなかったので記述見てアップデートでも入ったのかと確認したんですがそんなことはなかったもので -- 2018-01-22 (月) 12:19:02
  • PS4版のラグナロク、ローカルでの出来事です。昏睡テイムによって気絶中の恐竜が、戻ってきたらいなくなっていたということが何度か発生しています。最初は寝ている間に食べられたと思っていましたが、断崖絶壁の狭い空間に捕獲罠を設置して気絶させたグリフィンがいなくなった時、どう考えても消えてるんじゃないかと思うようになりました。その前2回はサーベルベルタイガーとアンキロサウルスで起きましたが、サーベルタイガーは近くにティラノがいたので食べられた可能性もあると思います。アンキロの場合は見通しの良い緑に覆われた崖?のようなところで眠らせ、見える範囲にはアルゲンくらいしかおらずここであれ?と思いました。グリフィンの場合はプテラで急いで往復したので放置した時間は実際時間で10分もなかったっと思います。いずれも比較的遠くにある拠点までテイム用の餌を取りに戻ったあと発生しています。長い時間アイランドでやっていましたが、その時はこのようなことはありませんでした。ラグナロクはマップが大きいのでそういった仕様なのでしょうか? -- 2018-02-19 (月) 14:21:28
    • >断崖絶壁の狭い空間に捕獲罠  アイランドでも足場の狭いところでこれをやると建築物をすり抜けて崖下に落ちるよ。昏倒直後はうまいこと崖と建物に引っ掛かって安定するけど、ゲームを中断したり、遠くへ行ったりして再読み込みが発生すると起こりやすい。最悪パターンだと地面の下に潜り込んで何もできなくなる。 -- 2018-02-19 (月) 18:16:41
      • 早速のコメントありがとうございます。なるほど位置ズレの可能性ですね。記載の仕方が下手くそでしたが、今回捕獲罠を作ったのは北西部の沼が近くにある海岸にそそりたつ円柱形の砂岩のような地形の上でして -- 2018-02-19 (月) 19:07:20
  • 建築部分の床は完全に平らな地形です。ここに土台を3×3設置してそこに石の柱を突き刺して制作しましたので、めり込みや転落の可能性はほぼないと思うんです。 -- 2018-02-19 (月) 19:10:13
    • 補足として、石の柱を設置したあとに土台は破壊していますので、土台の中にめり込むということもないです。いかがでしょうか? -- 2018-02-19 (月) 19:13:26
      • ローカルプレイの場合遠くは一旦読み込まなくなるため範囲再ロード時に世界自体突き抜けるなどの事故が起こり得ます。すべて用意して現地で終わらせるかまれな事故と無視することをおすすめします -- 2018-02-19 (月) 19:29:33
      • ローカル特有の事故なのですね。重ね重ねありがとうございます。 -- 2018-02-20 (火) 09:14:58
  • 草食系の昏睡テイムでメジョベリー使うのと野菜使うのってどこか違いがありますか?テイム速度も効果の低下も変わらないように見えるのですが。ローカルでしかやってないからかもしれませんが教えてください。 -- 2018-03-02 (金) 15:59:55
    • wiki内の食料のところに詳しく書いてありました。申し訳ない。 -- 2018-03-02 (金) 16:18:44
    • ギカノト90の昏睡ちてどのぐらいですか。 -- 2018-03-14 (水) 22:22:25
  • PS4版のラグナロクで西の沼地でサルコlv140(最高難易度Max150)を気絶させましたがキブルを食べてくれません。この西の沼地には近くに上限越え個体の生息する洞窟などがありますか?あるいはバグでしょうか。ローカルです。 -- 2018-03-11 (日) 08:27:50
    • セーブしてリスタートした瞬間テイム完了しました。バグだったようです! -- 2018-03-11 (日) 09:58:33
      • それは拒食症(ローカルの餌を食べなくなるバグ)ですね 一定時間経過かリスタート時に治ります -- 2018-03-11 (日) 10:58:43
  • ギカノトレベル90の昏睡価値 -- 2018-03-14 (水) 22:23:10
    • ギガノトのページにステータスが載ってますので計算してください。1の数値+レベルアップ×90です(昏睡値はlevelごと必ず上がる -- 2018-03-14 (水) 22:41:38
  • 頭に当てるのと尻に当てるのどっちが効率いいんですか? -- 2018-04-06 (金) 19:28:28
    • そもそもヘッドショットが有効かどうかによる。相手によって部位防御があることもある。有効だとしてもダメージが増えるということは殺してしまう確率も上がるってことでもある。つまり、場合によります -- 2018-04-06 (金) 19:34:15
      • このゲームの計算方式を例えると、尻に当てる→HP-10 昏倒+10 頭に当てる→HP-20 昏倒+20 至高武器を使う→HP-30 昏倒+30 こんな感じだしね。 -- 2018-04-06 (金) 21:09:07
      • なるほど!わかりやすく説明していただき誠に有難う御座います! -- 2018-04-11 (水) 19:21:05
  • 昏睡攻撃の仕様について教えてください。 PS4のソロプレイヤーなので、ちょっと検証できません。 麻酔矢なんかの仕様は、Hit時+時間経過で上昇。 時間経過中に2初目が当たった場合、2発目のHIT時+時間が加算でいいんでしょうか? 例:弓+麻酔矢を2発同時に着弾させた場合、昏睡値は40+40+100(8秒)となる。そして、ペットの昏睡攻撃だと、同時に2発させても、1発のダメージ×3(10秒)が上限、ということで良いでしょうか? -- 2018-05-06 (日) 00:36:50
    • あってる。後者はペットによって違う。例えばモロクトカゲはクロスボウとかと同じで加算されるから数十分単位で上昇を続けたりする。逆にサソリは10秒が上限だったり。 -- 2018-05-06 (日) 01:06:31
      • なるほど、ありがとうございます。なら、弓で気絶させるたびに4秒カウントしていたのは無駄だったのか…… -- 2018-05-06 (日) 01:26:50
      • 昏睡上昇中に倒れて撃ち込んでしまい、テイム効果が下がるのを防止する目的ではそれでいいよ -- 2018-05-06 (日) 01:31:26
      • 枝2の言う通り、撃ったその瞬間に寝て、撃った矢が刺さってテイム効果が下がる事はある。ただ、大抵の場合計算すれば算出可能。dododexと武器性能から 12発撃てば寝るから最速で12発撃って後は放置 とかそういう事も可能 -- 2018-05-06 (日) 01:54:57