コメント/Astrodelphis

Last-modified: 2021-07-18 (日) 01:48:31

Astrodelphis

  • この孤独でもないSilhouetteは…? スペースイルカ! テイム:ノーマルイルカと同じに寄って来る。Eキーで撫でられる。2回撫でた後にエレメントを手渡しでテイム。一回撫でると逃げていくので追いかける必要がある。追いかけるのに時間がかかるとテイムボーナスが下がるらしい。 -- 2021-06-12 (土) 16:18:01
    • ノーマルイルカと違って近寄って来た際に攻撃してくる。全裸でも2ダメージ程だが吹っ飛ぶので撫でるタイミングが限られる。こちらが攻撃すると怒って(赤いエフェクト)普通に攻撃してきて普通に痛い。殴らなくてもその内怒り出す。怒ると仲間もリンクする。ジェネ2宇宙は遊泳判定なのか、非騎乗時はメディカルブリューを使えない。3次元な宇宙ではうっかり死ぬと死体探すのが大変(2敗)。 -- 2021-06-12 (土) 16:18:12
    • 攻撃する性質からか、(試した限りは)騎乗では寄ってこない。アストロデルフィスの攻撃に対しても、強弱ともに非騎乗ペットは反応しなかった。水中判定からかと思ったがサルコも反応せず -- 2021-06-12 (土) 19:52:57
  • テイム後:乗るのにTEKサドルが必要だが、エングラム解放がなんとLV120。上限解放必須。騎乗射撃不可。 -- 2021-06-12 (土) 16:18:25
    • 左CTRLキーでトロペオグナトゥスの様な巡航で操作感はほぼ同じ。ウイング展開かっこいい。エレメントを消費(シャード不可)。巡航中でも食中植物には食われる(一敗)。水の中に減速なしで侵入可。酸素は無いが、クラゲ耐性も無い。Cキーで360度ターン(宙返り)、Xキーで180度ターン(インメルマンターン)。 -- 2021-06-12 (土) 16:18:33
    • 短く左クリックでレーザー、左クリック長押し(といっても0.5秒ぐらい)で照準が現れる。敵を正面近くに捉えるとロックオンし、左クリックを離すとプラズマ弾発射。ロックオン済みなら通り過ぎた後で撃っても当たる。一度ロックオンするとターゲットは変わらず、マルチロックオンは出来ない様だ。ロックオンしていなければプラズマ弾は正面に放たれる。照準出した後でも巡航解除でプラズマ弾をキャンセル可能。ダメージはブロントにレーザー100(連射可)、プラズマ弾250だった。 -- 2021-06-12 (土) 16:18:58
    • アストロデルフィスのインベントリにグレネードがあれば右クリックで発射。ド派手。ダメージはブロントに750ぐらい。弾が飛翔中にもう一回右クリックするとそこで爆発。範囲が広いようで自爆ダメージしがち。水中発射可能。 -- 2021-06-12 (土) 16:19:15
    • 非巡航時:左クリックで噛みつき。普通に強い。Xキーで急速上昇、Cキーで下降。 -- 2021-06-12 (土) 16:19:51
    • バグ?:異常に食料消費が早い時があるので要注意。ずっと食事しているモーションになる程。よく分からんがその内治った。サドルのエネルギーは100%のまま変わらないが消費はするっぽい。英語公式Wikiだと水中でXキーでソナー、みたいな事が書いてあった試した限りは出来なかった。 -- 2021-06-12 (土) 16:21:11
      • ソナーはスターファイターモードで水中スペースキーっぽい。あんま実用的な感じはしなかった -- 2021-06-12 (土) 16:58:07
      • ありがとう。パラサウロロフスみたいな感じね。 -- 2021-06-12 (土) 19:01:35
      • 空中でスペースキーを押すと全方位電撃みたいなのするけどダメージはなくバフを回収できる訳でもなくて謎 -- 2021-06-12 (土) 19:01:50
    • 巡航用エネルギーは低温ポッドに入れるとリセットされてしまう。レーザー、プラズマ弾を使っても巡航用エネルギーは変わらないので別管理と思われる。がレーザー、プラズマ弾を40発ぐらい使ってもエレメントは消費されなかったので、今のところ消費なしで使えるのかもしれない。サドルの表記は100%のまま変わらないので仕様かも -- 2021-06-12 (土) 18:55:26
    • ロックウェルエリア(西地下)は騎乗不可で他と同じ。 -- 2021-06-12 (土) 20:09:16
  • 敵を倒すと出る青いホログラムみたいなのを触ると攻撃、防御、速度が強化され、連射の方のレーザーが300まで上昇。 -- 2021-06-12 (土) 16:37:17
  • サドル装備時の通常形態だとR戦闘機みがある。サモナーにコントロールロッドを撃ちこみたいところだ -- 2021-06-12 (土) 22:20:35
  • エレメントを0番スロットに入れてるのに与えられないんだけど対処法ある? -- 2021-06-13 (日) 19:48:13
    • ちなみに非ホスト専用セッション -- 2021-06-13 (日) 19:48:41
    • 自己解決しました スタックス数増やすmodが入ってるとテイムできないらしいです!気をつけて! -- 2021-06-13 (日) 19:53:26
  • やってみた限り三回まで撫でられ、エレメントを渡せる量が1510 -- 2021-06-14 (月) 01:03:58
    • すみません、1個5個10個と増えます。 -- 2021-06-14 (月) 01:05:53
  • PS4 版だと180度ターン(インメルマンターン)できないですかね? -- 2021-06-14 (月) 03:50:31
    • 分からないがXキー自体は他の恐竜でも使う(シャドウメインとか)ので使えるんじゃないかなとは思う -- 2021-06-14 (月) 04:19:54
      • シャドウメインのXキー操作が分からないが、オスのバフ咆哮とメスの味方透明化/雌雄共通の単体透明化=ウイング展開解除/360°ターンにあてられてて180°ターンの操作ができない。他の操作は -- 2021-06-14 (月) 05:48:23
      • 途中送信失礼。 -- 2021-06-14 (月) 05:48:41
  • 他の操作は通常攻撃(レーザー)=R1、ホーミング弾=R1長押し、電磁パルス?=○、ダッシュ加速=L3、騎乗解除=△、インベントリ=□、L2単押し長押し共に反応ナシ。 -- 2021-06-14 (月) 05:52:07
    • L2はおそらくグレネード -- 2021-06-14 (月) 06:25:28
    • 通常攻撃、ホーミングはR2じゃないかな? -- 2021-06-14 (月) 06:40:49
      • すみません書き間違えました、R2です。宙返りは360°ターンと表記してたものなんで同じですね。○のあの電磁パルス的なの、探知だったのか…結局180°の急速Uターンはできないんですかね -- 2021-06-14 (月) 18:50:19
    • 左スティックを素早く2回、左か右に入力するアレの事とは違うのかな? -- 2021-06-14 (月) 11:40:03
      • あとは、水中で○=生物探知 と R3=宙返り だね -- 2021-06-14 (月) 15:58:40
  • エレメント使わな加速出来ないのは正直微妙だな… -- 2021-06-14 (月) 13:25:52
  • ps4ローカルですが、PETしたりエレメントをあげるたびにテイムボーナスが下がっていくのはバグなんですかね -- 2021-06-14 (月) 17:07:59
  • この見た目でメレーの基礎値100(モサと同等) メレー倍率は噛みつきのほかに、巡航時の左右バレルロールの接触ダメージにも乗る。範囲が広く割と優秀な攻撃手段だと思います。 -- 2021-06-14 (月) 18:35:00
  • PS版、L2押しながら -- 2021-06-15 (火) 11:46:45
    • 途中送信失礼。L2(グレネード)押しながら、R3(360°ターン)で180°ターンできた。 -- 2021-06-15 (火) 11:47:59
  • 現状イルカアルファのレース、クレートからサドルの入手が可能でエングラムなしで使用及び騎乗が出来ますが、エングラム無しで使えるのは単なるバグですかね? -- 2021-06-16 (水) 00:53:44
    • 通例ではバグだが、色々特殊なサドルなのでバグではないかもしれない。つまり我々一般ユーザーにはなにも分からん・・・ -- 2021-06-16 (水) 03:22:49
    • 確かアストロセタスの場合、人からもらったりヘレナガチャで手に入れることで同様にエングラム解放前でも使用できたが騎乗しかできず、他の機能が使えないって奴だったけど、これはそういう制限ない感じ? -- 2021-06-16 (水) 13:05:10
    • 一般のTEK系アイテムと違って、レベルで取得できるエングラムなので制限されないのかも知れない。でもTEKピストルやTEKボウはエングラム取得しないと使えなくなったのでやっぱりミスかも知れない… -- 2021-06-16 (水) 16:02:40
    • よく考えるとTEKサドルじゃなくてスターウィングサドルって名前だから実はTEKサドルじゃない特殊サドルなのかもしれない。いやまぁ中身は並のTEKサドルを超えてるが -- 2021-06-16 (水) 20:32:41
    • レベルエングラムではあるが、上限解放が必要、というのがボスエングラムのように条件を要求してて難しいとこだ -- 2021-06-16 (水) 20:46:02
    • ミートバッグと同じサドル(XXX)じゃない系のサドルなんじゃないかなあ -- 2021-06-18 (金) 08:53:53
  • 本文にざっくり反映。一応PS4版操作も書いたが、PS4民ではないのでよく分からない。気になれば治してください -- 2021-06-16 (水) 03:20:52
  • 食料値の異常現象について、なんでもいいのでダメージを受けることで解消するようです。フレンドリーファイアonなら殴ってあげたりoffならそのへんのステゴとかに喧嘩売って殴ってもらいましょう。 -- 2021-06-16 (水) 11:02:16
    • 雪フクロウの凍結でもいけたよ -- 2021-06-16 (水) 11:18:24
  • 補足の襲い掛かってくる条件のとこセタスになってますよ -- 2021-06-16 (水) 12:36:06
    • なおしといた -- 2021-06-16 (水) 18:20:26
  • 噛みつきのダメージが大幅ナーフされちゃったねぇ -- 2021-06-16 (水) 15:28:53
    • こいつで噛み付きなんてまず使わんのにナーフ入れんのそこかよって感じだわ -- 2021-06-16 (水) 19:28:21
      • むしろ肉集めで噛みつきばっか使ってたので結構悲しい -- 2021-06-16 (水) 19:31:17
      • いや、むしろビーム撃つより噛み付いてたほうが遥かに強かったぞ。半分どころか 1/4 ぐらいにダメージ減っちゃったからもうダメだけど。 -- 2021-06-16 (水) 19:33:29
      • 基礎威力100ってrexやらリーパーより遥かに高ダメージだったからな -- 2021-06-16 (水) 20:18:32
      • 基礎攻撃力100の噛みつきはクッソ強かった。まぁPvPで猛威を奮ってるのははビームの方だからまだナーフされそう。 -- 2021-06-16 (水) 21:52:23
  • 電磁バリアみたいなのは敵のイルカのホーミング弾とかタレットの弾を防ぐ効果があるらしい -- 2021-06-16 (水) 23:55:53
  • 「敵を倒すと出るホログラム」って説明されてるものが倒してないのにちょいちょい出るのはバグなんだろうか……。多分だけどこれに敵が当たると結構な多段ダメが入るみたいでヴォイドワームテイムの削り失敗しまくりで困ってる -- 2021-06-17 (木) 14:29:03
  • ジェネシス2のパッチにより、近接攻撃の基礎値がナーフされています。モサと同程度の攻撃力ではなくなっています -- 2021-06-17 (木) 21:24:23
  • 近接攻撃力のナーフについてモササウルスとの比較ではなく数値での記載にしました。 -- 2021-06-17 (木) 23:45:44
  • PS4ローカルでやっていますが、近接攻撃力600で近接攻撃した際の数値が普通に600いきました。PS4環境は弱体化されてないんですかね……尚、食料値異常減少バグはある模様 -- 2021-06-18 (金) 03:15:33
    • ナーフされたのは基礎値だから見えるステ自体は下がんないんやで、100の600%が24の600%になってる -- 2021-06-18 (金) 08:47:51
      • あごめんダメージ表記の数値か、psはパッチ遅いからまだなのかね -- 2021-06-18 (金) 08:48:40
  • PS4版のインメルマンターン(180度ターン)はL2+R3。左スティックを素早く2回、左か右に入力はバレルロール(高速回転回避)です。編集したことないけど勝手にやってしまっていいんだろうか? -- 2021-06-18 (金) 09:43:15
    • いいゾ -- 2021-06-18 (金) 10:04:35
  • クレートから拾ったサドルくっそ弱くなってんだけど、バグ?拾った時は140くらいあったのに今防御値30しかない -- 2021-06-18 (金) 10:26:30
    • 新しく拾ったものがでなく、持ってたものが弱ったならむしろ初期値がバグで修正されたとかかもしれない。 -- 2021-06-18 (金) 11:20:30
    • 古いのも新しいのも全部下がってるんでナーフ。多分今ちょうどいいバランスを探ってるんだと思う -- 2021-06-18 (金) 12:02:34
  • ps4版でターゲットが右下にあるのはどうしたら良いですか? -- 2021-06-18 (金) 16:45:52
    • オプションで高画質にチェック入れると直るそうです。 -- 2021-06-18 (金) 20:18:49
      • ありがとうございます~ -- 2021-06-18 (金) 20:26:38
  • レーザーも弱体化されるね。まぁα討伐デルフィス1体でクリアできちゃってたし妥当なのかな・・・ -- 2021-06-19 (土) 02:26:57
  • 「撫でるタイミングが遅れると吹っ飛ばされる」のシュールさ半端なくて草生える -- 2021-06-19 (土) 03:53:50
  • 滅茶苦茶頑張って厳選したのにここまで弱体化されるとモチベ下がっちゃうわ 近接攻撃力レーザーにのるわけでもないのに -- 2021-06-20 (日) 15:56:08
    • PCだとビームにメレー乗ってたから弱体化されたんだよ -- 2021-06-20 (日) 15:58:12
    • 過去に生物弱体化して「あっやりすぎた」って戻したこともあるので期待せずに見てるのもいいかも -- 2021-06-20 (日) 16:24:55
      • ぶっちゃけイルカよりもギガノトの立場すら危うくさせてるシャドウメインのがずっとヤバイと思うんだよな。まあヤバすぎて様子見てるのかもしれんけど -- 2021-06-20 (日) 17:21:08
    • マナガルムだってボコボコにナーフされたんだからまだまだこれからよ -- 2021-06-20 (日) 17:20:50
      • PVP民としてはさっさとナーフされて欲しいなぁ。今のところまるで対抗手段がないし、速度的にも逃げられない。水中まで追っかけてくるからから遭遇=死を意味する -- 2021-06-22 (火) 10:31:47
  • PvE公式で202と209のアストロデルフィスが1日で餓死してたんですが、何か分かる方いますか?ついでにテイムした30レベの方は普通に生きてましたが…餌箱に多めに入れたはずの餌も無くなり -- 2021-06-20 (日) 23:21:48
    • 急激に食糧値が減るバグとかあるんでしょうか?同じような方います? -- 2021-06-20 (日) 23:24:59
      • フクロウの凍結か野生動物に殴らせると直りますよ -- 2021-06-20 (日) 23:33:40
    • 自分で殴っても治ります -- 2021-06-21 (月) 12:52:12
      • なるほど!ありがとう! -- 2021-06-21 (月) 12:57:37
    • 質問する前に、本文やこの質問ページを読む等の調べる癖をつけましょう。何度も質問された内容ですよ。 -- 2021-06-21 (月) 12:56:45
  • (ナウスからの信号はどのボタンで受信できますか) -- 2021-06-22 (火) 10:54:29
  • レーザーにメレーが乗らないようになったなら皆さんステは何を振ってますか? -- 2021-06-22 (火) 16:53:40
    • レーザーには元からメレー乗らなかったような…、それはさておき私は事故防止でHPと重量に振ってますね。とりあえず野生テイムは酸性毒で瞬溶けしないようにhp7000より上げてます!エラー落ちの間に殴られてもギガ相手じゃなければ安心かなって思ってます。 -- 2021-06-22 (火) 17:04:38
      • PCだと普通に乗ってたらしいぞ。ローカルだと表示されたダメージと実際与えたダメージが別の桁になってたそうだし。PS4のは最初からダメージ固定の雑魚よ -- 2021-06-22 (火) 22:26:22
    • バレルロールの方にはメレー乗ってそうだから厳選するならメレー、 -- 2021-06-22 (火) 17:31:24
      • 途中送信失礼、厳選作業するならメレー、レーザー主体にするならhp、移動なら重量じゃね? -- 2021-06-22 (火) 17:32:20
  • PS4だと巡航状態から非巡航状態にするのどうしたらできます? -- 2021-06-24 (木) 02:42:40
    • R3長押し -- 2021-06-24 (木) 02:46:07
      • ありがとうございます! -- 2021-06-24 (木) 15:29:02
  • さらば -- 2021-06-26 (土) 00:29:17
    • 移動手段としてはまだ使えるから…なおPVPではまだまだ猛威を振るってるらしいのでさらなるナーフ確定の模様。 -- 2021-06-26 (土) 00:31:45
      • 威力も射程も減らしたんだから代わりに重量と速度上げて欲しいよね…そしたら優秀な移動手段になれるのに -- 2021-06-26 (土) 03:49:06
      • むしろこんだけナーフ食らってまだ強いって元どんだけ強かったんだよ -- 2021-06-26 (土) 10:58:27
      • PC版はビームにメレー乗ってたり、TEKサドルの癖にサドル固いの用意できたり、基礎ダメージがレックスより上だったりしたくらいかな(白目)あと水の中でもジェット機動できるせいで非行生物に対する奥の手の「水中に逃げる」って選択肢も取れないからPVPでコイツに出会う=死亡確定らしいよ。 -- 2021-06-26 (土) 12:17:44
      • ほかのtekサドルも今はミッションから硬いの出るけどね -- 2021-06-27 (日) 11:59:01
      • え、TEKサドルがミッションから固いの出るようになったの?前はティア3クレートからでも通常のTEKサドルまでだったはずだが?一時期鯨サドルがユウティで出てたのは知ってたが。 -- 2021-06-27 (日) 13:01:05
      • ごめん。枝ミスった… -- 2021-06-27 (日) 13:01:37
      • 繋げたヨ -- 2021-06-27 (日) 13:27:11
      • ありがとう -- 2021-06-27 (日) 13:39:06
      • ベロナアルファ周回でクジラ以外落ちるはず、まだ自分はタペとドレイクしか貰ってないけど、同盟の人がレックスとかモサ引いてた -- 2021-06-27 (日) 17:23:56
  • テイム前にエングラム取ろうとロックウェルα倒したらキャラ消えたわ、どうせ乗れないしもうどんだけ弱体化されてもええわ -- 2021-06-26 (土) 03:50:58
    • それは御愁傷様だけどテメェの都合でどうでもいいとか言うのは荒れるもとだからやめなよ -- 2021-06-26 (土) 04:46:44
      • 俺だけの都合でも無くね、現状この生物が孕んでる一番の問題点でしょこれ -- 2021-06-26 (土) 16:25:57
      • まぁ多才な生物をテイムしてサバイバルするのが特徴のゲームにおいてその過程がバグに阻害される現状は一番の問題点ではある、ましてや有料コンテンツだからな -- 2021-06-26 (土) 20:08:43
      • そもそもPCを基準に作られたゲームをコンソールに無理矢理落とし込んでるわけだからそういう不具合は仕方ないんじゃないのか?設定でダウンロード禁止にしてましたとかいうオチは辞めてくれよ -- 2021-06-27 (日) 02:31:55
      • そうは言っても金取ってる以上仕方無いは通用しないでしょ、売る側の意識として料金に含まれる分のコンテンツは保証すべきだと思うし少なくとも再現性の高いキャラロストのバグなんて本来何よりも優先的に修正すべき部分だからな -- 2021-06-27 (日) 06:26:12
      • 何よりも優先的に修正すべき部分が放置されてるんだから技術的に無理な問題なんじゃない?こういう直せない致命的なバグとかできちゃったからark2はそもそもps5で出さないんだろうな -- 2021-06-27 (日) 10:51:56
      • 荒れるからark2の話はやめよ。 -- 2021-06-27 (日) 14:48:43
      • 実際しっかり準備してロックウェルαまで倒してバグで乗れないってオチはキレると思う -- 2021-06-28 (月) 00:56:45
    • こいつ現物サドルさえあれば乗れるぞ。 -- 2021-06-26 (土) 12:11:57
    • ボス攻略でキャラ消えてったローカルの話だろ?チート使えばいいのでは? -- 2021-06-27 (日) 11:39:27
      • ローカルでロックウェル倒すとキャラ消えるバグなんて耳が腐るほど注意されてるんだから流石にそれは無いやろ?www  ・・・無いよな? -- 2021-07-05 (月) 10:37:05
  • ps4で監督者ロックウェルキングタイタンマスコンと合せて30回いじょうは討伐してるけどキャラロストは一回もないな -- 2021-06-29 (火) 15:37:55
  • 度重なるバグのせいでただのバグイルカになっちゃった… -- 2021-07-01 (木) 14:17:42
  • 巡航中にホバリングする方法ってありますか?視点合わせてる方向に勝手に進み続けるので同じ的にレーザー撃ち続けるのがムズイです -- 2021-07-02 (金) 13:49:28
    • 巡航中は基本止まれないから定点攻撃するならずっと宙返りしてたら正面攻撃はやりやすい、小さい的だと当てにくいけど… -- 2021-07-02 (金) 13:52:01
    • 一応後ろ入力で遅くはなる…と思う。あとはあえて重量オーバーさせるとかかな。無理矢理になるけどサバイバーに石とマインドリル持たせれば速度調整できるはず -- 2021-07-02 (金) 15:18:54
      • ありがとうございます! -- 2021-07-08 (木) 16:23:22
  • こいつって現状メレー高くて得することあるかな?野生テイムメレー400引いたんだけど変異原使うか迷ってる -- 2021-07-05 (月) 10:46:46
    • んー。静止して噛み付きしたいときぐらい? -- 2021-07-05 (月) 12:29:37
      • 一応ロールした時の当たり判定にもメレー乗るけどロールと噛みつき多用するなら使っても良いかもね -- 2021-07-05 (月) 12:42:43
      • やっぱそこまで重要じゃないよね…高くて損はしないだろうし余ったら変異原使おうかな -- 2021-07-05 (月) 12:57:21
    • 他にメレー振りたい奴の厳選終わってない且つ変異原が全然集まってないとかならやめといた方がいいと思う。変異原が余るくらいに集まってるとかならやってもいいだろうけど。 -- 2021-07-05 (月) 12:49:44
  • ローカルで挙動を確認したいのですが、どなたかクリーチャーIDわかりますか? -- 2021-07-05 (月) 11:53:21
    • SpaceDolphin_Character_BP_C、 -- 2021-07-05 (月) 11:59:28
  • 今PCでもメレー反映されないってまじ?パッチとか見てもメレーの影響を受けなくしましたとか書いてないんだけどサイレント修正? -- 2021-07-05 (月) 17:05:21
    • パッチだと「防御力の影響を受けるようになった」は見つけたけど参入が遅れて私も当初の状態がわからん -- 2021-07-05 (月) 17:19:37
  • こいつ生贄にイカテイムしようとしても全く掴んでくれないのだが、こいつしれっとイカ耐性あったりする?ちなPC非公式鯖 -- 2021-07-06 (火) 00:27:29
    • 怖くて確かめられてないけどバグか仕様かあるっぽい。PS4ローカル、テイム済イカで掴もうと何度試しても掴めなかった。バシロが味方イカで掴めないならワンチャン同じ仕様でイカ耐性あるかも。 -- 2021-07-09 (金) 09:27:07
      • 木主です。その後ブリーディングの段階で生まれた出来損ないのティラノ生贄にしてみたら速攻で掴んでた。デルフィスの方はもう何度か試した結果、掴みモーション来てもダメージ食らっただけで拘束は一切されなかった。恐らくイカ耐性あると思われる。 -- 2021-07-15 (木) 22:47:31
  • ローカルで検証したところ、チャージ150ダメだったのですが他にも150だった人いますか?いるなら150に修正します -- 2021-07-09 (金) 13:34:22
  • うーん、弱体化入ってからの使い道ななかなか掴めんな。前なら圧倒的攻撃力で邪魔なの蹂躙しながら探索とか厳選とか出来たんだけど。ホバー作れるところまで漕ぎ着けたのもあるんだろうけど乗るメリットがいまいち掴めん -- 2021-07-11 (日) 06:42:57
  • ps4版ローカルなんだけど非巡航時に一人称にすると画面が真っ暗になってネームタグ以外何も見えなくなるんだけど仕様?設定で回避できるのかな? -- 2021-07-11 (日) 10:54:48
  • PC版でサドルの説明文に「使用するにはTEKエングラムの習得が必要」ってあるんですけど、エングラムないと乗れなくなったんですか? 自分は設計図だけ持ってて作れてないので試してません、、、 -- 2021-07-17 (土) 15:34:21
    • PC公式VEだけど取らなくても、というか120レベにも達してないけど乗れてるし、レーザーも加速も使えるね -- 2021-07-17 (土) 16:24:04
  • 2画面で使うと、2人目が操作できない人いますか? -- 2021-07-18 (日) 01:48:31