コメント/Dunkleosteus

Last-modified: 2021-05-17 (月) 23:49:11

Dunkleosteus

  • 戦闘力は非常に高いもののクラゲとイカには無力なのと移動速度が遅めだから人気ないのは惜しいなぁ。ロマンあるんだけどなぁ -- 2017-11-22 (水) 20:23:58
    • 金属も取れるようになったし、海底原油量も上がったんだけどスピードの上昇量が押さえられたのが悲しい もはや ブリーディングしか…と思うと百時間越えてるのも痛い -- 2017-11-23 (木) 13:39:02
    • 深海でダメージ受けるっていう点を加味してもテイム難度・出来ること的にバシロサウルスのが優秀になっちゃうしなぁ -- 2018-01-27 (土) 18:53:54
  • 今日初めて遭遇したけど、予想外に大きくて驚いた。レベル低かったけどゆっくり近づいてくる威圧感が凄くて逃げ出してしまったよ。 -- 2017-12-16 (土) 20:43:50
    • 頑張ってテイムしたいのだけれど出会えないでござる...どこら辺に居るの? -- 2017-12-17 (日) 13:44:05
      • 海に潜り続けて画面のライティングが変化する辺りが深海と浅海の境目だったかな。そこの境の下側をひたすら探し続けるだけ。絶対数が少ないからイルカとかでとにかく動き回った方がいいかもね。 -- 2017-12-17 (日) 13:56:06
      • 成る程、どのくらいの深度かも分かってなかったから助かるよ。ありがとう -- 2017-12-18 (月) 18:17:23
      • 最南西部の深海にいたのテイム出来た!ありがとー! -- 2017-12-31 (日) 16:00:34
      • そうそう、テイムにかかった矢は倍率230%のクロスボウで100本ほど。相手はLv25で気絶値は2000ちょいでした。三倍キャンペーンだったのもあってキブル一個で85%蓄積。参考までに。 -- 2017-12-31 (日) 16:22:46
      • Lv25に230%クロスボウで100本ww Lv100オーバーの個体でノーマルクロスボウだと、気絶させるのにどれだけの矢がいるんだ?? すごいな -- 2018-01-09 (火) 15:00:04
      • 公式wikiによるとLv150でクロスボウ・麻酔矢73発となってるけど、これはおそらく防御ボーナスを加味していないTorpidityの単純計算と思われ?(違うかも・・・わからん) コイツは実に72.5%のダメージカットを有しているから、73÷17.5×100=417.143・・・418本の麻酔矢が必要になる計算だけどマジかこれ、合ってる?? -- 2018-01-09 (火) 17:09:36
      • そんぐらいいるかもなぁ…。100lv代を捕まえようとハープーン担いでいった時は75発全弾当てても昏睡しなくてボウガンで麻酔矢50発ちょっと打ち込んでやっとだったから -- 2018-01-10 (水) 16:03:11
      • ハープーン75×昏倒306+麻酔矢50×昏倒157.5=30825…本数を最低値で計算してもこれか。となるとLv150相手でどノーマルクロスボウなんて持ち出したら、マジで10スタックくらい矢があって、良いタイミングで常時当て続けられないと無理ってことになるね。改めて計算するとすさまじい防御力だな…。 -- 2018-01-11 (木) 11:58:38
  • ペンギン島の深海でも見かけましたよ -- 2017-12-21 (木) 11:37:09
  • この子は受動的なんですよね?以前レベル5のダンクルオステウスくんを見かけてクロスボウで追い回した事があったのですが、全然反撃してこなかったのです。レベルが低かったからなのでしょうか? -- 2018-01-10 (水) 22:03:54
    • 攻撃的だよ、反応範囲狭いけども。上の情報と合わせて考えると、プレイヤーの深度が浅かったので攻撃しにこなかったか、旋回性が悪いので大回りしてたのが逃げてたように見えたかじゃないかな。オンならだれぞがすでに麻酔を打ち込んでいて逃げモードだった可能性もある。 -- 2018-01-10 (水) 22:56:31
    • 基礎AIとして、野生側が気付いてない時に攻撃を当てると一定距離離れるまで逃げる。追うとずっと逃げるような感じになる -- 2018-01-11 (木) 00:47:15
    • なるほど。そういう事情があったんですね。教えて下さりありがとうございました -- 2018-01-14 (日) 16:15:17
  • モサと戦闘する場合、おおむねどれくらいレベル差があれば勝負になるんだろう? -- 2018-01-14 (日) 13:39:55
    • アルファじゃないならLv150が相手でもそんなに苦労はしないかと -- 2018-01-14 (日) 14:06:29
  • 海底洞窟に持ち込むとかなり頼りになるメイン盾、ウナギが弱体化した今は周りのクラゲをバシロで掃除するだけでどんどんダメージも敵も吸ってくれるので海底洞窟に不安がある人は高品質サドルつけた彼らを盾として連れて行くといいかも -- 2018-02-10 (土) 02:07:15
    • 残念ながら次回パッチである程度弱体化予定だ -- 2018-02-10 (土) 03:18:07
      • 弱くなっちゃうのか・・・まあ今まで硬すぎたのもあるか -- 2018-02-14 (水) 15:34:26
      • 野生の硬すぎるの干渉もあるのかも。全体耐性が60%、弾耐性が40%に下げられました。 -- 2018-02-14 (水) 17:21:03
      • これまでは明らかに異常なスペックだった。鈍足なので目立ってなかったのか話題になることは少なかったけど、当たり判定も胴体側に深めで使いやすかったし、モサ級の戦闘力あるのに水深もいらなかったから異常だったかも -- 2018-02-14 (水) 19:45:16
      • ちなみに今回のパッチで「硬すぎる」タイプが結構弱体食らってます。パラケ・イカ・ブロントはHPと成長率低下、ステゴはプレート防御が30%に等 -- 2018-02-14 (水) 20:07:37
      • サドルなしですら72.5%カットだったわけでそこに原始的サドルですら倍、メイトで更に倍だから12%程度下がったところで誤差というのはあるかもしれない、人によってはインプリも付けられるし -- 2018-02-14 (水) 20:45:45
      • メイトは倍じゃなくて3割増しだがそれがどうでもいい値だったのは確か。野生のほうで影響が大きそうだね -- 2018-02-14 (水) 20:51:27
      • PvPというか、野生の調整じゃないかな?東の海底洞窟では何故かLv100越えアルファメガロドンよりダンクルの方が固いという謎の状況だったし、そもそも固すぎて昏睡させられなかったり。 -- 2018-02-15 (木) 09:35:27
      • センターでこいつイカダに追従させてたら、メガロドンとマンタあわせて10匹?12匹?とかに囲まれてたけど、騎乗しないでAI任せでほっといても皆殺しにする強さだったからね・・・ -- 2018-02-15 (木) 20:48:59
  • ブリードしたダンクルの使いやすさ凄いな -- 2018-02-26 (月) 13:12:32
    • とにかく硬くて死なないしブリーディング個体のつがい連れてれておくだけで海中洞窟がかなり楽、特にイカとコンビ組ませると盾と矛とで完璧な組み合わせ -- 2018-02-26 (月) 16:08:40
      • PvPなら相手の騎乗生物をイカで掴んで逃げた奴をダンクルで潰す。あと逆に敵が逃げたらダンクルを騎乗生物にけしかけて逃げた奴をイカで喰ってから敵騎乗生物を殺しに行く。とかいろいろできるかも。 -- 2018-03-01 (木) 22:58:58
  • 実は木材に採取判定があり、しかもマンモスと同じように木材のほうが多い。が、河口近くの流木くらいしか使うところがないので役立出たてるかは甚だ怪しい。 -- 2018-03-10 (土) 20:27:54
  • コイツ妊娠なのか… -- 2018-03-15 (木) 10:23:39
    • 胎内で卵を安全に育てて、ある程度育ったら出すタイプって事なのかな?若しくは実は魚類では無い? -- 2018-03-15 (木) 10:48:46
      • 実際の魚類でも体内で卵をかえす種類がいる。サメの一部やグッピーなんかがそう。詳しくは卵胎生で調べてね。 -- 2018-03-15 (木) 15:16:12
  • wikiの個別ページで「~~のほうが強い」のような記述は不要だと思います。「防御力が高いとはいえ、元のHPが水棲生物の中では低めで、戦闘用としてはそこまで強力なわけではない。メガロドンサイズという意味では優秀。 今では採掘が出来る、サイズがメガロドンサイズと言う2点だけが長所で、その他はバシロサウルスや他の生物が上位互換的なポジションに付いているといえるだろう。」の部分は丸々いらないと思います。各恐竜は用途別に需要があり、少なくとも純粋な戦闘力ではモサやダンクルにバシロはまったく歯が立たないので、不適切です。加えて言うと、「メガロドンサイズとしては優秀」どころか、水生生物の中でダンクルとタイマン張れるのはモサだけなので、評価内容そのものも正しくありません。-- 2018-03-23 (金) 17:51:39
    • 注意事項残しつつ修正したよ -- 2018-03-23 (金) 18:01:27
    • バシロの強みはクラゲ無効だから…というか機動力の差で回復されたらどうだとか終わらない話になるのが目に見えるからどっちが強いとかいう表現は不適切だよね、修正しとくわ -- 2018-03-23 (金) 17:39:54
      • まぁ言うてバシロだけが唯一単独で海底洞窟を踏破出来たり、万単位で減ったHPをあっさり全快してしまうから仕方ない。全ては感電系生物が悪いのだ… -- 2018-03-23 (金) 17:58:33
      • ↑それはバシロサウルスのページに、バシロサウルスの長所として書けばいい。 -- 2018-03-23 (金) 18:02:20
      • マジで悪いのはクラゲだよね。しかしブリーディングして使ってるがダンクル強いよ。でかすぎないし元が遅いバシロでつれ歩くと速度もそんな気にならなくて超心強い -- 2018-03-23 (金) 18:05:37
    • 内容が荒れてるので、一定時間後に編集の旨の最低限のコメだけ残して伐採しますかね?後、調べたのですが…バシロがギリギリダメージ受けない深度で、Lv1同士、ダンクル(騎乗)vsバシロ(AI)でダンクル先制で殴り合ったところ、騎乗して攻撃連打してるに関わらず負けてしまいました…。 -- 2018-03-23 (金) 18:46:55
      • 後腐れ無いような感じにコメ欄を編集しました。気に入らなければ戻して結構です -- 2018-03-24 (土) 10:53:43
      • メレーの成長値が違うから、高レベルになるほど火力差が開いていく構図だね。Lv1とかだと火力差が大きくないから初期HPの差を埋め合わせられないと思う。まあバシロは初期から強く、ダンクルは後から追いこす晩成型ってことやね。ちなみに弱体化前の場合、野生時期待値の成長で単純計算だとLv50バシロの攻撃はダンクルに12点くらいしか通らない計算で、一方のダンクルの攻撃は85ダメージくらいいってしまう。火力差が実に7倍、対するHP差は3.5倍程度なので、低レベル時点ですら総合的な戦闘力には倍近い開きがあったんだけど、今はLv100でも互角(それまではバシロが強く、そこからはダンクルが強い)くらいまで緩和されてるはずと思う。(計算違ってたらゴメン) -- 2018-03-26 (月) 16:02:51
      • スマン。メレーはバシロと成長率は同じです。直しておきます。ただしバシロ側はHPの成長率が僅かに低いので高レベル程ダンクルが僅か有利になっていくのは確かですね -- 2018-03-26 (月) 16:43:28
      • ↑いや野生時成長「値」の話。ダンクルが+3で、バシロが+2.35です。レベルが高い野生は差が大きくついているうえ、テイム時の初期値に大きな開きが出るので、テイム後の成長率が一緒の場合は高レベルになるほどメレーの差がどんどんついていきます。…っていうこと。実際、相対した時の攻撃力には圧倒的な開きが出るんだ。 -- 2018-03-26 (月) 18:58:25
      • それに関しては関係ないと思いますよ。基礎攻撃力は変動しません。60+3なら、昏睡させた時に105%と表示されるだけです。 -- 2018-03-26 (月) 19:31:16
  • 凄い極まった個体捕まえたりブリーディングするより程々の奴を使い捨て覚悟でタンカー運用するのがいいかも鈍足は気になるけど重戦車っぷりが素晴らしいよっぽど極まった人じゃないなら程々の奴でも充分な採取量だし -- 2018-03-24 (土) 03:26:50
  • 洞窟外の野生種は、オス率が異常に高い気がする。仮に10体連続で遭遇したとすると、オス9:メス1のように感じる。 -- 2018-05-02 (水) 00:53:49
  • ラグナロクの海中の岩を壊せるのはコイツだけ -- 2018-08-16 (木) 23:29:40
  • 既出だったら申し訳ない。アプデで金属採取ができるようになったとのことですが、どのオブジェクトを破壊すれば金属とれますか?場所はアイランドです。 -- 2018-09-10 (月) 04:44:31
    • アイランドだと水中洞窟しかないかな。見た目は地上と同じ。ラグナロクなら、かすかに金属質のまだらの入った岩も対象。 -- 2018-09-10 (月) 07:03:09
      • なるほど。高レベルのバシロなどの護衛がいないと金属の採掘は厳しそうですね。回答ありがとうございます。 -- 2018-09-10 (月) 07:14:11
      • 重量軽減も無いし野獣で採掘出来る段階なら素直にアルゲンアンキロ使った方がいい。ついでに齧って帰る程度ならちょうど良いがわざわざこいつで金属をメインで掘るメリットはあんまり無い。 -- 2018-09-10 (月) 09:49:19
      • それでも掘るなら野獣前にある海底洞窟に溶鉱炉なり工業路なり置いておくと少しはマシになる -- 2018-09-10 (月) 09:51:18
    • 野獣洞窟はそんなに奥深くないし、敵一掃すると長い間敵湧かないからクレート漁るついでにいいかも。外付近には原油岩もいっぱいあるから、ついでに取るのもありだな。 -- 2018-09-10 (月) 08:12:28
      • コメントして自分で試してみたが、重量が高めとはいえ結構きつい、採取できるんだから石、鉱石全般の軽減つけてくれよ~ -- 2018-09-18 (火) 08:16:47
  • 冷静に考えたら水棲の中ではHP低いから実質的な耐久力はプレシオ以下なのか…。スピードも無いし採掘要員として使うのがベストなのかな。 -- 2018-09-10 (月) 05:44:09
    • ブースト計積みきるとどっちが強いのかな。基礎60%カット強そうだけど -- 2018-09-10 (月) 07:44:25
    • ナーフ前は、これもうモサ級なんじゃ…って戦闘力だったけどね~。下手したらこっちのほうが小回り効いて強いまであったし。でもプレシオよりは今でも強そう。プレシオは当たり判定ががが…。 -- 2018-09-11 (火) 13:00:16
    • 強いけど遅いからPVE民からすると「前のステでよくね?なんでお仕置き?」って思うけどね。ブロント同様PVPで何かあったに違いない・・。 -- 2018-09-12 (水) 01:12:45
      • というかPvEでさえ硬すぎた。あいつら海底洞窟で出てくるとアルファ・メガロドンより長く生き残ってたからな…w -- 2018-09-12 (水) 08:09:14
      • 野生でアルファと一緒の群れは手がつけられない -- 2018-09-17 (月) 12:03:15
  • 某海底洞窟のアルファ超硬バフスタックハメを恐れている方へ。バリオくんを使うのです…追従させ、バシロでクラゲを掃除すればあとはするりと片付きますよ…! -- 2018-10-13 (土) 17:28:41
    • こいつバリオニクス効くんだ。情報ありがとう -- 2018-10-13 (土) 18:37:01
      • その後Cave Of LostHopeにてダンクルの群れをスタンさせきれずにリンチされてLostHopeする彼の姿があったとかなんとか。だいぶ前にあそこにバリオ連れてった事あるけど、ブリーディングして高品質サドル着けないとバシロで精一杯タゲ取ってもエサにするだけだよあれは。 -- 2018-11-03 (土) 02:34:59
  • 鉄75%以上カットが欲しい。海の中鈍足というリスクを抱えつつも高重量高採取量でハイリターンなソロ用採掘機…とかになればなー -- 2018-11-03 (土) 01:59:42
  • 海底の岩砕けるのかと思ったけど、原油ブロックしか壊せないから石もロクに集められない。ガチで使えない。 -- 2019-04-07 (日) 13:29:12
    • ラグナの岩は砕けたし、金属も出たぞ。それ、砕けない岩じゃないよね? -- 2019-04-07 (日) 14:22:22
  • ダメージカット+メイト+鎧100サドル+騎乗者ボーナスで被ダメ96.3%カットってことだべか -- 2019-06-01 (土) 22:30:06
    • 正確な計算はわかんないが、アホらしいくらい硬いのは確か。膨大なHPで耐えるんじゃなく装甲でHPを減らさずに耐えるタイプなので、全回復まであまり手間や時間を要さないのも地味な利点だね。 -- 2019-06-17 (月) 17:13:30
      • 俺は騎乗ボーナスもダメカットも高品質サドルも持ってるので死ぬ事が珍しいくらい 自慢じゃないがトライブ組んでる時に「海のガスバッグですね」と言われた事もある -- 2019-06-17 (月) 18:59:38
    • ナイトすごいたるー -- 2020-06-23 (火) 12:15:29
  • 重量カットがないのがわりと致命的すぎるなぁ…。ラグナはわりと海中資源もあるから狙いたいけど軽減ないしウナギが面倒とかでかなり無謀…危険なの湧かない大穴辺りにモンボで連れ込んで黒曜石と原油取るのに使ったことはあったけど軽減ないからかなり厳しいものがある -- 2019-07-06 (土) 12:48:59
    • 重量振りのイカやバシロと団体様で使ったらそこそこ快適だった。ダンクルだけでは厳しいと思う -- 2019-07-06 (土) 13:10:26
  • イカのテイムに使うならHPはどのくらいを目安にすればいいんだろう。 -- 2020-01-09 (木) 10:36:52
    • 捕獲罠使ってるけど手渡しして離脱する10数秒くらいの間だけなんで高レベルなら素でもいい気がするよ。サドル50くらいのブリ個体使ってるけど1回で500も減ってないから次の時間までに全快してる。 -- 2020-01-10 (金) 11:40:26
  • ジェネは珊瑚からキノコ木材採れるし木材採取の特技が光るようになった、ジェネの海洋バイオームに拠点構えるなら今までのマップ以上に活躍してくれる -- 2020-04-12 (日) 06:29:47
  • 国立科学博物館が館内をVRで歩き回れるの作ってくれたから早速記事にあった頭骨見てきた めちゃくちゃデカくて大迫力でした -- 2020-04-24 (金) 16:34:12
  • なんか動画とか他所見てると定期的に「ダンクルの頭はダメージカットあるから狙っちゃダメ」とか言っちゃってる人を見るわ。ARK内じゃマイナーな方だからこいつ全身ダメカなの知らんでトリケ辺りと同じだと思い込んでる人多いんかね? -- 2020-05-02 (土) 02:08:19
    • まぁどちらかというと全身にあるこいつが特異な方だから仕方ない気もする。ちなみに頭にダメカット(弾)あるのはたしかリードシクティスの方ね -- 2020-05-02 (土) 02:13:21
  • Xダンクル悪魔みたいに固いな、テイムする気おきんわ -- 2020-05-02 (土) 04:30:18
    • そんなあなたにイカちゃんを…と思ったけどveだと野生は掴めないのか… 協力者を呼んで複数人でプスプスするくらいしか無いかも -- 2020-05-02 (土) 04:51:47
    • ジェネシスでは高品質のハープーン仕入れやすいからあっちなら案外早く終わるよ -- 2020-05-02 (土) 10:44:32
  • 正直Xダンクルはダメージ通らないから寝かせるのも苦労するけどXモサと対して変わらん気もする。というかXモサの方があの尋常じゃない気絶値にダメージカット付くから品質高くないボウガンとかだとマジで二十分近く撃ち続けることになるし -- 2020-05-02 (土) 12:21:25
  • PS4アイランドでプレイ中なんだけど、海中にあるサンゴ生えてる岩は破壊可能?流石に無理? -- 2020-06-16 (火) 00:35:53
    • アイランドで砕ける岩はかなり少なかったと思う。というか、プレイヤーが近づいてピッケルマークが出るものしか掘れないのはどのマップでも同じ故確かめるのに使うといいかも -- 2020-06-16 (火) 00:43:46
      • 即レスthx。上から柱が植えられなくて聞いたんだけど、やはり破壊不可能か……。大規模な生簀を草食島付近に建築中だったんだが、少しずらすように建て直すか。 -- 2020-06-16 (火) 01:30:38
  • クリスタルアイルズの深海エレメント鉱石採取に大活躍…するかと思ったら金属鉱石はものすごい量とれるもののエレメント鉱石は少なかった。バグだと良いのだが -- 2020-07-07 (火) 19:51:46
    • 月面の鉱石のエレメントをマグマがとれなかったり、ペットでは鮭から直接大トロがとれなかったり、恐竜の採取はプレイヤーと違う。多分仕様だと思うよ -- 2020-07-07 (火) 20:39:21
      • ありがとう。仕様っぽいか。大量にとれる金属鉱石をなんとか生かせないか考えてみるよ。 -- 2020-07-08 (水) 04:31:57
  • アプデみたけど海のアンキロって感じだないよいよ -- 2020-07-28 (火) 15:22:03
    • 集め始めるとクッソ重くなる黒真珠軽減できるのはでかい -- 2020-07-28 (火) 15:54:50
    • ラグナの黒真珠集めがめちゃくちゃ重くて苦労してたからありがたい強化だわ -- 2020-07-28 (火) 20:30:27
    • 移動速度アップも見逃せない。ベース20%アップはデカい -- 2020-07-28 (火) 20:34:08
      • 海辺に住むならブリダンクル夫婦位は置いといていいかもしれないな -- 2020-07-29 (水) 01:37:23
    • ダンクル大好きだったから超うれしい。アンキロよりテイムがごっつ手間かかる(イカなしだと)けど戦闘タンク張れる感じになるね。 -- 2020-07-28 (火) 21:05:30
    • ブリ&速度振りも真面目に選択肢に入る? -- 2020-07-29 (水) 11:14:54
  • 鉱石の重量軽減付いてなくない? -- 2020-08-01 (土) 17:23:20
    • 付いてないね。あれは重量軽減じゃなかったとか…? -- 2020-08-02 (日) 12:12:41
    • ミスっただけじゃないかなー -- 2020-08-02 (日) 13:12:35
  • 全然見つからない てかダンクルオステウスって だ~んく~るぉすてうすぅ~ って脳内再生されて大西ライオン思い出します -- 2020-08-08 (土) 23:06:04
    • ジェネシスならイカさえもってこればより取り見取りだよ。ラグナはそもそも海に対してあんまり生物密度ないのでこっちもいまいちな印象。 -- 2020-08-08 (土) 23:12:57
  • 7/30のアプデ前にテイムした個体は重量軽減が適用されていない模様(ポッド出し入れでもダメ)、アプデ後にテイムした個体はちゃんと重量軽減がされている(公式vEで確認) -- 2020-08-11 (火) 10:38:58
    • ブリでもいいんだよな? -- 2020-08-11 (火) 14:21:27
      • ブリでも駄目だった -- 2021-02-02 (火) 19:43:03
  • ローカルソロなんだけど、ダンクに麻酔矢を撃ち込むと襲いかかってくるどころか、一目散に逃げ出すのですが。コレって仕様?バグ?どちらでしょうか? -- 2020-09-03 (木) 09:14:54
    • 大回りして旋回してるだけじゃないの?水中大型ではよく聞くけど…。 -- 2020-09-03 (木) 09:24:05
    • 逃げてるように見えても勝手に戻ってくると思いますよ。いくつかAIのパターンがあって、攻撃的な生物でもまっすぐ襲い掛からず距離を取ってからUターンして襲ってきたりします。中には攻撃されると逃走する生物でもしばらくすると戻ってくる種もいます(例えばプテラ)。 -- 2020-09-03 (木) 09:52:52
      • なるけど。麻酔矢が着弾する度に、大回りで攻撃をするという思考ルーチンなら一見では逃げているように見えるというわけですね。 -- 2020-09-03 (木) 10:53:41
    • ちゃんと嫁。気性攻撃的で記事にも攻撃されたら能動的に襲ってくると書いてる。昏睡値の蓄積をいじってるだけだろ。 -- 2020-09-03 (木) 12:50:03
      • Ps4ローカルでやってるけど弄ってなくてもすぐ逃げるよ -- 2020-09-03 (木) 16:35:46
      • 嫁? -- 2020-09-03 (木) 19:42:00
    • 活動範囲外から撃ってない?ダンクルは一定深度以上は浮上せず、浅いところから攻撃すると逃げる。たまに何でこの浅い場所にいるの?という個体もいるが、その場合もやっぱり反撃せず逃げる -- 2020-09-03 (木) 16:37:57
      • バルゲロ深海でも海底にトラップ建築したから誘導しようと矢をぶちこんだらひたすら逃げるから結局イクチオで延々追いかけ回して騎乗射撃で眠らせるハメになったわ -- 2020-09-03 (木) 18:00:54
  • アプデ前にテイムしたダンクルだと重量軽減発動しないっぽい、新しくテイムしたらそっちは軽減してくれた。 -- 2020-09-27 (日) 16:33:09
  • 素晴らしいステ振りの♂♀がそろったので、ブリして活かしたいのですが、海底鉱石の多いマップってどこでしょうか? -- 2020-11-14 (土) 16:28:44
    • ラグナロクとジェネシスいい感じ。アイランドはダメ、他はちょっとわからない -- 2020-11-14 (土) 17:06:13
      • ありがとうございます!この機会にジェネシス買ってやってみます! -- 2020-11-14 (土) 17:11:06
      • ジェネシスだとムーダー討伐にも行けるので、是非いいサドルつけてお供にしてあげてね -- 2020-11-14 (土) 17:20:54
  • 頑丈さだけ見ると、海アンキロというよりも海ステゴhard -- 2021-02-02 (火) 00:47:51
    • じ、実装時期的にはステゴがダンクルの後追いだし… -- 2021-02-02 (火) 01:40:44
  • 少し変更を加えました。 -- 2021-03-23 (火) 21:08:46
    • ちょい記述としてはあんまりだったので当たり障りのなさそうな形に変更。 -- 2021-03-23 (火) 21:52:38
      • ふざけすぎたw -- 2021-03-24 (水) 19:45:24
      • 申し訳ございませんでした -- 2021-03-24 (水) 19:45:53
    • ホントだいつの間にか記述が…追記してくれた人には悪いけど前のほうが綺麗な文章だったかな -- 2021-05-17 (月) 23:49:11
  • クリスタルアイルズのツンドラにある池は浅くて危険生物がいない。この池には金属鉱石、水晶、黒曜石がありこの沿岸に拠点を構えれば資源回収にダンクルいればとても楽。柱と天井を水面まで伸ばして工業炉を設置すればさらに便利。 -- 2021-05-06 (木) 15:12:15
    • あの辺だとハチの巣洞窟の無限有機ポリマーを取りにいけるのが便利だな -- 2021-05-06 (木) 15:32:27
    • あんま話題にならないけど、金属の採取量凄いよね。Xダンクルブリードして、海底にあるリッチメタル齧ったらメレー700%とはいえマグマ並みに獲れてびっくりした。難点は敵対されまくることだが… -- 2021-05-06 (木) 20:24:36
      • ほんと、マグマばかりに目が行くけどこいつもかなり効率いいよな。場所こそ海に限定されるけど、重量もマグマより高いし、ホバーもいらない。ジェネシス持ってない人にはぜひおすすめしたい。 -- 2021-05-08 (土) 02:15:52
      • ジェネ深海でも、立地的に不足しがちな石や真菌きのこをササっと集められて優秀。更に破砕機あれば一匹でほとんど何でも出来ちゃう。…ヘキサゴンで買えばいいですか、そうですか -- 2021-05-08 (土) 13:43:13
  • アイルズだと砂漠の浅瀬に打ち上がってて楽にテイム出来ていいね -- 2021-05-07 (金) 13:59:06
    • え ダンクレも打ち上がるの? イカだけだと思ってたわ -- 2021-05-08 (土) 13:17:54
      • イカに比べて縦幅(?)無いせいで、浅瀬にいたとしてもイカみたいに完全にスタックしてることは稀だけどね。喜び勇んで陸側から撃っちゃうと逃げられやすい。 -- 2021-05-09 (日) 11:32:58
      • イカと比べると頻度は下がりますが打ち上がりますね。上の方が言っているように被ダメ反応で逃亡してしまうのでウナギ、ウミサソリ、砂漠のアクティブな子達を掃除してからお目当ての子を木のボードで囲っちゃうのがいい感じです。 -- 2021-05-10 (月) 13:34:36