コメント/Exo-Mek

Last-modified: 2022-08-09 (火) 10:49:29

Exo-Mek

  • 追加 -- 2021-06-05 (土) 16:35:52
  • そうじゃない感すげぇ。 -- 2021-06-05 (土) 20:00:53
    • dodoと書きながらExo-mekだからなあ。治しといた -- 2021-06-07 (月) 21:26:09
  • アベレーションには入場できなかった -- 2021-06-08 (火) 12:01:19
  • コイツの入手法分かる方いらっしゃいますか? -- 2021-06-08 (火) 12:29:57
    • ロックウェルプライムのガンマをクリア -- 2021-06-08 (火) 12:39:40
  • 体力低すぎて戦闘にはまるで使えんな ...ポンショ2発で落ちてしまう。 -- 2021-06-10 (木) 01:44:53
  • 要検証なら、検証してから記載しろよ。 -- 2021-06-11 (金) 09:47:02
    • 検証してくれても良いのよ? -- 2021-06-11 (金) 10:23:35
    • 何もできない君より書くだけ書いてくれる人の方が有能なので君に指示を出す資格はないよ~ -- 2021-06-13 (日) 18:04:33
    • 政策批判ばっかりする割に、対案を出さない野党みたいな奴がおるな。 -- 2021-06-15 (火) 08:25:03
      • 野党に対案出して欲しいなら政府が持ってる情報を全部開示しなけりゃならないって事を理解出来ない時点で知能指数がお察し。 -- 2021-07-05 (月) 12:55:11
      • そうやって言訳ばかりなところが正に野党。情報無くても可能性と推論で案は出せるし、出して与党が批判してきたらその理由追及でもって情報開示を求められるし、しなければそれを批判材料に出来る。そんな事も出来ないから野党なんて信用が無い。政権取っても無能だった事をもう忘れたのか。今の日本を縛ってる無能政策の多くは、その情報を元に野党政権時代に作られたモノだって事も知らないのか。頭お察し。 -- 2021-07-08 (木) 14:46:48
  • 作業用ロボットの間違いだよなぁ。建築に関して言えば重量2万の移動式レプリケーターとしてかなり使える -- 2021-06-11 (金) 12:32:48
  • まぁでもこんだけ多才な性能で戦闘までこなせたらもう産廃の嵐だろうしな、ホバーの時点でバランスなんてメチャクチャだけどさ -- 2021-06-12 (土) 02:42:57
    • まぁ有料限定でしかもボスというプレイほぼ終わったあと解放なのは精一杯の自重なんだろう。クリア後にチート性能の装備解禁なんてゲームは数えきれないほどあるお決まりパターンみたいなもんだし。戦闘自重したのはVPの関係だろうけど -- 2021-06-12 (土) 03:00:56
      • ローカルでさわった感じ、VPで運用するならバッタレとまでは行かないけど、ジェネが回収、設置出来るからTEKタレットが外で使いやすくなってくるね。 -- 2021-06-13 (日) 10:38:31
      • オフゲならクリア後の御褒美は多いに結構だけど、何年も続くオンゲでこれは悪手だね。ホバーで何も学ばなかったのかARK2の為に目先の資金を優先したか… -- 2021-06-13 (日) 18:14:48
      • まぁオン専用ゲーでもないから、致命的なバランス崩壊でもないと気にはしない方針なんじゃないか。少なくとも修正されてないうちは運営の想定したバランスであって、単に「自分の思ってたのと違う」でしかないんだろう。 -- 2021-06-13 (日) 18:28:30
      • 運営の感覚は結構独特だしね。ユーザーから多数上がってる意見も反映されない時はされないからなぁ… -- 2021-06-13 (日) 18:57:48
      • 戦闘強くてもなあ。燃料の問題や活用のダブりがあるから。戦闘用は、MEK。建築または指令は、EXO-MEKっていう風に使い分けろ、みたいな感じかな。 -- 2021-06-13 (日) 20:29:14
      • 戦局を覆す程の戦闘力とかテキストがあったのでカマキリみたいにプレイヤーの武器装備出来たりするのかなってワクワクはしてました…エイリアンとかマトリクスのあれみたいな…蓋を開けたら便利引越しロボだったけど -- 2021-06-16 (水) 01:50:01
      • ロックウェルプライムの時は確かに戦局を覆すほどの戦闘力持ってたから一応詐欺ではない…のかな…? -- 2021-06-18 (金) 09:28:14
  • 建築好きとしてはとても嬉しい。まだ持ってないけど、期待大 -- 2021-06-13 (日) 22:52:11
  • どうやったら入手できるんですか? -- 2021-06-21 (月) 03:27:35
  • 戦闘用としてはエクスのMEKで完成してたしこっちはこれでいいと思う。そもそもMEK違って原始的しか存在しないしこんなもんでいいんじゃないかなと。 -- 2021-06-21 (月) 04:30:28
  • このエクソ引越センターでついに自拠点の間違えた場所に建ててジェネレーターの燃料バカ食いしてたクローン装置が引っ越しできて満足。 -- 2021-06-21 (月) 09:03:38
  • RTSモードの操作方法のテロップの出し方知ってる人いますか?PS4版です -- 2021-06-21 (月) 17:41:23
  • こっそり建材の重量を1/10まで軽減してますねぇ…。拠点移転や建材の大量輸送が捗る…! -- 2021-06-24 (木) 22:37:51
  • エングラム開放してる人に作ってもらったExo-Mekってホバー同様に乗れるんですか? -- 2021-06-29 (火) 22:54:52
    • PC公式PvEで試してきた。使用で展開はできるけど、騎乗は「Requires Engram to Ride!」と出て不可。ただ、燃料不要クライオポッドで持ち運び自由のレプリケーターとしては使用できたので思ったよりかなり有用かも。とくに拠点をもってないMAPにちょっと遠征する時の仮拠点として完璧に近いと思う。 -- 2021-06-30 (水) 16:08:07
      • 木主です。検証ありがとうございました。 -- 2021-07-01 (木) 10:24:56
      • この感じだと、ポッドで渡しても乗れなさそうだな… -- 2021-07-02 (金) 08:58:06
  • とりあえずで作ったジェネ2拠点を壊して資材減らすことなく改築できるのでめちゃくちゃ助かってる。時間ができればストライダーとセットで別マップに持っていって初期のどうしようもない初心者建築を作り直すわ -- 2021-06-30 (水) 01:19:48
  • もしかしてビーム撃てないの...? -- 2021-06-30 (水) 22:55:50
    • ボス戦だけですね… -- 2021-07-01 (木) 00:44:24
      • ってことは完全にお引越しロボなのね... -- 2021-07-01 (木) 00:53:50
      • 一応コマンドでビーム撃てるmekは出せるけど消えるし乗れないしで意味がない -- 2021-07-01 (木) 09:50:11
    • ボス用(正確にはミッション用)の個体はクリーチャーIDが異なるので全く別物 -- 2021-07-02 (金) 10:57:47
  • レプリケーターの機能エレメント無くても使えて草 -- 2021-07-02 (金) 21:00:10
  • PS4非公式鯖です。ExoMekのインベントリで壊れたアイテムを修理出来なかったのですが仕様でしょうか? -- 2021-07-03 (土) 11:11:38
    • アルゲンのサドルとかと同じように、作成しかできないですよ。修理したいなら、対応した作業台じゃないとだめですねー -- 2021-07-03 (土) 16:26:44
      • 生物のインベントリでは修理はシステム的に無理なのかな -- 2021-07-03 (土) 16:35:33
  • 拠点丸ごと引っ越しが気軽に出来るようになってブロントさんの立場がマッハ -- 2021-07-08 (木) 14:52:25
  • エクソMEKをモンボに入れて出すと入ってたモンボがリムーブされて消えるんだがwどうなってんの -- 2021-07-13 (火) 22:12:28
    • ちょい前に色指定がない生物(ユニコーンとか)をいれるとそうなる報告が複数上がってたのでたぶんそれかな? -- 2021-07-14 (水) 01:51:57
    • gen2以前からあるバグだね。魚でも結構頻繁に起こるから、gen2の立ち上げでポッドが貴重な時期にshadowmaneテイムしようとして大量に消えて大変だった… -- 2021-07-14 (水) 12:33:24
    • 環境は?こちらps4非公式鯖だけどエクソMEK出し入れではポッド消えません。 -- 2021-07-14 (水) 12:38:56
      • 発生したのはPS4ローカル -- 2021-07-14 (水) 12:40:30
  • こいついろんなMAPでホバー作るとき地味に便利だな。移動できるレプリケーターのおかげでホバーが出現する場所をいちいち考えずに済むわ -- 2021-07-25 (日) 14:40:34
  • ジェネシス2のエンドコンテンツエングラムだけあってホバー程では無いけど、めちゃめちゃ便利だな。はじめはただの引っ越しマシンかと思ってたけど、モンボに入るレプリって冷静に考えたらやばかった -- 2021-08-05 (木) 07:08:22
    • アベエクスでは抜群に有能。アベでは放射能・汚染水に対して耐性あるから下層の探索し放題。中層以下ではネームレスにのみ敵対されるから常に走らなきゃいけないが…。あと流石に昼の地上はダメージ食らう。エクスではインベントリのエレメント所持数に制限が無いからノード報酬をまるっと格納できる。探索面でも十分強い。 -- 2021-08-06 (金) 09:26:26
  • これのおかげでTEKジェネレーターが持ち運べるようになったものだから、ものすごい便利になった。テイム中の動物の側、テイムした後のストライダーの横にテレポーター置いたり、ジェネ2の討伐ミッションやOSD防衛でTEKタレット置けたりとか。建造物回収はまだまだ応用出来そう -- 2021-08-10 (火) 16:18:21
  • ごみ掃除にもべんりかなーと思ったらきっちり電線水道除外だった。空中に単体でも残っちゃうからしまえてほしかったかもしんない。それを除いても性能は破格だけど -- 2021-08-10 (火) 19:56:54
  • TEKレプリケーター機能で修理可能になったことを追記。 -- 2021-08-11 (水) 17:45:39
  • 拠点引越しにテレポーターと運搬モードを併用してtek餌箱や監視コンソールを運んだ際、ジェネレーターの範囲内+天井の上に設置しているにも関わらず停止中という表示が出ました。(PS4非公式鯖)拠点内での短距離の運搬ではそのような症状は出なかったので、遠い距離を運ぶor移動にテレポーターを挟むと停止になってしまうバグがあるっぽい? -- 2021-08-14 (土) 18:49:38
  • ワイバーンなどの卵強奪に適正があると感じたので軽く文章を追加しました。 -- 2021-08-15 (日) 07:48:24
    • 操作方法も軽く記入しました。 -- 2021-08-16 (月) 06:47:47
  • エレメント入れても充電出来なくてポッドで持ち運べる作業台になってる....インベントリにそのまま入れるだけでいいよね?なんで動かないんだろ -- 2021-08-16 (月) 13:01:44
  • 材料はいくつですか? -- 2021-08-17 (火) 10:12:00
    • エレメント40、ポリマー300、水晶350、金属のインゴット850、黒真珠35です。 -- 2021-08-18 (水) 02:30:41
  • 本文を話題ごとにまとめるなど再編しました。 -- 2021-08-26 (木) 03:39:46
  • こいつスカウト回復できないのかな -- 2021-08-26 (木) 12:11:37
  • バグだとは思いますがHPが減った状態で野菜ケーキ持たせると自動で食べます。HP回復はしないため持ってるだけ食べてしまうので注意・・・ -- 2021-08-28 (土) 16:28:13
    • 野菜ケーキのページにもあるけどそれは体力85%以外になればペットの食性に関係なく食べる仕様だよ -- 2021-09-05 (日) 02:48:00
  • 運搬モードで建造物を持った状態からCキーで回収すると、中身のバッグが落ちずに消滅するバグがあります。これで数千個のキブルと料理を一瞬でロストしました。クソゲに感謝。 -- 2021-09-04 (土) 14:04:20
    • まだ作り直せるもんで済んだのを幸運と取れるかは難しいなぁ…サドルや武器やモンボでそれ起きたら卒倒して三日は寝込むわ… -- 2021-09-05 (日) 04:02:37
  • もしかしてこいつ拠点に1匹置いとくだけで作業台も旋盤もレプリも片付けちゃっていいのか…? -- 2021-09-26 (日) 20:53:12
    • Yes。でも何かあった時用にレプリは置いといた方がいいよ -- 2021-09-26 (日) 21:37:35
  • ローカルでやってるんだけどこいつ燃料が枯渇した後座り込んだらどうやったら動かせるですかね?インベントリにエレメント入れても反応しない… -- 2021-11-03 (水) 14:34:20
    • エレメント突っ込んだら、行けるけど、何回か行ってみては? -- 2021-11-03 (水) 20:45:32
      • どうにも動いてくれないですね…入れてるMODが何か干渉してるのかな あきらめて今度から動いてるときにエレメントを絶やさないようにします… -- 2021-11-03 (水) 23:06:17
    • 今やっとわかったけど、自分の環境が非公式、スタックMODありのマルチサーバーですが、燃料切れエクソMEKにエレメント入れてもスタックMODでエレメントが認識しないのかもしれない、んで。ホバーで座り込んだエクソMEK引っ張り上げたら乗れるようになった -- 2022-03-29 (火) 21:03:22
  • ジェネ2ボス戦γクリアしたのにエクソmekエングラムもらえなかったんですがなんででしょうか...公式サーバーです -- 2021-11-15 (月) 02:37:42
    • ビームが消えた瞬間もらえる判定だよ -- 2021-11-15 (月) 12:43:56
    • 倒した後exomekに乗ってトドメ刺した? -- 2021-11-15 (月) 14:57:58
      • ちゃんと倒してエンディングも見たけどエングラムもらえなかったです、もう一回たおしたらこんどはもらえました。バグかなんかですかね -- 2021-11-15 (月) 18:32:44
  • ポッドに入るみたいですが、誰かに作ってもらえばエングラム未開放でもレプリケーター機能とか使えますか? -- 2021-11-18 (木) 17:56:31
    • まあ、インベントリ開くだけだし、できるんでない? -- 2021-11-18 (木) 22:16:16
    • ps公式、できることを確認 -- 2022-01-12 (水) 06:22:06
  • 建材をいつでも壊さず回収できるなんて…マインクラフトかな? -- 2022-01-12 (水) 06:24:21
    • 拡張されたストーリーモードの序章は超スピードプラットホームからの終章でお引越しロボなのは少し面白い。ある意味では生活力向上がウリのTEK系統らしさではある -- 2022-01-12 (水) 08:37:58
  • こいつってエングラムなくても問題なく使えるんですか? -- 2022-01-20 (木) 16:34:42
    • 騎乗できません -- 2022-01-20 (木) 16:52:16
    • インベントリへのアクセスと作成が出来る点ではレプリケーターと明確に異なる(生物扱いのため) -- 2022-01-20 (木) 17:20:59
    • なるほど。ありがとうございます -- 2022-01-20 (木) 20:06:51
  • ほぼあらゆる用途においてレプリケーターの上位互換だけど、一応は重量制限がある点とautodecayが恐竜基準な点だけは注意だね。特に後者は1週間ちょっととかログインしない人は設計図やエレメントとかの入れっぱなしには気をつけよう。 -- 2022-01-20 (木) 17:43:59
    • ホバー作るのに場所選ばなくなったのと、ガンパウダーや板ポリマーをエレメント無しで高速変換出来るようになったのはほんとありがたいわ -- 2022-01-20 (木) 17:50:15
      • ガンパウダーじゃないなアサルトの弾だ -- 2022-01-20 (木) 17:54:34
  • exoメック乗ったらexoレギンス使えなくなるのなんで?リログしたら治るんだけど -- 2022-01-29 (土) 15:34:24
  • おま環かローカルだからか分からないけど、こいつ普通に海中でも接地してたら大ジャンプ出来るな。 -- 2022-02-06 (日) 19:34:59
    • PC公式でも普通に出来るので仕様だね、海底からなら大ジャンプはできるけど着地待機モーションのせいで海底に再度着地するまで追加の小ジャンが使えず落ち続ける、さらに海中での小ジャンプが異様に使い勝手がいい為基本は使わない方がいい。 -- 2022-02-08 (火) 00:28:04
  • 水中建築するのに便利だった -- 2022-03-09 (水) 17:04:58
    • 水中建築にはマジで最高のツールよね、視点高い平行移動可能回収可能超重量とかは地上でもそうだけど、完全な直上に何度でもジャンプできるのと、何よりジェネ2深海みたいな危険地帯でも一切襲われないのが本当に楽。 -- 2022-03-09 (水) 18:15:22
  • インフレしたみたいな意見あるけどそもそも今まで建築物を回収できないってのがおかしいだけで建築物回収できるようになるのは普通な気がする。マイクラの要素も少しあるゲームな訳だし。 -- 2022-04-30 (土) 01:38:21
    • タンスやテーブルなんかの家具が動かせなかったのは確かに不思議だが、組み立てられた土台や壁等の建材を元のまんま回収できるのが普通っていう考えはさすがにマイクラ脳過ぎると思うぞ、リアルだと多分あんな綺麗には回収できんで -- 2022-04-30 (土) 02:13:22
    • そもそもローカルや非公式なら元々設定で回収可能に出来たからね、リアル調サバイバルの難易度を損なわない為に公式サーバーではできなかったってだけよ。 -- 2022-04-30 (土) 08:43:21
    • ローカルは勿論公式も元々バランスなんてあってないようなゲームだからなぁ…。 -- 2022-04-30 (土) 12:34:43
    • 土台や壁みたいな一般的な石以下の建材は耐久の半分を消費して回収できる、とかあると便利なんだけどね。エクソを使えば鉄以上の建材やtek製も無傷で回収できるとかにすれば価値は損なわないし -- 2022-04-30 (土) 13:07:51
      • 設置前の建築物耐久損耗度なんていう謎ステータス付与で倉庫がぐちゃぐちゃ,ボロボロ建材設置ミス,インベントリと鯖の負荷上昇することを考えたらちゃんと素材半分戻ってくる今のほうがはるかにマシな気が... -- 2022-04-30 (土) 13:33:42
  • 公式PVEなんですけどどうやらTEKストレージは運搬できないっぽい?めちゃくちゃ中身入れてるから困った。 -- 2022-05-18 (水) 15:33:12
    • 金庫と違って中身300スタックまで自由に出し入れ出来るんだからTekスーツかそれこそExomekの重量2万を使って人力で運べばよいのでは? -- 2022-05-18 (水) 16:06:44
    • 出来ないね、めちゃめちゃめんどくさいよね…重たい鉱石はTekレギンス+テレポーターとか金庫に詰めてexo-mek数体で運んだり、軽めな素材はexo-mek数体に詰めて運んだり、引越し先のTekストレージとリンクさせたストライダーで運ぶのが楽だよ。集めるのが簡単な素材はもう面倒くさくて諦めて、私は後日集め直したな… -- 2022-05-18 (水) 16:48:09