コメント/Mammoth

Last-modified: 2021-08-05 (木) 08:44:46

Mammoth

  • 重量軽減と攻撃方法が古かったようなので更新しました -- 2017-11-01 (水) 12:47:20
  • 大型ではあるが、他の大型恐竜と違い手すりなど低い建造物すら乗り越えられない模様 -- 2017-11-01 (水) 13:07:49
  • 回復力を持つ異様に硬いダエオドンとアルファ狼の実装で生存率がかわいそうなことに…テイムするならあらかじめ囲いに誘導して護衛してあげよう。 -- 2017-11-21 (火) 10:53:42
  • 実はケツァルで運ぶことが出来る。表にはあったけど半信半疑だった。おどろき。 -- 2017-12-03 (日) 12:29:36
  • プラットフォームあってもいいんじゃないかと思う・・・。なんかそういうMODあるけど -- 2017-12-19 (火) 23:30:50
  • 木の重量軽減はあるの? -- 2017-12-22 (金) 21:02:25
    • 備考のところに書いてあるじゃん -- 2017-12-22 (金) 21:04:16
      • 補足のとこしか見てなかった。あざっす -- 2017-12-22 (金) 21:16:12
  • 北の雪原地帯では群れでいても結構な奴等に絡まれ捲ってるのをよく見掛ける。草食で死体処理をしないから、激戦の跡が見て取れて結構唖然となる。マンモスが勝った場合のみだが…。 -- 2018-02-20 (火) 22:36:16
  • オオカミの仕様変更で生存率が多少上がった模様。 -- 2018-03-10 (土) 02:29:43
  • プラットフォーム装備不可の大型なのにイカダに乗せれない・・何故だ。 -- 2018-04-22 (日) 14:19:56
    • 当初はプラットフォーム実装する予定だったけど、結局実装しないまま修正していないとかかな? まぁ今さら実装されても「パラケラでいいじゃん」てなるけど -- 2018-05-31 (木) 12:23:02
    • あれ、前はのせられたぞ? -- 2018-10-22 (月) 18:30:48
  • 中型草食の中では突出した強さなのに雪山の肉食が強すぎてすぐ群れごと食い尽くされるかわいそうなゾウ -- 2018-10-22 (月) 15:35:20
    • 高レベマンモスがボコられてる横で全く狙われない低レベメガテリ・・う~む。 -- 2018-10-22 (月) 17:53:49
  • Extinctionだとかなり有用なペットだと思う、雪山エリアは以外と暖かくて皮装備でも充分活動出来るし、ターミナルがあるから輸送も比較的楽。単純スペックなら他の中型草食圧倒してるし木材集めにも超有能。 -- 2018-12-27 (木) 22:09:15
    • あと他の木材集めペットと比べてサドルの解禁が圧倒的に早い -- 2018-12-27 (木) 22:10:13
    • アイランドだとこんなレベルで雪原行けるか!ってなるけどここで効いてくるのか -- 2018-12-27 (木) 23:41:55
    • なお大量の狼とダエオドンに常に絡まれ、超強化されたマナガルムでテイム難易度が…目離すとアイランド以上に齧られるから注意 -- 2018-12-28 (金) 07:54:57
  • たまにユウティラヌス&カルノの群れがマンモス襲ってるの見るな -- 2019-03-15 (金) 05:57:37
    • ユウティラ一家どころじゃなく、狼や豚の集団にも襲われて食われる。高レベルでもあっという間に消える -- 2019-03-15 (金) 10:10:37
  • よく見たら攻撃力クソ高いなw -- 2019-03-15 (金) 16:46:25
    • ギガノトを凌駕している… -- 2019-03-15 (金) 20:58:33
      • ギガノトの基礎攻撃力400に対してマンモスは69しかないぞ?ギガは更に特殊能力まであるから比較にもならないはずだが・・ -- 2019-06-02 (日) 21:55:18
      • 多分あれじゃねえかなぁ、トレーニングダミーのダメージで考えてるとか -- 2019-06-02 (日) 23:12:36
      • あとはメレーの%のみを見て間違えてる場合や攻撃力の計算式知らないとか?スマホ版はバランスおかしいらしいけど流石にギガ以上にならんだろうしなぁ。 -- 2019-06-03 (月) 00:52:08
    • 至高サドルマンモスばっか出るし戦闘特化マンモスってのやってみようかな -- 2019-06-02 (日) 10:33:45
      • 攻撃性能(リーチ・範囲・ノックバック・速度)が高く意外と足が速い。サイズの割には小回りが良い。体力攻撃力共にテリジノに次ぐ高さで、騎乗位置が高く上に立てるため騎乗解除にも強いと、性能自体はすこぶる優秀だからね。ネックなのはでかい癖にディロにすら敵対される生態的地位の低さ -- 2019-06-02 (日) 22:45:49
  • マンモステイムしたのですが、ステ振りはどうすればいいと思いますか?参考表の下の攻撃力過剰の話がよくわからないのでマンモスは攻撃力どれくらいが一番効率いいのでしょうか。 -- 2019-07-20 (土) 07:03:26
    • マンモスの木材採取は350もあったらもう頭打ちって話。軽減率と重量自体が高いから、やっぱテリジノを相方にした運搬特化が強い。採取は相方任せのほうが効率がいいので、普通に重量振りでいいと思う -- 2019-07-20 (土) 08:59:20
    • 初めてテイムしたマンモスで、テリジノがいない場合でも重量でいいと思う。 木材はわりとどこにでもあるので、採取量より持って帰れる量のほうがわりと重要。 -- 2019-07-20 (土) 11:28:33
    • 教えてくれてありがとうございます。重量極振りしようと思います。 -- 2019-07-21 (日) 10:55:39
  • マンモスというと、~大学、~都市みたいな「巨大なもの」の代名詞的に用いられるけどマンモスといっても色々種類が沢山いた。一般的によくイメージされる反り返った牙に毛むくじゃらなのはケナガマンモスという種類だけど、これはあまり大きくない。現生のアジアゾウと同じくらいでアフリカゾウより小さいくらい。ただ最大種の松花江マンモスやインペリアルマンモスは、アフリカゾウも比にならん巨大さ。 -- 2019-12-27 (金) 22:16:38
    • ARKのマンモスは松花江マンモスサイズのケナガマンモスって感じだよね -- 2019-12-28 (土) 23:36:31
  • 隠れてうどん食ってるような奴 -- 2020-01-16 (木) 22:08:07
    • 何故うどんなのか、そもそもこいつ隠れられないサイズでは、とかなんか気になりすぎるぞ -- 2020-01-17 (金) 00:20:11
      • 亀だけどあしたのジョーネタですね。マンモス西 -- 2020-07-11 (土) 20:16:16
  • 多分あしたのジョーのマンモス西のことやろ。 -- 2020-01-17 (金) 12:51:36
  • 木材収集用途メインだけど、ベリー集め効率も良くない? -- 2020-03-11 (水) 21:11:42
    • あしがわりと早いので、重量級草食にしてはストレスフリー -- 2020-03-11 (水) 21:41:59
    • 採取3倍イベントとかなら踏みつけ2~3回で赤ベリーや黒ベリーが100~200は集まる -- 2020-03-12 (木) 01:22:42
    • 速度遅いから場所次第じゃない?効率悪くないけど特別良いわけでもないかと -- 2020-03-12 (木) 01:29:48
    • スタンプが後方含めて自身中心に広い範囲攻撃だからちょうど藪の塊があるタイプのマップではなかなか使えると思う。代用にしては有能な方だと思います。 -- 2020-03-12 (木) 09:05:15
      • 範囲広いと要らんもん巻き込むっていうデメリットもあるからなぁ -- 2020-03-12 (木) 09:10:14
    • ブロントよりはるかに小回りが効く。カンガルーとは自衛力、ラプトルの拘束無効化(地形による)でブロントじゃ入れなかったり、狭くてラプトルとかが湧くポイントなら良いかも -- 2020-03-23 (月) 04:16:03
  • 鼻で小型生物つかめるようにならないかな -- 2020-03-25 (水) 22:46:07
    • 使いどころ無さそうだけど妙にしっくり来るな -- 2020-03-25 (水) 23:06:52
      • 木主ですが、これでダエオドンとか狼とか掴んで叩きつけるとかできたら野生の生存率が上がるのでは…との発送から来ましたw -- 2020-03-26 (木) 03:51:21
      • 訂正 発送→発想 -- 2020-03-26 (木) 05:24:14
  • マンモスにプラットフォームサドル欲しいな 小さい小屋建てれる程度で良いからマンモスの上で暮らしてえ -- 2020-05-07 (木) 03:55:25
    • 一応、上に建築できるサイドサドルというものがモバイル版には実装されている -- 2020-05-08 (金) 11:54:15
      • モバイルは実質別ゲー -- 2020-05-08 (金) 16:39:42
    • 移動速度遅くされてHPの成長も低くされそう -- 2020-05-08 (金) 16:42:48
      • エラスモ「おう呼んだか?」 -- 2020-05-08 (金) 16:48:02
    • それより陸上で肉食のプラフォ組をだな -- 2020-05-08 (金) 20:51:00
      • いまんとこ陸上プラフォは四つ足だけど、四つ足でプラフォおけるくらいでかい肉食いたっけ? -- 2020-05-08 (金) 20:54:23
      • 調べたけど陸棲四足歩行肉食動物でプラフォつけられそうなのはスピノだけど形状的に不可能、アンドリューサルクスも4m位しかないから無理かも… ダイアウルフとかに牽かせる犬ぞりとかのほうが可能性高いかもしれない… -- 2020-05-09 (土) 02:02:23
      • ギガノトがいるじゃないギガノトが。 -- 2020-05-09 (土) 09:29:12
      • 2つ足だから安定悪いし負担でかいし、ダメージで暴れるような奴がおとなしくあれこれ上にのっけてくれるかね -- 2020-05-09 (土) 09:33:41
      • 暴走した瞬間建築全損くらいはやりそう -- 2020-05-09 (土) 10:43:18
      • 最早、マンモス関係ない話題になってきたな。 -- 2020-05-09 (土) 11:57:05
      • よしここらで〆。 -- 2020-05-09 (土) 12:03:07
  • 強さ的にもサイズ的にも上位判定でもおかしくないのにまさかの下位判定・・・ -- 2020-05-21 (木) 01:16:49
    • 雪山で見応えのあるバトルをさせたかったんじゃない?サイだけじゃあまり映えないから -- 2020-05-21 (木) 01:18:31
      • おかげでテイムする前に喰われるんです(半ギレ) -- 2020-05-21 (木) 01:25:34
      • 島で150をテイム前に2回殺されましたがなにか? -- 2020-05-21 (木) 01:28:57
      • 草食のテイムはその辺も難しいとこはある。ええ何度もいろいろ食われましたとも。 -- 2020-05-21 (木) 01:29:38
  • マンモスでボス行こうと思って厳選し始めたけど地獄だわこれ。昏睡させようと思ったら殺されるし昏睡しても殺される。おとなしくレックス使ったほうが良さそう -- 2020-07-04 (土) 08:11:12
    • 確かにそんな光景見てみたいけれどもそれをやるには色々と厳しいところがあるね… -- 2020-07-04 (土) 08:58:43
    • VPだと、ケツアルテイムすればつかんで安全なとこに放り込んでしまえばいいんだけどね… -- 2020-07-04 (土) 10:14:10
    • とりあえずローカルでコマンドで出してやってみた感じ、火力移動速度申し分ないって感じがした。ただ、レックスに比べてノックバック耐性とか踏破性が低いからcrystal wyvern queenは厳しそう。ゴリラとかは行けると思う。 -- 2020-07-06 (月) 07:50:21
  • こいつテイムできない…せっかく見つけた高レベルも罠にはめる前に地形にはまっては消え、罠にはめて寝かせては消え…を繰り返して5時間経ってる…誰か消えないテイム方法教えて… -- 2020-09-04 (金) 19:37:15
    • PVPモードでケツアルでつかんで、寝かせた後そばを離れない(寝かせた後消えるのはたいてい地形読み込み時のボッシュート) -- 2020-09-04 (金) 19:48:58
    • 寝かせたあとちゃんと回り全部囲ってますか?マンモスのいるエリアには狼が頻繁にスポーンするから寝てるところを食われてるんじゃ?そんなに頻繁に消えるというのはボッシュートより食われてる可能性が高そう。 -- 2020-09-15 (火) 21:04:06
  • リバランスの対象らしいけど予想外だったわ。現状でも充分有能だし。 -- 2020-09-13 (日) 20:15:34
    • まぁ有能でもリバランス来たものといえばレックスやアルゲンもいるし・・・。 -- 2020-09-13 (日) 20:21:39
      • 熊もその類いだよね。逆にスピノやパラサなんかは良調整だった。 -- 2020-09-14 (月) 00:09:30
  • リバランス嬉しいことは嬉しいけど挙動やAI変わったり、プラホサドル追加とかだと逆にナーフになりそう。プラホサドル付けれる奴ってボス戦に連れていけないし、ケツァルでも掴めなくなりそうだな -- 2020-09-13 (日) 20:26:16
    • 雪原とかで狼とかに蹂躙されないくらいの何かしらの攻撃強化とか追加とかなら嬉しいんだがな・・・ -- 2020-09-15 (火) 20:33:07
  • カルノサイズ以下に敵対されなくなると嬉しい。せめてディロフォサウルスとかラプターに -- 2020-09-16 (水) 19:38:51
    • そうなるとウルフやサーベルにも敵対されなくなるから雪原にマンモスが溢れそうなので無理筋。まあ、ディロフォくらいの大きさのヤツくらいならって思わなくもないけどね。 -- 2020-09-17 (木) 01:49:53
  • マンモスいっぱい持っててみんな至高124のサドル着けてるけど太鼓サドルはまた別なんだよね? -- 2020-09-29 (火) 19:51:21
    • 別サドルだったとしても用意した全頭に太鼓サドル付けるかは別だし、ボス戦運用なら通常サドルでもいいんじゃないかな。乗ってないとバフとかの仕事はしないだろうし -- 2020-09-29 (火) 20:34:16
  • マンモスのリバランスは聞いてる限りPVEやソロには微妙にしか思えんな。掴み攻撃追加でケツで掴めなくなる可能性大だし、咆哮優先したりメガロみたいに掴み攻撃優先する糞AIになったらマスコンにも使えなくなるしでむしろナーフになるんではと危惧してる… -- 2020-09-30 (水) 15:18:51
    • さて、どうだろね?例えば掴みのあるやつでもアルゲンあたりは掴みをやってこないし、カルキノスも掴みはあるけど主に殴ってくる。メガロは最初の掴み実装のためにAIパッケージに掴みを優先するものが組まれているだけかもしれないよ。メガロ以外でつかみばかり優先するAIっている? -- 2020-09-30 (水) 15:25:32
      • カプロスクス、ラプトル変種 -- 2020-10-01 (木) 09:49:13
      • うーん、でもそいつら別に掴めない相手にDPSが極端に下がったりしてないしなぁ -- 2020-10-01 (木) 09:52:31
      • メガロが糞なのはその恵まれた攻撃力を無駄にするそのAIだからな。カプロやラプトルは元々言うほど攻撃力高くないし後者はそっち最優先とはやらんし群れでゴリ押しするのがメイン運用だから -- 2020-10-01 (木) 17:54:52
      • 水中だが、トゥソテウティスは掴み(メレー適用されない)を優先する -- 2020-10-02 (金) 09:14:05
      • イカはAIも糞だがそれ以上に水中の大型特有のグルグルしまくるのがほんと糞 -- 2020-10-02 (金) 12:43:59
    • 絶対とは言い切れないけどケツでつかめなくなると思ったほうがいいだろうね。複数人で騎乗できる生き物はPvPのバランス調節のために例外なく掴めなくしてある -- 2020-09-30 (水) 15:29:53
      • 一応例外的にガスバッグはワイバーンで掴めるままだけどあれはそういう使い方するもんでもないしなぁ…逆にマンモスはPVP向けの強化だし掴めなくなりそう -- 2020-09-30 (水) 15:44:19
      • ・・・ん?あれ、でも、二人乗りのガスバッグとパキリノはつかめるよ?ワンチャンあるんじゃない? -- 2020-09-30 (水) 15:45:54
      • ↑まだ掴めたんだ…プロコが掴めなくされたあたりで全部掴めなくなったと勘違いしてたわ -- 2020-09-30 (水) 15:56:01
      • 6人乗りのロルラもいける(カニとケツ)と公式にあるし、複数乗りというだけで悲観するものでもないのかもしれない。プロコプトドン、カプロスクス、ガリミムスとかモデルの小さい奴が主につかめなくなってるから、以前コメントにあった壁抜けグリッチを起こすにはモデルが小さいことによるめり込みあたりが関係しているのかも。そうなるとマンモスが難を逃れても不思議ではないかもよ -- 2020-09-30 (水) 15:58:44
      • 問題は複座サドルよりも鼻で生物を掴めるってことだと思う。カルキノス式の掴みだったら間違いなくやられる。てかカルキノスも一時期ケツで掴めてたけどアウトになったし -- 2020-09-30 (水) 16:01:55
      • 拘束が -- 2020-09-30 (水) 16:39:37
      • どういう仕様かって詳しく公表されてたっけ?つかめる範囲によってはオメコボシされそうな気もするが -- 2020-09-30 (水) 16:41:06
      • カルキノスみたいな掴みとは書いてあったよ -- 2020-09-30 (水) 17:30:06
      • でも「小さな生物」ともあるし実装されてみんとわからんな… -- 2020-09-30 (水) 17:31:46
  • この子のサドルBPはMAP問わず何で狙うのが狙いやすいでしょうか? -- 2020-10-16 (金) 01:24:47
    • サドルBP狙いなら自分ならラグナロクだな。ビーコンからも出るし、ジャングル洞窟回ったり凍土洞窟回ったり、とにかく現物BPあわせて集めるならラグナが一番。 -- 2020-10-16 (金) 09:14:40
    • ありがとうございます!ラグナロクの洞窟巡りもう少し気合い入れて頑張ってみます! -- 2020-10-16 (金) 21:06:38
  • マンモスのリバランス楽しみになってきた。なによりもマンモスの毛皮の質感みたいなのを代えてほしいわ、なぜか彼らだけ小刻みに震えてるような毛皮の揺れかたしてるし -- 2020-10-20 (火) 11:07:17
    • 毛はちゃんとサラサラになったね。以前みたいなベタベタした感じじゃなくなってる -- 2020-11-08 (日) 16:49:02
  • マンモスの仕様変わってね? -- 2020-11-08 (日) 11:10:02
  • 生まれた時から生えてた立派な角は生まれた無しになったね 性能には関係ないけど成長に合わせて伸びてく仕様なら育ってきたな感が感じられていいかも -- 2020-11-08 (日) 11:46:41
    • あの凶悪な牙が産まれた時から付いてたらお母さん産むときキツすぎるしな... -- 2020-11-08 (日) 20:44:06
      • メガロケロス「お、そうだな」 -- 2020-11-13 (金) 10:45:08
  • 軽く触った感想。・ライダーレスの攻撃で掴みは使わない模様 ・左クリックが藁&ベリー採取/右クリックが掴み攻撃(どこまで掴めるかは未検証。サバイバーを掴めるのは確認/騎乗解除時に掴み解除)/スペースキーでストンプ(木材採取)/Cキーで咆吼(効果未確認) ・ケツァルで掴める   検証環境は非公式PvE(mod無し)/FF無効/飛行生物運搬許可の設定です -- 2020-11-08 (日) 13:52:54
    • お、つかめるのいいね。気にしてた人が多かったし。情報感謝 -- 2020-11-08 (日) 13:59:19
    • 方向は咆哮の間違いか(修正済) 効果はわからんかったけど、水場で使うと水浴びするみたいに水をまき散らすという追加エフェクトが発生するのは確認した… スペースキーはベリーを全く採取せず木材だけ取れる仕様になってるね -- 2020-11-08 (日) 14:55:37
      • まだ触ってないけどモバイル版の方でのマンモスが似たような事できたね。効果はかなり地味なものだったけど。ラグナの拠点にいるマンモスでちょっと遊んでくる。 -- 2020-11-10 (火) 02:07:54
    • PS4非公式アイルズで野生と殴りあった結果だけど、野生は拘束してこなさそう。咆哮くらうと攻撃力下げられるっぽい。あと騎乗時の通常攻撃と踏みつけはカメラ方向を左右に向けてるとなぎ払いや片足踏みつけに変化する。水中で掴み使用不可ぐらいかな -- 2020-11-08 (日) 16:16:44
  • PS4非公式でマンモス2人乗りしたらホストがアプリケーションエラーで落ちる致命的バグ出てるぞ。PS4クリスタルアイルズ実装直後の伐採エラーみたいにわりとひどいから早期に修正してほしい -- 2020-11-08 (日) 18:18:37
    • まぁあれも修正早かったし今回もはやいっしょ -- 2020-11-08 (日) 18:37:55
    • 一応だけど続報というか訂正。非公式でホストではないサバイバーがマンモスの太鼓を叩く(太鼓席につく?)とホストがアプリケーションエラー起こすみたい。ホストが叩くのは平気 -- 2020-11-09 (月) 01:55:18
      • よくわからんエラーだなぁ -- 2020-11-09 (月) 02:27:46
  • 攻撃範囲とノックバックめちゃくちゃ弱体化されてんじゃん。マジでナーフじゃねーか糞が -- 2020-11-08 (日) 20:39:03
    • リバランスページに同じ話題があったからそっちで意気投合してくるといい -- 2020-11-08 (日) 20:56:03
    • しかしリバランスといいつつナーフもあったのはほんと酷かったなぁ。攻撃範囲とノックバックってマンモスの最大の強みだったのにそれ取り上げられるのほんと糞 -- 2020-11-27 (金) 08:36:01
    • 範囲とノックバック弱体化してるはずだぞ -- 2020-11-27 (金) 11:38:05
      • 同じ話題の木に統合しておきました。 -- 2020-11-27 (金) 11:33:39
      • 自分はジェネやってないからマンモスは純粋にいっぱい強化されたくらいに感じるけど、当てにしてた人にはショックだろうなぁ… -- 2020-11-27 (金) 22:20:12
  • マンモスの咆哮デバフはoutput damage reduced(ダメージ減少)というアイコンだけど、与ダメージも被ダメージも変わらない。どういう効果なんやろ? -- 2020-11-09 (月) 04:24:16
    • どっかで敵の攻撃力下げる効果だとか見たなぁ -- 2020-11-09 (月) 18:25:06
    • ダメージ計算式ってどのゲームでもめっちゃ複雑でウン百~ウン千行のプログラムなんで、新しく追加したステータスやバフデバフが、式の中に書き込む場所を間違えて全く効いてないってことは非常によくある -- 2020-11-10 (火) 02:13:28
  • モバイルでもリバランス実装してくれ!(モバイル民の届かぬ願い) -- 2020-11-11 (水) 02:05:41
    • コッチへおいで……。楽しいヨ…… -- 2020-11-11 (水) 02:34:15
    • ほぼ弱体化だけど本当にほしいの? -- 2020-11-11 (水) 03:17:18
      • ほすぃ(^q^) -- 2020-11-11 (水) 20:24:33
    • 運営『リバランスします!(バランスを取るとは言ってない)』 -- 2020-11-11 (水) 03:30:38
  • 当たり判定変わったのか知らないけどマンモス死んだときにめちゃめちゃ上空に吹き飛びやすくなってるね。餓死でも吹き飛ぶからローカルで余った赤ちゃん放置してたら上空に死骸が浮いててびびった -- 2020-11-11 (水) 05:03:51
    • アンキロの発狂死体ほどではないにしろ急にピョイーン!ってなるのすき -- 2020-11-13 (金) 14:52:04
  • とりあえずまだケツで掴める、頼むぞ・・・PVPで壁抜けグリッチとかされないでくれよ・・・(切実) -- 2020-11-13 (金) 10:50:36
  • (誰も編集しないようなので)TLC3の情報を書きました。ナーフされたという意見もありますが、自分にはよくわからないので触れませんでした。 -- 2020-11-23 (月) 09:14:52
  • 試してないから分からんけど助手席ついたことでケツでも掴めなくなったってことないよね? -- 2020-11-23 (月) 09:55:29
    • 2つ上を読もう! -- 2020-11-23 (月) 09:59:18
      • すまない、コメ欄のケツしか見てなくて2つ上のケツが見えてなかった -- 2020-11-23 (月) 10:09:50
  • ジェネシスでHLN-Aテレポート時に太鼓席に乗ったままでいたら騎乗解除されず太鼓叩きながらそのままテレポできてワラタ 補助席はそういう扱いなのか知らんけど変なバグが起きても怖いからもう二度とやらんがw -- 2020-11-24 (火) 01:29:46
    • 元々できたはず。確かダエオドンでも転送されるタイミングで乗り換えてヒールバフ発動させるとかあるし。 -- 2020-11-24 (火) 06:58:08
  • マンモスの咆哮の修整きたらしい -- 2020-11-26 (木) 13:49:13
    • 軽く検証して文章を刷新しました。情報感謝。間違いなどがあったらコメントで教えてください。 -- 2020-11-26 (木) 15:30:54
    • ライトニングで散歩中狼か何かと戦ってる野生の咆哮を貰ったようでアイコンが出てた。原種ワイは全員咆哮は効くみたいだね。 -- 2020-11-28 (土) 16:11:58
    • あれ赤いキラキラだから感覚的に何か強化に見えちゃうよね。他バフ系統と被りを避けたんだろうけど -- 2020-11-28 (土) 16:56:38
  • テリジノサウルスみたいにコマンドあるみたいですけど細かくわかる人いますか? -- 2020-11-27 (金) 17:00:09
  • 良い個体揃ったからマスコンまだやれるか試してみようと思ったんだがサドルってどこで取るのがいいんだろ? -- 2020-12-10 (木) 10:46:35
  • 今までリバランスでナーフされた例とかある?こいつぶっちゃけ昔の方が使いやすかったんだが -- 2020-12-19 (土) 10:27:27
    • アルゲンの拘束攻撃が連打できなくなって、当たり判定も小さくされたから外すとちょい面倒になった。あとウルフもアルファーブーストが常時から手動発動、かつ長めのクールタイムになってる -- 2020-12-19 (土) 10:50:41
    • ワニが泳いでいる間にスタミナ使うのと突然死。あとティラノサウルスってライダーレスだと吠えたっけ?そのへん -- 2020-12-19 (土) 13:09:13
      • 即死よりはマシ…なのかな -- 2020-12-19 (土) 13:56:48
      • サルコ突然死は水中で水棲生物扱いにしてスピードを図るという開発者の短絡さが産んだ結果で意図的なナーフではなかったんだろうけどね。正直速すぎて戦闘に使いにくいし好きじゃないけど -- 2020-12-22 (火) 11:15:02
      • 別にこいつだって意図的に弱くしようとしてこうなったのではなく、攻撃方法を複数にする関係で新設したときに、最もらしい当たり判定とか意識したら初期の大雑把な設定故の強さが消えたみたいな感じだとは思うんだけどね -- 2020-12-22 (火) 12:52:51
    • リバランスのナーフはあっちこっちであるけど、TLCでってことでいいよね?あとはプロコプトドンのジャンプがリーパー式になってドゥエが出来なくなったとかも入るか? -- 2020-12-19 (土) 13:12:09
  • こいつの太鼓使う機会ある?PvPでも面倒くて誰も使ってないぞw -- 2020-12-21 (月) 08:32:00
    • VPはそもそもギガだらけでワイやリーパー、パラケラが辛うじて出番ある程度と聞いたので、マンモス程度の基礎でプラフォなしだとそもそも居場所ないのではないの? -- 2020-12-21 (月) 11:28:09
    • まあ、太鼓をメインに使う場面はあまり無いかもね。でも、確か太鼓のスタミナ回復は全快するらしいからベロナマシンガンを撃ち続けられるというのを聞いたから、例えば罠に嵌めたアイスタイタンをマンモス太鼓とベロナマシンガンの2人で倒す……うーん。フクロウの回復を無限に出来るとかも?いや、やっぱり1番は大人数でワイワイする時にはこの太鼓も活躍するよね?ね? -- 2020-12-22 (火) 02:38:27
      • 無理。マンモスでスタミナ回復するのは人間だけ。しかも減少中は回復しないというマジモンの産廃よ -- 2020-12-22 (火) 06:44:45
    • あと1分くらいで卵が孵るみたいな時の暇つぶしに最適 -- 2020-12-22 (火) 03:35:30
      • しょーもない使い方しかされなくて草 -- 2020-12-23 (水) 08:34:29
    • 正直戦闘面やベリー採取力までナーフされて結果得たのが産廃太鼓に掴みとかバカじゃねーのと思う。咆哮は便利だがそれぐらいしか褒めるところがない。史上最悪の糞TLC -- 2020-12-22 (火) 06:48:16
      • 突然死するようになったサルコに比べたら、掴み、複数乗り混みでもケツアルで掴めるままだし生物単体では使えるぶん史上最悪はぬるい。ごく一部の役割が死んだけど。ただ、サバイバーのスタミナがゲーム上まったく重要でないのにそこしか効果がない太鼓は何とかした方がいいよね。 -- 2020-12-22 (火) 12:38:23
    • こんだけ嘆いてもらえるなんてマンモスは愛されてるなぁ…ダイアウルフがクールタイム出るようになって使いづらくなった時はここまで怒ってくれる人はいなかったよ… -- 2020-12-22 (火) 12:49:50
      • そらジェネシスのマスターコントローラーを少人数クリアするための案として上がるくらい話題になってたからな。その用途取り上げられたら誰だってキレるよ。微妙な掴み能力と産廃太鼓程度しか貰えてないのにノックバックと範囲が弱体化とかバカじゃねーのと -- 2020-12-22 (火) 14:12:00
      • お怒りはごもっともだけど、建前でいいからマンモスが好きっていってほしかった… -- 2020-12-22 (火) 14:53:05
      • 怒る人の台詞をコントロールしようだなんておこがましいよ。一葉と別人だけど好きな動物が無意味にナーフされるのは不快だし、そもそもソロだとサドルの太鼓を試しに使う事すら出来ないのに色々弱体という -- 2020-12-22 (火) 16:51:24
      • 太鼓乗ってる人に使わせてほしかったよねせめて。恩恵を受けるのに3人いるならペットも低下無効にして全回復なら、ノックバックと範囲だけ弱くなってもまぁ…って感じだったかもしんない。あと、自分もそのへんを変えるのはうーんって感じで気に入らないが、2葉さんとは別意味で言葉はコントロールしてほしいかな。クソとかバカじゃねーのとか乱暴な言葉は、同じ言葉を使いやすい人を招くし、怒り抜きでそういう言葉を使う人は大抵荒らしだから。(怒るなって意味じゃないよねんのため) -- 2020-12-22 (火) 17:18:31
    • こうなったらマスコン戦のギガをユウティラに置き換えればマンモス復権なるか!? -- 2020-12-22 (火) 17:27:45
    • 非公式ローカル民としては2人乗りできる生物が増えてくれるのは嬉しいよ。ホストと2人乗りなら変な判定に引っ張られることもないし。太鼓としての用途は役に立ってないけど -- 2020-12-23 (水) 01:04:28
    • 産廃太鼓返上するから攻撃範囲とノックバック元に戻してくれんかな…プラスは多いけどマイナス面もでかすぎるぞこれ…元々木材採取にしか使ってない人にはどうでもいいんだろうけどボス戦で使いたかった自分みたいな層には最悪のリバランスだったわ…てかマジであの産廃太鼓どうにかしろせめて -- 2021-01-06 (水) 03:35:41
      • 同じ話題(釈弱体化部分と太鼓の点)の部分に統合しました。
  • 咆哮はデバフ撒けるけど隙も大きいから、TLC後も雪原のパワーバランスは変わり無い模。狼の群れとは互角、対ユウティラはカルノ強化でだいぶ部が悪い。 -- 2020-12-24 (木) 23:58:13
    • まぁ野生はユウティラが同様に隙の問題でウルフに噛み殺されたりだし -- 2020-12-25 (金) 00:17:37
  • デバフ掛けるのは簡単で、デバフ対策する方法の方が難しいとか、普通逆でしょ。とは思った。 -- 2020-12-25 (金) 02:35:15
    • それはゲームによりけりでどっちも普通にあるので気にならないけど、コマンド必要ならそれなりの効果がほしかったところではある -- 2020-12-25 (金) 02:46:58
  • とりあえずあの産廃太鼓はどうにかしてほしいけどWCってその手の産廃は放置する運営だし再調整される見込みはなさそうだなぁ…ぶっ壊れは修正するけど産廃(運営的には強化?)は放置するとかもうこんなことなるくらいならリバランスなんていらんかったわ…正直リバランス前の方が強かった -- 2020-12-29 (火) 05:13:24
  • 野生のこいつって味方同士でデバフかけあうのね… -- 2020-12-29 (火) 09:41:34
  • 上の木々でTLCに関して否定的な意見が多いけど、木材の重量軽減はそのままにベリーをとらずに木材をとれるようになったから良くなったと思うのは俺だけ? -- 2020-12-29 (火) 23:01:10
    • そこはありがたいけどマンモスにベリー集めさせてた人はベリー採取量も減らされてて辛いよ -- 2020-12-29 (火) 23:11:49
    • 自分も多芸になったし、二人乗りになっても掴めるままだし、結構好きよ。こういう際物サドルは見てるだけでも楽しいし。戦闘能力っつっても攻撃力は落ちてないからそこまで気になってはいないけど、マスコンやる人にとっては大打撃だったらしいので、それをやってるかどうかで評価は真っ二つだと思う。もしかしたらマスコンやる段階の人はドリルブリテリとかで戦闘以外でマンモスがいらなかった可能性もあるかもしんない、 -- 2020-12-29 (火) 23:14:25
  • 牙でぶんなぐられたら出血…してた気がしてただけだった -- 2021-01-01 (金) 04:08:48
  • 結局リバランス後でもマスコンは行けるんです? -- 2021-01-13 (水) 20:52:46
    • レックス使うよりはましという声もある。あとノックバックに弱かったりするテリジノよりはましという声も。でも結局実証動画がないから難しい -- 2021-01-13 (水) 21:20:54
    • マンモスだけじゃ火力が足りんよ、ギガリーパーが全然減らんから鍵回収もリスキーだし倒せないせいで鍵が枯渇する。汚染アバター出るたびに咆哮するもんだから攻撃頻度がそもそも低いのと範囲縮小で厄介なTEKライフル持ちを巻き込めなくなったのも痛い。非騎乗DPSとしては論外で囮運用なら埋めバジリーパーがいるから却下、攻撃デバフも出血相手じゃ意味無いから本当どうしたもんかね -- 2021-01-14 (木) 04:51:08
      • 正直攻撃範囲やノックバック下げてまで咆哮はいらんかったよなぁ…なんでこんなことに… -- 2021-01-14 (木) 04:58:43
      • 懸念されてたAIのゴミ化が本当に起きたのマジで酷い…太鼓もゴミだし掴みも微妙だし咆哮はやるくらいなら殴ってほしいひ肝心なのはナーフしやがったし、木材担当はマイニングドリルテリジノでいいしでまるで意味がない。 -- 2021-01-14 (木) 05:08:27
      • あの、お怒りはよおおおおおおおおくわかりましたから、延々と既に書き込まれている内容と同じ内容書き込むの、そろそろご遠慮願います…。編集掲示板で、一度過激な暴言と同じ内容についての繰り返しについて苦情が出てるので… -- 2021-01-14 (木) 07:54:19
      • ああ、すみません。ついつい熱くなってしまいましたわ… -- 2021-01-14 (木) 09:30:13
      • 昨年12月頃からの書き込みを眺めてるけど書き込みの2日に一度くらい暴言が見受けられるのでコメントするのを控えた方が良いと思うよ。何書いたか忘れたなら雑談ページに1つずつ書いていきましょうか -- 2021-01-14 (木) 09:43:05
  • 木材はジェネシス限定のマイニングドリルでいいって時点でもうホントアレだな -- 2021-01-14 (木) 10:58:52
    • 高品質チェーンソーガスバグもいいぞ。少なくともマンモスや他の木材系よりは。 -- 2021-01-15 (金) 01:21:30
    • ガスバッグは反撃できないし課金限定だから、他の木材系とは役割ちがうような?まぁ、マグマの時にもカニアン星人いらっしゃったから、ある一点でしか比べられない人って案外多いのかもしれないね -- 2021-01-15 (金) 01:27:52
      • まぁ -- 2021-01-15 (金) 06:35:54
      • マンモスはそこ以外の強み取り上げられたって見方も出来なくはないしその一点だけで比較したくなる気持ちは分からんでもない、ただもうそろそろこの手の話題は繰り返さない方がいいだろう -- 2021-01-15 (金) 06:39:00
  • マスコン用にこの子のサドル設計図が欲しいのですがどこで集めたら良いでしょうか?エクスは持っていないのであるなら防衛線以外でお願いします -- 2021-01-15 (金) 20:11:32
    • 10/16辺りに同じ質問あるぞ -- 2021-01-15 (金) 20:28:15
      • 一度確認したつもりでしたが見落としてました…すみません -- 2021-01-15 (金) 20:48:07
  • Ps4版のストンプ攻撃ってだせます?木材がとれない。。 -- 2021-01-18 (月) 22:14:33
    • ❌で出せました。すみません。 -- 2021-01-18 (月) 22:19:40
  • マンモスってカストロイデスより木材の採取効率悪いですか? -- 2021-02-26 (金) 20:39:41
    • 重量値が高いし木材重量軽減も75%と高いから効率だけならマンモスの方が良いよ。カストロの利点はサイズの小ささだと思う。 -- 2021-02-26 (金) 20:49:58
      • なるほど!ありがとうございます [heart] -- 2021-02-26 (金) 21:01:45
      • カストロのちょうしょ -- 2021-02-27 (土) 00:30:42
      • ミスったカストロの長所は軽減の幅で建材量産に向いてるのと小回りが利くって所だな、木材をひたすら集めるならマンモスって感じ、両者そこそこの戦闘力で護衛にもなるから追従で両方使うのもアリ -- 2021-02-27 (土) 00:33:22
      • 木材採取系4種はどれも一長一短あって上手く住み分けが出来てるから好みや用途で使い分けるといいよ。最近だと序盤限定で万能採取のステゴも入るかも知れない。 -- 2021-02-27 (土) 10:37:30
      • マンモスの利点は基礎重量の高さと戦闘力と攻撃判定の広さ、そしてサドル解放レベルが低いからテイムさえできたら即乗れること。カストロは重量は半減までだけど石も軽減できて小回りきくのとアルゲンや蟹で掴んで採取可能なのが利点。ロールラットは最高の軽減率と高い採取効率を誇る代わりに旋回性能を完全に犠牲にしたもの。テリジノは重量軽減なしの代わりに取れる量はこの中で随一でマインドリルと組ませれば重量問題もほぼ解決する。今ならこんな感じかな?なんか忘れてるけどまあいいや(モロクちゃんは可愛いからヨシ!) -- 2021-02-27 (土) 11:56:04
      • モロクの存在完全に忘れてたわ…。4種じゃなくて5種だな。 -- 2021-02-27 (土) 12:03:21
      • とても分かりやすいです!ありがとうございます [heart] -- 2021-02-27 (土) 12:05:46
      • モロクの利点を結構無理やり気味に言うと、モロクはこの中では唯一の肉食だからテイムする場合は草食と違って羊肉さえ見つかれば序盤でもテイムが楽という点とアルゲンで掴めることかな。あとベリー取らなかったはずだからラットやビーバーと違って圧迫されないくらいか。 -- 2021-02-27 (土) 12:27:10
      • モロクはあくまで焦土における木材係として実装されたとこあるからMOD産MAPでは影薄くなりがちだよな、でも木材係の中じゃ一番可愛いんだ -- 2021-02-27 (土) 18:24:01
      • 是非オーストリアに行って現物テイムして来てどうぞw -- 2021-02-27 (土) 22:30:34
      • ビーバーの利点は作業台機能と木の前に置いとけばリスポーンするたびに自動で刈り倒してくれる所 木材カテゴリーと作業台カテゴリーと水陸両用カテゴリーと自動採集の4重属性がビーバー 全部中途半端という欠点もあるがw -- 2021-06-22 (火) 21:29:46
  • 木材集めにも便利になったし、見た目もかっこよくて概ね気に入ってるんだけど、ドエディは掴めて欲しかった... -- 2021-03-01 (月) 12:44:28
    • 案外掴めるもの少なくてちょっとがっかりはするよね。放り投げられるのは好きだけど -- 2021-03-01 (月) 20:27:38
  • おいおい、マンモスの咆哮って遠距離武器にも影響するのかよ -- 2021-06-22 (火) 18:48:19
    • 弾の一個一個が震え上がっちゃってるんだねきっと() -- 2021-06-22 (火) 20:14:27
    • 手元がぶれてうまくねらえなくなるんだよきっと -- 2021-06-22 (火) 20:19:22
  • 今でも十分強いしマスコン最適解なんだけどそれはそれとしてリバランスって結局意味あった?って感想しか出てこない…太鼓がもう少し優秀なら良かったけど現実はPVPですら使われない産廃という。採取にしても戦闘にしても前の方がぶっちゃけ使いやすかった感があるなぁ… -- 2021-08-04 (水) 02:33:27
    • 面倒なベリー捨てがストンプ採取ならいらなくなったし、攻撃も使い分けが出たし採取にしても戦闘にしても個人的にはリバランスよかったと思う。まぁarkのAIの都合上、凝った生物ほどAI弱くなるってのと、増えたもののなかに使えないものが混ざってるとなかったことにするから評価に影響しない人と、無駄が引っ付いてるのが気になる人といるので意見が割れるのは仕方ないところある -- 2021-08-04 (水) 03:03:28
      • せめて吠え禁止の命令があればなぁ…あと太鼓が味方ペットには意味無いのは何で?なんとなる…それ以外はノックバック弱体化と攻撃範囲縮小以外は気にならないんだけども。 -- 2021-08-04 (水) 11:38:45
      • 騎乗メインで使っていた(る)人と、非騎乗利用でこの辺は差が出そうだね。 -- 2021-08-05 (木) 08:44:45