コメント/Megalodon

Last-modified: 2023-10-27 (金) 18:46:08

Megalodon

  • リアルだと古生物ファンの間では、モササウルスと並んで水棲古生物でどちらが最強だ?みたいに扱われるのにARKでは最強ポジションのモサは愚か、エラスモやダンクル、バシロ、果てはシクティスにも劣るステータス。史上最大のサメなんだからエラスモ辺りとステータス逆でも良かった気がする。 -- 2017-12-23 (土) 19:27:58
    • でも鮫って軟骨魚類だから結構撃たれ弱いのよ。現実でもシャチに体当たりされて内臓やられて死んだりするし。しっかり骨のある恐竜との真っ向勝負がきついのはしょうがない部分もある -- 2017-12-23 (土) 19:30:25
      • 現実のサメは嗅覚を利用して、そもそも弱った生き物を狙ってるしな。まぁ防御力は低めでも生命力は凄まじいんだが。あと、海最強の生物シャチを引き合いに出すのは可哀想だろ -- 2017-12-24 (日) 01:51:55
  • しかし中堅どころのステータスの割に説明文が仰々しい。「水中における強さ・危険度は陸上におけるREXに相当」「行動範囲が水中に限定されなければ島で最も危険な生物」「誰もテイムできたものはおらず -- 2017-12-31 (日) 01:56:48
    • (上の続き) ミスって途中で書き込んでしまった、スマン。 -- 2017-12-31 (日) 01:57:52
    • 鈍重だから飛び道具でヒット&アウェイしてればそのうち勝てる、という点ではREXに似てなくもない -- 2017-12-31 (日) 04:16:02
    • まぁ設定と実際のゲームバランスは違うって事で… -- 2018-01-08 (月) 06:07:17
    • 危険度REX相当って言われても他にすぐ浮気するREXの危険度ってそんなでもないよなw -- 2018-01-08 (月) 13:27:58
      • きっとヘレナさんがアメリカ人だからじゃないかな?アメリカのサメは空も飛べるからそりゃ怖いでしょ -- 2018-01-08 (月) 14:53:41
      • ヘレナさんはオーストラリアの人だよ。プロコプトドンについて田舎と同じように跳ね回ってたとかあったし… -- 2018-01-08 (月) 16:37:00
      • たぶん、ヘレナさんが島に来てすぐ目に入って調査書書いたからじゃないかな。調査書との別口で「メガロドンが飼いならせるって?あいつら哺乳類どころか鳥類ですらないよ魚類だよ?」みたいな日記あったし。メガロドンには!マークまでつけたヘレナさんもイカの調査書書くころになると「油分の多いオイルのために飼われている」とか現実見ちゃってまあ -- 2018-01-08 (月) 21:22:11
  • いつのまにか大トロ出さなくなった? -- 2018-01-13 (土) 14:36:07
    • 普通に取れるぞい。はずれの確率ばかり引いちゃったんじゃない? 個人的には鎌でやると大トロが出なくてピッケルでやると出るのが納得いかないわ…。 -- 2018-01-13 (土) 17:28:46
  • 大抵の海生物がそうなんだがこいつも野生海生物は襲わないくせにプレイヤーのペットはイカだろうがモサだろうが襲ってくる。鮫は一部除いて賢いイメージがあるためなんにでも襲うのは面倒だし違和感がある。 -- 2018-01-25 (木) 02:07:37
    • サバイバーを食うつもりで来てるんじゃないの? お前の獲物を横取り感覚。にしても上位の生物にまで襲いかかるのは説明できんか。テイム後無抵抗になってるの襲って味しめたとか、どこにしまってるかわからんペット手持ちの肉類に反応してるとか。 -- 2018-01-25 (木) 07:08:06
    • ARKの生物は何者かによって手が入ってるので、そいつが生存者を優先的に襲うように作ったんだろう、海の危険として -- 2018-01-25 (木) 16:58:54
  • こいつメレー40もあるのな。なんかあんまり強い印象ないけど -- 2018-01-25 (木) 15:50:05
    • 水生生物はそうじてメレーとHPが滅茶苦茶高い。地上とバランスが違う。実はバシロですら基礎攻撃力は47 -- 2018-01-25 (木) 15:56:44
    • 陸と同じバランスだと、陸の生物が海に入って、自分より上位レベルの海生をボッコにすることが可能になってしまうので、海では海生が強いバランスにしたいんだと思う。水中で酸素ゲージあるし遅くもなるけど、攻撃じたいは陸生でもできちゃうからね。バランス取らないと攻撃範囲の広い陸生生物とかのほうが強くなっちゃう。 -- 2018-02-13 (火) 17:21:20
      • まあ、陸生生物の水中での挙動をもっと制限(もっと鈍重になるとか、攻撃力が大幅に低下するとか、いっそ攻撃できないとかに)したらいいと思うけどね。 -- 2018-02-13 (火) 17:23:11
  • こいつってけっこうな頻度で失踪しません? -- 2018-02-09 (金) 12:54:03
  • メガロドンはテイムでスピードが三倍になるあたりわざと鈍重に作ってあると思われる。テイム後は以外と快適に乗れる -- 2018-02-13 (火) 18:51:29
    • アルファは元から赤いけどテイム不可だから、ペンキで赤く塗った中華のバッタモン仕様にするしかないか… -- 2018-02-13 (火) 19:31:21
      • 一応ほぼアルファカラーの鮫がいた…けどそのあとアルファ限定の漆黒カラーがかっこよすぎて悲しくなった。 -- 2018-03-03 (土) 00:20:58
    • 大型水棲生物が軒並み速すぎるから相対的に遅いんだよね。絶対的にはあまり遅くはないけど。特にエラスモあたりはメガロドンから乗り換えるとなんだコイツハヤッてなるw -- 2018-02-13 (火) 19:50:34
  • 海上にlv140の野生メガロを見つけて近づいてる途中でいきなり死んだんだけど、もしかしてヘスぺロの特効対象だったりする…?単に水面に上がり過ぎて死んだだけかな? -- 2018-02-19 (月) 14:42:51
    • たぶん水面から出た制…じゃないだろうか。 少なくともヘスペロは魚3種だけだったはずだが… -- 2018-02-19 (月) 15:29:58
      • 水面死かー…返信あざます -- 2018-02-20 (火) 08:53:58
  • 後ろに連れて歩くと海の中では割と小回りがきくのでよく攻撃してくれる。(猛者やエラスモ、バシロは旋回半径が大きくメリーゴーランドしやすい)ただ大量に沸く野生メガロとうちの子の見分けがつかない・・・ -- 2018-03-03 (土) 00:33:34
    • ようし、色を塗ろう 水のなかでも視認しやすいよう真っ赤にでも -- 2018-03-03 (土) 12:30:24
      • 赤い水棲か…(激寒) -- 2018-03-03 (土) 12:49:38
      • テイム後は3倍速い -- 2018-03-03 (土) 13:50:28
      • そしてそのサメの名前はジョニーですねわかります -- 2018-03-03 (土) 19:21:27
      • 混ざってんじゃねーかw -- 2018-05-03 (木) 13:29:47
  • 海のカルノ的存在だと思う -- 2018-03-19 (月) 21:02:57
  • サメの言えばワニといっしょで硬い皮膚。防御ボーナスないのはおかしいな。カメにあるんならさ -- 2018-03-28 (水) 16:25:06
    • それいったら鱗に覆われた恐竜… -- 2018-03-28 (水) 16:33:35
    • 「じゃあ哺乳類だけ不利になっちゃうから、魚類と爬虫類は低気温でうごけないようにして」とかはじまったらどうすんだ! -- 2018-03-28 (水) 18:39:02
    • それでアルファリードが超強化されたらどうすんだいい加減にしろ!ティタノサウルスも更に防御ボーナスついたらどうすんだ!? -- 2018-03-28 (水) 19:02:07
    • そもそもサメは軟骨魚類で骨格が脆すぎるだから、いくら外皮が頑丈でも防御力なんてないに等しいんだよなぁ -- 2018-04-18 (水) 02:49:20
      • イクチオあたりに体当たりされるだけで骨折れて死にそう -- 2018-05-03 (木) 13:31:13
  • 戦闘も移動も中堅というか中途半端なんだよなTEKサドルあるから贅沢言える立場じゃないかもしれんが -- 2018-04-05 (木) 01:36:50
    • ラザルスチャウダー飲んでイクチオに乗って海に潜ってた時は、適当なサドルつけてオスメスペアにして護衛役兼捨て駒囮に使ってた イクチオの速度を挙げなければちゃんと付いてこれるし、テイム楽だから死んでも痛くない 高レベル個体ならヘルスガン振りで10000超えも見えてくるから結構タフ と序盤の海底探索には重宝した ただしクラゲとウナギはダメだ -- 2018-04-05 (木) 21:21:18
  • まだ見ぬ海底の恐竜を夢見て潜ったらどこ行ってもメガロばっかで絶望したのは良い思い出。メガロ好きだからこの異常なPOP率で嫌気がさす様になるのは残念。もうちょい下位の水棲肉食増やしてPOP率下げてくらんかね... -- 2018-04-21 (土) 01:04:46
    • ダイバーの危険といやサメって感じ、水棲生物の差別化の難しさがあるからそこはしゃーないわ。全部クラゲが悪いん(ry 希望あるとすりゃ追加マップで海中メインがくれば嫌でも増えるだろうけど、マップも生態も構成は難しそう。 -- 2018-04-21 (土) 02:14:34
    • 個人的にはちょいと海に出るだけで魚食用餌箱いっぱいにしてくれるんでこのポップ率にはお世話になってるが、遠出すると定期的に魚肉を捨てまくることになるんだよね。なんかよく水族館とかで見る鮫よりむちむちして食いでがありそうなのも含めてArkでは「おいしそう」ってイメージが抜けない。 -- 2018-04-21 (土) 02:35:52
  • こんなに鮫がいてたまるかと思ったが、リアルな海を追求して劇毒だらけになったらそれはそれでイヤなのでサメサメパニックはまだマシだと我慢 -- 2018-04-21 (土) 09:08:06
    • ほんまテイムしたやつに装備orもたせたら電気無効にならんかな...攻撃できなくていいからクラゲ、ウナギ対策ほしいわ -- 2018-05-03 (木) 13:34:13
  • アイランドだと、一定間隔を開けて浅瀬に点在しているので一時的に上陸する時は一度は戦闘をする場合が多くて凄くウザい。POP率の高さと索敵範囲の広さはクラゲに匹敵する面倒臭さがある。ウナギの弱体化に伴って、海での障害はクラゲとコイツだな。 -- 2018-05-03 (木) 19:52:08
  • テイムが簡単で速度の早いイクチオ、マンタどうにかしてテイムできれば高耐久に原油生成できるバシロとか海洋生物は数が少ない分結構明確に差別化できてると思うんだけど、こいつはなぁ………がぶがぶして離さないとか嗅覚使った探知とか来て欲しい(´・ω・`) -- 2018-05-19 (土) 18:21:39
    • 開発「せや、メガロドンに騎乗解除噛みつき実装したろ!」 ってなるだろ! -- 2018-05-19 (土) 18:51:19
      • でもよく考えるとこいつより小さい海洋生物イルカくらいだからプレイヤーの害悪でしか無かった(´・ω・`) -- 2018-05-20 (日) 02:41:54
    • サメは血1滴の匂いも嗅ぎ付けてやってくるみたいだし、海版ダイアウルフみたいな役割つかないかなぁ -- 2018-05-19 (土) 19:00:22
      • そういうのなんか欲しいよね~♪今だとあんま個性たってない気が………(´;ω;`) -- 2018-05-20 (日) 02:43:11
      • モサ等もそういう能力あったらしいから一緒に追加でよろw -- 2018-05-20 (日) 17:42:26
    • これ以上拘束害獣増やすのは勘弁。ウルフの体力感知やアルゲンの死体食いリジェネはあってもいいと思うが -- 2018-05-19 (土) 19:49:36
      • サメの姿からパッと連想したのが下から獲物に噛みついて海面まで引き上げてる姿やったから思い付いたんや(´・ω・`ただ、クラゲ以上の害悪にしかならんからやっぱ却下やなぁ…)) -- 2018-05-20 (日) 02:45:47
    • TEKじゃだめ?個人的には適当に後ろに連れるには目立った欠点がないし大きすぎないし小回り利いてぐるぐるしないから便利だけども -- 2018-05-19 (土) 23:39:38
      • TEKもって無いんで個人的にはダメです(´・ω・`)護衛はいつもプレシオに任せてたから今度こいつ使ってみるよ♪ -- 2018-05-20 (日) 02:56:12
      • 適度なサイズで戦闘力として考えるとアンコウはサドルないしダンクルは遅いしマンタは脆すぎる。それ以上はでかくてちょっと、というときにはやっぱいい感じにまとまってると思う。 -- 2018-05-20 (日) 03:35:54
    • 特徴が無いのが特徴。全面的に物足りなさはあるもののサイズは手頃で戦闘力もそこそこ速度も悪くなく旋回力もあるとまさに海生物の基準として洗練された性能だと思うよ。 -- 2018-05-20 (日) 02:29:57
      • その物足りなさが個人的になぁってのがあってね……TLCでパラサウロロフスとかラプトルの「序盤の相棒」に何かしらの追加があったんだからこいつにもなんか欲しくなるんよ(´・ω・`) -- 2018-05-20 (日) 03:02:39
    • サメって奴らは微弱な電流でも感知できるらしくて、それで近くの生き物や生きてるかどうかを判断できるんだとか。その辺からとって近くの生物のHPや昏睡値が分かる…生きた虫眼鏡とか面白いんじゃなかろうか。水中生物は虫眼鏡使いにくい相手多いし -- 2018-05-20 (日) 05:49:06
    • まーでも旋回性は武器だと思うなぁ、海中は360°が会敵範囲だから。通常速度が遅いから旋回性が良いっていう部分はあるんだけど、ダッシュだと結構速いからねこの子。全体に取り回しが良い。高品質サドルも入手しやすいし。なんだかんだで、ハイバランスだと思うな。海のカルノ。 -- 2018-05-21 (月) 10:07:46
  • アメリカ人の作ったゲームだから、サメと熊とゴリラは絶対強めの設定だと思ってプレイしてみた。・・コイツだけそうでもなかった。 -- 2018-05-20 (日) 17:43:50
    • 真にサメが好きなのは日本人だってアサイラムが -- 2018-07-15 (日) 13:17:50
  • 浅瀬に迷い込んできてるコイツを見掛ける度に適当にテイムして、索敵範囲:高、攻撃サイクル:攻撃的で放浪モードにして解き放つとB級映画なみの移動速度で暴れ回ってるのを遠くから見る事が出来る。まあ、オンラインじゃやりませんけどね… (^^; -- 2018-06-11 (月) 21:35:00
  • メガロドン好きすぎて解説足しちゃったごめんなさい(いくつか恐竜解説書いてる人) -- 2018-08-28 (火) 18:18:36
    • ゲームでの内容より多くて草 -- 2018-08-28 (火) 22:52:03
    • 並々ならぬ愛を感じる -- 2018-10-28 (日) 13:08:18
  • 実際より小さめで能力控えめな代わりにテイム簡単・・。トリケラとかもだけど、こういう調整ってその動物ファン的にはどうなんだろ?賛否分かれそうだ。 -- 2018-09-02 (日) 14:58:10
    • 小さいってよく言われてるけど現存のホホジロザメは長さだけならARKのユタラプトルと同じくらいだからそう考えるとARKのメガロドンて割と史実に近いサイズだと思うんだよね -- 2018-09-08 (土) 17:07:36
    • 対比物のせいで小さく見えるんかな?餌も現代よりかなり小型のクジラやアザラシと意外に控えめだったらしいしね。 -- 2018-09-08 (土) 17:55:05
      • 比較対象がでかすぎるっていうのはあると思う。リアルのモサやイカはあんな馬鹿デカイ化け物じゃないしプレシオに至ってはメガロドンより小さい補食される側だったわけだし、ティラノも実物よりもだいぶ水増しされてるって調査書に書かれてるぐらいだし。メガロドンが小さいっていうより他が不自然なほどでかいだけじゃないかな -- 2018-09-08 (土) 21:11:40
      • プレシオはより大型のエラスモじゃないかって散々言われてるしね。海外版だとエラスモで日本語版だとプレシオなんだっけか? -- 2018-09-08 (土) 23:43:18
      • あいつ調査書の名前プレシオサウルスなんだけど、調査書の学名はエラスモサウルス。どっちというべき?(公式・英語) -- 2018-09-09 (日) 00:38:43
      • プレシオって言われることが多いよね。サイズや見た目は明らかにエラスモなんだけどなぁ。 -- 2018-09-09 (日) 00:46:35
  • アオザメ追加されへんかなー -- 2018-09-04 (火) 20:40:11
    • それな -- 2018-09-09 (日) 10:27:00
    • イクチオサウルスの2倍ぐらいにしてね -- 2018-09-09 (日) 10:30:10
    • それか、現在の生物でサバイバルとかね -- 2018-09-09 (日) 10:34:43
    • アオザメは、メガロドンが全滅した後だけど、いいね -- 2018-09-17 (月) 22:04:59
      • 2重投稿になっちゃったものを消しときましたー -- 2018-09-18 (火) 00:28:31
  • 最近上映された映画にメガちゃん出てきたなぁー、主役で。全長50m近くありそうだったけど…。 -- 2018-09-08 (土) 22:26:53
    • 実際はいいとこ12~15mくらいだけど、映画的にはそれくらいあった方が面白いしね。 -- 2018-09-08 (土) 23:46:30
    • 25メートルってテレビの紹介でいってたけど流れでシャークネード出てきたら頭からすっぽぬけちゃった -- 2018-09-08 (土) 23:52:57
    • これを期にARKのサメもより強くそして個体数をうんと少なくして恐怖感を煽ってくれたらと切実に思う -- 2018-09-09 (日) 02:20:25
      • たこと合体したり幽霊になったり人工衛星を撃墜したりとか? -- 2018-09-09 (日) 02:36:53
      • ・・・というのでおもったが、TEKメガロドンがいたらカッコよさそうだね -- 2018-09-09 (日) 02:43:25
      • ロボシャークかな? -- 2018-09-09 (日) 11:08:32
  • ヘリコプリオンのスキンとか出ないかな -- 2018-09-09 (日) 12:27:34
  • arkのは全然小さい。本当はもっともっと大きい。こないだTVでやってたんだけど歯の大きさから推測するに生まれたばかりの赤ん坊で現代のホオジロサメの大人ぐらいの大きさだったらしいから本当のメガロドンがどれほど大きいかは想像するに難しくないだろう。arkのは普通に現代のサメだわ -- 2018-09-10 (月) 11:14:04
    • ARKのメガロドンが小さいのは分かるけどいくらなんでもこれが現代のサイズではないだろ。現実にこんな大きさの鮫がいたら危険過ぎる。 -- 2018-09-10 (月) 11:51:35
      • 大きさ比較画像からすると人を襲うサメ最大ホオジロザメよりは -- 2018-09-10 (月) 14:51:32
      • みす でかそうにみえるな -- 2018-09-10 (月) 14:52:04
    • 亀だけどテレビの特集はものによるけど眉につばつけてみといたほうがいいぜ。現代にメガロドンがいるかも特集してたバラエティがあったが、現在いるかどうかもわからんメガロドンの好物がクジラと断定してた。たしかにメガロドンはクジラ類を食ってたがそれは小型クジラ類であって、現在の大型クジラ食うわけじゃねーよ! -- 2018-09-20 (木) 23:09:59
      • 当時のクジラは体長4mでかなり小型で動きも鈍い。あと咬筋力なんかもティラノやダンクルなんかと違い憶測の部分が大きいらしい(軟骨魚類で歯以外化石にならない) -- 2018-09-20 (木) 23:20:37
  • 性能に不満ある人もいるみたいだけど、耐久値に関しては史実通りで良調整。これくらい脆さがないとサメっぽさがなくなる。 -- 2018-09-11 (火) 00:20:33
    • 攻撃力がねぇ…せめて基礎50欲しい。バシロでさえ47なんだし -- 2018-09-11 (火) 01:23:21
      • そのへんによくいるのが50はやり過ぎだから、せめて45で -- 2018-09-11 (火) 08:24:13
      • 亀だけど、水棲生物は陸上生物と違ってステがかなり高めに設定されてるから50でも全然だよ。ダンクル60、エラスモとか75だし -- 2018-09-20 (木) 22:09:10
    • 現代のホオジロザメも低運動性&紙装甲で実際はイルカの体当たりで殺されたりするからなぁ・・。メガロドンの性能もこれくらいで妥当だろうね。 -- 2018-09-11 (火) 11:21:35
      • けどなー。 -- 2018-09-20 (木) 21:53:45
      • せめてダンクルオステウス以上の攻撃力はほしい -- 2018-09-20 (木) 22:04:46
      • 大型サメ類は運動性低いらしいから、攻撃力上げる代わりに移動力下げて、足ヒレなしのサバイバーでもそこそこ酸素振ったら逃げられるくらいにしようぜ。サメ映画ごっこができる(なお横からマンタが来る模様) -- 2018-09-20 (木) 23:00:21
    • よくモサと並んで史上最強海棲動物みたいな勘違いしてる人いるけど、あれはモサが巨体だけどサメ以上に鈍いって思われてた頃の凄く古い学説。現代の研究だとモサは巨体だけどかなり機動力があったと判明してる。 -- 2018-09-21 (金) 00:14:02
  • 競合相手のワニに優ってる点を考えてみた。①数が多く厳選しやすい②水中上下移動③攻撃性能④攻撃力⑤耐久値。なんだ結構やれるじゃないか。 -- 2018-10-14 (日) 15:32:59
    • TEKサドルもあるぞ -- 2018-10-14 (日) 15:37:59
    • 映画の主役経験・・・とかはだめ? -- 2018-10-14 (日) 15:54:10
      • ワニ主役の映画だとレイクプラシッドあるな。マイナー物探せば都市伝説の下水道ワニのネタもありそうな気がする -- 2019-03-02 (土) 08:42:01
    • 野生だと索敵範囲もかな。凄い遠くから感知して複数で襲ってくるのがサメらしくてよい。 -- 2018-10-14 (日) 18:38:30
  • 水棲生物全般に言えることだが、テイム済み生物ばかり襲うコイツらは普段何食って生きてるんだ?メガロドンはたまにカメとか襲うけど、シーラカンスすら捕食しようとしない肉食生物って何なの…… -- 2018-12-24 (月) 14:27:49
    • 探索者の記録ページ、アイランドのヘレナを一通り読むといいぞ。デッドアイランドみつけた辺りにヒントが -- 2018-12-24 (月) 14:45:47
      • コメントサンクス。記述から察するに、遺伝子操作され、そういう風にコントロールされているって解釈でいいのかな? -- 2018-12-24 (月) 20:21:45
      • そうそう。ついでにアベレーションの記述からすると、生物の生産をする工場がARKシステムのバックヤードにあるっぽく、適宜補充されてるぽい -- 2018-12-24 (月) 20:57:30
      • なるほど、メガロドンとかに限らず -- 2018-12-24 (月) 23:25:21
      • 途中送信失礼。ゲーム中において結構ある「これ、どういう仕組み?」っていうのがしっかり説明なされてるのね(上に書いた水棲生物のAIとか、リポップとか)。本当にありがとう、記録や調査書をもう一回見直して来ますわ -- 2018-12-24 (月) 23:29:32
  • 海底洞窟にいるレベル280やレベル300のこいつってテイムできるの? まさにメガロドンって感じでテイムしたいんだけど -- 2019-01-17 (木) 17:31:36
    • レベル上限突破洞窟に出現する生物は上限以内であってもテイム不可能。具体的には上限150の公式サーバーで野獣の洞窟にスポーンするモササウルスはレベル30だろうが300だろうがテイム出来ません。 -- 2019-01-17 (木) 17:44:02
      • ありがと -- 2019-01-18 (金) 18:13:27
    • 普通にいるやつの方が実際のメガロドンって感じがリアルでよくない?洞窟のは映画のやフィクションのメガロドンっぽい感じがする。 -- 2019-01-18 (金) 12:42:19
    • なにをみてらしいと感じるかは憧れたものによるんでそこはいいじゃん。リアルだっていってる訳じゃないし -- 2019-01-18 (金) 13:03:14
  • へー、こいつ海のティラノサウルスなんだぁ・・・(すっとぼけ -- 2019-01-23 (水) 14:27:13
    • まあ、現実でもARKでも海のティラノって言ったらモサのイメージだよな・・。 -- 2019-01-24 (木) 09:44:03
  • PS4版で中立にしてる水棲生物が反撃しなくなるバグが発生中。メガロドンからの被害が出るので囲ってない方は注意して下さい。 -- 2019-03-01 (金) 11:41:39
    • 昔から水棲生物は非騎乗時の挙動が怪しいからメガロドンに限らずあまり信用できないよね。バリオやサルコの方がしっかり戦ってくれたりする -- 2019-03-01 (金) 18:46:14
    • 野生メガロドンに齧られて中立なのに無抵抗なイカやらプレシオがお亡くなりに・・(木主) -- 2019-03-02 (土) 08:51:46
      • 生け簀作って中に戦闘用のバリオ入れましょう。特にローカルだと度々侵入されますし -- 2019-03-02 (土) 09:37:45
    • メガロドンは割りとAI安定してたからバグじゃないかな。バシロはダメージを受ける深さだと無抵抗になったりはしてたが -- 2019-03-02 (土) 09:29:06
      • メガロドンはどの深さにも出現するからじゃないかな。深海のバシロ、浅海だとモサやプレシオみたいな深海組は無抵抗になりやすい。生け簀の中にアルファ鮫が侵入してきた際、イカモサプレシオがサボって近くにいたバリオやサルコ、スピノが応戦してた時は何とも言えない気分にさせられたものだ -- 2019-03-02 (土) 21:50:26
  • たびたび過大評価と嘲笑されるので、メガロドンの扱いについて補足させていただきました -- 2019-09-12 (木) 21:37:34
    • 過大評価だとは思ってないが、野生レックスの危険度ってラプトル以下……ゲフンゲフン -- 2019-09-12 (木) 21:44:33
      • ラプトルの拘束の仕様が特殊なせいで、危険度がその辺の上位肉食より跳ね上がっただけだから!ぶっちゃけペットが育ってくるとアルファカルノより怖いよね不通のラプトル -- 2019-09-12 (木) 21:59:16
      • メガロドンが海のティラノなら、海のラプトルはクラゲかな? -- 2019-09-12 (木) 22:10:04
      • それでいくと海ってのは…基本ラプトルとティラノしかいなくて、そこに島の王子(バシロ)を囲ってるディモル(マンタ)や、群れ行動のプルロ(ウナギ)、たまにギガノト(イカ)が跋扈してるイメージでOK? -- 2019-09-13 (金) 04:02:47
  • 竜巻に乗って空飛べるようになったりタコ足とか頭増えるスキンとか来ねえかな -- 2020-03-10 (火) 03:22:32
    • チェーンソーが特効になるのかい? -- 2020-03-10 (火) 10:02:05
  • メガロドンもっと強くしていいわ。lv一桁から育成した騎乗サルコやバリオでアルファメガロドンをタイマンで狩れるのは何だかなー -- 2020-03-28 (土) 05:46:13
    • だいぶ相手のレベルによらないかい、それ。スタンや逃げを使えばどんなレベルでも狩れるけど、それに関しては地上アルファを崖上から弓で撃つような戦略性の問題だし。 -- 2020-03-28 (土) 07:56:29
    • 水中入門みたいな立ち位置なんだから今のままでいいっす -- 2020-03-28 (土) 09:07:57
    • でも映画のメガロドンとか見てると、arkのが物足りないって感覚もわからんではない。好きな生物が強くなってほしいのは気持ちとしては分かる。というわけで、亜種として嵐にのって空を飛んだりしても面白そう。ちなみにチェーンソー特効で。 -- 2020-03-28 (土) 09:43:13
      • じゃあ自分でMODでも作れ。作りなさい。作って。作ってください。 -- 2020-03-28 (土) 16:24:46
      • 最後懇願しててくすっときた。やっぱあの映画の影響力強いね -- 2020-03-28 (土) 18:00:17
  • こいつに限らんが水棲はもうちょっと寝やすくていいと思う、なんか用途にたいして -- 2020-03-28 (土) 09:42:43
    • テイム難易度や消費する物がなにかと多すぎる -- 2020-03-28 (土) 09:43:35
      • ヘレナさんのノートによると、海は「サバイバーの封じ込め」という用途を持つようだ(おそらく簡単には世界の限界を意識できないようにするため)。水棲がテイムしづらいのはそのせいなのかもしれない。 -- 2020-03-28 (土) 22:30:23
  • フカヒレスープを作れるようにしよう -- 2020-04-22 (水) 03:50:14
    • ヒレを落とすのはアルファだけ。 -- 2020-04-22 (水) 09:24:11
    • じゃあ、イカのゲソで唐揚げも作って。 -- 2020-04-22 (水) 09:25:10
  • こいつのアルファ種ってすごいカラーがいい奴多いよな…アルファじゃなければとどれ程思ったか -- 2020-05-04 (月) 02:56:38
    • 剥製で我慢して。 -- 2020-05-04 (月) 06:48:00
    • 白・赤・黒あたりがイベカラーで来ると、割とまんまな奴が見つかることがあるぞ。 -- 2020-05-04 (月) 08:38:45
  • ジェネシスでメガロドンを見直した。そこそこ連れても邪魔にならないサイズ、ストレスを感じない程度にあるスピード、TEKサドルがあるので乗ってもよし、そして連れてったイカやモサがオーバーランする中、安定して敵に食いつく小回りの良さ。バランスのいい仕上がりだったんだね・・・! -- 2020-05-16 (土) 01:48:05
    • テイムも難しいわけじゃなくTEKサドル貰えてる時点で優遇されてる気がする。入門用だけどイカテイムにも使えてそこらへんにいるから使い捨ての鉄砲玉としても使える。汎用性はピカイチだと思う -- 2020-05-16 (土) 02:03:45
    • ジェネはクラゲが少ないからね…島やラグナではイカやバシロに落ち着いてしまうけど -- 2020-05-16 (土) 08:59:12
  • 黒真珠集めに特攻あるって聞いてテイムしたんだがもしかしてモバイル版だけ?特に記載無いみたいだけど… -- 2020-06-12 (金) 17:29:58
    • そんなの聞いたことないね -- 2020-06-12 (金) 17:33:42
    • ここはモバイル版のことは扱わないので記載がないと思われます -- 2020-06-12 (金) 17:54:32
    • 真珠系に特攻があるのはアンコウだね。黒真珠は知らんが。 -- 2020-06-12 (金) 18:31:49
    • うーんそうかー…。ありがとうございます。ローカルソロで高レベテイムしたけど黒真珠特攻無いなら使い方もう一度考えてみます。 -- 2020-06-13 (土) 02:12:09
      • 海洋マウントの使い捨て護衛くらいか?まぁ、今はポッドもあるからフリッジの肥やしになってしまう可能性が高いが。 -- 2020-06-13 (土) 02:34:59
      • 非騎乗の海洋連れ歩きとしては仕事をしてくれていい感じだよ。アイランドだとクラゲが多すぎるのできついけど -- 2020-06-13 (土) 09:29:39
  • 少し前に出たサメが主役のゲームの影響か地味にコイツに風が来ている気がする。TLC対象になると良いな(希望 -- 2020-06-13 (土) 02:36:35
    • 来るならボート系特攻か死体漁りでリジェネかな? でもあのスタイリッシュ回避が追加されたら馬鹿にされることは確かにもうないね。 -- 2020-06-13 (土) 08:55:22
    • ポップ率考えるとあんま極端な強化は海の害悪が増えるだけに終わるってのが考えどころ(ラプトルが一気にやばくなったみたいに)。でも強化は着てほしいアンビバレンツ。ちなみに英wikiにも「一番TLCを望まれている生物の一つ」とかかかれていて、やっぱサメ映画本場のあちらさんには不満も多いようだ。 -- 2020-06-13 (土) 09:30:46
    • TLCの条件の一つである今では古すぎる、をクリアしてはいる(海洋で最初に実装された) -- 2020-06-13 (土) 09:31:16
  • 使い道なさすぎてクソ過ぎる 低レベルのマンタごときに瀕死になるし低レベルの野生のメガロドンにも負けるし、サルコで近くと上に乗ってサルコが一瞬で死ぬしクソ過ぎる てか海の生物のシステムがクソ過ぎ深さあっても海面に引っかかるとかありえんやろ -- 2020-08-15 (土) 01:50:56
    • 自分の操作能力の低さを生物の性能やシステムの所為にするのはどうかと思うがね。サメは海マウントでは使える方だぞ?そこら中にいるから変えも直ぐ効くし。 -- 2020-08-15 (土) 06:00:16
    • サメの性能云々はさておき、野生の団体様相手にしてもサルコが死んだことないけどなあ -- 2020-08-15 (土) 06:33:47
      • 上に云々ってあるから、上陸時にたまに報告されるバグ死が発動したと思われる。そこについては完全に不憫…というかまぁそれも仕様でなくてバグなんだけどさ。他は鯖設定うっかりさわりましたって可能性がわりとあるので(というかマンタはともかく低レベル同種にどうやったら負けられるのという感じ)この書き込みだけじゃわからんね -- 2020-08-15 (土) 07:12:00
      • 追尾中のメガロドンが弱すぎます 何故か2匹追尾させても野生のメガロドンに攻撃を当てられずに全滅する サルコはテイムしたメガロドンに乗って死にました -- 2020-08-27 (木) 22:15:32
    • マンタごときとか言ってマンタバカにしてるけどマンタは火力高いし群れてるしで舐めてると普通にイカモサ以外は転がされるよ -- 2020-08-16 (日) 06:10:51
      • というか、イカも油断してるとスタックで転がされる。モサは知らん -- 2020-08-16 (日) 08:50:50
      • マンタに一番強く出れるのってバリオニクスくらいだよな。あれはアルファ鮫までなら完封可能だし -- 2020-08-16 (日) 10:14:11
      • ブリワニ体力1万サドル80つけててもあっという間に溶かされて戦慄したぜ -- 2020-10-24 (土) 21:24:36
  • メガドロンの全長計算したってニュースみて見に行ったけど、英wikiの大きさ画像と組み合わせるとわりとArkのメガロドンはいい線いってそうな気がした。 -- 2020-09-05 (土) 12:10:06
    • ARKのは巨大化か縮小化された生物ばかりだけど、メガロドンは割と忠実に再現していると思う -- 2020-09-07 (月) 15:25:01
  • メガロドンに出血攻撃追加と群れバフ追加か…アイランド洞窟えげつないくらい難易度上がるやん -- 2020-10-24 (土) 12:42:27
    • 普通の海も鮫まみれだからなぁ、らべたんの逆っぽくテイムのみの能力にしてくれんと肉食オンリーの海がきついで -- 2020-10-24 (土) 13:30:09
      • WC「了解!野生のときだけ出血攻撃するで!」 -- 2020-10-24 (土) 13:49:08
      • 基本的にWCが野生だけ後付けで凶悪化した例はほぼないから安心せい。基本的にはやばいテイム後に引きずられてやばくなるか、元からやばすぎたのがテイム個体だけ調整されるパターンなんやで。(前者はラプトル、後者はテリジノが該当) -- 2020-10-24 (土) 19:10:08
  • テイム後にも出血攻撃できるならジェネシスのアルファミッション攻略の糸口になりそうだな。ミッションモサはスペックでゴリ押せないこともないけどミッションエラスモはマジでやばかったし -- 2020-10-24 (土) 13:50:46
    • リードも時間切れしなくて済みそうですかね・・・ -- 2020-10-24 (土) 19:24:55
    • 今までは水中はディノニクスしか選択肢なかったもんね。 -- 2020-10-24 (土) 19:36:19
  • メガロドンの出血攻撃は出血攻撃の%は大した事無いけど、鈍足10秒くらい付与だった -- 2020-11-08 (日) 11:46:25
    • 鈍足は不味いぞ、方向転換もできなくなるからイカも死ぬ…旧電気ウナギ時代並みのバシロでないとまともに海に出られない状態になるかも。まぁその後のウナギの顛末考えると長くて数ヶ月でナーフだろうけど -- 2020-11-08 (日) 12:18:36
      • こっちがブリバリオだったから大した脅威ではなかったけど、目に見える程度に移動速度が下がったし、パックボーナスもなかなか脅威な感じはあったね。海の危険度が上がったわ。 -- 2020-11-08 (日) 14:00:29
    • みんなが海のティラノサウルス(笑)とかバカにしたからメガロドンが本気だしちゃったのか -- 2020-11-09 (月) 02:34:46
    • まじで割合ダメージなんてARK最強のデバフを安易にばら撒くのやめてほしい -- 2020-11-10 (火) 01:14:56
  • もう海底洞窟クリアさせる気ねぇなこれ…マジでカルキノス安定だわ -- 2020-11-08 (日) 22:47:07
    • バシロ「出血クラゲ無効なんすよ」 -- 2020-11-08 (日) 23:03:07
      • 出血効かなくてもパックボーナス追加のせいでさらに強くなってんだよ。これにアルファブーストも付くんだからマジでやばい -- 2020-11-08 (日) 23:04:42
      • まぁアプデでやり過ぎんのはワイルドカードのお家芸だし、修正が入る確率は高いと思う。ウナギもそうだったし、パックボーナス他追加でヤバくなった奴といえばダイアウルフもマップにより単体スポーンに変更されたりはしてる。が、それは通常エリアの話なので高難易度洞窟は別って可能性もあるけど(強者にプルロヴィア追加とか…) -- 2020-11-08 (日) 23:09:06
      • 今回からバシロにも出血鈍足効くようになってんぞ -- 2020-11-09 (月) 02:15:19
      • おー、ジェネミッションに光明がさしたな!ところでメガロドンだけだろうか、それとも他の出血も行けるんだろうか。行けたとして水のなかで使う気にはならないけど -- 2020-11-09 (月) 02:30:38
      • エフェクト出てないけど遅くなってるし割合ダメージも入ってるっぽい。浅瀬で一対一とかなら -- 2020-11-09 (月) 02:32:51
      • ミスった。浅瀬で一対一とかなら体感しづらいけどある程度深い場所で複数と戦うとわかりやすいくらい減ってく -- 2020-11-09 (月) 02:33:30
      • こいつはヤバいねぇ、再調整来るかな -- 2020-11-09 (月) 02:35:16
    • 高品質サドル+ブリサメ軍団ならワンチャン…? -- 2020-11-09 (月) 06:35:58
      • ブリとパックとメイトとサドルの効果全部乗る海のアロサウルス -- 2020-11-09 (月) 11:09:53
      • アロさんはディノに全部持っていかれたけどメガロドンは初出血だし割と使えるのかな? -- 2020-11-09 (月) 11:47:14
      • アロサウルスとディノの出血全然違って住み分けできるから全部持ってかれてないのはまぁおいといて、鈍足が通常攻撃につくだけでも相当やばい -- 2020-11-09 (月) 12:00:33
      • 海でのメガロドンの脅威が何倍にも跳ね上がったよ。ダンクルやプレシオの戦闘用起用なんてもうしないレベル。鈍足にパックボーナスに出血でとんでもない害悪になってる -- 2020-11-09 (月) 13:11:25
      • モサやバシロはまだ攻撃範囲の広さからなんとか助かる見込みはあるけど上方入ったとはいえ速い方ではないダンクルや攻撃範囲が前方だけのイカやプレシオはメガロドンのいる海じゃもう使えん。五匹くらいに囲まれたら鈍足で逃げたり方向転換もできなくてそのまま殺られる。狡猾の洞窟とかもうまともにクリアさせる気ないわこれ -- 2020-11-09 (月) 13:15:39
      • 全世界のサメ好きが待ち望んだバランスにようやくなったな!おめでとう! -- 2020-11-10 (火) 17:04:49
  • まじで狡猾ダンジョンって輸入無しでどうやってクリアするんだこれ・・・? -- 2020-11-09 (月) 13:23:26
    • 速度振りまくったイクチオで振り切るくらいしかなさそう。とりあえず強者より最難関な洞窟に躍り出た気がする -- 2020-11-09 (月) 13:24:51
    • とりあえずやり過ぎたからもっかい調整はワイルドカードの十八番だから様子を見よう。 -- 2020-11-09 (月) 13:26:14
      • マジで弱体化されないともう海潜れんからなこれ…ウナギよりクソゲーしてる -- 2020-11-09 (月) 13:56:06
    • イカ乗り回してるけど言うほど変わったように感じない。弱い鈍足だけで麻痺もしないし方向転換も阻害されないし囲まれても別にウザいだけでいつもと変わらないように感じる -- 2020-11-10 (火) 23:41:35
      • そのイカって海外産の最新個体だったりしなイカい? -- 2020-11-10 (火) 23:44:59
      • シングルオン、最大レベルのブリイカだと接近される前に倒せるし特に変わらん印象なのよ。冷静に考えると育ってないイカなら脅威だな -- 2020-11-11 (水) 20:23:49
      • そもそもシングルオンってメレー倍くらいの差があるんで先に条件言わないと参考にならんぜよ。まぁ要するにこっちの戦闘力2倍補正がないとまともにやれん壊れっぷりということね -- 2020-11-11 (水) 20:26:10
  • センターで150テイム後に90と55のパックボーナスに呆気なく30秒で殺されて戦慄した (T-T -- 2020-11-09 (月) 16:11:36
  • 鈍足+出血は普通にストレス溜まるなー -- 2020-11-09 (月) 19:02:42
  • ブリバシロがこいつに囲まれて死んだ (T-T -- 2020-11-09 (月) 19:33:59
  • 強すぎ吹いたアルファモサ瞬殺wwwww黒真珠うめーこれ絶対弱体入るだろwww -- 2020-11-10 (火) 21:05:59
  • 倍率知らんけどパックボーナス最大+8っぽい。 -- 2020-11-11 (水) 04:59:56
    • そういやパック+1につき攻撃+27.5%被ダメー8.5%になって+8になるとATK+220%被ダメ-68%になるっていうのを見た -- 2020-11-11 (水) 06:17:26
      • つまり最大で基礎火力40*3.2の122に7割近い被ダメカットの群れが鈍足付き出血持って襲ってくるのか…?? -- 2020-11-11 (水) 11:46:43
      • 他のパックボーナスを考えると、桁を一つうっかり間違えたっぽい効果だね -- 2020-11-11 (水) 12:04:39
      • ダイアウルフなんか群れボーナスで被ダメージが上がると言うのに… -- 2020-11-11 (水) 14:44:44
      • まぁあっちはほら、咆哮で全員アルファブーストあるから… -- 2020-11-11 (水) 15:22:53
  • 海洋生物間の敵対関係しっかり設定してから強化してほしかったな、メガロはわりとどこでもワラワラ沸きまくる関係でモサだろうがイカだろうが蹂躙されてデメリットしか感じないわ -- 2020-11-11 (水) 10:35:35
  • これメガロ軍団でアルファムーダーいけるわ、アルファトリケミッション周回ででた至高サドル付けといたから5000~6000くらいしか削られてなかった でもどうせサメは弱体化待ったなしだよな~ -- 2020-11-11 (水) 15:42:01
    • 数字見てもあっ間違えたって感じのやつだからね。 -- 2020-11-11 (水) 15:43:25
    • 上のパックボーナスの数値がガチならモサより高火力高耐久という化け物ぶり -- 2020-11-11 (水) 16:36:31
  • 放置してたジェネシスの海洋バイオームのアルファ討伐ミッション踏破してやるぜ!まずはエラスモ討伐ミッションだな!! -- 2020-11-11 (水) 16:57:14
    • おう修正来るまえにやっとけ -- 2020-11-11 (水) 17:12:26
      • うんエラスモ討伐ミッションにメガロドン配置されてるよねって突っ込み待ちだったんだ…。まだ挑戦してないけどクリア難易度爆上がりしてるよね… -- 2020-11-12 (木) 12:00:44
  • 話題のTLC3関連の強化について追記。 -- 2020-11-11 (水) 17:18:36
  • アルファカルノと同じようにアルファメガロドンの攻撃には出血、鈍足付加はありません。周りに気を付けながらお狩り下さい。 -- 2020-11-11 (水) 23:14:09
    • とはいえ野獣や狡猾の洞窟だとほぼ確定でアルファメガロドン湧く上に敵もわんさかだから脅威度はさして変わらんというか湧きやすさを考えるとこれまで以上に危険なんだよな… -- 2020-11-11 (水) 23:17:24
  • 検証しましたが出血はアロサウルスのものと同じものでした。追記しました。 -- 2020-11-11 (水) 23:20:01
  • もしかして、今の強化されたメガロドンつれてけばムーダーもかなり余裕もって倒せたりする…? -- 2020-11-13 (金) 01:32:05
    • ちょい上にまさに報告あるで -- 2020-11-13 (金) 01:34:35
    • ありましたね!ありがとうございます!!せっかくなんで修正来る前に頑張って挑戦できたらいいなぁ -- 2020-11-13 (金) 01:59:54
    • アルファ行く場合のステは体力全振りでいいのかな?御自慢の出血もあるし -- 2020-11-13 (金) 18:06:08
      • 流石にムーダーに出血は効かないんじゃない…? -- 2020-11-14 (土) 07:01:58
      • 出血なくてもボーナスが壊れてる -- 2020-11-14 (土) 15:00:32
  • ステゴサウルスのコメント欄に「モバイル版もリバランス実装してくれ!」と書き込んだが、これを見て前言撤回することにした。ウミコワイ… -- 2020-11-13 (金) 03:32:13
  • 鈍足効果が辛いなー。アンコウ使っての真珠集め中に1回噛まれると、逃げきれもせずに殺される -- 2020-11-14 (土) 01:39:50
  • 公式vEで145を99%の216でテイムしましたが、メレー398って当たりステですか? -- 2020-11-14 (土) 07:28:47
    • テイム後ステ45pt越えていれば十分厳選ブリに使える良個体だと思いますよ! -- 2020-11-14 (土) 13:58:33
      • テイム後のメレーが398だったのですが、これは45ptを越えているのですか? -- 2020-11-14 (土) 15:24:45
    • おそらくメレー46ポイント、普通に裏山。 -- 2020-11-14 (土) 14:49:42
    • add14%だから正確には45ptっぽい? 370%超えてれば十分ブリ出来る性能だから398%はとてもいい個体ですね -- 2020-11-14 (土) 15:47:55
  • ついに海のティラノになり得たのか -- 2020-11-14 (土) 22:03:35
    • 驚異度で言えば最早ギガノト並みだけどな、そんなのが浅瀬深海問わずウジャウジャ群れで徘徊してる異常事態 -- 2020-11-15 (日) 06:59:31
      • 設定数値間違うとゲームバランスが崩壊するいい見本。某ゲームでも20%増加をうっかり2000%増加にしてしまったバグとかあったなぁ -- 2020-11-15 (日) 08:40:09
    • 試しに複数テイムしてアルファモサにぶつけてみたらあっという間にエサにして笑った。何だこれ -- 2020-11-15 (日) 08:39:51
    • 開発がサメ映画の影響を受けて超強化した説 -- 2020-11-16 (月) 11:04:06
      • だったら飛行もしないとな!そんでチェーンソーが特効武器になる! -- 2020-11-16 (月) 11:08:24
      • そっち方向ならまだしも頭が増えたり別生物と融合したり幽霊と化したり地景を泳ぐようになったら目も当てられんぞ -- 2020-11-16 (月) 11:49:58
  • まぁ宇宙に鯨が泳いでるゲームだし -- 2020-11-16 (月) 19:42:05
  • 最近流行ってるメガロドンだが実際の主食はクジラでなくアザラシだったらしいぞ? 軟骨魚類の低い機動力と貧弱な骨格では大型の海棲生物との格闘戦は無理ゲーなんだと。 -- 2020-11-16 (月) 21:24:35
    • そもそもメガロドン絶滅の原因が鯨の仲間の巨大化によるシャチの先祖の登場だからだし。 -- 2020-11-16 (月) 23:04:40
      • その説も有力だけど、餌のアザラシが棲息する暖かい海域に留まり過ぎて絶滅したって説もある -- 2020-11-16 (月) 23:23:03
    • 現ARKならともかくリアルならモサバシロあたりには間違いなく瞬殺されるよ。あれ?今までのARKじゃね? -- 2020-11-16 (月) 23:09:27
  • 案の定桁間違えてたみたいでナーフ確定したな。鈍足もなくなっていいと思う -- 2020-11-20 (金) 23:06:09
    • まぁ、そこがなくなるかはもう少し様子を見るだろうなぁ。時間がたっても調整はありうるし気長に待つことになるかも -- 2020-11-20 (金) 23:30:55
    • メガロドンがこんなに強くてたまるか!モサ辺りなら寧ろ良調整だったんだがね。 -- 2020-11-21 (土) 00:21:31
      • モサのスピードと耐久力・攻撃力でこんな能力もったら、代償に何取らされるかわかったもんじゃないからいらん・・・。今まで悲しい位置のメガロドンだからこそただもらえたんだと思う -- 2020-11-21 (土) 00:24:17
      • メガロドンは個体数も多いから今までの性能でいいよ。逆にモサは野生もテイム済もサイズやコスパ、史実やバランスを比較した全てで弱過ぎてなぁ・・ -- 2020-11-21 (土) 10:48:12
      • 個体数が多いのは野生の話だからスポーン調整すればいいんじゃないかな。(TLCで難易度上がりすぎてスポーン調整された前例はある)。モサが弱く感じるのはクラゲ耐性の関係が強いと思う、過去にバシロページにPVPならモサに手も足も出んぞ持ち上げすぎだろって文句が出るくらいには強いよ。というかメガロドン下げモサ上げはモサページにGO!誰も文句言わないしむしろモサ好きがそうそうって言ってくれるよ -- 2020-11-21 (土) 11:35:40
      • 基準は公式鯖のはずなのにすぐ設定変えればいいとかスポーン調整すればいいって意見出るのは何故なんだろ? -- 2020-11-21 (土) 12:46:15
      • 普通に公式がスポーン弄るって意味なんじゃね? -- 2020-11-21 (土) 13:25:40
      • あーごめん、ちゃんと公式っていうのを忘れた。上方修正もらった結果、難易度の関係でスポーン調整された前例。ちなみに上昇補正なしでも、スポーン率や反応範囲の調整を難易度の観点から公式で受けた生物も結構いるよ、テリジノさんやウナギ等。-- 2020-11-21 (土) 14:13:52
      • ああ、運営って意味だったのか。何でもかんでも設定変えればええやん的な意見よく見るから過剰反応してしまったわ。ゴメンよ…。 -- 2020-11-21 (土) 21:19:46
    • どこの情報ですか? -- 2020-11-21 (土) 11:29:55
      • 雑談掲示板によると開発のツイッターとのこと -- 2020-11-21 (土) 11:30:45
      • 失礼しました。桁間違えてナーフ確定ってどこの情報ですか? -- 2020-11-21 (土) 11:32:30
      • 極めて迅速な回答ありがとうございます。調べ方が悪かったようです。確認してきますね。 -- 2020-11-21 (土) 11:34:57
      • 「メガロドンにバシロが4回噛まれたらこれだけ体力が減った。海での活動がやりにくい」という意見に対しての「意図したわけではないから、微調整するね」ってカンジだし、出血量に関する調整だろうって予想。 -- 2020-11-21 (土) 12:23:23
  • 調整内容がテイムはスローデバフ削除と野生の出血削除って都合よく強いままだな -- 2020-11-25 (水) 11:26:32
    • 段階的に調整するのかも。焦らず見守るよ -- 2020-11-25 (水) 11:52:08
    • 野生の出血無くなっただけでも十分じゃないかな。いいバランスだと思うよ。バシロに安心して乗れるようになったし。洞窟は厳しいけどあれはメガロドンの性能というかスポーン数の問題 -- 2020-11-25 (水) 13:58:25
      • なんならいっそ野生だけ群れ削除してくれたらみんなハッピー? -- 2020-11-25 (水) 14:03:59
      • 結局群れボーナス強すぎてボスでモサいらない子になってるんですが… -- 2020-11-25 (水) 14:13:48
      • モサは単騎で遠征出来るし速くて重量高いしで別にいらない子になってないような?使い方が違う -- 2020-11-25 (水) 14:23:48
      • まぁ多分だけど修正されると思うよ。ダイアウルフがダメージ増付きで最大攻撃力+40%だから、最終的に今の十分の一くらいにおちつくんじゃない? -- 2020-11-25 (水) 14:36:52
    • 早速弱体わろたアルファモサ瞬殺だったからしゃーない -- 2020-11-25 (水) 15:42:56
      • 弱体か?依然として海戦力最強になってしまってると思うが。 -- 2020-11-25 (水) 18:40:23
      • 鈍足がなくなってるから前より弱くはなっている。それで十分かどうかは各々ユーザーが決めることなので・・・ -- 2020-11-25 (水) 18:58:03
      • 鈍足があると相手が一匹ですら勝てないんで大きい弱体ではある -- 2020-11-25 (水) 19:01:06
      • 普通に今でも‪アルファ‬モサ瞬殺だよ。公式鯖で初深海、その拠点近くに湧いてビビってたが100くらいのテイム産数匹でも割と瞬殺だったから、海で野生相手ならスタック以外に負ける要素なさそう -- 2021-07-10 (土) 01:25:41
      • このツリーの流れでは「鈍足がなくなったことで単体では弱く複数で強い形に落ち着いた」という話なので数出したら強いのはその通り -- 2021-07-10 (土) 03:08:52
    • イルカ調査書左下にあるモサとの対比イラストとは何だったのか…。運営はニッチというものを知らないと見える -- 2020-11-26 (木) 02:25:29
      • 隙間需要を埋めようとすると、むしろサメ映画系のトンデモになると思うんだけど、頭が増えたり台風に乗って飛んでくるのがお好み? -- 2020-11-26 (木) 02:29:34
      • 市場のニッチではなく生態的地位の方のニッチだね。現状サメとモサが逆転してるし。ちゃんと調査書を基準にした調整をしないと。 -- 2020-11-26 (木) 09:08:07
      • まぁ現実世界ならともかく、arkシステムに生態系的なニッチがいるかというと違うし(記録でもこんなのは誰かが生物を補充しないと成り立たないとある)、調査書を基準にするなら、手にしたものは海を支配するってメガロドン側にあるからある意味ちゃんと基準にしちゃってるとも-- 2020-11-26 (木) 09:37:16
      • サメ調査書ってまだ海にサメとシーラカンスしかいない頃の物だよね?調査書は間違いも多いしアップデートされない物もある。基準ではなくストーリーが分かるオマケの読み物くらいの認識でいいよ。 -- 2020-11-26 (木) 12:42:49
      • じゃあ別に調査書を基準にしてなくても問題ないな。ゲームバランス的には問題だが -- 2020-11-26 (木) 12:50:08
      • まあ、ヘレナさん達が活動してた頃のARKはギガノトをアリーナに持ち込めたり、ドレイクをテイムできたり、ARK自体プレイヤーが入るまでに色々変わったんだろう。あと当時はPvPのハードコアモードしかなかったみたいだし -- 2020-11-26 (木) 14:04:58
      • ドレイクがテイムできたのはただ単にメイ・インが化け物すぎたってだけな稀ガス -- 2020-11-26 (木) 16:52:33
      • ロックウェルがアベを支配してから意地悪した可能性も高そうだ>ドレイク -- 2020-11-26 (木) 17:51:10
      • みんな調査書好きだよね。リアル古生物詳しいのとゲーム内の旨味がイマイチなせいで全然集めてないや…。ストーリーは有名な動画士さんので大体把握してるけど。 -- 2020-11-26 (木) 22:00:36
      • 生物の調査書はともかく、ストーリーライン追う奴を一つ一つ見つけてそうだったのか!ってなるのも楽しいよ。敵国に名の知れた天才ハッカーがアイドルヲタのコミュ障っぽかったりとか意外性もあるし -- 2020-11-26 (木) 23:35:53
  • パックボーナスは今の半分の1.6倍くらいに落ち着くのかね? -- 2020-11-27 (金) 20:34:08
    • 防御上がること考えるともうちょい下で調整されるんでねーかな -- 2020-11-27 (金) 21:27:09
  • 野生出血なくなったんじゃなかったのか…コイツに齧られた野生のカメがドバドバ流血してたぞ -- 2020-12-07 (月) 13:13:36
    • しなくなってる報告はあるので、ダンクルみたいにパッチ前個体に影響がないタイプかもしれん。デストロイかせんめつしてみたらどうだろ -- 2020-12-07 (月) 15:19:20
      • ありがとう、やってみる -- 2020-12-07 (月) 21:40:08
      • PS4ローカルのジェネシスでXメガロドンがまだ出血攻撃してきたわ。ブラッドストーカーでユラユラしてたらいきなりガブリのブシャアよ -- 2020-12-07 (月) 23:58:27
      • Xだけ処理漏れしたとか? -- 2020-12-08 (火) 01:16:30
  • 検証しましたが出血効果はティラコレオと同様のものだったので5秒に修正しました。 -- 2020-12-23 (水) 20:31:11
    • お疲れ様です -- 2020-12-25 (金) 03:04:17
  • パックボーナスはアルファ同士でも発動するのかな? -- 2021-01-07 (木) 18:13:13
    • してたよ。イカちゃんに乗って泳いでたらパックボーナスとメイトボーナスかかったアルファサメ二匹にガブガブされまくった -- 2021-01-15 (金) 17:44:34
      伸びすぎ&荒れ気味につき折りたたみ中
      • アプデ前は大した火力もなく、大きくて発見しやすい魚肉の塊みたいな感覚だったが…、アプデのお陰で使い勝手良くなってサメ好きとして嬉しい。そこそこのスピードで前進も潜水も出来て、かつ小回り効いて戦闘できて…というのがこの子しかいないのよね。水棲生物は常用するには小回りが… -- 2021-03-24 (水) 11:21:00
        • でも逆に強くなりすぎてモサやイカとかの立場がなぁ…バシロは相変わらずオンリーワンだけどモサ -- 2021-03-24 (水) 11:45:17
          • ミスった。モサは旋回性死んでるのとクラゲ耐性ない代わりに攻撃範囲広くて火力高めだったけど群れの鮫には勝てないし、イカは最近モーションが弱体化されたっぽくてすぐそっぽ向くから使いにくくて仕方ない。 -- 2021-03-24 (水) 11:47:05
          • 今は鮫の方が優遇されてるよね。初期→トリケラ強化→ステゴ強化みたいにモサ強化来たら元の関係に戻るかも知れんが。 -- 2021-03-24 (水) 11:53:34
          • トリケラトプスとステゴは方向性が違ういいアプデだったからその方向は期待したいね。 -- 2021-03-24 (水) 12:23:14
          • モサは騎乗解除なくなるだけでも十分なんだがな。そのぶんプレシオにもなんか盛ってやればいいし、どのみちイカは挙動不審なだけで死ぬことはない。 -- 2021-03-24 (水) 15:37:13
          • 木主だけど、まあ野生鈍足出血はバリオ以外詰むんじゃないかってきつさだったけれど、鈍足消去と出血がテイム後のみ適用になって良い塩梅だと思う。そもそも、メガロドンって当時の食物連鎖の頂点かそれに近い存在だったろうし、強くて文句言われる存在ではないと思うから。モサとかプレシオより基礎ステ大きく劣るから、でかくてかさばるのに群れ運用前提だから運用面倒だし。モサやプレシオが複数のメガロに戦闘面ではまあ仕方ないかなと。テイム難易度の差があるのにって気持ちもまあ分かるけれどね。ただ、モサやプレシオの旋回性能の低さは本当になんとかしてと思うし、使い勝手良くなって欲しいね。あとクラゲ耐性位全ての生物に付けて少し痺れる位にして欲しい…。プレシオはモサよりスペック落とした替わりに速い運搬役だと思うから、レベルアップで移動速度上昇量上げて欲しいなって。0.5ずつ上昇は酷い。 -- 2021-03-24 (水) 16:31:00
          • メガロドン強化は喜ばしい事なんだけど、ゲーム的にもリアル的にもより上位に位置するはずのモサが相対的に弱く感じてしまうのが残念だなぁ…。あちらも元から不遇だからそろそろスピノ並の超強化が必要なタイミング。 -- 2021-03-24 (水) 22:30:47
          • モサとプレシオはプラフォ持ちだし強化は来ない気もする -- 2021-03-24 (水) 22:41:44
          • よく見かける改善要望だとプラフォ着けてるだけ弱体化か制限付ければいいとかあるね。これだと内部データとかで問題あったりするのかね? -- 2021-03-24 (水) 22:48:05
          • 状態で変化をつけることに関しては、どれだけ悲惨なことになるかサルコとフェロクスがわりと証明してるから、もうプレシオはプラフォ取り上げて強化し、モサはまともに戦える唯一のプラフォ持ちにするとか? -- 2021-03-24 (水) 23:03:06
          • モサに戦闘力求める人が凄く多いから逆の方が喜ばれそうだね。 -- 2021-03-24 (水) 23:18:06
          • アイドル時の動作激しくてプラフォ使いづらいもんなぁ。いっそプテラのような全身に当たり判定のあるロール攻撃をつければ今のままでも大分改善されるんでない?気をぬかなけりゃぐるぐるでクラゲはさわる前に一掃、耐性とかいじらないですみそう。 -- 2021-03-24 (水) 23:32:43
          • モサは使いやすさとクラゲ耐性付けばねえ…。モサ単体よりサメ複数の方が強いのは多分現実でも同じだろうから納得。プレシオは…、現実だと強い生物じゃなさそう。 -- 2021-03-24 (水) 23:36:59
          • まぁそもそも現実を持ち出したら飛行系が全部アウトするんでそいつはなしだ -- 2021-03-25 (木) 00:29:08
          • というより、サメが集団でもモサより強い事を嫌がる人への反論のつもりなんだ。そういう人は現実だとモサはサメよりも強いって事を根拠に挙げる事が多いから集団のサメも脅威だよと。 -- 2021-03-25 (木) 00:49:06
          • そういうのはやめときなさいな。過去のコメントで何度そういう話を出してやれそれは違ういやあってるいまではこの説だそれは極論でこう考えるべきだ云々とはなしがとっちらかったやら。 -- 2021-03-25 (木) 01:41:14
          • ここの葉の人がモサの例を先に出したからやんわりと反論したつもりだったけど、メガロドンの例を出したらそちらは史実はアウトと言われるのも公平でない気がするが…、まあやめておくよ。わざわざ言われなきゃ反論だなんて言わなかったんだけどね…。 -- 2021-03-25 (木) 02:12:15
          • 因みに葉の言う現実や史実ってのはどこ産の情報?否定とかではなくて純粋に知りたい。分かる範囲でいいので。 -- 2021-03-25 (木) 03:16:40
          • 図鑑やらネットやらでモササウルスとメガロドンの体格を見て、メガロドンが集団で襲いかかればそりゃメガロドンが強そうというだけで、妄想。現状分かっているサイズ差だと単体じゃモササウルスが強いだろうけど。プレシオサウルスは3メートル程度の全長の殆どを首が占めていて遊泳能力も低い。arkのプレシオが実質エラスモサウルスだとしても、あの身体は小さな生物しか襲えないし、そもそも小動物特化な進化をしている。体格の良い首長竜はモササウルス登場前に絶滅済。上の方のリアルでもモササウルスがメガロドンより上位という根拠は分からないです。そもそも生きた時代が全く異なる訳で。 -- 2021-03-25 (木) 10:17:02
          • 近年の研究では双方の基本スペックや日頃の生活が全然違う事が判明してるからね。同じ時代なら生態的地位でどうしても下位になるよ。比較的穏やかな生態系の新生代第三紀と群雄割拠の白亜紀後期では何もかも違い過ぎる。 -- 2021-03-26 (金) 06:55:31
          • 群れと単体なら話も変わるでしょうと。モササウルスと同時代のサメは5メートル位だが、そのサメに噛み跡付けられたモササウルスもいるわけで。メガロドンはそのサメより倍以上のサイズだからね。単体同士ならそりゃモササウルスだろうけど。そして、史実やらでゲームに持ち込むのはタブーみたいだからね -- 2021-03-26 (金) 07:00:27
          • 史実を話題に出すなとはいわないけどさ、だからこれはおかしいとかいやおかしくないってやり出したら大体どこでも荒れるし、毎回両側がお前は間違ってるガルルル、で終わるからやめようよ。 -- 2021-03-26 (金) 07:37:46
    • 純粋にメガロドン使いやすくなって嬉しいってだけの木のつもりだったんだがなあ。どうしても他の海洋生物不遇って話題に移行してしまうのが残念。 -- 2021-03-25 (木) 02:29:17
      • まあ実際あまりにも海生物のバランスは悪いからな。そんで悪くしてる元凶がほぼクソクラゲだという。自分も群れのメガロドンが強いってのはまあ納得できるけどそれはそれとして群れボーナスとしてはあまりにも強すぎるからなんかの調整はしてほしく感じる。アロサウルスと同等のバフがウルフみたいにデメリットもなしに全体に行き渡るとかさすがにね。 -- 2021-03-25 (木) 02:36:22
      • 単体のステ上げてくれるなら群れバフナーフされても良いが、単体が弱すぎるんだよね。 -- 2021-03-25 (木) 02:57:07
      • 強くなって喜んでるところに寄ってきてじめじめされると迷惑なのはわからんでもない。気分はわかるがよそでやってほしいっていうか。 -- 2021-03-25 (木) 03:05:24
      • 他の海洋生物コメント欄でならまあまだ分かるんだけどね。後は木が鈍足消去で嘆く木なら「贅沢言うな」と叩かれるのもまあ分かるんだ。まあ海系は苦行で好きな人程心が荒むのかもしれんね…。 -- 2021-03-25 (木) 09:34:46
    • 伸びすぎだから圧縮しますね -- 2021-03-26 (金) 08:23:41
  • Xメガロドンテイム後メレー433%出て草 -- 2021-06-05 (土) 14:37:23
  • 強すぎるのは同意だけど海最強が群れたサメっていうのは割とイメージ通りなので不満はないな -- 2021-06-29 (火) 15:27:38
    • 専門家やマニアに言わせれば事実とは違ったイメージなんだろうけど、一般人が思い描く一般的なイメージとは合致してると思う。 -- 2021-06-29 (火) 18:22:17
    • イメージではなく現実の話だと、現代最強の鮫であるホオジロザメですらシャチや鯨には全くの無力。シャチからは肝臓を食べる為だけに嬲り殺しにされたりするし、近隣に出現しただけで周辺の個体がまとめて逃げ出すなんて事も多々ある。鯨のような巨大生物は襲うなんて到底無理で死骸しか食べれない。大型のモササウルス類から歯や噛み跡が見つかる事があるけど、同じ様に死骸を漁った痕跡だと研究者からは言われている。 -- 2021-07-04 (日) 13:37:26
      • シャチは海にいながらがっちりとした骨格持ってるチート生物なんでしょうがない。体重だって倍以上重いんだから成人男性が横綱に挑むようなもんや -- 2021-07-04 (日) 13:52:46
      • 英語でキラーホエールだもんねシャチ。そしてチート性能の上に見た目もオサレ -- 2021-07-04 (日) 14:50:24
      • イルカですら鮫をいたぶって遊ぶらしいからな -- 2021-07-04 (日) 15:51:41
      • 軍用イルカは機雷除去が主任務だけど、ダイバーを襲う鮫の撃退もこなすんだそうな。 -- 2021-07-04 (日) 16:50:27
      • シャチ実装キボンヌw時代的に無理かw? -- 2021-08-18 (水) 12:08:32
    • まぁあまり細かく木にするとヘレナ記録みたく「魚類に飼い慣らされるような知能はないよ!」になったりするし、生物の再現じゃなくて、かつていた人類が持っていた文化的イメージ含めた人造メガロドン、なら割合さもありなんな感じかもしれない。竜巻にのって空飛んだり、宇宙サメにならなくてよかった。 -- 2021-07-04 (日) 14:48:36
  • 要求お世話数が多い割に成長が早いの厄介ね…折角刷り込み100%になるように成長率とお世話間隔を弄ったのに、ハロウィン成長ボーナスで刷り込みしきれない個体が出てしまった… -- 2021-10-31 (日) 22:28:52
    • 世話の回数は成長速度/刷り込み間隔で決まるので設定ができない自分の技量の問題で、メガロドンの特徴の問題ではない -- 2021-11-01 (月) 13:29:23
    • 公式環境でも時間に刷り込めば普通に100いきますよ -- 2021-11-01 (月) 17:26:38
  • 案の定シャチ信者湧いてるな -- 2021-11-10 (水) 16:06:03
    • メガロドンを含むサメ類はヤバそうなイメージの割に肉弾戦は意外と弱いからね。単純な戦闘力比較ということなら確かにシャチ強過ぎにはなる。ただ、そのシャチですら体格で勝るマッコウクジラやザトはウクジラには単独や同数では全く歯が立たない。更に巨大で強力なシロナガスなんかもいるわけで…。 -- 2021-11-11 (木) 21:26:17
      • そもそもARKの生物達は未来人達が想像で造った人造生物だからリアル生物達と比べる事自体がまずおかしいんだよな -- 2022-02-12 (土) 13:06:11
      • ARKのメガロドン含めた水棲生物は淡水魚か海水魚かすら分かっていないという -- 2022-02-14 (月) 14:21:15
      • ある程度現実のものを参考にしてるから比べるのはおかしくないよ。ARK世界の水は真水って設定だから、淡水魚扱いじゃないかな? -- 2022-02-14 (月) 18:39:29
      • そもそも此処でARK内の生物ではなく現実の生物と比べてるのがスレチなんだよ。Twitterかどっかでやっててくれ -- 2022-02-15 (火) 08:56:48
      • そもそも、実装されていないシャチやクジラと比べて強いだの弱いだのをゲーム内の性能への難癖の理由付けに使う事もナンセンス。サメを弱い存在にしたがる層は一定数いるが、ホオジロの大人はパワーもあってゾウアザラシなんかを襲う事すらある。相手によって得手不得手があるのはどの生物も同じ事であって、シャチに負けるからなんなんだと -- 2022-02-15 (火) 10:33:27
      • いやあ真水って設定でもエレメントに汚染された水や硫黄に満ちた強酸性の水もあるじゃん?汽水域に住む海水魚も居るし淡水魚とは言えないような -- 2022-02-15 (火) 11:01:28
      • まぁあくまで「人間の常飲できる水」だから塩分こそ多分には含まれてないけど海水魚用に浸透圧を調整されてる可能性はあるかな。 -- 2022-02-15 (火) 11:24:56
      • どういう仕組みならそんな環境に適応できるのか、海水淡水両方に生息できる生物を調べたりして妄想するのも面白い -- 2022-02-15 (火) 12:00:58
  • パックボーナス付いたせいで狡猾がヤバいのはみんな知ってるだろうけどセンターの浅瀬もかなりヤバくなってる。元々POP数多いせいで群れ+アルファ2体みたいな地獄が割とあちこちで起こってる。 -- 2021-11-17 (水) 21:36:28
  • 記事中に「昏睡中の一部生物にも容赦なく噛み付くため水棲生物テイムの邪魔になる」とあるけどメガロドンが喧嘩売る昏睡テイムの水棲生物って何がいる?海でサメが喧嘩とかしてるの見たことないけど。 -- 2022-02-09 (水) 11:55:42
    • カメや海に出たスピノとか? -- 2022-02-09 (水) 11:58:40
    • あえて挙げるならカルボネミスかな。水陸両用だけど -- 2022-02-09 (水) 12:09:42
      • なるほど亀も一応海にいますね、忘れてました(水棲生物かは微妙だけど)。他にはいない感じかな、まぁテイムの邪魔なのは間違いないし記述修正する必要はなさそうですね。 -- 2022-02-09 (水) 14:03:18
      • 湿地近くの海域だとよくカエルやワニ、バリオ辺りとケンカしてるのを見かける。おそらくそいつらが昏睡中のときにも攻撃されると思う -- 2022-02-09 (水) 14:24:20
      • ようは水棲限定ではないけれど、水面もしくは水中に居る生物たちってことでいいんだよね -- 2022-02-09 (水) 15:10:03
      • たしかにジェネ1だとよく亀狩っているね。メガケロンという亀もどきも襲われていたか -- 2022-02-10 (木) 02:21:24
      • メガロドンの前で昏睡させて大丈夫なのはモサ、プレシオ、ダンクル、アンコウあたりってことになるのかな。そこそこ居るけど手渡しの連中も居るし基本的に邪魔してくると思っていいのかもね -- 2022-02-10 (木) 09:33:22
  • メガロドンサドルのBP周回ってどこでやるのが効率いいんですかね? -- 2022-05-17 (火) 12:11:05
    • 普通のBPなら海底、沼地、通常の赤クレートから出るので効率いいと言われてるようなとこなら割とどこでもいい(ex.凍土、アイルズ海底、免疫)。ハイエンドを求めるならジェネ2のミッション回してランダム枠かチームカヌーで180超えとかのTekサドルBPを狙うしかないと思う。 -- 2022-05-17 (火) 12:28:53
  • 久々にやったらイカれた強さになっててビビった。前は動く魚肉みたいな感じだったのに。群れボーナスとやたら数が湧く設定の相性が良すぎてバシロとかでも結構削られる。 -- 2022-07-19 (火) 16:32:27
  • メガロドンに食べさせると、魚肉と生肉ってどちらがHP回復量多いんでしょう?。少なくとも陸棲生物は生肉の方が多いらしいですが…。 -- 2022-07-27 (水) 15:42:46
    • 魚食性以外は生肉>魚肉という認識でいいと思う。魚食性はそもそも生肉食べなかったりするけど -- 2022-07-27 (水) 18:19:16
  • 10頭いると与えるダメージが3.2倍になって被ダメージが1/3になって大体戦闘力10倍 10頭いたら以前の100頭と戦うようなもの?  -- 2022-08-09 (火) 09:34:12
    • カタログ上はそうなるが、実際には100体居ると半分以上は戦闘域外に居るが10体なら同時に戦闘になっているので、かなり激しい戦闘になる。 -- 2022-08-09 (火) 10:03:20
    • 低レベルの個体ですら、群れの個体数が5頭を超え始めたあたりからあっさり掃除出来なくなる。こいつら全員高レベル個体か...と思って倒したらlv20とかだったりする。 -- 2022-08-12 (金) 17:11:12
  • サドルつけてても余裕で百何十とかいうダメージ出ておかしいなと思ったらパックボーナスか…
    いまだにナーフされてないしARK2まで放置するつもりなんだろうな -- 2022-12-07 (水) 07:30:16
    • なんならコイツ含め恐竜のステ調整はもうしないんじゃないかね。ark2が最終調整に入ってきているから前作の調整を後回しにしてる可能性もワンチャンある -- 2023-01-02 (月) 13:32:23
  • 経験値稼ぎにミッションでイクチオサウルスをテイムしに行った時、振り返ったらコイツが3~4体いて瞬殺されたのがトラウマ、怖すぎる -- 2023-02-14 (火) 00:06:34
  • こいつの赤ちゃんにエリクシルあげるの難易度高くね?イカもバシロも失敗したことないのにこいつだけ3連続ムーンプールの入り口突き抜けて死んだわ… -- 2023-03-26 (日) 05:20:37
  • ゲームでもサメよりイクチオの方が殴り合い強い(個人比) -- 2023-10-27 (金) 18:46:07