コメント/Stego

Last-modified: 2021-09-26 (日) 11:34:14

Stego

  • 拠点での騎乗ベリー稾回収では一番使える。 -- 2017-12-11 (月) 22:25:21
  • 想像よりずっと大きい。土台と壁で囲うなら、土台が縦2x横6の12個で長方形を作らないとスッポリ囲えない。 -- 2017-12-31 (日) 18:23:10
    • ミス、奥行き2✖幅6の土台面積12個です。縦だと壁の高さで解釈されかねない… -- 2018-01-03 (水) 16:24:11
  • ステゴ 物運ぶとき便利 -- 2018-01-06 (土) 11:14:47
  • 縦に長いくせに旋回本当に終わってる その癖ドン亀 駐車場に並べようと思ったらイライラした -- 2018-01-24 (水) 11:11:08
    • 縦に長いからこそ旋回が弱いとも言える。駐車場よりも馬小屋みたいに係留するつもりで並べるとストレスがないよ。再読み込みした時に壁や床に埋まる事故を防ぐ意味でもきっちり並べるのはよろしくない -- 2018-01-24 (水) 12:08:42
  • 簡単にテイムできる割にステータスがかなり優秀、余程レベル差が無ければ肉食だってボコボコにしてくれるので拠点防御に一匹いればかなり安心。足が遅いので遠出だけは簡便な。 -- 2018-03-09 (金) 02:07:04
    • 簡単にテイム出来る…と思いきやテイム時間がやたらめったら長くてかなり厄介な恐竜だったりする。キブルチャートも謎の遠さも際立って面倒臭い。テイム5倍とか10倍なら無視出来るから有用だとは思うが -- 2018-03-09 (金) 02:34:07
      • 昏睡までの難易度で言ったら確かに妙にものに引っかからなくなったトリケよりも簡単で、高レベルでもクロスボウさえあれば装置作らず昏睡可能なのは見るべきところかもしれない。キブルチャートじゃかなり多いがキブル元が肉食+地上鈍足なのでそこを直接テイムして・・・ならそこそこ近いか? -- 2018-03-09 (金) 02:59:03
      • 最序盤に狙うなら菜園建築してから2倍期間で野菜テイムすればいい、スタートダッシュするならわざわざキブルテイムで卵待ちするよりもそっちの方が現実的だよ -- 2018-03-09 (金) 04:26:25
  • パッチノートよりステゴプレートの防御力が大幅に減らされていたので修正 -- 2018-03-09 (金) 07:57:25
  • 最初の頃は使おうと思ってテイムはしたけど、トリケラの利便性に忘れてて、ブロントが手に入った今は無用の長物になりつつある。骨スキン着けて放牧中。 -- 2018-03-10 (土) 01:51:51
  • うおぉぉぉぉ!やったー!Lv224メレー58ポイントの神個体がテイムできた!とりまHP42ポイントの兄弟子と交尾させるわ -- 2018-03-10 (土) 03:54:29
    • それ本当に58?計算間違ってるんじゃない?58なら466%ぐらいだけど -- 2018-03-10 (土) 12:28:10
      • だから神個体なんじゃない?俺も一回なにかを300%くらいのテイムしたことあるし、あるにはあるかも -- 2018-03-22 (木) 21:35:03
  • トリケラトプスが大幅なバフ貰ったせいでステゴは置いてかれたかな、。? 一応コンバインとしての性能はまだこっちのが高いけど、トリケラが移動手段手に入れちゃったからいよいよいらない子に。。 -- 2018-03-22 (木) 21:36:27
    • アベだとノックバックでカルキノスを一方的に叩けるし後ろとってくる奴にはまだ強いぞ。トリケラのバフは強いが相手が限られるし元ステータスはかなりこっちが高いから使いにくくはあっても要らない子は言い過ぎな気がする。 -- 2018-03-22 (木) 22:26:33
      • ノックバックで叩けるのはトリケラも一緒なんだよなぁ。。 そもそも高さ的な問題でカニと正面から殴り合うのは怖いw 移動手段が増えたって意味でこいつよりもトリケラの方が旅がしやすい=後半になっても出番が多いっていう意味だし、アベだとこいつの方が見やすい感じはするから全然使えるには使えるけどねw -- 2018-03-24 (土) 11:25:58
      • 一方的に叩けるなら怖くないんでは…(つかみ範囲外から一方的にって意味)それがトリケラでもできるのは戦略が広がっていいね。状況を考えない+囲みに強いステゴ、プレイヤー操作で化ける+移動のトリケラさんみたいな -- 2018-03-24 (土) 11:45:53
      • あと使える使えないいる要らないを言い出すと荒れるからやめてほしいってのもある。まあ今後こっちにアップデートきて違う役割を持ててどっちもほしいぞな日が来る可能性も -- 2018-03-24 (土) 11:56:23
  • もうちょい足早けりゃそれで良いんだけどなぶっちゃけコイツテイム出来るなら肉食もいるだろうし強さより運用しててストレス無いことが大事かと -- 2018-04-03 (火) 00:44:07
    • 屋根板で体温調節してた説から、騎乗時のみ温度態勢UPとかどう? -- 2018-04-03 (火) 07:30:03
  • ステゴさんにもケントロさんのぐっさぁつけてくれないかな 尻尾ごっついしばりおんくらいまで刺さるとかで -- 2018-04-03 (火) 00:52:01
    • それ敵対恐竜としての脅威が上がるだけじゃ・・・騎乗してるなら大型とかアルファ以外にはまず負けないし -- 2018-04-03 (火) 00:59:57
      • 拠点防御にロマンを、と思ったが駄目か -- 2018-04-03 (火) 01:09:33
  • もし能力に追加等がこれから入るならば、それと一緒にモデル変更もされるんでしょうか? -- 2018-04-14 (土) 11:00:43
    • それならもう少し背中の板を大きくして欲しいんですが…どうなりますかねぇ -- 2018-04-14 (土) 11:01:20
  • 大型アプデの強化ラッシュでスルーされてて可哀想 -- 2018-05-03 (木) 03:14:43
  • トリケラに移動手段きたならステゴにも移動手段欲しい。ドエディみたいに丸まって移動できるようにならんかなぁ(狂気) -- 2018-05-17 (木) 16:08:55
    • ビッグモールアタックかな? -- 2018-05-17 (木) 17:12:51
      • 恐竜キング兄貴ワシもソーナノ… -- 2018-05-17 (木) 18:46:08
  • 強化ラッシュでスルーされているどころか背中の装甲が大幅ナーフされているという事実…ただトリケとかと違ってコンバイン作業中にラプターに捕まらないのは地味に相対的強化と言えなくもない -- 2018-05-17 (木) 17:49:25
    • あとあくまでアベレーション単体での運用に限った話だけどカルキノスで掴んで運べるのはトリケラには無い利点かなと思う。序盤は小回りが効いてテイムも楽なトリケラ、中盤はカルキノスとの連携前提でステゴって感じになってる。 -- 2018-05-18 (金) 10:00:17
    • 他でも散々言われてるけど、もう少し強くてもいいよねステゴ。現状キブル用でしかないし・・。 -- 2018-05-20 (日) 03:09:04
      • 高レベルはかなり強いのでていむじかんをなんとか、と思わんでもない。アベではリーチと基礎の高さでカルキノス退治にお世話になったし。 -- 2018-05-20 (日) 03:43:00
  • 採取時の範囲が広いから拠点周辺の草刈り専用竜にするならトリケより好きかな。 -- 2018-05-20 (日) 16:28:35
    • アベやスコーチドはともかく、それ以外はブロントという上位互換がなぁ・・ -- 2018-05-20 (日) 21:21:49
      • いうてブロントさんは場所とるしサドルレベルやテイムの難易度という差があるから・・・ -- 2018-05-21 (月) 11:07:25
    • ステゴは機動力がな…。あとテイム時間がトリケラの倍かかるくせにトリケラと役目被ってしかもほぼ下位互換の悲しみ。キブルもサルコっていう…。せめてキブルがユタあたりだったらなぁ -- 2018-05-21 (月) 13:32:05
      • ステゴ好きなんだけど、採取はお手軽トリケラと絶対王者ブロントの間に挟まれて中途半端なんだよね。機動力かテイム時間の改善。それか別の能力があればなぁ・・ -- 2018-05-22 (火) 16:26:12
      • 恐竜としての知名度で言えばREXさんとトリケラさんとブロントさんは別格だし仕方がない -- 2018-07-12 (木) 07:43:59
      • 知名度には異議ありだ。レックスとトリケラは知名度高いけど、 -- 2018-07-12 (木) 07:53:27
      • ブロント入れるならステゴも同格じゃまいか? -- 2018-07-12 (木) 07:54:28
      • 形は知ってるけど名前知らないって人をけっこう見かけるのでブロントステゴは恐竜の意匠には使われやすいけど看板にはならないみたいな立ち位置かも。レックストリケラは恐竜に興味がなくても知ってるね -- 2018-07-12 (木) 09:49:40
  • 採取設定で、採れるベリーや素材を自由に制限かけれるとかあればいいね ナルコしか集めないモードとか自分で選べたら採取が捗る -- 2018-06-04 (月) 21:30:48
    • それ凄い欲しい機能だよね。トリケラとブロントなんてナルコ以外は全捨てだからな~。 -- 2018-06-15 (金) 16:42:47
  • 地味に強いが地味に高レベルテイムが大変で地味に操作性が悪いが地味に蟹で掴めるので地味に手早くベリー集めも出来る、地味故にピックアップされ辛いが実はかなり優秀な生物だからステゴ自体に思い入れはあんまりないけどTEK化は地味に嬉しいな。ステゴって生物自体も結構可愛いしもしかしたら俺地味にステゴのこと好きだったのかも。 -- 2018-07-18 (水) 20:54:59
    • さては木主、初めてのゾイドがゴルドスだったな? -- 2018-07-19 (木) 22:03:12
      • 残念ながら初めてはライガーゼロだし好きなのはコマンドウルフやバーサークフューラーだけど白いTEKステゴだけは何がなんでもテイムしなきゃいけないと思っている! -- 2018-07-19 (木) 22:22:59
      • この子見た感じ6か所にパーツ分かれてるからブリーディングで親の色混ぜないと厳しそう -- 2018-07-21 (土) 01:48:23
  • TEKステゴかっこいいなぁ。頭部はもうちょっと小さいほうが好みだけど背中の鰭は攻撃的で凄くいい。ただ厳選はどのあたりがいいんだろう。正直POP範囲が広くてREXのときほど絞れない気がする -- 2018-07-18 (水) 21:50:38
    • アイランドでよく見るのは赤杉とグランドヒルズの間に流れる川の岸部かな。 -- 2018-07-18 (水) 22:05:27
    • アベレーションでデストロイかけた後にエンシェントデバイス周辺に行ったら6匹いたよ -- 2018-07-18 (水) 22:29:16
    • ラグナ、ブルーホールのある草食島で殲滅周回、3~5周に一匹ペース、5匹目で168雌雄が揃ったので終了した -- 2018-07-20 (金) 01:48:50
  • {ステゴサウルスの尻尾攻撃は騎乗して攻撃ボタンを連打すると尻尾が元の位置に戻る前に振ってかなり早く攻撃できるが、尻尾が元の位置に戻ってから攻撃しないと敵に攻撃が当たらなくなるから注意。焦ってボタン連打すると逆に殺され易くなる。}; -- 2018-07-19 (木) 14:52:41
  • TEK化記念になにか能力追加でもあれば良かったんだろうけど…。影が薄すぎる -- 2018-07-20 (金) 02:04:51
    • おそらくPvEかPvPかで意見が真逆になると思われる。PvPだとブリも楽でタレットの弾抜きとして超絶優秀なタンクらしいし -- 2018-07-20 (金) 04:12:18
    • そうですね。PVPでの大型レイドではカニでつかめて侵攻撤退が素早くでき、ケーキで回復できるステゴは優秀です。今回のTEK実装Lv上限上昇により体力の高い個体が見つけやすくなるのは大きなメリット。PVPの真髄である対人戦ではTEKREXより重要な存在ですよ。REXはボス戦では唯一無二だからPVEでもPVPでも重要ですけどね。 -- 2018-07-20 (金) 12:00:40
  • 待ってたよTEK!しかもイベントカラーは好みだし。一目で恐竜だとわかるフォルムのステゴはロマンだと思う。 -- 2018-07-20 (金) 14:50:30
  • 通常種の背ビレは歯って感じだけど、TEKの背ビレは剣って感じで格好良いと思う。初期テイムで金と白の豪華な感じなのがテイム出来てホクホクですわ [heart] -- 2018-07-20 (金) 16:54:49
  • TEK、どうもメイン色は緑が多いっぽい?REXより光源部分が多くて夜間だと結構目立つ。 -- 2018-07-23 (月) 10:07:29
  • TEKREXの時にも聞いた質問なのだが、背ビレの光源の色違いはどれだけいるのだろうか [hatena] 取り敢えず、背ビレが橙・黄・赤・紫は見つけた。体表の色は緑のヤツが多めに感じる。皆さんが見つけた良さげの色があったら教えて下さい。 -- 2018-07-27 (金) 14:50:38
  • 白とうす緑はうちにいる -- 2018-07-27 (金) 14:57:17
    • 公式調べたところ、赤、橙、黄、うす緑、うす青、紫、白の七色。 -- 2018-07-27 (金) 15:02:04
      • 公式で既に色が全部発表されてるのかーい (OO; !! 木主です。情報集めて精査して捜索するという手間は省けるけど、自分で情報に無い新種を見つける事は出来ないというジレンマが… (^^; -- 2018-07-27 (金) 17:09:52
      • 公式wikiなので多分かなり正確かと…?まあ、ネタバレ全開っぷりはこっちの比じゃないからなぁ -- 2018-07-27 (金) 18:46:52
  • 雑談の方でも書いたけど、真っ青なTEKステゴ見つけた 公式で発表されているのが正しいのだとしたらおそらくイベントカラーTEK -- 2018-07-30 (月) 15:38:43
    • どっかに画像上げて欲しい -- 2018-07-30 (月) 18:19:56
      • イベントだね。Lv低かったけど全体ほぼ真っ青で超好みだったからテイム不可避でしたわ -- 2018-08-12 (日) 11:53:03
  • 黄色のTEKステゴが金色に見えて、 -- 2018-08-10 (金) 18:19:44
  • アベ鯖だとTEKは出てこないの? -- 2018-08-14 (火) 19:17:51
    • ポータルでステゴ虐殺繰り返してれば10分に1匹ペースで会えるよ -- 2018-08-14 (火) 20:55:52
      • サンクス。アベで探すわ。 -- 2018-08-15 (水) 18:47:30
  • イベント期間中に体紫で板に青が交じった森の守護神カラーのレベルMaxステゴを見つけました。懐かしさを感じ、テイムしましたが…攻撃低めで食料値のバカ高い個体だった… -- 2018-08-15 (水) 10:33:29
    • 強い別個体を見つけて色を受け継がせるブリーディングとか… -- 2018-08-15 (水) 13:38:19
  • 今回のイベントカラー、背板黒の子みつけた。黒に時々青で光が入るみたいな感じ。 -- 2018-08-15 (水) 16:52:10
  • さて、15匹位テイムして高台の上に集めておいたTEKのコイツらを拠点に運搬しないとな… (^^; -- 2018-08-16 (木) 22:57:32
    • 15匹は凄いな・・。バイト代高レベTEK受精卵とかで運搬手伝ってくれる人いそう(笑) -- 2018-08-31 (金) 19:02:17
  • スケルタルも一応肉食には狙われるんだな。圧倒的耐久性で蹴散らすけど、アルファ相手だとやっぱりやられるのかね? -- 2019-11-03 (日) 00:58:50
    • 自分がスケルタルのレベル20に遭遇した時、攻撃してる時に乱入してきたラプトル二頭返り討ちしてたな。でも耐久力なら高レベルのアルファラプトルもそれなりだからやられるんじゃないかな。 -- 2019-11-05 (火) 00:10:47
  • どんな恐竜でも、"捨て子サウルス"になれる -- 2019-12-13 (金) 15:13:08
  • ブロントにも強化が(一応)入った現在、ステゴとカルノには何も強化がありませんよね…。何故この2体は初期組の中でも強化が後回しにされてるんでしょうかね…。 -- 2019-12-13 (金) 16:45:21
    • ステゴはともかくカルノは正直今のままでもかなり優秀だと思うんだけどなあ。 -- 2019-12-13 (金) 16:50:19
    • ステゴはPvPで猛威を奮っていたからかなあ。現在はナーフに次ぐナーフで使用率がかなり下がったようだが…。アベだと一応、ラプトルに対抗できる序盤マウントとして、以降はカニで掴みながらベリー集めしたりと活躍の場がないわけではない -- 2019-12-13 (金) 17:08:39
    • 手頃な霜降り要員としての価値も高い。ステゴ好きにはたまったものではないかも知れないけど。 -- 2019-12-14 (土) 00:49:53
    • いや逆だろ?残念な上方修正しか貰えなかったブロントよりむしろ希望に溢れてる(上方来ればだが) -- 2019-12-14 (土) 02:22:27
    • 今は分からないけど、ステゴに乗りながらロケラン放つという自爆戦法があった。密集したタレットを破壊するのに有効だったよ -- 2019-12-25 (水) 15:19:30
  • アプデで攻撃速度が上がった模様 -- 2020-03-01 (日) 17:26:46
  • ベリー類の重量軽減とティタノみたいな踏みつけが欲しい… (重量オーバーで泣く泣く青ベリーと黄ベリーを900個近く捨てた男)を -- 2020-03-11 (水) 02:35:23
    • ミスって「を」を付けちゃった -- 2020-03-11 (水) 02:37:12
    • でもこんな体高で踏みつけても被害を受けるのはサバイバー位だし、実装されたとして攻撃範囲優秀な尻尾と比べて選択する意味はいったい… -- 2020-03-11 (水) 02:50:57
    • 正直ステゴにベリー軽減8割とかでも使う気起きんけどな。移動遅いのストレス過ぎるし -- 2020-03-11 (水) 02:52:53
    • 踏みつけ後はそのまま脚で固定して尻尾で殴れるとかだったらいいのに ラプトルと違ってそんな戦う相手でもないし -- 2020-04-29 (水) 06:12:25
  • TEKいる時点で優遇組だと思ってるわブロントさんクラスのステになってる時あるし -- 2020-03-11 (水) 16:35:13
    • 移動速度以外は文句ない数字なんだがPVEでは特に役割が・・・。 -- 2020-04-17 (金) 21:03:30
  • 至高のサドルが出て個人サーバーのテイムした600lvの移動力が700%とかなってユタラプトルばりにはやいステゴになって笑ってる -- 2020-04-29 (水) 04:02:14
    • はぁ、そうですか。で? -- 2020-04-29 (水) 06:29:11
    • 鯖設定によってたまに謎な挙動になってるとこはあるみたいね -- 2020-04-29 (水) 07:44:57
  • ブリTEkステゴを拠点に並べてたら野生のワイバーンを返り討ちにしてたこともあったから、中々の戦闘力持ってるよね。序~中盤のベリー集め兼拠点防衛要員として優秀かも。 -- 2020-07-21 (火) 16:15:18
  • ちまっこいブロントって感じでok -- 2020-07-23 (木) 13:52:25
    • ですか? -- 2020-07-23 (木) 13:52:35
    • うーん、共通点は攻撃が尻尾降りな事と草食である事しかない気はするが… -- 2020-07-23 (木) 14:08:40
    • あっちには弾抜きがないしこっちにはプラフォがないんで結構違う -- 2020-07-23 (木) 14:20:21
  • 初めてテイムしてみたのだが、処理落ちするレベルでベリーが採れて笑った。余りに採れるので調子に乗ってたらエラー出たけどw -- 2020-09-06 (日) 23:19:39
    • どんな機種でやってたら処理落ちすんの?ゲームボーイ?64? -- 2020-09-07 (月) 05:59:17
      • セガサターンでやってるけど快適ですよ! -- 2020-09-08 (火) 10:06:24
    • 日記乙 -- 2020-09-07 (月) 06:03:32
    • 採取倍率上げてる?こいつはもとから採取量が多いから、あんま補正かけすぎると処理落ちはするかも。羊だってブリ変異したやつを倒したときにゲーム止まりかけたって人いたし -- 2020-09-07 (月) 07:33:10
      • そういや羊肉はなぜか処理重いな。ローカル実験中にコマンドで大量に出したら落ちたことある。他の肉類だと10万とか出しても大丈夫なんだけどね -- 2020-09-07 (月) 07:54:48
      • そういや倍率最大まで上げてたっけ…(機種はPS4)もう資源も十分あるし、倍率戻してもいいかな。 -- 2020-09-07 (月) 18:31:37
  • リバランスで3つのモードチェンジができるとか -- 2020-09-27 (日) 10:33:19
    • 下位生物のネックである拘束攻撃耐性が気になる -- 2020-09-27 (日) 12:47:39
    • それもいいけど移動速度をもう少し速くして欲しかった -- 2020-09-27 (日) 13:16:31
      • それな、vpのバランス考慮なのか分からんがあの鈍足の時点で正直運用の選択肢に入らないわ、ましてや拘束持ちの仲間入りとなると群れてる事も多い関係でテイム難易度も高くなるだろうし -- 2020-09-27 (日) 17:16:01
      • 移動速度にもメス入れてほしいですよね…今発表されてるのは目玉となる能力やスキルだけで他も調整入ると信じたい -- 2020-09-27 (日) 17:49:40
      • トリケラトプスが機動力をあげる調整がされてるので、差別化のために据え置きでいいと思う。というか、蟹に掴んでもらうことを考えるとトリケラトプスより機動力あるまであるし。どんなに頑張ったって足の遅さが気になる人はまともな機動力ある奴らを使うだろうから、むしろ速度は一切てをつけずに極端な重戦車にしてもいいと思ってる -- 2020-09-27 (日) 18:23:49
      • 単騎で運用したいのよ… -- 2020-09-27 (日) 19:21:02
  • 防御力無視攻撃ということは、ジェネシスのミッションに出てくる恐竜の防御力(主に‪α‬の4倍)を無視してダメージを与えられるのか。ん?バジリスク?はて…… -- 2020-09-27 (日) 23:38:28
    • 完全に無視できるなら、ブリ変異可能だから耐久&火力でワンチャン? -- 2020-09-27 (日) 23:54:44
    • 防御力ってのは多分防具やサドルによる防御のことだからミッション等の補正は関係ないと思う -- 2020-09-28 (月) 06:13:33
  • 凄いね新ステゴ、アルファ個体やリーパークイーンまで拘束できるよ -- 2020-11-08 (日) 16:27:45
    • うっかり除外タグ忘れたとかでなければすごいことではあるが -- 2020-11-08 (日) 16:40:51
    • リーパーで散歩してたら騎乗者貫通して死んだわ。まじかよ -- 2020-11-08 (日) 16:50:55
  • 移動速度遅いし使いたいかと言われると微妙かなぁ PVP向けの調整だったのかな -- 2020-11-08 (日) 18:38:41
  • ステゴの背鰭って実際あんなパカパカするもんなんか? -- 2020-11-08 (日) 19:21:38
    • ういきぺであの英文ページをグーグル翻訳してみたけど、可動性についてはいまだ議論が絶えないみたいなこと書いてあった。もしかすると、板のつき方でいろんな説が主張されてる姿を全部盛りした、ark制作者(not開発)の皮肉だったりしてね -- 2020-11-08 (日) 20:38:57
    • 背びれ放熱板説(血管の跡のようなものが化石であったらしい)や防御説(成長に合わせてより大きく強固になる説)、繁殖や優位性を表す装飾説色々あるようで、そう考えれば根元に筋肉が繋がっていて様々な場面で使われていたのかも。 -- 2020-11-08 (日) 21:17:43
  • 移動速度が据え置きなのが丁度良い感じのリバランスに思えるかな。サドルレベルもお手頃、藁木材選べてTEK高レベルも狙えるし。これで騎乗解除無効がプルロヴィアやミクロラプにも適用されるなら冒険開拓にもかなり良いお供になれそう。 -- 2020-11-08 (日) 21:07:36
    • ミクロラプトル、プルロヴィア、カプロ、トロペオの拘束、ミツバチ、クニダリアの電撃等の騎乗解除効果のみを防ぐみたいだね。ステゴ本体へのダメージや騎乗貫通については普通に通るけど降ろされはしない感じ。クニダリアの電撃受けてもステゴが3秒気絶するだけだから合間を縫って反撃も出来るし、サバイバー側は騎乗射撃も可能なのでもしかしたら水中戦に使えなくはないかもしれん -- 2020-11-09 (月) 03:38:42
      • スタンで吹っ飛ばないのはかなりいいね。もしかしてロックウェルのビリビリもはじくんだろうか? -- 2020-11-09 (月) 03:42:02
      • 初心者からベテランプレイヤー、強力なペットがたくさんいる中で敵からの騎乗解除攻撃って簡単には無視できない攻撃だろうからなぁ。レッドウッドをうろつくときの安心感は凄そう。 -- 2020-11-09 (月) 12:58:22
  • 野生の同レベルのティラノとステゴのタイマンでステゴ勝ってるのやばい -- 2020-11-08 (日) 23:16:54
    • マジで?ステゴ好きとしては嬉しいような気もするけど、あの完成度の塊のティラノサウルスを、とはちょいにわかには信じがたい感じもする。ティラノサウルス側が先に暴れすぎて怪我してたり、実はそのステゴが3匹位の群れのラスト一匹だったりしない? -- 2020-11-08 (日) 23:22:04
      • ステゴの出血拘束がレックスにもできるんよ -- 2020-11-08 (日) 23:24:10
      • 横だけど出血拘束そのサイズ差で出来るの...? -- 2020-11-09 (月) 00:27:06
      • でかいやつほど体力減らす必要はあるけどある程度弱るとレックスにもカーソルが出現してそのまま拘束出血攻撃できるようになる -- 2020-11-09 (月) 01:03:21
      • 実用性あるかはともかく判定としてはワイバーンにも突き刺せるね。騎乗者保護ってのを念のため試したけどブレス防いだりはさすがになかった -- 2020-11-09 (月) 02:57:55
      • osdページのコメントを見るに通常はハードプレートモードっぽい?ダメージカット50%だっけ…地力で殴りあう野生には厳しいな -- 2020-11-09 (月) 09:07:17
  • 体に切り傷あったり、顔や骨格、それに互い違いだった背中のプレートが完全並列になってるとこを見ると、ケントロサウルスのモデルを流用したのかなって考えたんですが、皆さんはどう思われますか? -- 2020-11-09 (月) 13:37:55
    • 実装順を考えるとケントロがステゴの流用で作られてると思うからそんなことをきにしてもって思います -- 2020-11-09 (月) 13:47:57
    • 旧ステゴからモーションなどの流用でケントロが生まれて、今回は旧ステゴのモデリングを追加特性なんかを踏まえてリファインしたんじゃないかと。新ステゴとケントロは根本は同じでも既に別物では? -- 2020-11-09 (月) 14:02:51
      • なるほど、よく分かりました。自分も新ステゴが嫌いというわけではなく、むしろ旧より好きになりました。ですが、昔からステゴの特徴と捉えていた左右互い違いに並んだプレートではなくなっていたのに微妙な違和感を感じ、書かせて頂いた次第です。 -- 2020-11-09 (月) 14:29:26
      • 言われてみると背びれの配列も変化してるね。可動を表現するためなのかな。確かに旧ステゴに思い入れがあるとちょっとした変化もおや?って思うかも。 -- 2020-11-09 (月) 20:29:24
  • 騎乗解除無効ということでロックウェル戦で活躍すると思ったけど機動力乏しいか -- 2020-11-09 (月) 15:45:05
  • っというかめっちゃ硬いわ。ギガノトで貫通出来ない守りってマジ? アベレーションとかの序盤、中層までならステゴである程度なんとか出来そうな気すらする。 -- 2020-11-09 (月) 21:29:11
    • 実質、拘束が通常種と違って健在のラプトル変種への対抗手段になりそうだね。早めにテイムしておけば安心かも。 -- 2020-11-10 (火) 02:10:57
  • アルファカルキノス拘束してみたら無抵抗になった。実用性は分からん -- 2020-11-09 (月) 21:57:11
    • あいついつも浮かされて無抵抗だからな -- 2020-11-10 (火) 07:48:04
  • 攻撃手段が豊富になった結果、ノックバックが安定しなくなったマンモスの変わりにこいつをマスコンにつれてくのはいかがでっしゃろ。ケーキ回復もできるし、ダメカットでも鈍足付与でも非騎乗で活躍させやすそうな気がするんだけど -- 2020-11-10 (火) 02:06:39
    • 非騎乗動物はマスコン戦では耐久関係無くほぼ時間で沈んじゃうからステゴみたいな殲滅力に乏しいマウントで頭数割くのは縛りプレイでしかないかな -- 2020-11-10 (火) 09:25:41
      • TEKがあるぶん、厳選すれば基礎ダメージはマンモスとそこまで変わんないんじゃないかと思うんだけど、そんなに殲滅力違うかな -- 2020-11-10 (火) 10:56:40
    • ヘビーモードとハードモードで切替必須だから耐久と鈍足を共存できないから微妙そう -- 2020-11-11 (水) 11:38:09
      • マンモスはスリーマンセルやってたみたいで、どっちもなしで活躍してたんだし、分担するか両立させなくてもいい方向でどうだろ -- 2020-11-11 (水) 12:03:53
    • 効く効かないに関わらず高速攻撃を頻繁に使うのでメガロサウルスと同じ理由で火力が出ずに厳しいと思う -- 2020-11-17 (火) 17:27:02
      • なるほどそれじゃだめだな。安定して1アタック使ってくれると強いんだけどねぇ -- 2020-11-17 (火) 17:28:34
  • 下層での探索に使えるのかどうか気になるところ。問題は放射能への耐性とか移動速度かな。 -- 2020-11-10 (火) 02:15:36
    • 耐性はないよ(アベレーション生物ページより) -- 2020-11-10 (火) 02:19:39
    • 後は暗黙の了解的な認識だったから言わなかったけどわざわざステゴで移動するよりはカニの方が安定はするって事よね…。放射能云々はシチューで補うにしても、メガロ同様カルノとかからも絡まれやすくなるのも問題かな。とは思ったり。 -- 2020-11-10 (火) 03:24:35
      • (by木主 -- 2020-11-10 (火) 03:25:09
      • 正直キノコ汁の効果が2分と短すぎるからステゴの移動速度ではいくついるかわかったもんじゃないので、エレメントエリアは不向きなんじゃないかな? -- 2020-11-10 (火) 03:29:58
    • 一応、ムカデの毒液からハザードスーツ守れるのが他にない強みになる…のかな?う~ん -- 2020-11-11 (水) 22:43:04
    • リーパークイーンを拘束できるって話だから、使いようによってはリーパークイーンを拘束して上層に持ち帰ったりできるかも? 実用性があるかは知らんけど -- 2020-11-13 (金) 18:56:17
      • 体力減らさないといかんのと、出血続くから、途中で死なないか心配ではある -- 2020-11-13 (金) 19:44:50
  • ローカルで検証してみたら、マスコンの騎乗解除ビーム食らっても騎乗解除されなかった。すごい利用価値ありそう -- 2020-11-10 (火) 10:18:37
  • あれ?ステゴって騎乗射撃できたっけ? -- 2020-11-10 (火) 14:20:36
    • たしか出来るはず。昔はステゴでロケラン特攻とかしてた記憶があるし。 -- 2020-12-11 (金) 11:51:20
  • モバイルでもリバランス実装してくれ!(モバイル民の届かぬ願い) -- 2020-11-11 (水) 02:06:11
    • こいつらいっつもクレクレしてんな -- 2020-11-11 (水) 06:29:44
    • モバイルもやってる勢だけどそもそもキブルの仕様がリワーク前のものだったりしてる時点で望み薄だから…(震え声) -- 2020-11-11 (水) 19:37:28
      • モバイル版まだ旧キブルなのかよ。でも、ゲーム的には昔の方が好きだったわ。鯖の負荷考えると最悪なんだろうけど。 -- 2020-11-11 (水) 21:45:52
      • 旧キブルリワークが良いとは絶対に思わないがそれはそれとしてディノニクスが特級なのはやめてほしかったな -- 2020-11-11 (水) 22:11:03
      • あの面倒な感じが好きだったんだけどなぁ。使われない動物の救済にもなってたし。旧ステゴも性能イマイチだったけど、アルゲンキブル用に沢山並べてたわ。 -- 2020-11-11 (水) 22:46:49
      • ただ、多数の人が接続する鯖の設計としてはみんなが恐竜牧場することになって相性は最悪だったのでまぁ、修正はやむ無しかな… -- 2020-11-11 (水) 23:09:50
      • 言うてティラコレオやゴリラテイムするのに蛇卵集め頑張れよwってのはいくらなんでも酷かったがな。使われないとは言うけど結局卵産ませるだけの機械になるだけでどこが役目なの?って思うし。ただまあ超級以下作る意味ほとんど失くしたディノニクスの特級卵はちょっと微妙だとは思うけど。それ以外の受精卵が特級になる連中はまだ図体でかいとかで拠点に苦しむし、そんなポコポコ産まないユウティラでしか卵安定ゲット出来ないならバランス取れてただろうからな。特に材料に干し肉系要求してくるキブルの卵連中はほんとかわいそうよ -- 2020-11-11 (水) 23:09:52
      • 地面に置かれるタイプの卵は基礎データがワイバーンのものなんで -- 2020-11-11 (水) 23:47:08
      • デイノニクスはそれと運悪く噛み合ってしまった感はある -- 2020-11-11 (水) 23:47:32
      • 枝主だけどキブルが未だに旧仕様なのは仕方ないのよ。新仕様にしたくても特級キブル要員で唯一アベ以外のマップならどこにでもいるユウティラがモバイル版にはいないんだからなあ。羊もいないから、キブルがないと霜降り肉で頑張らないといけない。グリフォンもグリフォンの卵のキブルがあるけどかなり面倒な仕様があるのでアロサウルスのキブルで頑張らないとだし。そういう意味でステゴはまだ十分使用価値はある方だよ、モバイル版じゃ。 -- 2020-11-12 (木) 15:56:22
    • モバイルに関係の無い議論が展開されてますね… -- 2020-11-12 (木) 09:35:28
      • まぁここでモバイルは扱わないんだから正道に戻ったともとれる -- 2020-11-12 (木) 10:02:48
  • 紫OSDのステゴが固すぎる・・・ -- 2020-11-12 (木) 02:04:21
    • ない前提で作られてるからねメンバー・・・でも紫は超絶難易度前提みたいなところがあるから調整の望みは薄いだろうか…? -- 2020-11-12 (木) 07:49:05
  • 集合体恐怖症なんだけど、リバランス後のステゴの背鰭なんかムズムズする、、、 -- 2020-11-12 (木) 15:19:27
    • TEKええぞ! -- 2020-11-17 (火) 13:25:16
  • ベリーの重量軽減のおかげで地味にブリーディングも楽になってるのいいな -- 2020-11-13 (金) 11:02:04
  • TLC3での能力追加を加筆。間違いがあったら教えてください。 -- 2020-11-17 (火) 06:51:27
    • 採取の部分がわらとベリーにしか言及無かったので今の仕様に合わせる形で修正してみた -- 2020-11-17 (火) 16:06:32
      • 総評を改変してくださった方、ステゴサウルスの移動速度は振ったほうが運用が楽になるということは文章で残したいので元に戻させてもらいました。 -- 2020-11-20 (金) 05:45:05
      • 他の移動速度が遅い生物でも、「スピードを上げる必要がある」という指示に近い表現はされておらず、遅いのが欠点というのに止めることや、サポートで使う生物を併記する、◯◯の場合にはスピードを振っていないと追い付けないといった明確な条件つきの表記となっています。中にはただでさえ遅いスピードに振るくらいなら、カニやぽっどで移動させて、基礎が高く上がり幅の大きい他のステータスに振った方が使いやすいという方がいるかもしれません。アンキロにはアルゲンでつかむことは書いてあっても速度を上げろとは書いてありませんし、コメント欄ではどこをレベルアップさせるかで論争が起きていたこともあります。なので、そもそも変更されてないだけの点なので、TLC欄では「速度は据え置き」とし、メインの解説欄に「スピードをレベルアップさせる、つかめる生物を用意するなど機動力を補助すると使いやすくなる」と追記するのはいかがでしょう -- 2020-11-20 (金) 07:37:02
      • 必要があるをマイルドにはしておきました。メインの解説の編集は任せます。 -- 2020-11-20 (金) 08:12:31
  • もしかしてこいつをオーバーブリすれば、ダメーカット+至高サドル+メイトにケーキで最高のタンクになるのでは? -- 2020-11-18 (水) 22:44:40
    • 同じ条件だとトリケに負けるけど、騎乗解除されない分汎用性がある -- 2020-11-21 (土) 00:38:21
      • VP弾は圧倒的にトリケラトプスだけど、VEだとダメージカットが10%高い(トリケラトプスは要バフ)のと倍近い基礎ヘルスでこっちに軍配上がって役割分担できない? -- 2020-11-21 (土) 01:19:26
      • この鈍足を全線まで見守る余裕があれば壁に出来るかもね -- 2020-11-21 (土) 02:39:32
      • VEの場合、あんまりとにかく急げー!って状況は見当たらないし、全行程をのったり歩かせなくてもカニでつかむなりポッドなりあるし、ちょっとTEK探してくるわ。 -- 2020-11-21 (土) 02:52:07
  • TEKステゴだとモード切り替えると発光部分が赤青黄に変わってクソかっこいいな -- 2020-11-21 (土) 20:45:49
    • マジで?またTEKステゴさんのイケメン度がアップしてしまったのか -- 2020-11-21 (土) 22:37:25
      • マジ。騎乗してないときはいつものランダム発光色だけど騎乗した途端にその時のモードに合わせて赤青黄に変わる。色が被らなければ4色発光のゲーミングステゴが誕生だ! -- 2020-11-22 (日) 22:33:40
  • 序盤にはとんでもなく有用な恐竜になったけど同時に野良個体がめちゃくちゃ驚異になったわ。最初は背丈低いのに乗ってる事が多いから突き刺しくらいまくる😭 -- 2020-11-28 (土) 03:03:02
    • 相応の用意がないなら仕掛けるなって事やね。テイム時にもやたら硬くて麻酔めっちゃ使わないといけないのが厄介 -- 2020-11-28 (土) 09:29:14
  • 最近Tekステゴのテクスチャバグってないですか?アベレーションでプレイしてるんですがこのマップだけ?ちなみにPC個人鯖 -- 2020-12-14 (月) 20:00:42
    • どんな感じにバグってる? -- 2020-12-14 (月) 20:23:58
      • なにやら体の一部のテクスチャがびよーーーーんと伸びる。昔のゲームバグとかの動画でよく出てくる足とか手とか頭が伸びるバグみたいな感じ。ほかのtek生物ではバグは確認できてない -- 2020-12-14 (月) 20:29:28
  • 地形によってはレックスに乗ってても引きずり降ろされる……辛い -- 2020-12-15 (火) 00:10:26
    • 拘束持ちは位置次第で持ってくのはきょうつうではあるが、なんか範囲が強い感じある -- 2020-12-15 (火) 00:20:02
  • 野生は何モードで戦ってきますか? -- 2020-12-16 (水) 08:43:11
    • ダメージの入り方から察するに硬化モード -- 2020-12-16 (水) 09:21:06
  • 野生は厄介になったけど、テイム後の役割はTLC前とあまり変わってない気がする不憫な子。PVPでは違うのかも知れないけど -- 2020-12-21 (月) 12:40:46
    • こういう性能がとがってるやつは、メジャーにはなり得ないからしょうがない。好きな人には活躍どころが増えたので不憫ではないと思う(トリケラトプスもTLCで役目変わったかと言えばたぶんそうでもない) -- 2020-12-21 (月) 12:46:15
    • vEでもカプロとかの棲息域を多少なりとも安全に渡れるのはかなり大きい。まぁ引っ越し要員ってところかな -- 2020-12-21 (月) 15:24:06
    • PVPだと格段に強くなった。背鰭がでかくなったからなのかTEKタレットでプレイヤーが死ににくくなったし、50%カットでトリケに迫る固さ。何より騎乗解除無効なのが素晴らしい!ワイバーンもグリフィンも全然怖くない(笑) -- 2021-01-04 (月) 12:27:17
  • ベリー集め限定だけど、他の恐竜にありがちな速度に振るなら元々早いこいつでいいってなりにくいのがいいね。ベリー300スタックでわずか重量750(通常は3000)しかないから高レベルのブリ個体なら重量に振らなくても重量オーバーにならず十分に動けるし、固まってる茂みなら数回振るだけでスタックオーバーのマーク出るし。 -- 2020-12-21 (月) 18:13:46
    • MAXスタックで重量750は相当恩恵がデカいねぇ…捕まえてこようかな。 -- 2020-12-22 (火) 02:23:17
    • ベリー採取は正直カンガルーで良くね?としか思えん。ベリー採取優秀だったマンモスナーフしまくってまでこの鈍間上げた意味が虚無だわ -- 2020-12-22 (火) 06:53:04
      • まあ他のが良いと言い出すと不毛な上に数種類以外いらなくなっちゃうのでこの辺で勘弁してくだせえ。採取復活距離が短ければブロントで横向いて薙ぐだけの方が早いかもしれないし。。使い道が増えてよかったねという事でここはひとつ。 -- 2020-12-23 (水) 15:05:37
      • というか、無関係を引き合いにだして無意味下げに来るのは単純な迷惑行為だし、荒らしが虚無とか言っても…ねぇ… -- 2020-12-23 (水) 16:53:51
      • 最近あちこちでマンモスナーフマンモスナーフと文句垂れてるマンモス大好きおじさんがいるし多分同一人物でしょ、関係無いマンモスのナーフに文句垂れてるし -- 2020-12-23 (水) 17:36:01
      • 無断削除があったため差し戻しました -- 2020-12-24 (木) 12:24:26
      • くだんねぇ喧嘩買ってる時点で同類だぞ。荒らしだと思ったんなら無視すりゃいいし触って個人攻撃しだしてる時点で目糞鼻糞。そいつの次くらいにはバカってやつ -- 2020-12-24 (木) 23:15:47
      • とりあえす枝からして荒らしなんで2枝以降を削除提案。荒らしには反応せずに削除が一番よ(もちろん筋と手続きは通してね) -- 2020-12-24 (木) 23:23:36
      • 賛成。既に削除荒らしまで呼んだみたいだし消した方がいいと思う。 -- 2020-12-25 (金) 00:24:10
  • 野生ステゴくらいの速度でいいので、スピード強化モードが欲しかった。プレートをしまえればワンチャン(無い) -- 2020-12-29 (火) 12:41:30
    • それやると移動面強化されて役割わかれたはずのトリケラトプス食っちゃうから… -- 2020-12-29 (火) 15:19:22
  • どうやら野生もお互いの拘束攻撃は当たるらしく、仲間のピンチに駆けつけたステゴが仲間に拘束攻撃をヒットさせて血しぶき上げながら硬直させてる姿をよく見る -- 2020-12-30 (水) 23:05:37
    • カオスだ… -- 2020-12-30 (水) 23:51:51
    • マンモスも野生だと仲間の咆哮でデバフ受けるから適当な調整してるくさいね -- 2021-01-04 (月) 15:21:21
    • 除外設定を忘れたんかな。他のゲームでも毒無効のキャラが、新規実装mobの毒だけ食らうとか、耐性関連はなにかとミスりやすいっぽい -- 2021-01-04 (月) 15:23:01
  • ps4ローカルなんだけどこいつケーキ食っても体力10%回復せずに固定500回復しかしないけどバグかな? -- 2021-01-04 (月) 19:35:20
    • 固定500のみで、そのあとの時間回復がない? -- 2021-01-04 (月) 20:12:56
  • そう、固定500回復だけして10%回復はしない、テリジノとかマンモスはちゃんと回復してる -- 2021-01-04 (月) 20:38:57
    • これまた上と同じでなんか判定をミスってるっぽいけど、500とそこって別判定だったのか・・・ -- 2021-01-05 (火) 00:25:30
  • いつの間にか強化が来てたんだな。最近、レベル180のTEKステゴをテイムしたらメレー420%超えの攻撃的な個体になって持て余していたんだが、これなら育ててみるのもアリか。 -- 2021-01-24 (日) 04:02:20
    • マスコンビームでも騎乗解除されないらしいから新しいマスコン用マウントになるかもしれないね。 -- 2021-01-27 (水) 17:56:56
      • ドラゴンページのコメントで、割合ダメージもヘビーでカットできるという情報もあるので、ギガの出るマスコンで活躍中するやも…? -- 2021-01-27 (水) 20:01:44
      • マスコンはギガの割合込みで実質制限時間との戦いだから足の遅さだけはネックだな、多人数とライブならタンクと割りきって持ってくのはアリかも -- 2021-01-27 (水) 20:06:00
      • 旧マンモスと比べると戦闘力がなぁ…いくら固くても処理できなかったら意味ないぞ。 -- 2021-01-27 (水) 20:57:44
      • そこはほれ、この子TEKがあるから、マンモスより基礎ステ高い状態でもってけるんでない?なにより旧仕様マンモスはもう存在しないが、TLCステゴは現在存在してるんだし。 -- 2021-01-27 (水) 21:21:04
      • 足の遅さがかなり致命的ってのはAIでバラけにくいって利点にもなりそうだけど乗り続けるのは無理があると思うわ。あと攻撃範囲が広いように見えて結構狭いし、足が遅すぎて優先処理してほしいギガノトリーパーTEKライフル歩兵なんかの処理に手間取るだろうし、火力は意外と出ないっていう難点がある。 -- 2021-01-27 (水) 21:30:36
  • こいつが好きすぎて遠征するくらいなんだが…実際のところステゴ愛好家は移動速度にどれくらい振ってる? -- 2021-02-14 (日) 23:15:54
    • TEK補正で高レベルテイムできるし、そこそこのステでブリードすればよほどの強敵でないと負けないから、ほぼ全部速度に振ってる。遠征するなら重量要るかもだけど… -- 2021-02-15 (月) 00:38:52
      • なるほど…ありがとう! -- 2021-02-15 (月) 09:21:27
  • 多分ステゴのバグだと思が…うちのラベジャーがスタミナ不足で走れなくなった。 ローカルでアベレーション。経緯→野良ラベジャーをテイムするため狙ってた。野良ラベジャーが野良ステゴと戦闘し、撃破(ラベジャーがデバフ攻撃を受けたかは見てない)。プレイヤー自身でラベジャーのタゲを取り罠へ誘導(なぜかラベジャーが走ってこない)。昏睡後、ラベジャーのスタミナが0になっていて回復していないことに気づく。テイム後スタミナの数値自体は回復したが、モンボ入れたりログアウトしてもジャンプ・ダッシュ不可。スタミナのレベルを1あげたら状況改善した。野良だったからこういうバグが起きたのかもしれんが、困ったらスタミナレベル上げてみてくれ。 -- 2021-05-02 (日) 08:48:51
    • ちょっと再現難しいから試せないけど、アップロードダウンロードとか、FFありならもう一度ステゴでぶっさすとかいろいろ試してみたいね -- 2021-05-02 (日) 19:30:16
      • スタミナ0の野生をテイムした場合の挙動はマナガルムですぐ再現できるけれど。スタミナステ振りの他にサドル付けて通常攻撃出すだけでも改善する -- 2021-05-07 (金) 22:50:29
    • なんかアルゲン辺りで同じ症状のコメントを見たような。そのときはステゴ云々は出てなかったのと、確かTLC前だったけど -- 2021-05-02 (日) 21:53:28
      • 「アルゲンタヴィスが何をしても空を飛ばなくなった… -- 2020-07-31 (金) 20:58:07」ってコメントだと思うけど、こっちのは「ジャンプ・ダッシュ不可」ってメッセージが表示されるし、内部で疲労判定になってたんだと思う。だからそれ以外の挙動は普通だし、騎乗歩きも追従もする。ステゴが原因とは限らないけど。 -- 2021-05-02 (日) 23:28:30
    • 一応自分も似たような状況になったけど、自分の場合はペットで発生して、捕縛デバフが入ったままだったのでステゴのせいだとわかった。それと同じ現象だと断言はできんけども。 -- 2021-05-03 (月) 02:05:22
  • 拘束攻撃について防御力やダメージカットの影響を受ける割合ダメージ攻撃のようなので加筆しました。 -- 2021-06-17 (木) 02:24:02
  • 制限時間が最大の敵のマスコンには向いてないけど長めのジェネ2ボスには壁役で適任かもしれん -- 2021-06-29 (火) 22:58:17
    • 強いらしいと雑談で出てたね -- 2021-06-29 (火) 23:04:17
  • 使えば使うほど強さがわかるな。序盤からテイム狙えるのに終盤のボス戦でもタンクやらせられるってとんでもなく破格の性能してるわ。序盤になんとかテイム出来れば大体の外敵は怖くないし。まあそのぶんベリーとか野菜だとテイムに糞ほど時間かかるけどそれでもテリジノなんかよりはずっと楽だし。 -- 2021-07-08 (木) 16:35:59
    • 草食下位と草食上位で楽な部分のベクトルは違うけどね。巻き込まれ以外にほぼ襲われない代わりに攻撃能力が高めのテリジノと、機動力が低い代わりに防御力によって昏睡にコストが掛かってディロやラプトルに気を付けないといけないステゴ。強いのは同意でサドルの解禁がトリケほど早くないけど、そこまで遅くないのもポイント高めだね。 -- 2021-07-08 (木) 17:05:05
      • 別にテリジノ下げてるわけではないから…ただ序盤から無理やりテリジノテイムなんかしたら地獄だけどその点麻酔は無理することになるけどまだステゴのがテイムしやすいなってだけで。 -- 2021-07-08 (木) 17:36:33
    • ステゴはVEだとどうしても足回りの悪さが気になるんだよなあ。序盤の採取ならトリケで良いかってなっちゃう。ただコイツはPvPだと看板生物みたいなもんだから評価は一変するけどね。あと個人的にはtek種の中で一番イケてるデザインだと思う -- 2021-07-08 (木) 20:04:07
      • 普段使いで探索とかは厳しいけど騎乗解除わんさかいる場所の探索とかボス戦での活躍はでかいよ。あのプルロが恐ろしい強者洞窟でもステゴならわりと行けそうではある。 -- 2021-07-08 (木) 20:29:24
      • トリケラもブロントもテイムすると野生より足が遅くなるのがなあ…テイムされるとやる気出して加速する社畜REXさんを見習ってください -- 2021-07-26 (月) 19:16:10
    • サドル30未満ながらボス戦タンクも出来るのは破格の性能。代償に足回りが悪いので使いどころは考えないとだけど -- 2021-07-08 (木) 20:15:32
  • ロックウェルのスタン攻撃や監視者の騎乗解除ビームでも解除されないならめっちゃ使いたい -- 2021-07-31 (土) 12:21:53
    • 解除はされないけど足が遅いので使うなら工夫がいるかも。スタンタイプの解除は乗ったままスタンはする、というコメントも過去にあるし -- 2021-07-31 (土) 12:26:47
    • 騎乗解除はされないけどスタンはするし、足が壊滅的に遅いからアタッカーは別に用意する必要があるね。基本的に騎乗射撃メインになると思う。あと監視者に連れていくには道中がステゴには危険すぎるかつマルチだと時間制限で鈍足が足引っ張ると思う。ロックウェルでもリーパーやネームレスに殴られまくるし騎乗貫通する光弾も避けられないからサバイバーがたぶん持たない。そもそもロックウェルはサボテンスープ飲んだ方が楽だし、監視者だってサバイバー単身かロックドレイクで奥まで行ってあとはTEKチェストピースで飛びながら撃つのが早かったりする。 -- 2021-07-31 (土) 12:49:52
  • 総括すると騎乗利用:騎乗貫通少な目、騎乗射撃が有効、移動距離が短く纏まる 非騎乗利用:ケーキ、爆発系統 あたりが活躍の場の指標になるのかな。あとどこかで見たけどベリー軽減を活かして移動速度ガン振りできるのも結構いいと思った。こちらは狭い場所に茂みが多いマップで活躍できそう。搬送はワイバーン -- 2021-08-01 (日) 19:47:53
    • 実際マスターコントローラーでケーキ持ってタンクやったり、ロックウェルプライム戦で雑魚惹き付けて貰ったりが役目だからね。 -- 2021-08-01 (日) 20:47:40
  • この子でガチタンやるとしたら体力は21000で打ち止めかそれとも極振りかどっちがいいのだろうか -- 2021-08-05 (木) 21:49:23
    • ボス戦とかは時間内に倒さないといけないから、攻撃役はメレーに出きる範囲で盛った方がいいけど、この子でひたすらタンクやるならヘルスは高くていいと思う。極でいいかはわからないけど -- 2021-08-05 (木) 23:19:29
    • サドル+実質防御2倍だから21000止めでケーキ食えばまず死なない。ノックバック含めて攻撃頻度がかなり落ちるのであくまでタンク。 -- 2021-08-06 (金) 09:37:18
  • ワイバーンのブレスも無効化できるなら早い段階から卵盗みに活用できたりしないだろうか? -- 2021-08-09 (月) 16:43:31
    • 正直卵取りなんてプテラいれば出来るからわざわざステゴ使う必要ない気が -- 2021-08-09 (月) 17:14:26
    • ダメージカットはするけど無効化なんて記事には書かれてないし実際しないぞ。どこで勘違いしたんだ?ちなみにどのマップでもワイバーンの巣は高所か温度が厳しい環境にしかないから無効化できたとしても無理 -- 2021-08-09 (月) 18:37:04
    • ワイバーンブレス無効化なんてどこで聞いたんだ?ステゴが完全無効化するのって騎乗解除だけだよ。 -- 2021-08-09 (月) 18:52:59
    • ひょっとしてヴォイドワームブレスの騎乗解除無効化の"無効化"だけ見てブレス無効化だと思ったんか? -- 2021-08-09 (月) 19:33:26
    • 早い段階からなら使い捨て前提でエクウスとかプロコプトドン、メガロケロスやダイアウルフの方が実用的かもしれん -- 2021-08-10 (火) 09:21:09
    • 裸で捕まえられてサドルも要らない、速度もワイバーンより早い奴がいるからそっち使った方が良いんじゃない?(笑) -- 2021-08-12 (木) 11:55:38
      • クリスタルグリフィンですね分かります -- 2021-08-12 (木) 15:05:29
      • グリフィン裸は無理じゃねーかな… -- 2021-08-12 (木) 15:06:49
  • 仕様変更か不具合かわからないけど、ヘビーモードの鈍足効果が通常攻撃時に発動しなくなってるね。 -- 2021-09-02 (木) 06:46:14
    • その代わりに突き刺しで鈍足が入るようになってる。数分逃げ回っても鈍足は解けず効果時間が異様に長くなってる。 -- 2021-09-02 (木) 06:50:19
  • pvp公式なんですがこの子のブリ個体めちゃくちゃ固くてあっさり拠点抜かれました。ギガ以外で処理する場合火矢か火炎放射器が効果的であってますか?メレー振りのリーパー使えば多少マシですかね… -- 2021-09-13 (月) 13:41:14
    • 多分大体の場合は騎乗しているのでネット弾で拘束して騎乗者潰し、ステゴは火炎放射や出血系の割合ダメかギガの高火力で倒すのがセオリーじゃない?騎乗してると刷り込み主なら30%の防御ついて尚更硬いし。ちょっと珍しいパターンとしては出来る局面限られるけどカマキリ棍棒で昏睡させてサドル抜く動画とかあった -- 2021-09-13 (月) 13:59:58
      • そういえばネット弾もありましたね…さっそく帰ったらジェネシスにエングラム解放行きます。ありがとうございます! -- 2021-09-13 (月) 14:29:16
  • 体力と攻撃を変異させまくって速度にガン振りすれば凍土洞窟行けるかな?…と思ったけど途中の通路で確実に詰まりますね。防御は固いけど、ポッド出し入れしてまでステゴで行くなら熊とかティラコで良いよね。 -- 2021-09-17 (金) 22:04:25
    • 島の強者洞窟とかはどうだろう -- 2021-09-18 (土) 20:36:06
      • コメ主です。確かに強者だと最恐のプルロヴィアのスタンを無効化できるのは大きいですね。ただ、思う所あってアイランドに関しては全てのデータを消してしまったので、挑戦できるのはいつの事になるやら… -- 2021-09-20 (月) 02:11:29
      • 打たれ強いとは言えお化け火力の巣窟である強者に足の遅い+火力の乏しいステゴで行くとなると相応に強力な護衛役が必須になるし、地形の関係でポッドでの出し入れもしないといけないって所であまり適性があるとは言えないんじゃないかな、あの鈍足では帰りに敵が復活してなお辛いだろうし -- 2021-09-20 (月) 14:25:28
      • 騎乗射撃が可能なのでポンショなりロケランなり持ち込むといいかも。ロケラン自爆特攻という荒技も出来る。変異ブリしてまでやることかどうかは知らん -- 2021-09-21 (火) 06:52:48
      • 肉の採取ができない生物全般の悩みとして死体が壊せない事があるのでかなり面倒な事になりそう。 -- 2021-09-21 (火) 07:15:47
  • 説明にある騎乗攻撃の一部を防ぐについて聞きたいのですがマナブレスは貫通しますか?ケーキ持たせててもプレイヤーだけ先に死にますかね… -- 2021-09-18 (土) 00:11:25
    • 騎乗攻撃を防ぐというかプレイヤーにもダメカが入る+背びれが射線を遮るイメージ。マナブレスに関しては自分は1度も死んだこと無いから気にしなくて良いんじゃないかな? -- 2021-09-20 (月) 07:38:59
  • vEとしては足が遅くなるのは何とかならないかなあとか思うが、vP的には足の速いコイツとか脅威なんだろうなあ -- 2021-09-26 (日) 10:37:59
    • トリケラ&ブロント「(鈍足化からは)逃がさん」 REXとかは高速化するのにね -- 2021-09-26 (日) 11:25:35
      • トリケラトプスはTLCでスピード上がったし走れるようになったでしょ! -- 2021-09-26 (日) 11:34:14