コメント/Tekgrams

Last-modified: 2020-07-12 (日) 13:27:43

Tekgrams

  • なんか少し情報が古い -- 2020-06-10 (水) 19:15:01
  • まだ使った事無いのだが、TEKセンサーって要は建築物になったタレットモード索敵パラサのようなものって事? -- 2020-06-10 (水) 21:24:58
    • Pressure Plate の高機能版といった感じ。Pressure Plate は対象がプレートに触れることがトリガーになるが、TEKセンサーは指定範囲への侵入や離脱をトリガーにしてPINコードが設定できるものの動作を制御できる。 -- 2020-06-10 (水) 23:18:57
      • つまりレーダーでなくて起動スイッチなのか…情報ありがとう! -- 2020-06-10 (水) 23:23:20
      • そうだった。ちゃんとレーダーしての機能もあるので、「領域内に侵入した敵サバイバーをトライブログに記録する」といった設定をすることもできるっぽい。色々設定できるので手に入れたら弄ってみると良いかも。 -- 2020-06-10 (水) 23:45:22
      • トライブログに記録できるなら、PvEの拠点に対するMPK犯人の特定には役立ちそうね…(散発的にやられてる) -- 2020-06-11 (木) 05:55:32
      • トライブログに記録ができる、とっても具体的に誰かまでは特定できないかもしれない。記録対象に味方も指定できるけど、味方の場合は 「[friendly survivor] が来たぜ」ぐらいのことしか記録されない。敵だったら違うのかもしれないけど試せていない。 -- 2020-06-11 (木) 09:06:20
  • TEKエングラムってまさかマインドワイプトニック飲むと消えるようになった? -- 2020-06-11 (木) 01:23:57
    • TEKエングラムは消えないはず。ただ、TEKブリッジのようにTEKと名がついていてもTEKエングラムで無いものは忘れる。 -- 2020-06-11 (木) 01:38:25
      • レプリケーターとかが消えてるんだよね。まあボス戦はマンティコア以外やってないから被害は大してないから良いんだけどね。 -- 2020-06-11 (木) 01:56:35
  • 大分前のパッチノートで、修理素材が品質をスケールするようになったため、記事を修正しました。 -- 2020-06-11 (木) 01:36:34
  • TEKトランスミッターなどはいずれかのボスγを倒すだけでも使用だけならできるようになるのでしょうか?それとも作成可能キャラでないと使用も出来ないのでしょうか…? -- 2020-06-11 (木) 09:17:00
    • 作成可能キャラじゃないとアクセス不可。 -- 2020-06-11 (木) 10:03:51
      • 返答ありがとうございます!各ワールドにキャラを作ってる場合、全キャラでドラゴン狩るしかないんですね… -- 2020-06-11 (木) 10:35:08
      • メインにしたいキャラをアップロードするか、妥協してコマンドで習得ですかね… -- 2020-06-11 (木) 17:41:34
  • アイランドをソロでやってますがエレメントシャードは¥グラムに無いのですが何処で手に入るのでしょうか? -- 2020-06-12 (金) 02:03:38
    • エレメントを崩してシャードにするならレプリケーターにあるはず。ダスト変換ならEx限定だよ -- 2020-06-12 (金) 02:09:28
  • ありがとうございました -- 2020-06-12 (金) 02:13:36
  • ラグナロクボスのガンマを倒した場合、「ドラゴンガンマ」「マンティコアガンマ」のエングラムに加えてTEKライトも習得できる、という事で合ってるのでしょうか? -- 2020-06-12 (金) 11:03:37
    • 一部アイランドドラゴン限定とか、手に入らないものもあるっぽい -- 2020-06-12 (金) 11:26:09
  • tekライトって水中に置ける?水ん中照らす方法ってアンコウしかないかな?センターマップだと夜暗くて -- 2020-06-12 (金) 19:14:38
    • 残念ながら水中ではエネルギー供給、点灯方法の種類を問わず点灯はさせられない。プラットフォームサドルに設置したものなど、陸上で点灯した状態のものを水中に持って行く分にはOK。ただ、この場合電源がエレメントシャードに限られる。 -- 2020-06-12 (金) 19:44:44
      • あとは、メガケロンでも良ければ、海上で準備したものを延々と海底に連れていけば、発電機 + 照明でも行けそうな気がする。 -- 2020-06-12 (金) 20:14:26
    • あれ、真空にTEKジェネレータ置いてライト置くことできなかったっけ -- 2020-07-04 (土) 21:05:35
      • 確かにそれなら置けますね。多分、水中に直置きして使えるか、ということじゃないかなぁ、と。 -- 2020-07-05 (日) 23:37:19
  • ソロプレイでアイランドにいます。エレメントダストやくず鉄は何か使い道や加工などがあるのでしょうか? -- 2020-06-12 (金) 20:17:57
    • くず鉄は製錬することで金属のインゴットと同じように使えるインゴットになります。エレメントダストについては、アイランドのみの場合はカスタムレシピの材料にする以外に使い道はないかと思われます -- 2020-06-12 (金) 20:20:52
    • エレメントダストはレベル1エンフォーサーとスカウトの作成と作成した個体の餌として使えます -- 2020-06-13 (土) 00:54:18
      • ※要エクスティンクション(アイランドソロとのことなので) -- 2020-06-13 (土) 01:34:03
    • ありがとうございました -- 2020-06-13 (土) 15:14:02
  • TEKグレネードランチャーとTEKミサイルランチャーの記述がないのはさておき、ps4でグレネードランチャーの弾込めの仕方を教えて頂けませんか?前に確かグレネード6連装で使えたと思うのでそれをしたいのですが操作方法を忘れてしまって弾込めができません… -- 2020-06-23 (火) 03:34:29
  • TEKショルダーキャノンを公式で弄くりまわしてわかったのを報告。(PS4) -- 2020-06-23 (火) 15:01:40
    • 盾と同じ左手装備。三角長押しでキャノンの起動・設定メニュー。タレットと同じく起動中は範囲内の対象を撃ちっぱなし。生身強要のミッション中やペットに騎乗中でも起動さえしておけば機能します。野生のみなど、対象をしっかり設定しないと自軍のペットやサバイバーにまで発砲するので注意。 -- 2020-06-23 (火) 15:06:52
    • 射撃モードは標準、連射、威力重視の三つ。弾はエレメントのチャージ式。射撃間隔は早い順に「連射>通常≧威力重視」、チャージした100%を撃ちきるまでの早さは「威力重視>通常>連射」です。以下、燃費と威力検証。 -- 2020-06-23 (火) 15:13:20
      • サドル無しのテイム済みケロンに対し、各モード100%撃ちきりで発砲。ラグなどで数えミスもあるので大体の参考に。通常モード、33~発で、総ダメ2700程度。連射モード、170~発(200?)で、総ダメ5800程度。威力重視モード、6発で、総ダメ2300程度でした。連射モードに限り、TEKライフルと同様のオーバーヒートがある模様。 -- 2020-06-23 (火) 15:21:08
    • 補足として、紹介PVで使われているモードは威力重視のモードのようです。実際には野生生物を一撃で葬るのは難しいです(ドードー程度ならば威力重視で一撃) -- 2020-06-23 (火) 15:27:40
  • TEKホバーに燃料が入らなくなってしまいました。エレメント、シャドー、鉱石、全て試してみましたがだめでした。対処法わかる方いらっしゃいませんか? -- 2020-06-30 (火) 18:38:18
  • PS4ですが、スコーチのマンティコアアルファ討伐にて、TEKシールドが解除されました。 -- 2020-07-03 (金) 21:14:30
    • PC版ローカルでもシールド解除確認できました。どうせならライトも解除してくれればいいのに。 -- 2020-07-04 (土) 20:17:28
  • ホバーに土台置いてその上に金庫置けたの確認してたんだけど今日置こうと思ったら置けない。もしかして修正された?? -- 2020-07-09 (木) 17:55:25
  • なんかps4でtek誘導ミサイルを使ってみて、なんか水中も行けるし地形はすり抜けるし、マップの天井まですり抜けて爆発したらサバイバーが何故か死んで画面凄いことになった。この武器なんかおかしくね。 -- 2020-07-11 (土) 09:15:12
    • 一応使用方法、まずミサイルを打って、画面がミサイルに視点変更し自由に操作できる、そして一定時間経つとI2、R2でなんか自動的に生物に当たって爆発する。あとなんか友達と遊んだらミサイルに近づくとrideて出て乗れる。あと生物が色で見分けられる -- 2020-07-11 (土) 09:23:35
    • もしかすると、誘導のカメラを騎乗のシステムを応用してて、敵に当たったらしょりが挟まってサバイバーが発射地点に戻ることで表現してるんだけど、アンチメッシュにつっこんだもんだからサバイバーが先に死亡して、そこでミサイルが爆発しちゃっのかもしれない。 -- 2020-07-11 (土) 09:38:37
      • あーそれも思ったが生き返ったら装備が身についているし撃った場所に戻っているだよなぁ -- 2020-07-12 (日) 13:27:43