洞窟データ

Last-modified: 2024-03-28 (木) 02:51:38

概要

  • アイランドにおける各洞窟の位置とアーティファクトの場所を説明しています。
  • ゲーム攻略に大きく影響する探検要素であるため、どうしても場所や素材の入手方法がわからない場合等に閲覧することを推奨します。
  • なお、⑩Caverns of Lost Hopeと⑥Caverns of Lost Faithは海底洞窟ですがアーティファクトが取れるため「洞窟(アーティファクトが取れる)」の方に記載してます。
  • 難易度で(激高)と書かれている洞窟では湧く生物の最大レベルが通常のサーバー設定より高い(Max360程度)ためかなり危険です。

洞窟探検のすすめ

洞窟へ入ったことが無い方向けのページ
洞窟探検のすすめ

洞窟 (アーティファクトが取れる)

  • 陸地からなる洞窟。海底洞窟と比べて規模が大きく、ここにしか棲息しない危険な生物が存在する。探索の際は必ず万全な装備と飲食料、仲間がいると頼もしい。
    ※個別ページではネタバレは可となっています

アイランド洞窟の座標(マップ&早見表)

クリックで画像展開(洞窟の位置が表示されます)

nolink

番号英名アーティファクト座標召喚ボス
Lower South Cave狩人80.3 / 53.5ブルードマザー
Central Cave賢者41.5 / 46.9ブルードマザー
South East Cave大物70.6 / 86.1ブルードマザー
Upper South Cave群集68.2 / 56.2メガピテクス
North East Cave暴食14.7 / 85.4メガピテクス
Caverns Of Lost Faith野獣53.7 / 10.4メガピテクス
North West Cave天帝19.3 / 19.0ドラゴン
Snow Cave強者29.1 / 31.8ドラゴン
Swamp Cave免疫62.7 / 37.3ドラゴン
Caverns Of Lost Hope狡猾45.9 / 88.9ドラゴン
TEK Caveなし42.8 / 39.2監督者

アイランド洞窟(簡易説明あり)

洞窟名にリンクあり。ネタバレや詳細な情報はリンク先にて解説。

Lower South Cave : 80.3 / 53.5 (狩人)

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  • 棲息する生物
    難易度
  • 洞窟入門用の洞窟。洞窟内は一見敵が存在しないように見える場合でも頭上から降ってきたり壁から這い出てきたりと近距離での乱闘になりがち。原因は洞窟の天井の上に足場判定があり、敵は全員そこへ乗ったままになっている事がある為。TEKヘルメットの生命探知やK視点で確認する事が出来る。
  • ここに限らず洞窟では基本的に敵が昏睡祭りのため、興奮剤及びスティムベリーの持ち込みがあると安心。
  • メガラニアが存在するため解毒剤の用意を。用意できない場合メディカルブリューでダメージを打ち消し治癒を待つこともできる。メガラニアが生息する洞窟の中では足場が安定しており、テイム向きともいえる。
  • 入り口から分かれ道までの一部の壁にバグ判定が存在し、触ると真上の地上に放り出されてしまう。運が悪いと世界の下の海に放り出されることも。壁からは距離をおいたほうが無難。
  • 気温は5℃、原始的な布装備では凍えてしまいかねない。そして低確率だがアースロプレウラがPOPする為、毒液の防具破壊を想定して予備防具を用意したい。近接武器も破壊されるため、可能な限り騎乗ペットでの攻略が好ましい。
  • 内部に三つある地底湖は湖底にクレートがあるものの、内部は大量のメガピラニアとサルコスクスがPOPしているケースが多く、その場合はクレート回収の難易度は非常に高くなる。
  • 水中戦を想定し、水陸両用ペットを持ち込むと心強い。とくに推奨されるのはバリオニクス。ここ以外でも水場が絡む洞窟の探索にたいへん適性が高く、活躍が期待できる。
  • フンコロガシがテイムできる中では最も難易度が低い洞窟。次点は中央洞窟だが、あちらではメガロサウルスの出現率が高く入り口付近にアロサウルスなどが出現する。残りは水中ルートがあったり溶岩が流れている。
  • 戦利品クレートは緑色のみ。中身はパラサウロロフス、カルボネミス、エクウス、プロコプトドン、ハイノドン、カリコテリウム等のサドル、道具は石の斧やピッケル、弓、防具は布装備のみ。比較的使用頻度の高い物の高品質品を安定的かつ手軽に手に入れることが出来る。
  • アイランド南側では有数の黒曜石採掘地。特に湖底に小型の鉱石が5~8個ほど固めて配置してあるポイントがいくつかある。

Central Cave: 41.5 / 46.9(賢者)

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  • 入り組みつつも基本的に一本道の洞窟。厄介な敵が多い以外は特徴がなく素直に攻略可能な洞窟。
    • 入り口が広めで色々なペットが侵入可能。特にDire Bearが侵入可能な数少ない洞窟。
  • 中でテイムしたメガロサウルスをそのまま外に連れ出せる。特別やっかいな相手や構造もなく徒歩でのアクセスも悪くないため、ここで狙うのがおすすめ。
  • North West Cave同様、ローカルプレイにおいてアーティファクトがない,また出現しない場合がある。
    • アーティファクトがなくても、ワールド起動後や当該洞窟下見後にしばらく(数分~数十分)してから入ると生成されている場合が多い。

South East Cave: 70.6 / 86.1 (大物)

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  • マグマが存在している。落ちるとほぼ即死。敵対生物よりも操作ミスによる落下が危険な洞窟。
    • 何度かジャンプで飛び越えないとならない。グラップリングフック複数本やBeelzebufoがいると心強い。滑空で調整できるテラーバードも活躍する。
  • 気温は40℃。
  • 敵自体は少なめ。または複数ルートの内1つに固まっている事が多い。

↑上記3つのアーティファクトと召喚素材(トロフィー)を揃えると、ボス(ブルードマザー)への挑戦権を得られる

Upper South Cave: 68.2 / 56.2 (群集)

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  • 棲息する生物
    難易度
  • 溶岩や毒ガスといった要素はなく、比較的正攻法で挑める、洞窟らしい洞窟。
  • 内部は入り組んでおり奥深い。大きな地底湖を擁しており、正攻法では水中を通る必要がある。
  • 初見では迷いやすい構造のため、攻略ルートを確定するまでは長丁場になりがち。矢弾、ボンベ、食糧など備えは万全か。
  • 気温は-5℃前後。防寒装備が欲しい環境だが、毛皮装備は水に濡れている間は防寒性を失うことに留意。
  • 地底湖や水路にメガピラニアが尋常ではない数で群れているケースでは、正攻法の難易度が跳ね上がる。
  • 長丁場になった場合は帰り道のリポップにご用心。せっかくアーティファクトを回収しても、消耗しきっていると…。
  • 正攻法だとピラニアとサルコのいる水路をいくつも通ることになるが、途中の狭くなった場所がネックになって水陸両用マウントが全員奥へ入れない。中にはサルコスクスがいるが、体躯のせいでアーティファクトまでたどり着けない(道中の水路で詰まる)ため使えず、ユタラプトル等の泳ぎが得意でない軽量級で水中で戦うことになるため、TLCで強化されたサルコが出ることも含め難易度がかなり上がった。
  • (ネタバレのため反転色⇒)地底湖エリアの入り口からアーティファクト入手後帰還するための抜け道へショートカット可能、生身だとグラップリングフックが必要だが、ジャンプ可能な動物に乗っていれば岸壁をよじ登れる。その場合は当然地下水脈のクレート回収は望めないがアーティファクト回収のみと割り切るなら洞窟の難易度を大きく下げることが出来る。また、メガラニアがいるならもちろん壁を伝って直接到達可能。アップデートでバリオニクスが締め出され、グラップリングフック等での逆走のほうがペット騎乗より現実的な難易度になった可能性もある。

North East Cave: 14.7 / 85.4 (暴食)

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  • 棲息する生物
    難易度
  • 主な連れていける恐竜
    • カルノタウルス、プロコプトドン、バリオニクス、ダイアウルフほどのサイズまで。ジャンプができるものが好ましい。
  • 入るのに水中を通る必要があり、中に入ると空洞になっておりアーティファクトを視認出来る。高低差があるので外側を伝い降りていく形になる。
  • 気温は低めの-5℃前後。
  • アーティファクトまで一直線の穴に螺旋階段のような道があるのでノックバックで落下しないようにパラシュートを作って行くととてもいい。
  • メガラニアとオニコニクテリスがいるため解毒剤はほぼ必須(赤酒でごり押す手もあるが仲間間での伝染に注意)
  • メガラニアを連れ込むと別次元で楽になる

Caverns Of Lost Faith: 53.7 / 10.4(野獣)

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  • 以前は殆どがSabertooth SalmonCoelacanthなどの中立、消極的な生物で、少量の敵対生物が存在する程度だったが、バージョン259.0で難易度が上昇。敵対生物の出現数が全体的に増えたほか、Mosasaurusやアルファ・メガロドンも出現するようになった。
  • ただ以前としてサーモンしかいない場合が往々にしてある。その為難易度差が激しい洞窟と言える。
  • ElectrophorusCnidariaが出現する上、全体的に通路が狭く回避が困難。幸い洞窟の入り口付近を除けばほとんど深度によるダメージをうけずにアーティファクトのクレートまでBasilosaurusで侵入可能なので、攻略時のペットとして適任である。
  • アルファメガロドン実装に伴い、低確率だが洞窟内でアルファメガロドンに遭遇する可能性がある。通常の生物より強い個体が出現する可能性がある(難易度1.0でレベル200のアルファメガロドンに遭遇)。
    • アルファの周囲強化は攻撃力1.5倍被ダメ50%減と非常に強力。これがモササウルスLv300にかかってしまうと…。
    • アルファモササウルスも居ることがある。が、通常個体共々巨体故に旋回時に壁にひっかかりやすいので位置によってはスルーしたり一方的に攻撃できるのでそこまで脅威にはならないだろう。限界深度に引っかかって延々と逃げ続けてる模様。
    • 赤クレートが存在する。
    • 生き物のPOP判定が壁の中にあり、油断していると壁の中からクラゲやマンタの大群が現れたりする。また、奥の部分に水中と陸地の判定が甘くなっている場所があり、ペットを座礁させると抜け出せなくなる。いかにも上陸できる場所なのでつられてはいけない。よく他の生物も座礁している
  • アーティファクト
    • Artifact of the Brute?
    座標60.8 / 22.0

↑上記3つのアーティファクトと召喚素材(トロフィー)を揃えると、ボス(メガピテクス)への挑戦権を得られる

North West Cave: 19.3/ 19.0 (天帝)

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  • 棲息する生物
    難易度
  • 主な連れていける恐竜
    • 特になし
  • 入り口・内部共に非常に狭く肩乗りペットしか潜入不可。低温ポッドで騎乗ペットを無理やり連れ込んでも外に出せるスペースは無い
  • 基本はサバイバー自身で戦うしかないので、高品質なポンプアクション式ショットガンがあると心強い。
  • 気温が低く-10℃前後。サバイバーが殴られる関係上、防寒だけでなく防御力にも気を遣いたい。
  • アリの巣のような迷路状になっており、落下死ポイントが多数存在する。落とし穴の中は5000ダメージのキルゾーンになっておりパラシュートでは回避不能。死んだら持ち物の回収は困難。
  • 最短ルートでは非常に短く、交戦回数も少ないので道さえ覚えていれば難易度は高くない。クレートはアップデート以降出なくなったとのこと。
  • ローカルプレイにおいてアーティファクトが出てこない現象が報告されている。
  • アーティファクト
    座標19.6 / 18.4

Snow Cave: 29.1 / 31.8 (強者)

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  • 棲息する生物
    難易度激高
  • Lv150上限設定でもLv200以上が出現する高難易度洞窟
  • 入り口が肩乗りペットしか通れずほぼ生身で攻略しないとならない。3層になっており非常に広く、長い。地上最難の洞窟
    • Yeti,Direwolfの高レベルが出現する。YetiはHPが1万以上ある個体も存在する。Direwolfも数千のHPを持っている。
    • …とただでさえ鬼畜な洞窟にプルロヴィア、ポーラベア(ショートフェイスベアと同能力)が追加された。
    • プルロヴィアはグラップリングフックによる走り抜けや通常戦闘でも抜群に妨害してくる。
    • ポーラベアはまさかのLv300超えにメイトブーストがかかったりする。その戦闘力はLv100のティラノサウルスより遥かに強力。
  • 気温は非常に寒く、一層の時点で-18℃程。第二層からは-24℃、最深部では-27℃まで低下し、アーティファクト前は-30℃になる。
    • その寒さは原始的な毛皮にフリアカレーを使っても歯が立たないので高品質毛皮装備を用意しよう。低温ダメージは必要値との差が大きい程ダメージが大きくなるので防寒を少しでも増やす事で低温ダメージを軽減出来る。
    • また、カスタムレシピによるHP回復は緩やかに長く続くので非常に強力な防寒対策となる。効果中ならば裸でも僅かに回復力が上回る。
    • 最深部と第二層の区切りに家判定があり、そこで防寒112の補正が付く。フリアカレーを合わせ212稼げる。
    • -24℃で気温ダメージを無くすには防寒516必要。
  • 調整により地上最難から全マップの洞窟中最難となった。他の高難易度洞窟である狡猾、免疫が比較にすらならない難易度なので注意。
    • ドラゴンより難しいとも囁かれる事も。
    • この洞窟のみあまりに難易度が高く、高難易度含む他の全洞窟をクリアしていても入り口すら突破出来ない程である。
  • 低温ポッドがどのマップでもクラフト可能になることにより難易度は幾分かマシになった。
    ブリーディングしたレックスを入口で出し、突っかかったところで閉まって出すことを繰り返せば簡単に攻略可能。
    しかし稀にプルロヴィアのスタンが発動するため振り落とされないようにレックスは無抵抗にすることをすすめる。
    ヘルス、メレーに振ったユウティラヌスであれば、序盤に1度だすだけで攻略可能なので、高品質サドルや強いユウティラヌスがいれば選択肢のうちの一つに入る。
  • (ネタバレのため反転色⇒)なお、強者のアーティファクト自体はラグナロクで簡単に入手可能。
  • アーティファクト
    • Artifact of the Strong?
    座標29.9 /26.5

Swamp Cave : 62.7 / 37.3 (免疫)

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  • 棲息する生物
  • 毒ガス有り。ガスマスクで無効化可能。もしくは、ボンベを含めたスキューバ装備3か所とギリー装備2か所装備することでも対策可能。内部は熱め。高難易度洞窟の中では簡単…だったが調整によりムカデが少数ポップするようになった。
    • このムカデは防御力無視15%反射かつ高レベル高HPなのでまともに近接攻撃をしてしまうと1匹の反射ダメージだけでHP400~600程減らされてしまう。
    • その上酸を飛ばし、毒ガスエリアでは致命傷となる防具破壊が起こる。
  • レベル上限が高く公式難易度でLv320近くまで出現する。更にメガネウラのみLv400超えも確認されている。
    • 敵の出現量が尋常ではなく、その数の多さから常時メイトブーストがかかり、あっという間にサソリ&クモ複数とメガネウラ30匹に囲まれたりする。
    • であったがサソリは削除され、メイトブーストがかかる敵は出現しなくなった。
  • バリオニクスで侵入可能。
    • 単騎で挑む場合はなるべく高品質のサドルを用意し、HPを1万以上にしておきたい。ブリーディングでも、サドルでもムカデの反射ダメは軽減出来ないのでHPが重要となる。
  • 高レベルブリーディング個体や、ガスマスクの替えが十分に用意出来れば非常に効率の良いレベリングスポットになる。
    • 洞窟内をソロでほぼ全て制圧すると2~3万EXP程になる。
  • アーティファクト
    • Artifact of the Immune?
    座標62.2 / 36.6

Caverns Of Lost Hope: 45.9 / 88.9 (狡猾)

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  • アイランドの洞窟の中では突出して難易度の高い洞窟一つ。調整により大型水棲恐竜がポップしなくなったが、PS4版など一部からは未だにイカやらモサやらが佇んでいるとの報告もあるため、注意するに越したことはないだろう。
    • 主に警戒すべき点は3つ。電気ウナギ、クラゲの感電攻撃、ダンクルオステウスのメイトブーストによる超高耐久力スタックハメ、アルファメガロドンとアルファ・ブーストによる強化野生生物の大量襲来。
    • 特にダンクルはHP4000~6500程あり、ペットの攻撃を素で60%カットする。そこにメイトブーストがかかり、73%弱カットになり、アルファブーストがかかってしまうと87%程のカットになる。攻撃力もメガロドンの1.5倍、アルファメガロドンの同等という点も注意。(ブースト関連の影響でアルファメガロドンより強力になってしまう事も多々あり)
    • いかにダンクルオステウスと敵対しないかが攻略のカギとなる。高レベルバシロサウルスが最有力候補。イカはスタックされてしまうと攻撃が届かずほぼ抜け出せずに負けてしまうので注意。アップデートでダンクルの防御力が弱体化(ページ内反映済み)されたが、それでも十分に堅いので敵対は避けたほうが良いだろう。
    • 上陸出来る部分があるがアーティファクトは水中で完結している。
    • アーティファクト前は小さい穴になっており巨大ペットは進入不可。中は小型敵対生物が多数存在している。
  • アーティファクト
    • Artifact of the Cunning?
    座標46.4 / 83.4

↑上記4つのアーティファクトと召喚素材(トロフィー)を揃えると、ボス(ドラゴン)への挑戦権を得られる

TEK Cave: 42.8 /39.2 (無し)

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  • 棲息する生物
    • 数多くの恐竜
    難易度測定不能
  • TEK洞窟。ガンマ、ベータ、アルファの難易度から一つを選択し侵入する。
    • それぞれ対応した難易度のボス討伐で貰えるトロフィー3種が必要。ベータ、アルファはアルファ種のドロップアイテムも必要。
    • 解放約5分後に門が閉じる。サバイバー10名、恐竜50匹が侵入可能。制限時間60分。
    • 敵のレベルは固定でLv150上限ならガンマLv195、ベータLv270(旧)、アルファLv620(旧)。
    • ベータ、アルファはギガノトサウルス(またはカルカロドントサウルス)も出現する。レベルは二桁の低い数値となる。ベータは1体だがアルファは3体。アルファの最深部ではLv620のギガノトが待ち構えている。
  • ボス3種を倒せるような実力を前提とした難易度。単純な戦闘力の高いティラノ、テリジノ、アロ、メガロが画面を覆い尽くす程に出現する。雨のような数のプルロヴィア、ミクロラプトル、アースロプレウラ等が騎乗者を狙い撃ちしてくる。その為走り抜けは不可能。
  • 気温は極端に熱く、50度~60度。全身TEK装備や至高の防具を推奨。
  • クリア報酬はエンディング。ペットはTEK洞窟前に戻される。クリア後は生体識別アイテムが点灯する。難易度によってLv上限が5~15上昇する。
    • プレイヤーの装備、所持アイテムはアップロードされる形で持ち越されるため、アップロード不可のサーバーだと消失が発生する。
  • 該当難易度のボスを苦労せず倒せるようになった時が挑戦の頃合いと言えるだろう。
    • …だったのだが、ティラノサウルスやユウティラヌスで堅実に押し上げ、ギガノトをマグマダイブさせればさほど難易度は高くない。
  • アップデートにより、TEK洞窟最深部のテレポーターからエンドボスOverseer戦へ。
    • 専用フィールドではARKの真実が明らかとなる。また、ここでしか取れない調査書がいくつかある。
    • ボスが異常に強く、実質消耗したペット達で難易度に応じたボス3種と連戦しなければならない。ボス自体は逃げ足が非常に速くペットではまともにダメージが与えられない。最後はサバイバー自身がボスを倒すという粋な仕様となっている。
  • アーティファクト
    • なし

難易度に応じた3体の各ボス討伐完了時に入手できる召喚素材(トロフィー)を揃えると、ボス(監督者)への挑戦権を得られる

海底洞窟

内部

  • 陸の洞窟とは異なり、非常に小さく、中は資源だけの洞窟。
    敵は基本的に出現しないが、こちらは地理的要素による到達までの難易度が大きく、人力のみでは無事に到達することがかなり難しい。
    殆どの洞窟が沖の深い海底に入り口があるため、海底洞窟へ向かう際は、IchthyosaurusMegalodonなどの素早く泳げる水棲恐竜と、Oxygen容量に不安がある場合はLazarus Chowderを幾つか携行すると安定して攻略に望める。
    また海底洞窟に辿り着くまでの道中では高確率でMegalodonの集団と遭遇するため、撃退用に幾つか武器や仲間が居ると頼もしい。
    入り口付近に低確率だが海サソリが群れていたり、近くからアンコウやウナギ迷い込んでいることもあるため、入口を見つけても浮かれて不意打ちを食らわないようにしたい。
  • 大抵の海底洞窟の入り口近辺には必ず気泡が発生しており、周辺には真珠(Silica Pearls)の輝き、Oilの油がよく見られるため、それらを目印にすると良い。中が洞窟になっている巨大な海底岩、という趣なので、壁等に開いている洞窟を想像していると見逃す。陸地側の壁に口を開けている洞窟はアーティファクトのある水中洞窟である。
  • 海底資源洞窟にもエクスプローラーノートが存在する。フルコンプを目指すならすべて探し出す必要がある。
    • 座標を正確に取得できるGPSがあると、位置を細かく推測できるので探索が大変楽になる。

座標一覧(マップ)

クリックで画像展開(洞窟の位置が表示されます)

cave_isl2.jpg


座標: 16.0 / 10.1 (UL1)

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  • 北西に位置する海底洞窟。岩場の中腹辺りに入り口がある。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 10.0 / 21.5 (UL2)

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  • 北北西に位置する海底洞窟。崖に面した狭い洞窟のちょうど北西沖に位置する。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 10.4 / 39.5 (UL3)

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  • 北に位置する海底洞窟。島からみて反対側の位置に入り口がある。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 50.5 / 11.2 (UL4)

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  • 西に位置する海底洞窟。
  • 棲息する生物
    • メガロドン マンタ デンキウナギ サーバーレベル越え テイム不可
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 83.2 / 09.9 (UL5)

クリックで展開
  • 南西微南に位置する海底洞窟。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 08.0 / 90.0 (UL6)

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  • 北東に位置する海底洞窟。北東の孤島からさらに外れた場所にあるので効率は良くない。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 90.9 / 13.7 (UL7)

クリックで展開
  • 南西に位置する海底洞窟。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 89.8 / 36.8 (UL8)

クリックで展開
  • 南南西に位置する海底洞窟。すこし広い。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 36.3 / 91.0 (UL9)

クリックで展開
  • 東微北に位置する海底洞窟。少し広い。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 52.8 / 91.7 (UL10)

クリックで展開
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 90.6 / 71.4 (UL11)

クリックで展開
  • 南南東に位置する海底洞窟。少し広い。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

座標: 87.3 / 90.0 (UL12)

クリックで展開
  • 南東に位置する海底洞窟。大きな岩礁に2箇所からなる。南東の孤島からさらに外れた場所にあるので効率は良くない。
  • 棲息する生物
    • 無し
    難易度-
  • アーティファクト
    • 無し
  • クレート
    • 無し

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 群衆アーティファクト、PS4ローカルは相変わらずバリオニクスでの水中ルートが可能です -- 2021-06-29 (火) 19:42:42
    • うむ、個別ページに書いてあるね -- 2021-06-29 (火) 19:49:50
  • これって洞窟毎に敵の上限レベルとか決まってたりする? -- 2022-02-25 (金) 14:49:36
    • 一部洞窟なら… -- 2022-02-25 (金) 15:10:57
  • レベル上限突破洞窟ってサーバー設定がレベル150上限の場合は360上限、メガネウラのみ400上限って認識であってますかね? -- 2022-03-02 (水) 13:27:39
  • 暴食の洞窟でスロットアイテム使用できなかったんだけど似た症状の人いますか?インベントリ内のアイテムなら使用できた(ポッド、食料) -- 2022-06-15 (水) 08:58:55
  • 環境はPCローカルシングルオフ
    免疫洞窟のメガラニアを望遠鏡で見ると「野生 メガラニア LvXX」とあったため、眠らせて肉ぶちこんだらテイムゲージが上昇するのを確認
    クモやマイマイには野生の表記がないため、マイマイを眠らせてケーキ入れてもゲージが上昇せず -- 2023-01-28 (土) 17:56:27
    • 野生 性別 メガラニア LvXXやわ -- 2023-01-28 (土) 17:57:58
    • ローカルならではの判別方法だね。公式や非公式鯖だと、クニダリアみたいな元々テイム出来ない生物しか判別出来ないのよ -- 2023-02-27 (月) 19:12:58
  • 免疫の洞窟で死んでペットが取り残されたので、ギリー装備着て戻ろうとしているのですが、洞窟内の生物は倒してから何分ぐらいで再湧きしますか? また再起動したら問答無用で再湧きするなどはありますか? ちなみにPCローカルです -- 2023-02-26 (日) 23:47:12
    • ローカルだと再湧きするのに時間かかるから回収時に絡まれることはまずないだろうけど、それ以前に内部の生物は野生・テイム個体問わず地の底に飲み込まれてると思う…自分は何度も経験している -- 2023-02-27 (月) 00:11:26
      • ありがとうございます。カワウソが半分ぐらい地面に埋まってて焦りましたが、とりあえずペットに異常はなかったです。しかし飲み込まれるとなると、洞窟内にペットを放置しておくみたいなことは難しそうですね… -- 2023-02-27 (月) 03:18:06
    • 木主です。本日洞窟内で再開した瞬間にムカデやらクモやらにリンチされてカワウソも死んでしまいました…。何故か始めるタイミングで再湧きしたようです。以上報告でした -- 2023-02-27 (月) 21:50:35
      • 湧き速度は洞窟によっても異なるみたいですが、ローカルの場合は読み込みが入った瞬間に洞窟マップ自体が生成され、出た瞬間に洞窟マップが消滅するようです。なので、洞窟内でログインしたことで敵も即生成されたのでしょうね… 余談ですが、置き去りペットが地の底に埋まるのもこの仕様のためかと。飛行生物など落ちないペットを追従させてたら通常マップと洞窟マップの壁の中に埋まった…洞窟内で捕まえた水棲生物が死滅した…なんてこともありますよ。 -- 2023-02-27 (月) 22:13:26
  • LostIslandの洞窟ページでもあったけど、洞窟の紹介の順番は、難易度順(ブルードマザー、ギガントピテクス、ドラゴンの順)に並んでる方がいいのかな?Switch版で改めて(まともに)洞窟攻略しているけど、ブルードマザーのAF系洞窟は比較的簡単な部類(難易度 低い~中)だったので、やはり初心者向けとか、弱い順に攻略したい、という点においても、並びは重要なのかと思いコメントしました。(特に並び替えとかしなくていいよ~というのなら、いいですが) -- 2023-04-21 (金) 13:16:10
    • 特に並びは気にしない派。byコバユドン -- 2023-04-21 (金) 14:31:29
    • アイランドの洞窟はもともとブルードマザーが初心者向け(上限突破無し)、ドラゴンが上級者向け(上限突破有り、モンボなしでは持ち込みに制約あり)で傾向はあるね。他のマップはあんまり違いがなかったりすることもあるけど。色々仕様が変わって現状の環境だと難易度が変化していることもあるから、難易度順よりも使い道順の方が検索性や利便性が高いと個人的には思う。 -- 2023-04-21 (金) 16:03:07
    • 並び替え、およびマップ上の番号割り振りを更新。(各ボスに対応した洞窟順) -- 2023-04-25 (火) 13:53:07
  • アイランド天帝にて回収不可ですが一応赤クレートがありました(下の部分が地形に埋もれてアクセス不可) -- 2023-09-22 (金) 08:54:15
  • アイランドのSwitch、ソロで、ワイルドデストロイを使ってから洞窟に生物がほとんど湧かなくなってしまったのですが、どうしたら解決出来ますか? -- 2023-10-06 (金) 17:38:57
    • 洞窟に入っといて4~5分程度放置で沸く。 -- 2023-10-06 (金) 17:50:33
      • なるほど -- 2023-10-06 (金) 18:11:49
  • 攻略サイトでは洞窟と海底洞窟同じページで説明してるとこ多いけど、実際はアーティファクト洞窟/海底洞窟と海底クレートで説明すべきだよね。 -- 2024-03-28 (木) 02:51:38

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