基礎値と成長率
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
---|---|---|---|---|---|
Health | 325 | 65 | +5.4% | +0.07 | - |
Stamina | 250 | 12.5 | +6% | - | - |
Oxygen | 150 | 15 | +10% | - | - |
Food | 1600 | 160 | +10% | - | 15% |
Weight | 280 | 5.6 | +4% | - | - |
Melee Damage | 24[*] | +1.2 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | - | +1% | 36.5% | - |
Torpor | 450 | 27 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
---|---|---|---|---|
飛行 | 700(492.8) | 1540 | 700(892) | 0.325 |
水泳 | 700(300) | - | - | 0.325 |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
攻撃 | 前方 |
採集 | なし |
特殊行動 | パルスやレーザー、追尾弾など。(後述) |
備考 |
■生態
■テイム
テイム・騎乗 | テイム可、騎乗可、テイムは特殊な手渡しテイム |
テイム時の餌 | エレメント |
サドル制作に必要なレベル | 120 |
備考 |
◼️コマンド
admincheat summon SpaceDolphin_Character_BP_C
ガントレット2
admincheat summon SpaceDolphin_Character_BP_STA_C
VR種(ガントレット)
admincheat summon SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA_C
スータードルフィン
admincheat summon SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_C
スタードルフィンボット
admincheat summon SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot_C
レース用
admincheat summon SpaceDolphin_Character_BP_Race_C
補足
スペース・ドルフィン。アストロセタスと同様に宇宙に適応したイルカ。
友好的でイクチオサウルスと同様に寄って来る…のだがなんと攻撃してくる。じゃれているのかダメージは全裸でも2ダメージ程度。が大きく吹っ飛ぶ。
近寄っているとEキーで撫でられ、これによりテイムする(後述)。
しばらく撫でないでいると(アストロデルフィス側の攻撃回数がトリガー)、怒り出すのか赤い潮を噴出し本格的に襲い掛かって来る。一匹が怒ると群れ全体が怒る。
この時のダメージは普通にあるが、パッチにより近接攻撃力が基礎値100→24になり危険性は大きく下がった。それでも群れに襲われると少々危険ではある。HPは低く、多少火力があれば撃退は難しくない。
今のところアストロデルフィスによる攻撃は、味方ペットは反応しない(反撃しない)ようだ。
テイム
アストロデルフィスが近寄って来た際にEキーで撫でる。撫でるタイミングが遅れると吹っ飛ばされるが、猶予はそれなりにあり難しくはない。
一度撫でると逃げるので、追いかけて再び撫でる。そうするとエレメントを手渡しテイム出来るようになる。
逃げた後に時間がかかってしまうとテイムボーナスが下がるらしい。
前述の様な微妙に好戦的な性質があるため、移動用の(連邦製)TEK装備は体、腰、腕にして、他は防御を固めると良い。武器も用意しておこう。
TEK機動だけでも可能だが、追跡用のペットがいると良いだろう。なおジェネ2の宇宙は飛行種でなければ基本泳ぐ。
浮いているとメディカルブリューを飲めないのに注意(騎乗中は飲める)。
テイム後の性能
騎乗には専用のTEKサドル「スターウィングサドル」が必要なのだが、エングラム解放がなんとLV120。
ボス撃破解放のエングラムではないが、LV上限解放必須なので、事実上アセンションボス撃破が必須になる。
水の中に減速なしで侵入可。酸素ゲージは無いが、クラゲ耐性も無い。
騎乗射撃不可。ロックウェルエリア(西地下)は騎乗不可で他と同じ。
しかしなぜか飛行能力禁止のジェネシス1では通常通り騎乗可能で飛行能力も通常通り使える。バイオーム間のテレポートをしても騎乗解除されない。
巡航時(スターファイターモード)
エングラムが未習得では利用不可。
左CTRLキーでトロペオグナトゥスの様な巡航で操作感はほぼ同じ。サドルの名前通りウィングを展開する。
燃料はエレメント(シャード不可)。巡航中でも食中植物には食われる程度には危険。
- 短く左クリック:左右の翼から2本のレーザー。連射可能でダメージは66×2(V330.8で33%ナーフされた)
テキストには対象の大きさが影響するとあるが現状変わらない様だ。 - 左クリック:TEKサドルでお馴染みのエネルギー弾。ダメージは250。
ロックオン機構あり。英語Wikiではhoming energy blastsとあるが、どちらかと言うとオートエイムな機能。
左クリック長押し(といっても0.5秒ぐらい)で照準が現れる。敵を正面近くに捉えるとロックオンし、左クリックを離すとエネルギー弾発射。ロックオン済みなら通り過ぎた後など視界に入っていなくても当たる。一度ロックオンするとターゲットは変わらず、マルチロックオンは出来ない様だ。ロックオンしていなければエネルギー弾は正面に放たれる。照準を出した後でも巡航解除でエネルギー弾をキャンセル可能。
- 右クリック:グレネード(要:アストロデルフィスのインベントリにグレネード)。
見た目からしてド派手。手投げ弾どころか榴弾砲である。ダメージはブロントに直撃で750ぐらい。弾が飛翔中にもう一回右クリックするとそこで爆発。範囲も広くなっているので、自爆ダメージに注意。水中発射可能。 - Cキー:宙返り
- Xキー:インメルマンターン(180度ターン)
- 左右へのバレルロール:AキーまたはDキーを素早く2回。体当たりでダメージあり。
- スペースキー:水中ではソナーでパラサウロロフスの様に敵をマークする。空中では電磁パルスのようなエフェクト(タレットや敵側アストロデルフィスのホーミングエネルギー弾を防ぐ様なジャミングらしい)。
敵を倒すと出る青いエフェクトを回収すると攻撃、防御、速度が強化。強化中に再取得することで最大2段階まで強化される、効果時間は1段階目で60秒、2段階目は40秒間。
レーザーは見た目も太くなりダメージが最大198まで上昇、2段階目ではレーザーの数が4本になる。エネルギー弾、グレネードは強化されないようだ。
巡航用のエネルギー(トロペオグナトゥスの様に左下に表示される)は、サドルを外したり低温ポッドに入れるとリセットされてしまう。
一方でレーザー、エネルギー弾のエネルギーの消費はなしか、かなり少ない様だ。サドル側のエネルギーは100%表示のまま変わらない。現状ではバグか仕様か判断が付かない。
PS版操作:
- レーザー=R2
- エネルギー弾(とロックオン)=R2長押し
- 水中ソナー/電磁パルス=○
- ダッシュ加速=L3
- 騎乗解除=△
- インベントリ=□
- グレネード=L2
- 宙返り=R3
- バレルロール=左スティックを素早く2回、左か右に入力
- インメルマンターン(180度ターン)=L2+R3
非巡航時(通常時)
- 左クリック:噛みつき
- Xキー:急速上昇
- Cキー:下降
バグ
異常に食料消費が早い時がある。ずっと餌を食べているモーションになるほどで不審な行動があれば疑おう。放っておけば餌箱まで食い尽くし、まず餓死する。
アストロデルフィスがダメージを受けたり、白フクロウで凍結したりすると治るようだ。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
たぶん -- 2023-10-01 (日) 16:22:57