Astrodelphis

Last-modified: 2021-07-18 (日) 01:48:31

アストロデルフィス。情報・編集募集中。
https://ark.fandom.com/wiki/Astrodelphis

補足

スペース・ドルフィン。アストロセタスと同様に宇宙に適応したイルカ。
友好的でイクチオサウルスと同様に寄って来る…のだがなんと攻撃してくる。じゃれているのかダメージは全裸でも2ダメージ程度。が大きく吹っ飛ぶ。
近寄っているとEキーで撫でられ、これによりテイムする(後述)。
しばらく撫でないでいると(アストロデルフィス側の攻撃回数がトリガー?)、怒り出すのか赤い潮を噴出し本格的に襲い掛かって来る。一匹が怒ると群れ全てが怒る。
この時のダメージは普通にあるが、パッチにより近接攻撃力が基礎値100→24になり危険性は大きく下がった。それでも群れに襲われると少々危険ではある。HPは低く、多少火力があれば撃退は難しくない。

今のところアストロデルフィスによる攻撃は、味方ペットは反応しない(反撃しない)ようだ。

テイム

アストロデルフィスが近寄って来た際にEキーで撫でる。撫でるタイミングが遅れると吹っ飛ばされるが、猶予はそれなりにあり難しくはない。
一度撫でると逃げるので、追いかけて再び撫でる。そうするとエレメントを手渡しテイム出来るようになる。

逃げた後に時間がかかってしまうとテイムボーナスが下がるらしい。
前述の様な微妙に好戦的な性質があるため、移動用の(連邦製)TEK装備は体、腰、腕にして、他は防御を固めると良い。武器も用意しておこう。
TEK機動だけでも可能だが、追跡用のペットがいると良いだろう。なおジェネ2の宇宙は飛行種でなければ基本泳ぐ。
浮いているとメディカルブリューを飲めないのに注意(騎乗中は飲める)。

テイム後の性能

騎乗には専用のTEKサドル「スターウィングサドル」が必要なのだが、エングラム解放がなんとLV120。
ボス撃破解放のエングラムではないが、LV上限解放必須なので、事実上アセンションボス撃破が必須になる。

水の中に減速なしで侵入可。酸素ゲージは無いが、クラゲ耐性も無い。
騎乗射撃不可。ロックウェルエリア(西地下)は騎乗不可で他と同じ。

巡航時(スターファイターモード)

左CTRLキーでトロペオグナトゥスの様な巡航で操作感はほぼ同じ。サドルの名前通りウィングを展開する。
燃料はエレメント(シャード不可)。巡航中でも食中植物には食われる程度には危険。

  • 短く左クリック:レーザー。連射可能でダメージは66(V330.8で33%ナーフされた)
    テキストには対象の大きさが影響するとあるが現状変わらない様だ。
  • 左クリック:TEKサドルでお馴染みのエネルギー弾。ダメージは250。
    ロックオン機構あり。英語Wikiではhoming energy blastsとあるが、どちらかと言うとオートエイムな機能。
    左クリック長押し(といっても0.5秒ぐらい)で照準が現れる。敵を正面近くに捉えるとロックオンし、左クリックを離すとエネルギー弾発射。ロックオン済みなら通り過ぎた後など視界に入っていなくても当たる。一度ロックオンするとターゲットは変わらず、マルチロックオンは出来ない様だ。ロックオンしていなければエネルギー弾は正面に放たれる。照準出した後でも巡航解除でエネルギー弾をキャンセル可能。
  • 右クリック:グレネード(要:アストロデルフィスのインベントリにグレネード)。
    見た目からしてド派手。手投げ弾どころか榴弾砲である。ダメージはブロントに直撃で750ぐらい。弾が飛翔中にもう一回右クリックするとそこで爆発。範囲も広くなっているので、自爆ダメージに注意。水中発射可能。
  • Cキー:宙返り
  • Xキー:インメルマンターン(180度ターン)
  • 左右へのバレルロール:AキーまたはDキーを素早く2回。体当たりでダメージあり。
  • スペースキー:水中ではソナーでパラサウロロフスの様に敵をマークする。空中では電磁パルスのようなエフェクト(タレットや敵側アストロデルフィスのホーミングエネルギー弾を防ぐ様なジャミングらしい)。

敵を倒すと出る青いエフェクトを回収すると攻撃、防御、速度が強化。
レーザーは見た目も太くなりダメージが198まで上昇。エネルギー弾、グレネードは強化されないようだ。

巡航用のエネルギー(トロペオグナトゥスの様に左下に表示される)は、サドルを外したり低温ポッドに入れるとリセットされてしまう。
一方でレーザー、エネルギー弾のエネルギーの消費はなしか、かなり少ない様だ。サドル側のエネルギーは100%表示のまま変わらない。現状ではバグか仕様か判断が付かない。

PS版操作:

  • レーザー=R2
  • エネルギー弾(とロックオン)=R2長押し
  • 水中ソナー/電磁パルス=○
  • ダッシュ加速=L3
  • 騎乗解除=△
  • インベントリ=□
  • グレネード=L2
  • 宙返り=R3
  • バレルロール=左スティックを素早く2回、左か右に入力
  • インメルマンターン(180度ターン)=L2+R3

非巡航時(通常時)

  • 左クリック:噛みつき
  • Xキー:急速上昇
  • Cキー:下降

バグ

異常に食料消費が早い時がある。ずっと餌を食べているモーションになるほどで不審な行動があれば疑おう。放っておけば餌箱まで食い尽くし、まず餓死する。
アストロデルフィスがダメージを受けたり、白フクロウで凍結したりすると治るようだ。

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巡航中にホバリングする方法ってありますか?視点合わせてる方向に勝手に進み続けるので同じ的にレーザー撃ち続けるのがムズイです -- 2021-07-02 (金) 13:49:28
    • 巡航中は基本止まれないから定点攻撃するならずっと宙返りしてたら正面攻撃はやりやすい、小さい的だと当てにくいけど… -- 2021-07-02 (金) 13:52:01
    • 一応後ろ入力で遅くはなる…と思う。あとはあえて重量オーバーさせるとかかな。無理矢理になるけどサバイバーに石とマインドリル持たせれば速度調整できるはず -- 2021-07-02 (金) 15:18:54
      • ありがとうございます! -- 2021-07-08 (木) 16:23:22
  • こいつって現状メレー高くて得することあるかな?野生テイムメレー400引いたんだけど変異原使うか迷ってる -- 2021-07-05 (月) 10:46:46
    • んー。静止して噛み付きしたいときぐらい? -- 2021-07-05 (月) 12:29:37
      • 一応ロールした時の当たり判定にもメレー乗るけどロールと噛みつき多用するなら使っても良いかもね -- 2021-07-05 (月) 12:42:43
      • やっぱそこまで重要じゃないよね…高くて損はしないだろうし余ったら変異原使おうかな -- 2021-07-05 (月) 12:57:21
    • 他にメレー振りたい奴の厳選終わってない且つ変異原が全然集まってないとかならやめといた方がいいと思う。変異原が余るくらいに集まってるとかならやってもいいだろうけど。 -- 2021-07-05 (月) 12:49:44
  • ローカルで挙動を確認したいのですが、どなたかクリーチャーIDわかりますか? -- 2021-07-05 (月) 11:53:21
    • SpaceDolphin_Character_BP_C、 -- 2021-07-05 (月) 11:59:28
  • 今PCでもメレー反映されないってまじ?パッチとか見てもメレーの影響を受けなくしましたとか書いてないんだけどサイレント修正? -- 2021-07-05 (月) 17:05:21
    • パッチだと「防御力の影響を受けるようになった」は見つけたけど参入が遅れて私も当初の状態がわからん -- 2021-07-05 (月) 17:19:37
  • こいつ生贄にイカテイムしようとしても全く掴んでくれないのだが、こいつしれっとイカ耐性あったりする?ちなPC非公式鯖 -- 2021-07-06 (火) 00:27:29
    • 怖くて確かめられてないけどバグか仕様かあるっぽい。PS4ローカル、テイム済イカで掴もうと何度試しても掴めなかった。バシロが味方イカで掴めないならワンチャン同じ仕様でイカ耐性あるかも。 -- 2021-07-09 (金) 09:27:07
      • 木主です。その後ブリーディングの段階で生まれた出来損ないのティラノ生贄にしてみたら速攻で掴んでた。デルフィスの方はもう何度か試した結果、掴みモーション来てもダメージ食らっただけで拘束は一切されなかった。恐らくイカ耐性あると思われる。 -- 2021-07-15 (木) 22:47:31
  • ローカルで検証したところ、チャージ150ダメだったのですが他にも150だった人いますか?いるなら150に修正します -- 2021-07-09 (金) 13:34:22
  • うーん、弱体化入ってからの使い道ななかなか掴めんな。前なら圧倒的攻撃力で邪魔なの蹂躙しながら探索とか厳選とか出来たんだけど。ホバー作れるところまで漕ぎ着けたのもあるんだろうけど乗るメリットがいまいち掴めん -- 2021-07-11 (日) 06:42:57
  • ps4版ローカルなんだけど非巡航時に一人称にすると画面が真っ暗になってネームタグ以外何も見えなくなるんだけど仕様?設定で回避できるのかな? -- 2021-07-11 (日) 10:54:48
  • PC版でサドルの説明文に「使用するにはTEKエングラムの習得が必要」ってあるんですけど、エングラムないと乗れなくなったんですか? 自分は設計図だけ持ってて作れてないので試してません、、、 -- 2021-07-17 (土) 15:34:21
    • PC公式VEだけど取らなくても、というか120レベにも達してないけど乗れてるし、レーザーも加速も使えるね -- 2021-07-17 (土) 16:24:04
  • 2画面で使うと、2人目が操作できない人いますか? -- 2021-07-18 (日) 01:48:31
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