基礎値と成長率
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
---|---|---|---|---|---|
Health | 775 | +155 | +4.86% | 0.07 | - |
Stamina | 800 | +80 | +10% | - | - |
Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
Food | 1200 | +120 | +10% | - | - |
Weight | 350 | +7 | +4% | - | - |
Melee Damage | 46[*] | +2.3 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | - | +1% | - | - |
Torpor | 600 | +36 | - | 0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
移動タイプ 基礎速度 スプリント速度(野生) スプリント速度(テイム後) スタミナ消費 歩行 510 1606.5 1785 6 水泳 300 300 300 3 - これらは移動速度100%時の基礎速度です。
特性
■行動
攻撃 | 通常攻撃は左右の手で交互に引っ掻き。歩きとダッシュ中は噛みつき攻撃。 |
採集 | 死体から生肉と皮を採取。(対象により採取できるものは変化) |
特殊行動 | 大ジャンプ。壁登り。糞、グレネード、感染グレネード投擲。アルファブーストあり。バトルクライで群れに目標を攻撃させる。 |
備考 | 騎乗時に断熱効果がある。 |
■生態
生息地 | レッドウッド |
気質 | 攻撃的 |
産卵 | 妊娠ブリーディング |
ドロップ | 生肉、皮 |
備考 | 雑食。幼年期、少年期、青年期の個体も出現する。 |
■テイム
テイム・騎乗 | テイム可能。特殊テイム。群れのボス以外の取り巻きを倒し、群れのボスの体力を85%未満まで減らして餌を手渡してテイム。騎乗の際サドルは不要。 |
テイム時の餌 | キブル(超級)>羊肉>霜降り肉>ラムチョップ>霜降りこんがり肉>生肉>野菜>メジョベリー |
サドル制作に必要なレベル | - |
備考 | 頭防具を装備可能。 |
◼️コマンド
admincheat Summon Dinopithecus_Character_BP_C
補足
現実では
現実世界におけるディノピテクスは鮮新世~更新世のアフリカから知られており、体重が40-70kgほどになったと推測されているかなり大型の霊長類である。(最も、検索して真っ先に出てくるPrehistoric Wildlifeのサイズ比較は相当誇張されているが)
名前の意味は、恐ろしいサル。アウストラロピテクスのような初期の人類と共存していたようで、我々の先祖の恐ろしいライバルであったかもしれない。
ゲーム内では
群れで行動する雑食の霊長類。地上での移動能力に長け、壁や木も自在に登れる。群れをけしかける攻撃や投擲攻撃を持つ。
見た目の小ささによらず体力.攻撃力が高くほぼメイトブーストがかかっている、群れの仲間がやられると即座に死体を食べて回復するため、中小恐竜や生身の人間では単独では非常に危険。
また、プレイヤーが大型肉食生物に乗っていようと恐れることなく攻撃してくる。大型且つ高レベルな群れ相手では大型肉食でも死ぬ可能性がある程。
ただでさえ数々の危険生物が生息するレッドウッドの森林において、新たな脅威として危険度を高める存在であり、生息地に人間が住むのは困難になった。
バグが発生しているのか、バルゲロのレッドウッド地帯でも野生の群れが湧いている。
テイム方法
ディノピテクスは群れのリーダーのみテイムできる。ディノピテクスの群れはリーダー以外に成体、幼年期、少年期、青年期が含まれる可能性がある。
群れのリーダーは1番レベルの高い成体となる。リーダーは赤いオーラ(アルファブースト)を纏っている。
テイムするには群れのリーダー以外の成体を全て倒す必要がある。リーダーを含めて成体2体の群れなら1体倒せば良い。幼年期、少年期、青年期は倒す必要が無く、それらはリーダーの周りを逃げ回るだけである。
群れごと罠にかけるのが良い。箱型罠の2×2の2段は必要となるだろう。それ以上の大きさの罠でも良い。
罠にかけたらリーダー以外の成体を武器などで倒そう。クロスボウと石の矢でも事足りるはず。成体を全て倒したらリーダーは逃げ出す。(逃げ出さず中立状態でその場を周り歩く場合もあり、この時プレイヤー含む全ての生物を自ら襲うことはなくなるが死体に反応して捕食することがある。)
罠にかけていれば逃げられないので、リーダーの体力を85%未満まで減らそう。(体力を15%減らす)
そうしたらリーダーに餌を手渡しできるようになり、餌を渡し終えるとテイムが完了する。(餌は上部の特性のテイムの項目を参照しよう)
餌を手渡す前からディノピテクスの食料値は0スタートであり、餌を手渡してみるとテイムゲージが減少していく様子が見られるが、ディノピテクスに関してはこれが仕様であり、如何にテイムゲージを0にせずに餌を与えられ続けられるかが重要である。テイムゲージ、食料値共に0になってしまうとディノピテクスの食料値が全快するものの1回目の手渡し以降手渡しが出来ず、また体力が減少していくため事実上の再テイム不可となる(バグかは不明)。気絶させて起こさせても再テイム出来ない。また、餌を渡すと食料値満タンから減少しテイムゲージが減らないパターンもあるため、テイムの仕様に問題がある可能性がある。
上記の方法以外にも無抵抗状態まで追い込んだリーダーを飛行生物で掴み、安全な場所まで運んでから餌を与えることも可能。
同マップに生息するワイバーンなら群れの殲滅も容易なので、空輸も兼ねたテイムのお供に適役なのだが、あまり輸送距離が長いとテイムボーナスに影響が出ることもある。(公式サーバーのみ?)
テイム後の性能
騎乗の際にサドルは不要、頭防具を装備することができる。
生態系上位判定であり、多くの攻撃的な小型、中型の生物から敵対されない。
アルファブーストを持つ。2体以上の群れでリーダーの攻撃力が50%アップ、被ダメージ25%カット。1番レベルの高いものがリーダーとなる。90秒ごとに切れて群れがいれば再度バフがかかる。
落下ダメージ無効。
通常攻撃で糞を回収できる。
騎乗中に射撃可能。
攻撃前に敵の攻撃を受けるとひるんで攻撃がキャンセルされる。
ローカルのディノピテクスはおそらくバグにより騎乗時に断熱効果があり、防熱と防寒を225上昇させる。公式サーバーでは断熱効果は一切無い。
移動時の能力
地上での移動速度は速い。スタミナも特別に高く、スタミナ切れになりにくいだろう。
非常にジャンプ力が高い。他の大ジャンプを持つ生物と違い、視点を上に向けて飛距離を伸ばすことは無く、ジャンプの高さは固定。
スペースキーを押すと垂直にジャンプする。前後に多少慣性を働かせることができる。左右への慣性は強く働かせることができる。
ダッシュしながらスペースキーを押すと前方に大きくジャンプする。シフトキーから指を離さないようにするとうまくいくだろう。ダッシュジャンプにも慣性は働かせられる。
スペースキーを少し長押しでジャンプの飛距離を少し伸ばせる。入力に成功していると風を切るようなエフェクトが出る。
右クリックのたたきつけ攻撃を空中で出すと素早く地面に降りることができる。慣性はきれて真下に降りる。
ジャンプ後、スペースキーを再度押すことで壁に張り付ける。壁や木に照準を合わせるとスペースキーで飛んで張り付く。張り付き後は上下左右自由に動ける。高い木も切り立った山もするすると登ることができる。
スペースキーを再度押すと離して降りる。壁に張り付きながらXキーで糞などを投擲できる。追従させたディノピテクスは壁を登ってついてこれない。
ジップラインに対してスペースキーを押すと手で掴まることができる。Xキーで掴まりながら投擲できる。再度スペースキーを押すとジャンプする。Sキーで方向転換。
以上のように立体移動に強い半面、泳ぐ速度は一般的な陸上生物と同様の300で遅く、水没した通路を泳ぐようなダンジョンが苦手。
水面でもジャンプはできるため、ちょっとした川や湾なら強引に渡ってしまうことが可能。
攻撃方法
通常攻撃
左クリックの通常攻撃は左右の手で交互に引っ掻き。連続で攻撃できる。
歩きとダッシュ中は噛みつき。移動しながら攻撃できる。
右クリックはたたきつけ。攻撃範囲は広めだが、たたきつけたところから離れるほど威力が下がる。ジャンプ中に出すと急降下して攻撃できる。
たたきつけを野生の生物に当てると強制的に糞を排泄させることができる。2回当てても2回目は出ない。糞の収集に役立つだろう。
バトルクライ
アルファブーストのかかったリーダーのみCキーでバトルクライができる。照準を合わせて目標の敵に攻撃命令を群れのディノピテクスに出すことができる。バトルクライの目標にされた敵の頭上にマークが出て、群れのディノピテクスが襲い掛かる。
バトルクライで指示を受けたディノピテクスは30秒に1回25ダメージを与え、その攻撃には10%の確率で出血を付与する。出血は15秒続き体力の10%を削る。この出血はボスに無効。
命令後、群れのディノピテクスは追従が切れて「同じ目標を攻撃」のスタンスとなる。これはサバイバーの「この目標を攻撃」の笛と同様の処理となっている様である。
投擲攻撃
Xキー長押しで照準、左クリックで投擲。糞、グレネード、感染グレネードを投げることができる。コントロールキーで▯▯が糞、▯▯▯▯がグレネード、Infested Grenade(感染グレネード)を選べる。(おそらく文字化けしている)
感染グレネードは糞とグレネードを合わせたもの。
投擲物の効果
糞 | 糞を投げて当たった敵に鈍足とTEK機能を10秒間無効化するデバフをかける。10ダメージ。視界も糞で見えにくくなる。弾薬として糞を1つ消費。 |
グレネード | 敵にくっつくグレネードを投げる。5秒で爆発する。約100ダメージ。自爆ダメージあり。弾薬としてグレネードを1つ消費。 |
感染グレネード | 上記2つの効果を合わせたものを投げる。弾薬として糞とグレネードを1つずつ消費。 |
投擲物は1回投げると5秒間クールダウンがある。非騎乗の場合のクールダウンは15秒。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
モブピテクス「敵襲だー!!」
ディノピテクスリーダー「なんだあれは、、、、ティラノサウルスだと、、、、、」
モブピテクス「みんな!リーダーを守れーー!!!」
ディノピテクスリーダー「おい!やめろお前ら!戻ってこい!!」
モブピテクス「グワァー!!」「ギャーー」「グハァ!」
赤ちゃんピテクス「怖いよ、、怖いよ、、、」ガブリ
ディノピテクスリーダー「おい、、、どうしてだよ!子供達は関係ないだろ!!なんでこんな酷いことをするんだ!!やめてくれ!やめてくれ!!」
その後リーダー以外皆殺し ディノピテクスリーダー「どう、、、、して、、、、こんなことに、、、、俺たちはただ、、、普通に生きてただけなのに、、、」
サバイバーが体力削りのためにライフルを撃った ディノピテクスリーダー「グハッ、俺も死ぬのか、、、、もう好きにしてくれ、、、」
サバイバー餌やり開始
ディノピテクスリーダー「なぜかはわからないがこいつは俺を懐柔させたいのか、、、、俺はこいつを許せない、でももう失うものも何もない、もう好きにしてくれ、、、、、」
ディノピテクスに名前をつけましょう!
一応、ディノピテクスが張り付いている壁から腹を見るような感じでカメラを向けた状態でキーを入れた状態でのみ壁移動をしてくれるけど謎。 -- 2023-10-25 (水) 01:20:51