|>|&attachref(./Fenrisúlfr.jpg,nolink,180%);|
|>|''Fenrisúlfr''|
*基礎値と成長率 [#zf435a61]
通常テイム不可なので野生時のみ記載。
全てデフォルト設定の自鯖での検証結果なので多少の誤差はあり。編集求む。
Lv150上限時(公式)の能力。レベル上限が低いとこちらの与えるダメージが増加し、ボスの攻撃力が低下します。
|200|100|100|c
|~能力|~ガンマ|~ベータ|~アルファ|h
|Health|385000|750000|1200000|
|被ダメージ軽減率|>|>|0.75倍|
|Stamina|>|>|1320|
|Oxygen|>|>|600|
|Food|>|>|5000|
|Weight|>|>|1200|
|Melee Damage(近接攻撃)|240|960|1920|
|Melee Damage(アイスバイト)|300|1200|2400|
|Melee Damage(雹災)※1|300|1200|2400|
|Melee Damage(ブレス)※2|24|96|192|
|Melee Damage(氷柱)※3|120|480|960|
|Melee Damage(氷霧)※2|450|1800|4800|
|Melee Damage(幻像)※3|60|240|480|
|Melee Damage(成長率)|>|>|-|
|Movement Speed|>|>|100%|
|Torpor|>|>|2500|
※1…爆発物判定のダメージ。バラツキがあり、ガンマは252~300、ベータは1008~1200、アルファは2016~2400。
※2…爆発物判定のダメージ
※3…サドル防御無視
■移動速度(ガンマ)
|~移動タイプ|~基礎速度|~スプリント速度(野生)|~スタミナ消費|h
|歩行|998.4(492.8)|2775.6(892)|-|
|水泳|288(300)|-|-|
■移動速度(ベータ)
|~移動タイプ|~基礎速度|~スプリント速度(野生)|~スタミナ消費|h
|歩行|1248(492.8)|3469.4(892)|-|
|水泳|360(300)|-|-|
■移動速度(アルファ)
|~移動タイプ|~基礎速度|~スプリント速度(野生)|~スタミナ消費|h
|歩行|1497.6(492.8)|4163.3(892)|-|
|水泳|432(300)|-|-|
-これらは移動速度100%時の基礎速度です。
--()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
■取得できる[[エレメント>Element]]の数
|||c
|''ガンマ''|''ベータ''|''アルファ''|h
|100|250|500|
*概要 [#b2844b7a]
フェンリル((Fenrisúlfrはフェンリルの語尾に狼を付けた別名であり、ARKでは全くの別個体と考えるといい))。DLC:Fjordurにて追加されたボスである。
フェンリルたちの親玉で、より体躯が大きくこちらの方がより出典に近い……と言いたいが、&br;神話のフェンリルは「口を開けば上顎が天にも届く」ほどの大きさでそれこそキングタイタンすら足元に及ばない巨躯のため、これでも小さい。
挑戦のハードルは高いが、倒すことができれば難易度に応じて[[特別な報酬>Fenrir]]が手に入る。
膨大なHPを持つ他騎乗貫通.解除や強力な範囲攻撃,デバフ付与,優秀な眷属を備えており、御三家を前座にするだけの確かな実力を持つ屈指の強ボスである、
戦闘BGMはラグナロクアリーナと同様のものを使用されている。
*召喚 [#be455b76]
各ビーコンやオベリスクに対応する召喚素材を入れると戦うことが出来る。
素材は各ボスたちのハンティングトロフィー。アルファのハンティングトロフィーであれば、アルファ含め全ての難易度に挑める。
Tek洞窟とは異なり召喚素材は消費されるので注意が必要。
|''素材''|''ガンマ''|''ベータ''|''アルファ''|h
|必要レベル|55|75|100|
|ガンマ・ブルードマザーのハンティングトロフィー|1|-|-|
|ガンマ・メガピテクスのハンティングトロフィー|1|-|-|
|ガンマ・ドラゴンのハンティングトロフィー|1|-|-|
|ベータ・ブルードマザーのハンティングトロフィー|-|1|-|
|ベータ・メガピテクスのハンティングトロフィー|-|1|-|
|ベータ・ドラゴンのハンティングトロフィー|-|1|-|
|アルファ・ブルードマザーのハンティングトロフィー|-|-|1|
|アルファ・メガピテクスのハンティングトロフィー|-|-|1|
|アルファ・ドラゴンのハンティングトロフィー|-|-|1|
*戦闘の流れ [#g3373c40]
-制限時間は20分。
-ボスアリーナの気温は-30℃。原始毛皮装備では環境ダメージを受ける。高品質の毛皮装備か、メレー特化したカワウソを用意したい。
-転送されると奥にボスのフェンリルが鎮座している。なお、敵対範囲が狭いのか近づくまでこちらを認識せず微動だにしない。
-近づくと戦闘開始。フェンリル・ミニオン(手下)を頻繁に召喚しつつ、後述する攻撃方法でこちらを攻撃してくる。
*攻撃方法 [#q810d456]
フェンリルの攻撃には鈍足、凍結効果のある技が多数揃っている。騎乗貫通、騎乗解除攻撃も備えており、ボスの中でも危険度は高い。
威力は上述に記載。(ローカル環境での検証なので、ズレがある可能性あり)
-噛みつき
通常攻撃。ガンマでは最弱クラスだが、アルファではボス相応に高くなる。
-アイスバイト
氷をまとった牙で攻撃。10秒の鈍足効果付与(移動速度低下、スプリント不可)。これによる鈍足効果が切れると積極的に使用する。
-氷柱&雹災
氷柱→雹災の順に展開してくる。
氷柱の攻撃ではフェンリルがお座りすると、目標としている対象の中心を起点にして大地から氷柱を生やす。直撃すると結構な高さまで打ち上げられる。サドル防御無効。一定間隔で使用するほか、距離が離れると使用してくる。技自体はこちらの位置をサーチしているようだが、氷柱そのものに追尾性能はなく当たらないことも多い。
#br
雹災はスタインヨルンも使用した技。氷の瓦礫や氷柱をフェンリルの周りに浮遊させながら回転させ、周囲へダメージを与える。一撃のダメージも大きく、爆発物判定でサドル効果も弱くなるため近くにいるだけで一気にHPを削られる。
瓦礫は生物に当たると消える。範囲内に複数の生物がいるとダメージを分散できるが、逆に単体で受けるとアルファでは一瞬で3万以上のダメージを受ける。
一定時間経っても消えなかった瓦礫は投げつけて攻撃してくる。
-アイスブレス
マナガルムのようなブレスで攻撃。しかしその射程は遥かに長く、距離による威力減衰もない。
5秒ほど連続して吐き続ける。一撃ダメージは小さいが、攻撃間隔はマナブレス並で爆発物判定なため凄まじいDPSを誇る。AIの自動エイムと鈍足効果により回避はほぼ不可能。
騎乗貫通性能がある。射程は長いが上下左右の判定は狭いのか、ティラノサウルスくらいのサイズだとサバイバーは食らわないことがある。しかし当たると致命的なので、サバイバーも防御力を高めメディカルブリューを用意しよう。攻撃範囲が狭く広範囲へ被害が出ないことから、性能に反して危険度は低い。
-ホワイトアウト
フェンリル周囲に凍結状態付与と、前方に幻像が突進攻撃を行ってくる。
前者は爆発物攻撃扱いとなっており防御貫通のため威力が最も大きく、原始サドル程度だとアルファにもなれば一撃3000を超えるダメージを与える。上記の雹災や氷柱発生の際にも予兆として使用するが、こちらは別攻撃扱いなのかサドル防御が通常通り機能し、追加効果も鈍足になる。
後者はスコルと同じ攻撃であり遠吠えした後、最も近いターゲットを前に向けてフェンリルの形をした青色の幻像を飛ばす。
''&color(red){更に10秒間の凍結効果、騎乗解除効果、騎乗貫通、直撃した騎乗者吸引という特殊効果のオンパレード。};''
吸引効果により、幻像が当たったサバイバーはフェンリルの前まで強制的に引き寄せられる。直撃すれば一気にピンチに陥りかねない……というか、ほぼ死が約束されたようなものである。特にインファイトは騎乗解除→噛み付きでおだぶつ。
当たったペットが凍結していても再騎乗可能なので、慌てずに騎乗しよう(ただし、凍結中は動けない)。
狼の幻像特攻によるダメージはサドル無効だが、バランス調整なのかダメージ自体は控えめ。一直線に進むだけのため、回避も可能だが発射速度が速いため距離がないと難しい。
なお、直撃後35秒の凍結耐性を得るものの、フェンリルはクールタイムが終わってから使用するので実質あってないようなものである。
-手下召喚
フェンリル・ミニオン(ゲーム表記はフェンリル)を召喚する。レベルは75で固定。
難易度で与ダメージ、被ダメージが変化し、アルファだと攻撃力300程度(個体によってばらつきあり)、被ダメージを1/3まで軽減する。それらがメイトブーストがかかった状態で崖から一斉に突っ込んでくる為至高サドルを付けていようがゴリゴリ削られる。
''集中砲火されようものなら至高サドルでも毎秒2000は削られる程の恐るべき火力。''トライブメンバーがいるなら眷属処理を分担するのも視野に入れたほうが良い。
召喚されたミニオンたちもアイスバイトを使用する。
*攻略 [#ve02c212]
対策なしに突っ込むとガンマでも騎乗貫通+解除攻撃を受けてサバイバーが殺され、失敗する可能性が極めて高い。基本的にサバイバーが前線に出ることは控えた方がいい。デイノニクスもボスの範囲攻撃であっという間に溶けてしまう。
アルファはボスの中でも最強格のタフネスさを誇る上、他ボスには使えた特効や割合削りも難しい為基礎火力が特に重要。
以下が有効な方法として挙げられる。更に有効な方法があれば加筆修正求む。
-ティラノサウルス+ユウティラヌス+ダエオドンで討伐
お馴染み。ブリードしたティラノサウルスたちに攻撃指示を出し、ユウティラヌスやダエオドンで援護する。
騎乗貫通、騎乗解除攻撃があるため、サバイバーがティラノに騎乗して直接攻撃しに行くことはかなり危険。ユウティラヌスやダエオドンに騎乗してサポートに徹するのがいいだろう。
ベータまでは十分だが、アルファは変異を重ねた個体を用意しないとまず負ける。シャドウメインと組むことで大幅に勝率を上げられる。
-シャドウメインで討伐
ティラノサウルスで行う戦法をシャドウメインに置き換えたもの。同じくユウティラヌスやダエオドンでサポートするといい。ただし、シャドウメインはターゲット優先順位が低いため、アタッカーがシャドウメインだけだと騎乗個体やユウティラヌスなどのターゲット優先順位が高いペットが積極的に狙われてしまう点は考慮しておきたい。
シャドウメインの数が多くなると咆哮ブーストがかからない不具合が確認されている。ガンマであればかからなくても数の力でゴリ押しできる可能性はあるが……。
また、咆哮ブーストのために騎乗必須な関係上、リスクがティラノサウルスよりも高い。一応、騎乗貫通攻撃を使う際は予兆があるが鈍足効果により逃げるのも容易ではない。ベータ以上はメインアタッカーに据えるより、デバフを与えてボスの攻撃力を下げるサポーターにした方がいいだろう。特にメス個体の強攻撃はボスの攻撃力を大きく低下させられるため、アルファでの安定攻略に一役買う。
余談だがアリーナ内には水場があるため水バフを得られる。
-アンドリューサルクスで討伐
騎乗解除を受けず安全、かつ遠距離攻撃が可能なためフェンリルの攻撃範囲外から一方的に射撃できる。フェンリルの移動速度はボスとしては遅く、ガンマやベータなら機動性能をフルに活かせば余裕で振り切れる。
手下の処理が難しく、逃げ打ちに徹するのは厳しいため、別途囮役兼手下処理用のペットや手段が必須。ユウティラヌスやダエオドンで適宜サポートしつつ、ティラノサウルスなどに引き付けてもらうといいだろう。
引き付け役と高品質サドルをしっかり用意し、サルクスの数を増やせばアルファの討伐も狙える。ただし騎乗必須なのでソロでは実質不可能。
弾薬切れに注意。アサルトライフルの弾はなるべく多く用意しよう。
*小ネタ [#ue33902f]
-手下の召喚位置がボスの初期位置付近の山頂で固定されている。ローカル環境ではここから距離を離すと描画範囲の関係で手下が出現しないことがある。
--公式環境でも上手く使えばボスと手下の分断が出来る。人数がいるなら挑戦してみてもいいだろう。
*有効な恐竜 [#e12ba851]
加筆・修正求む
|||c
|~恐竜|~備考|h
|ティラノサウルス|ボス戦での主力|
|ユウティラヌス|バフ要員|
|ダエオドン|回復要員|
|ステゴサウルス|騎乗者保護+騎乗解除無効。アンドリューサルクス等で遠距離攻撃をする際の囮役|
|アンドリューサルクス|騎乗者保護+騎乗解除無効。機動力を活かして逃げつつ遠距離攻撃可能|
|シャドウメイン|主にデバッファーとして。アタッカーとして使う場合は騎乗解除に注意|
|ベロナサウルス|遠距離攻撃可能。火力は高いが機動力が低く攻撃を受けやすい|
|スピノサウルス|分断した場合の雑魚処理役として有効。アリーナ内で水バフも得られる。人数が少ないと運用が難しい|
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