TITLE:Forest Titan
|>|&attachref(Dossier_Forest_Titan.jpg,nolink,70%);|
|>|''Forest Titan''|
|BGCOLOR(#EEEEEE):||c
#contents
*基礎値と成長率 [#wd9ff4a3]
|200|100|100|100|100|c
|~能力|~野生|~ガンマ|~ベータ|~アルファ|h
|Health|400000|533333.6|616666.9|700000|
|Stamina|6000|3333.3|4666.7|6000|
|Oxygen|>|>|>|150|
|Food|>|>|>|864|
|Weight|>|>|>|50000|
|Melee Damage(通常攻撃)|>|>|>|2850|
※1…爆発物の計算式。(鎧25で20%減、鎧100で半減)
※約15万以上ロスでベータ、約30万ロスでガンマ
※メレーのADD、MULT補正は0%
※通常攻撃生物特攻1.55倍
#br
◼️コマンド
admincheat summon ForestKaiju_Character_BP_C
*補足 [#tb03107d]
召喚方法やダメージ補正などは [[Titans>Titans#h2_content_1_1]] 参照。
マップ左上の森(アベ/地下世界)エリアの洞窟内にあるターミナルに指定の素材を入れて起動すると、森エリア内に出現する。
巨大かつ圧倒的な能力を持ち、生半可な準備でテイムするのは難しい。
右肩辺りに露骨に操縦席が付いている。
**攻撃パターン [#d18cba91]
-腕振り回し/踏みつけ
通常攻撃。2850ダメージ。ペット特攻1.55倍(4417ダメージ)
正面に攻撃範囲が広い。結構ガバガバに振ってくるので当たる事は少ない。何パターンかあり、飛行生物が当たりやすいパターンがあるので注意。
-足付近ダメージ
ティラノサウルスやギガノトサウルスのような走行ダメージ。300ダメージ。結構痛いので接近しないようにしよう。
-溜め攻撃
両腕を上げて少し溜めた後に地面に両腕を突っ込む攻撃。
足元小範囲に通常攻撃と同じダメージ。対空性能も低めで直接当たる事は殆どない。
サブ効果として地面からツタが生えて広範囲の生物を10秒間拘束する効果がある。騎乗解除。
地上のみの効果で、若干ツタの発生範囲が広く、ヴェロナなど機動力が低い生物では逃げ切れない事も。
公式サーバーでは何故か拘束判定が無い事が多い。
-緑の木
背中から緑の木の種を2個射出する。地面に接地すると緑の木が急速に育つ。
緑の木は成長すると木の周囲にいる生物に0.5秒につき30ダメージ、サバイバー単体ならサバイバーに10ダメージと結構痛い継続ダメージを撒き散らす。
耐久力も1万もあり破壊が困難。フォレストワイバーンブレスで一撃で破壊出来る。その他では破壊は困難で、ロケットランチャーで4発、C4でも5回。
肉食恐竜等で破壊すると真菌のキノコとわらが採取できる、公式でも倍率次第でかなりの重さになるためギガノト等で討伐する際は採取設定をオフにしておくといいだろう。
アースロプレウラの酸が有効。また、高品質の火炎放射も結構な速度で破壊出来る。邪魔な1本を破壊したい程度なら火炎放射を持っておくと良いだろう。幸いフォレストタイタンの足踏みで簡単に壊れる。
放置していると戦闘エリアが緑の木で埋まってしまうので何らかの対策を講じたい。ガスマスクで無効化可能。
-掴み攻撃
汚染部位を一部位破壊すると行動解禁。対象を正面に捉えてから腕が伸び、対象を掴んでダイナミックに投げ捨てる。
攻撃力が1.5万と異常に高く、騎乗貫通もあるので掴まれたら即死と思って良い。
とんでもなく補足範囲が広く、ここなら大丈夫だろうと見学していたら投げ捨てられる。(掴み範囲ではなくターゲットになる範囲)
マルチプレイでは数々の物見遊山のマナガルムやフクロウが投げ捨てられる報告が相次いでいる非常に危険な攻撃。
対策としては離れるのが一番。
一定間隔で使用する。そろそろ来る!と思ったら回避の体制を整えておこう。
掴み攻撃の前に必ず対象を正面に捉えるように方向転換するので、不自然に向き直ったらすぐさま退避しよう。
余談だが野生のフォレストタイタンは極稀にジャンプする。見れたらラッキー。
野生は稀にC攻撃のまま硬直することがある。(orz)
足元にいかない限り解除されないので絶好のテイムチャンス。僅かに移動してくるので注意。
**消失バグ [#l04f13a0]
''フォレストタイタンが戦闘中に消えてしまう''報告がある。比較的よく起こる様子。
不安定なバグではっきりしないが、1~2分ほどサバイバーがフォレストタイタンにダメージを与えていないと消えやすい様だ。準備中や位置誘導中などもあまり放っておかず、たまに射撃した方が良いかもしれない。
フォレストタイタンが現れる位置や、サバイバーが転送される位置は固定。タイタン戦で使う恐竜は万全の用意をしてあらかじめ配置し、準備時間を減らすと良い。少しだがラプトルが沸くので、全てを無抵抗にはしない方が良いだろう。
ある程度戦闘が進めば消えにくくなるようだ(特にコアを1つ破壊後)。
ふわっとしたバグで分からない事が多い。何かあればコメント欄で情報提供して欲しい。
消えてしまった後にフォレストタイタンを再召喚出来ない場合、野生絶滅コマンド(DestroyWildDinos)後に再召喚できたとのこと。召喚自体にクールダウンがあるのは留意。
**フォレストワイバーンについて [#Kl5413a0]
戦闘中に「フォレストワイバーン」という特殊なワイバーンが出現する。
詳細は[[この項目>Forest Wyvern]]で。
**テイムの流れ [#a71a67a4]
三つ存在する汚染コアを破壊し、背中に乗ってアクセスするだけでテイムが完了する、サドルもついてくる。
両肩二カ所にある汚染部位を破壊し、その後顎の汚染部位を破壊すればテイム可能になる。
&color(Red){汚染部位は多段ヒット無効};という他のタイタンには無い特性がある。
このため、アサルトライフルやマナガルムブレスなどは機能せず、単発高威力が有効となる。
フォレストワイバーンブレスも有効とは言い難い。
汚染部位の体力もタイタンの中では最も高く、とにかく汚染部位の破壊に時間がかかる。
特に公式サーバーではローカルの3倍の硬さなので%%%バグで壊れないのかと疑うほど%%%。
その上行動範囲が狭く、割とすぐにセンターへ戻って汚染部位を回復させてしまいがち。
汚染部位を半分以上削ると1部位につき一度のみガードを行う。効いてる合図とでも思っておこう。
死亡率が高いので近くにベッドを置き、装備も極力減らして死亡リスクを下げよう。つかみ攻撃で死ぬと空中に死体が残ってしまう。
これはグラップリングフックで回収を試みよう。
&br;
最も楽な方法その1。
適当な品質&クラフトボーナス付きのMSCMでキャノンシェルを当てる方法。
2人以上必須で、一人がひきつけ役、一人がキャノン役。アプデでmekにはつかみ攻撃が効かなくなり利便性が向上した。公式サーバーではキャノンシェルを100発は用意しておきたい。
慣れると早いが弾薬コストがとにかく重く、失敗が許されない。爆風ダメージでアルファ化を逃してしまいがち。
最も楽な方法その2。
メガケロンの背に乗せる方法。
タイタンはプラットフォーム生物の背に乗ると動かなくなる特性?がある。
2人以上必須で、一人はひきつけ役、一人はメガケロンに騎乗し、フォレストタイタンの正面からのしのし歩いて背に乗せるだけ。
メガケロンに乗ったフォレストタイタンは時折位置ズレで微妙に動くため、メガケロン騎乗者は都度微調整しつつ、もう一人は汚染部位を破壊しよう。
ライフル。ライフルは即着弾で信頼性が高く、どんな状況でも当てやすいので地道に稼ぐ事が出来る。
公式サーバーでは298%でも一部位で百発単位で必要になるので何時間も覚悟しておこう。大人数でやっても多段無効のおかげで大した時間短縮にはならない。
&color(red){2022/10/08現在、ライフルやセミスナイパーライフルの攻撃が汚染部位に当たらない事例が多数報告されている。};どうしても使う場合、ヒットエフェクトが無ければすぐに持ち替えられるよう別の手段も用意するといいだろう。
クロスボウやコンパウンドボウはライフルより更に高威力で、クロスボウは特に修理コストや弾薬コストが低い。ただしどちらも即着弾ではなく、矢が落ちるので当てにくい。
TEKライフル。単発ダメージは低いが持ち前の爆風判定で当てやすい。1発ずつ撃つので燃費も良い。その代わり非常に時間がかかり、ハメ前提。
TEKタペヤラも有効。こちらはダメージ軽減が相まって効率や燃費は良くないが、ソロでも断続的に狙えるのでソロテイムに向く。幸いエレメントもエクスティンクションでは多く手に入る。
mek。高品質のmekであればmekピストルがそれなりにダメージが出る。軽減率が高く、有効打にはなりにくいが持ち前の機動力、弾速が割と早く爆風判定で当てやすい。高速修理で持久戦に長ける、と色々動き回りやすいのが特徴。アプデでつかみ攻撃が無効になり、死亡のリスクが格段に減ったのもポイント。緑の木が本体
TEKボウ。高品質TEKボウであればシャード2000~3000程度の消費でテイムを完了させられる。フォレストタイタンは金属矢よりも火矢が通る。Rキーor□ボタン2度押しで弾速強化モードにしておくと楽。
&br;
公式サーバー限定?かは不明だがフォレストワイバーンでフォレストタイタンの攻撃を喰らってもHPが減らない事が多い。これを利用して足元にフォレストワイバーンで待機するだけでタンク役が出来る。一応死ぬので予備のフォレストワイバーンの人を用意してすぐさま入り込んで状況を維持したい。
**テイム後の性能 [#j5dd8a95]
テイム時の残存HPによってガンマ、ベータ、アルファとテイム後の性能が変化する。残存HPが高いとアルファになる。サドルは必要ない。
タイタンの中で最もHPが高い。
タイタンの中では最も機動力が低く、とにかく扱いづらい。テイム難易度もおそらく最も高く、何とも言えない性能に仕上がっている。
攻撃範囲は前に広く、扱いやすい…のだが、%%公式サーバー環境では腕を使った通常攻撃が総じて地上の生物にヒットせず%%。現在では判定がしっかりしている。
右クリックのつかみ攻撃は足元には使えないが中~遠距離の敵に有効で、割と追尾してくれるので複数匹掴みやすい。OSDに張り付いてる敵を一網打尽…など。
Cキーの拘束攻撃は拘束効果は頼りないものの、足元小範囲に2.8万ダメージを与える超高威力攻撃。クールダウンが長く、連発は出来ないが一発逆転が出来る強力な攻撃となっている。攻撃モーションが長いので外すとタイムロスが痛い。
ジャンプは出来ないもののジャンプキーでガードが可能。ただでさえ体力が高いタイタンが被ダメ1/4になるので固い。
総じてローカル環境では汚染部位の体力も低め、攻撃も当たりそこそこ快適だが、公式サーバーではテイムが困難なくせに攻撃が当たらないただのカカシになる。%%公式環境では修正パッチ待ちが現状である。%%現在は振りかぶりがきれいに当たるようになっている。
コロッサル・タイタン戦ではその体力を活かして正面からタンク役が出来、真っ向勝負を挑める頼もしいタイタン。
ローカルプレイなどでタイタンを餓死させたくない、という人は[[餓死と対策>Titans#yfc43b20]]を参照。
*コメント [#a6f91ee8]
&color(Red){マナーを守ってコメントしましょう。};
詳しくは[[ガイドライン>コメントマナー]]を参照。
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