Ice Titan

Last-modified: 2023-09-28 (木) 20:02:53
Dossier_Ice_Titan.png
Ice Titan


基礎値と成長率

能力野生ガンマベータアルファ
Health350000436666.9493333.6550000
Stamina100005555.67777.810000
Oxygen150
Food864
Weight50000
Melee Damage(通常攻撃)2500

※1…爆発物の計算式。(鎧25で20%減、鎧100で半減)
※約15万以上ロスでベータ、約30万ロスでガンマ
※メレーのADD7%、MULT17.6%
※通常生物特攻1.55倍&汚染特攻10倍

 

◼️コマンド
admincheat summon IceKaiju_Character_BP_C

補足

召喚方法やダメージ補正などは Titans 参照。
マップ右上の凍土ドーム外側から入れる洞窟内にあるターミナルに指定の素材を入れて起動すると、凍土エリア内に出現する。
巨大かつ圧倒的な能力を持ち、生半可な準備でテイムするのは難しい。
凍結攻撃を複数持ち、凍結時間が他の生物とは比べ物にならない程に長く、強力。
他のタイタンと違い、討伐報酬でTEK系の現物をドロップする。
首のてっぺんに露骨に操縦席が付いている。

攻撃パターン

  • 両手振り下ろし
    通常攻撃。2500ダメージ。ペット特攻1.55倍&汚染特攻10倍
  • 足付近ダメージ
    ティラノサウルスやギガノトサウルスのような走行ダメージ。300ダメージ。結構痛いので接近しないようにしよう。
  • 片手攻撃、後ろ足踏みつけ
    対象がその範囲にいるか、テイム後はカメラを向かせつつ通常攻撃で発動。
    攻撃力は両手振り下ろしより若干低い。攻撃範囲も狭い。両手振り下ろしの範囲外を攻撃出来る分には便利。
  • ジャンプ
    スペースキー。野生も離れるとよく繰り出す。
    巨躯の割に軽快に高く飛ぶ。巨大門程度の高さでは容易に飛び越える。
    着地時にダメージがある。腕を降ろすためか前方に範囲が広く、油断してると射撃中に当たって殺されることも。
  • アイスブレス
    Cキー。非常に強力な凍結ブレスを吐き出す。直接ダメージは基礎100*nとかなり低いが、範囲が広く、凍結時間がマナガルムやフクロウとは比べ物にならない程長い。数十秒?
    一方的に攻撃出来るようになるが、野生アイスタイタンにも同様の事が言え、騎乗貫通凍結なのでペット丸ごと数十秒凍らされるので殆ど死を意味する危険な攻撃。
  • 雪玉
    右クリック。
    直撃2000+爆風2000ダメージ。ダメージ補正系は考慮されないので他の攻撃と比べると若干マイルドなダメージ。
    こちらの攻撃にも凍結効果があり、爆風の範囲を一撃で凍らせるのでブレスより凍結を期待出来る。こちらも野生にも同じ事が言え、それなりのホーミング、そこそこ速い弾速、どでかい雪玉と回避が困難で、当たってしまうと数十秒の凍結で危険な攻撃。
    遠距離攻撃で、そこそこ連発でき、威力も直撃させれば弱いわけではないのでOSD防衛でOSDから動かずに周りを攻撃する固定砲台として優秀。
  • 周囲凍結
    テイム後不可。野生のHP50%以下もしくは汚染部位1部位目を破壊後に発動。発動から3分間の間攻撃が続く。
    アイスタイタンの周囲の生物が数秒で凍らされる。
    凍結させられるとアイスタイタンの眼の前で15秒間何もできなくなるので危険。
    15秒間凍結されると35秒間のクールダウンが挟まれる。しかし、もたもたしてると何度も凍結させられ、ボコられる。
    接近戦での討伐難易度が高い元凶。

討伐に関して

基本的には複数のGiganotosaurusによるごり押しでHP半分くらいまでならなんとかいける。
ただし、ブリーディングしたギガノトでないと普通に殴り倒されるので、ブリーディングは必須になる。メイトブーストもかけておきたい。
可能であれば釣りで強力なサドルも入手しておきたい。
HP50%を切ると上記の周囲凍結をして、無防備にしてくるため、ギガノトでもかなり危険。
複数人であればばらけることで被害を減らしやすくなる。
ソロの場合は凍らせてきたら大人しく遠距離攻撃による討伐を目指すのが無難。
もしくは耐久力の高い生物のみをつっこませてタゲを取らせ、尻尾当たりを狙って噛みついてもいい。
PvEであれば建造物を破壊されないのを利用したトラップを使って動きを止めることで、射撃系の攻撃で安全に討伐が可能。
Velonasaurであればジャンプでのダメージがギリギリ入らない距離から一方的に射撃できる。
Tekタペヤラサドルでの討伐もできるが、肝心のTekタペヤラサドルを開放するにはアイスタイタンを討伐しないといけないのがネック。
Tekライフルもアイスタイタンの討伐が必要。
Tekレックスサドルやライフルなどで時間をかけての討伐もいいだろう。

テイムの流れ

三つ存在する汚染コアを破壊し、近づいてアクセスするだけでテイムが完了する、サドルもついてくる。
後ろ足、右肩、腹と1部位ずつある汚染部位を破壊するとテイム可能になる。
フォレストタイタンのような汚染部位に多段無効は無いので、ヒット間隔を気にせずぶち込む事が出来る。
後ろ足は耐久力も汚染部位としては非常に低く、簡単に破壊可能。前座。
Managarmrであれば攻撃を誘ってから移動速度で後ろに回り込んでブレス、で問題なく破壊できた……のだが、度重なるナーフにより現在では非常に難しい。
後ろ足を破壊すると右肩に汚染部位が出現、周囲凍結も発動する。
右肩は判定がおかしく、中々当たらない。ペットの攻撃での破壊は諦めよう。
即着弾のライフルで堅実に狙うと良い。耐久力は低くはないが高くもないのでしっかりと当て続ければ破壊可能。
右肩を破壊すると腹に出現する。右肩よりは判定が素直だが、それでも当てにくい事があるので注意。
腹は耐久力が高く、狙いにくいので上手く誘導しよう。
PvEでは建造物を破壊されないので、土台8~9の幅で柱を30~40本の高さで設置してあげるだけでお手軽トラップが完成する。
この状態であればMekのM.S.C.Mでの破壊もしやすいだろう。

野生のアイスタイタンは目移りが激しく、一定間隔でターゲットを変更する。特に行動範囲内をよくターゲットする模様。
トラップはアイスタイタンをフィールド内側に配置すると目移りしてどこかへ行きがちなので、外側にアイスタイタン、内側にサバイバーという形に誘導出来ると良い。
野生に目移りして飛び上がり、範囲外に出て回復される事も。

コストが少なくアイスタイタンをテイム出来る方法がある。下のURLから↓
https://youtu.be/_Dl8WS8cwG4?t=563
サバイバー単身なら腹下が安全地帯なので、後ろ足と腹のコアはそこから狙う、という方法。右肩はTEK飛行で飛びながら攻撃する。動画では使われていないが、後ろ足と腹のコアへは補正の高いコンパウンドボウでも狙える位置。

テイム後の性能

テイム時の残存HPによってガンマ、ベータ、アルファとテイム後の性能が変化する。残存HPが高いとアルファになる。サドルは必要ない。
同じ陸上タイタンのフォレストタイタンと比べると、機動力に優れ、ジャンプもあり扱いやすい。また、通常攻撃も素直な前方広範囲、特に攻撃力が汚染10倍と馬鹿げた数値。これは、汚染ギガノトサウルスを一撃で沈めたり、激怒ティラノLv500を3~4発で沈めてしまう数値。
赤OSDや紫OSDで出現するアルファ以外の汚染生物はアルファブーストがかかっていようが軒並み一撃。
右クリックは雪玉の遠距離攻撃で、OSDから動かず遠くの敵を狙える。凍結効果も強力で、OSDに辿り着く前の激怒生物を凍結させたり、凍結させた生物をトラメンに攻撃して処理してもらったり出来る。
Cキーはブレス。上手く当たれば一回で凍結出来るが、当たらないと凍結させられないことも。2回やれば大抵凍るがダメージは極小なので通常攻撃で倒してしまう方が良い事が多い。
攻撃範囲は見た目以上で、腹下から両手振り下ろし以上のリーチまで届く。

総じて優秀な機動力、攻撃範囲、攻撃力を持つが、小回りは効きづらいので、エレメントノード防衛戦では裏側の敵を処理しにくく、不得手。
OSDでは裏側まで覆うように届くのでPvEでは非常に有用。
PvPではその攻撃力を少し活かしづらく、マナガルムで釣るなど一工夫が必要になるだろう。

ローカルプレイなどでタイタンを餓死させたくない、という人は餓死と対策を参照。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 公式での最新のテイム方法ってなんですか?調べても1年前の情報しか出てこなくて -- 2022-05-19 (木) 20:16:43
    • 1年前はもうほぼgen2実装時だから変化という変化はしてないと思うけど、基本は柱高く立てた罠にハメてMekピストルだよ、足裏だけはマナブレスなりTekボウなりでも破壊はできる。複数人いれば罠無しでもそこそこのMek2,3体で囲めば割と普通にいける -- 2022-05-19 (木) 20:32:11
      • ありがとうございます。汚染部位に対してMek自体のメレーって関係ありますか? -- 2022-05-19 (木) 20:54:20
      • ダメージは(軽減こそあれど)計算式そのまま通るので関係あるはず、高メレーであるほど楽だし、耐久がある程度はないと凍ってそのまま破壊されるため罠なしでやるなら職人以上は推奨。 -- 2022-05-19 (木) 20:58:15
      • あ、あとメガケロン潜り込ませてのハメも一応有効だよ。安定はそこまでしないし(跳ねるので足裏はやりづらい)、要ブリメガケロン(高品質サドル)、撃ち手以外にメガケロンの騎乗者が必要なこともあってそこそこ大人数でメガケロン持ちがいる時だけの方法だけど。 -- 2022-05-19 (木) 21:30:19
  • テイム後のこいつの通常攻撃って何かクールタイムだとか出すのに必要なテクニック的なものありますか?公式PVEで雪玉やブレスは毎回出るのに通常攻撃だけ極まれにしか出ない....キンタンポータルに運ぶときとかにちょっと不便。 -- 2022-05-27 (金) 20:22:13
    • どういうことかよくわかんないけど、通常攻撃は視点を向けてる方向の手足で攻撃するぞ。両手振り下ろしはカメラが正面を向いてる時に出すよ。 -- 2022-05-27 (金) 21:24:42
      • 申し訳ない、ローカルで乗って自己解決しました。カメラで少し横を向いて攻撃を連打すると、攻撃モーションと方向転換が互いにキャンセルし合って動けなくなってたみたいです。今度からはちゃんと前向いて殴ります。 -- 2022-05-27 (金) 21:45:02
  • 参考データ載せときます。公式PVEソロで15匹シャドウメイン(2500m)とユウティラヌスで撃破。割と時間かかって3万ずつくらいダメージ食らってた -- 2022-05-28 (土) 22:35:56
  • 公式鯖で昨日の21時にベータ初テイムして今INしたら別のトライブの物になっていたんですが24時間も持たないんですか? -- 2022-06-03 (金) 16:49:03
    • 死んだかアップロードしたんじゃないの? -- 2022-06-03 (金) 17:01:55
    • タイタンの寿命は6時間程度と聞いたことあるから死んだ説が濃厚 -- 2022-06-03 (金) 17:34:32
    • アップロードはしてないな、できるのも知らなかった。公式PVEでもオフラインでダメージ無効にならない? -- 2022-06-03 (金) 17:11:55
    • テイムのトライブログはあるのに死亡のログ無いんだけど -- 2022-06-03 (金) 17:22:16
    • 普通は24時間持つよ、フォレタンならテイム地点に置いといたらメッシュ判定なのか半日で消えたことあるけど。 -- 2022-06-03 (金) 18:08:58
  • こいつの討伐またはテイム後、決まってサバイバーが走れなくなるバグが発生します。どなたか解決方法教えてください -- 2022-09-10 (土) 08:41:38
    • こいつに無限凍結させられる奴なら死ぬしかないよ、トラメンにkillしてもらうかソロなら防寒適当にしとけば勝手に死ぬ。 -- 2022-09-10 (土) 08:54:44
  • ありがとうございます。 -- 2022-09-10 (土) 10:42:33
  • 公式pveでこいつテイムしてフォレストとキングタイタンガンマ行ったら途中からぬぼーーーっと滑るように移動しか出来なくなって攻撃もできずぬぼーーーっとキングタイタンにシバかれた。ヌボータイタンに改名した方がいいんじゃない?時間返せよ -- 2022-10-08 (土) 21:25:04
    • 今のアイスやっぱ挙動不安定だよなぁ -- 2022-10-09 (日) 03:00:10
  • pvpで拠点をこれに狙われたら諦めるしかない?1番のぶっ壊れのタイタンを転送できるようにしてるの真面目に理解できんわ… -- 2022-10-13 (木) 14:00:42
    • 強いのは間違いないけどislandの一部洞窟とtitanmeshが相性良いだけでGenesisにはどっちも持ってけないしCenterの洞窟とかにも別に一撃で突破出来るほど強いわけじゃないしなぁ。用意面倒なのに対して高所持ってくには建築しなきゃだし上手く使わないとリスキルか動き止められて餓死&スタミナ切れするしでなんとも、titanmeshしてくるような相手にはそもそも何やっても意味ないし。 -- 2022-10-13 (木) 14:11:58
  • 今更だけどメガケロン潜らせてから踏まれない位置で降りれば討伐もテイムも安定するよ。公式VEカンストTEKボウだと大体20分くらいでテイムできる -- 2023-02-06 (月) 21:41:28
  • ローカル シングル設定オフですが。久しぶりにこいつのテイムをしようとしたら、スナイパーライフルの攻撃が肩の汚染部位に全く入らなくなってて驚いたのですが。(ダメージ表記自体が出ない)至高品質で400発以上撃って壊れない。TEKボウもダメージが入らない、TEKライフルにしたら普通にダメージ入った。こういう仕様になったと考えればいいのか。。。バグなのか。罠にハメたらジャンプしかしなくなったからテイムが鬼のように大変だったし、他の部分にあたりまくって結局Betaになっちゃった。他の人はどうだろうか? -- 2023-04-18 (火) 07:49:18
    • だいぶ昔から肩は爆発判定以外ほぼ当たらないよ、罠ハメしたらジャンプしかしないのは行動パターン的に普通。基本Mekでテイムするもんだし。 -- 2023-04-18 (火) 07:55:14
      • 横からだけど、爆発判定以外あたらないってのは公式とかのラグってる環境の話じゃないのですか?ローカルはこいつとフォレストは高品質ライフルでテイムするのがコスパもよくスタンダードだったと思いますが。もし本当に木主のいってるようにライフルの攻撃が全く入らないなら、本文記載案件ですね。 -- 2023-04-18 (火) 09:39:36
      • ラグとか以前にほぼ判定が存在してないからなぁ、デザタンとアイタンの肩は何年も前からそうだよ。ローカルの汚染部位何倍も通る仕様かつダメージ表記でヒット分かりやすくすれば一応不可能では無いんだろうけど。 -- 2023-04-18 (火) 11:21:24
      • ローカルで二日前にテイムした時はライフルもセミスナも当たらなかった。ポンショ、クロスボウ、コンパウンドボウ、tekライフルは当たるからライフル系だけ外れるようになっているのかも。ちな全タイタンで検証 -- 2023-04-18 (火) 13:11:27
    • 一応ポンショなら当たる。肩以外は腹の下に潜れば楽に破壊できる -- 2023-04-18 (火) 08:30:27
    • 木主ですが、検証ありがとうございます。やっぱり当たらないんですね。今度するときはMEK持っていこうと思います。ARKはやっぱり不思議な仕様が多いですね。 -- 2023-04-19 (水) 14:45:38