|>|&attachref(./Dossier_Overseer.png,nolink,150%);|
|>|''Overseer''|
&br;
*基礎値と成長率 [#de79b4b6]
Lv150上限時(公式)の能力。レベル上限が低いとこちらの与えるダメージが増加し、ボスの攻撃力が低下します。
|200|100|100|c
|~能力|~ガンマ|~ベータ|~アルファ|h
|Health|63360|132480|207360|
|Stamina|>|>|10000|
|Oxygen|>|>|N/A|
|Food|>|>|2600|
|Weight|>|>|4000|
|Melee Damage(成長率)|>|>|0|
|Movement Speed※2|>|>|100|
|Torpor|350|>|-|
■移動速度(全難易度共通)
|~移動タイプ|~基礎速度|~スプリント速度(野生)|~スタミナ消費|h
|歩行|2000(492.8)|-(892)|-|
|水泳|1100(300)|-|-|
-これらは移動速度100%時の基礎速度です。
--()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
※データは公式WIKIより
&br;
◼️コマンド
ガンマ
admincheat summon EndBoss_Character_Easy_C
ベータ
admincheat summon EndBoss_Character_Medium_C
アルファ
admincheat summon EndBoss_Character_Hard_C
ガーディアン・ブルードマザーガンマ
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_Easy_C
ガーディアン・ブルードマザーベータ
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_Medium_C
ガーディアン・ブルードマザーアルファ
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_Hard_C
ガーディアン・メガピテクスガンマ
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_Easy_C
ガーディアン・メガピテクスベータ
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_Medium_C
ガーディアン・メガピテクスアルファ
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_Hard_C
ガーディアン・ドラゴンガンマ
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_Easy_C
ガーディアン・ドラゴンベータ
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_Medium_C
ガーディアン・ドラゴンアルファ
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_Hard_C
*補足 [#y32d8c0a]
監督者。アイランドの最終ボスで、アセンションボスの1つ。
[[TEK洞窟>TEKCave]]の最後のエリアに通常同様のボスポータルがあり、そこから転送されることでアリーナへの進入となる。ポータルの起動に必要なアイテムは無く、アクティベートした段階で転送のカウントダウンが始まる。TEK洞窟に入場出来ればそのまま進行可能。ただし、ロックドレイク等一部ボス転送不可の生物はここでお別れとなる。放置して進むとTEK洞窟終了後に死亡するのでポッドに入れてあげよう。TEK洞窟、転送後のエリアではポッドによる召喚は不可。
転送されてからはしばらく、ARKのシステムの裏側そのものを見るエリアが続く。これらが何であるかは探索者の記録等にヒントが示されている。そして、最後に宇宙が見える場所があり、そこに巨大なインプラントに似た物体が安置されている。これが監督者である。
なお、戦闘エリアは気温が-28℃と非常に寒いので防寒の類は必須となる。
また、監督者の開幕、撃破BGMが&color(Red){とてつもなく音量が大きいので要注意};。エクスティンクションのOSD等のBGMや通常ボス撃破時BGMより遥かにうるさい。その上、戦闘中のBGMは普通なのでアンバランス。大爆音に耐えるか、その場で音量の調整が必要となる。(良いBGMではあるのだが…)
戦闘後のドロップ等は特に無く、サバイバーはアップロードされ(サーバー設定でアップロードが許可されていない場合は死亡扱い)、難易度に応じてアセンション・インプラント(レベル上限が5~15上昇)が解放される。かつてはアルファ撃破時に[[TEK ATV>Tek ATV]]のエングラムも(特に通知なく)開放されたようだが、現在は入手不可。
アップロード時は、サバイバーインベントリにある[[エレメント>Element]]などのアップロード不可アイテムは全て消失する。ペットに預けておけば消失は回避出来るので余裕があれば狙おう。ただし、エレメントはペットに預けていても消失するので持ち込み量に注意。(他のアセンションボスではペットに預けたエレメントも消失しない。)
アリーナに連れて行ったペットはTEK洞窟入り口に転送される。ただし、TEK洞窟内に置き去りにしたペットはこれに含まれないため、確定ロストとなる。ボス戦に入れないロックドレイクを利用した場合等が該当する。
*攻撃方法 [#se39c97d]
-スタンビーム
自身の周囲360°に放射状にビームを発射する。自身の真下から真上に向けて薙ぎ払うように発動し、食らうと僅かのダメージと騎乗解除とスタンを食らってしまう。アリーナに点在する柱で防ぐことが可能。
難易度が高いほどビームの射出量が増え、回避が困難になる。
REXで攻略している際は騎乗解除しても恐竜の上だがそれ以外の恐竜だとずり落ちたりまれにREXでもずり落ちるので、
サバイバー自体の防御力もあったほうが安心。
-アタックドローン召喚・防衛ユニット召喚
手下を呼び出す。召喚モーション中はバリアを展開しダメージを与えることができない。2種の手下はともに騎乗貫通を備えている。
鎧の予備やメディカルブリューの用意があるといいだろう。
ティラノのように騎乗位置が高い生物では貫通は届かない。
召喚したユニット達が1匹でも減ると再度定数まで召喚しようとする。
--[[防御ユニット>Defense Unit]]
体力4000程度に攻撃力120程度。ベータ180、アルファ240程度に上昇する。
地味に固く、攻撃力も高い。その上群れるのでティラノサウルスなど範囲殲滅力が無いと手間取るだろう。
--[[アタックドローン>Attack Drone]]
体力1200程度。攻撃力はサバイバーに一桁、ペットは30ダメージ程。高所を飛んでおり、ペットは被ダメが嵩んでしまう。
TEK装備飛行中はボス変身中以外は無視で問題ない範囲。
何故かメイトブーストがかかる。
-ボス変身
ビットの集合体になり、3種のボスを形作る。変身中はあたり判定が消えてダメージを与えられない。
攻撃力及び攻撃パターンは各ボスの(難易度に応じる)ものとなり、一時的に別計算のヘルスになる。ただし、この形態は手下召喚を行うことはできず、ヘルスは本物と比べて低めになっている。また、ドラゴン形態は空を飛ぶことができない。ヘルスを0にすると監督者に戻る。
最後の1回の変身のみ体力が半分の状態で変身する事がある。
--ブルードマザー形態
体力は高いが被ダメ軽減がメガピテクス、ドラゴンと比べて弱く、体力の割にすぐ削れて倒せる。ただし、毒玉のみ非常に強力で1匹が受けると致命傷になりうる。
--メガピテクス形態
体力が低いが、攻撃力が高く、投石も強い。センター版のような能力。短期決戦で挑もう。
--ドラゴン形態
突出して強力。HP割合ブレスは健在で、しかも耐久力が3匹の中で頭ひとつ抜けて高い。
さすがにアイランドのガンマには劣るが、それでも甚大な被害をもたらすだろう。腹下に潜る事も出来ないのでペットで挑む場合はとにかく短期決戦で臨もう。
運悪く2回変身することも。ご愁傷様である。
このボスを挑む頃にはTEKチェストピースも開放できている場合もあるので空中からショットガンを打ち込むのが有効。
ただし恐竜は無抵抗にしておかないと突っ込んでいってしまうので注意。
*討伐方法 [#z37d6156]
監督者形態ではビームや召喚をしながらアリーナを逃げまわる。
逃げ回る速度は非常に速く、ブリユウティやリーパーキングでも殆ど追いつけない。(ビームの餌食になるので追い回す必要もあまり無いが)
-TEK装備で飛行して追い回し、遠隔武器で撃つ
3人と298%ポンプアクション式ショットガンがあればアルファ討伐ですらほぼノーリスク。
エクスティンクション実装により、高品質ポンショとTEK装備の用意は比較的楽になった。
飛行しながらの火器での討伐だと特に、ボスアリーナ内の柱の衝突判定(カラダとの接触判定)に比べてヒットボックスが大きいのか、銃弾が柱によく吸われる。他につけるアタッチメントがないのならホログラフィックサイトをつけて、射線が通ってることを確認しながら撃つといい。
TEKライフルも有効だが、弾速が遅めで遠距離では当てにくい。
やたら寒いので、メレーにしっかり振ったブリカワウソ等を持っていこう。
飛行中はブリュー等の料理系アイテムは使用不可。
スタンビームは防具の耐久値を僅かに削るだけなので当たっても問題ない。
アタックドローンがガシガシ減らしてくるため、発覚されないためのサボテンスープと、撃ち合いになった時に備えてTEKスーツの品質(特に防寒と耐久)はなるべく高いものを用意しておきたい。
--各形態の対処法
---監督者形態
高速移動するので弾を当てるのにはそれなりのエイムが必要。雑魚召喚中は無敵なので、弾を浪費しないように見極めることが肝要。
スタンビームは当たってもTEK装備による飛行は解除されないので、ベータまではあまり気にする必要はない。アルファは時間との戦いなのでなるべく避けるように心がけよう。
---ブルードマザー形態
頭上攻撃手段を持たないため、ただの的となる。火器弱点なため、TEKライフルよりポンショの方が火力は上。
---メガピテクス形態
岩投げアタックをしてくるが、最高高度を保って左右に避けてやれば当たらない。
---ドラゴン形態
飛行もせず頭上攻撃手段も持たないため、こちらも最高高度を保っていればただの的となる。しかもブルードマザー、メガピテクスより巨体なためポンショはまずフルヒットする。
-ペットを使用しての討伐
ペットを使用しての討伐方法は殆どティラノサウルスとユウティラヌスが使われることが多い。ただ、この方法は大人数での攻略限定な為、ソロの場合は生身で挑むことになる。詳しくは[[TEK洞窟>TEKCave]]ページを参照。
--ティラノサウルスとユウティラヌスによる撃破
説明不要のゴリ押し。ティラノは範囲殲滅力が高くディフェンスユニットを蹂躙することができる。また、騎乗貫通も殆ど受け付けず、騎乗解除も背中の上。人数と戦力さえ揃えば楽に倒せる。ただ、ボスが逃げ回る速度が非常に早い為、プレイヤー自身がボスを攻撃できる何らかの武器を持ち込む必要がある。オススメはポンショ。抜群のDPSを誇る。
*有効な恐竜 [#g556d609]
公式WIKIの情報をもとに記載、追加情報歓迎
-ティラノサウルス
言わずもがな戦闘エキスパート。長期戦に耐えうる耐久力、入場可能な生物の中で最高水準の攻撃力と攻撃範囲を併せ持つ。
騎乗貫通も届かず、騎乗解除も背中の上。範囲殲滅力も優秀。これといった弱点がなく、初見でも安定した立ち回りが可能。迷ったらティラノサウルス。
-%%スピノサウルス%%
%%足が速く、攻撃に転じやすい。ただし、体力が低く長期戦によりジリ貧になりやすいので要注意。%%
スピノサウルスはTEK洞窟内にはサイズ的に侵入できないため、低温ポッドが禁止された現在は使えなくなった。
-テリジノサウルス
体力も攻撃力もそこそこあり、ケーキによる回復で長期戦に向く。図体も小さくスタンビームを回避しやすい。
ただし、ビームに当たると地上に叩き落とされる。攻撃範囲も図体故に小さめ。
-ユウティラヌス
補助のエキスパート。デバフは無効なのでひたすらバフ役。攻撃チャンスが少ないため有効に活用したい。
-マナガルム
遠距離攻撃が可能という長所を持つ。頭上を飛び回るアタックドローンを打ち落とす役。
…なのだが、度重なる弱体化で火力不足感が否めない。自慢の機動力もスタンビームによって封殺される。ティラノなどと違い騎乗解除でサバイバーが地面に叩き落とされるので袋叩きにされてしまう。
また、マナガルムビームは範囲殲滅力がないのでディフェンスユニットに手間取る。
-ベロナサウルス
マナガルムと違い、機動力は皆無で介護は必須だが、図体が小さいのでスタンビームは回避しやすい。
火力も高いが、射程に欠ける。また、雑魚の騎乗貫通の餌食になってしまう。
こちらも範囲殲滅力に欠ける。
*コメント [#a6f91ee8]
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