*アイコン [#y46c99d0]
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*特徴 [#c9a0a35e]
ポンプアクション式の散弾銃。
[[Shotgun]]と比べ重く威力も劣るが、各種アタッチメントが装着可能になっており装弾数も6に増えている。
また精度が向上しており、多少離れた距離でも散弾が多く命中しやすくなっている。
他のゲームにありがちな一定距離での弾消失も無く、現実に近い高精度。
散弾の特性上ラグの影響下でも当てやすいのも長所と言えるだろう。
耐久性が非常に高く、原始的でも300発も撃つ事が出来る。
なお、銃弾は[[Shotgun]]と同じく[[Simple Shotgun Ammo]]を使用する。
全弾着弾時のDPSは人間が使える物で高い部類に位置する。大型生物相手では最も有効な選択肢となる。
ダメージはPvE環境下で32.2dmg×14hit=450.8。分間約40発。
[[Shotgun]]の1発辺りのダメージ量は44.8dmg*10hit=448。分間約40発。
弾のコストは重いが、威力当たりのコストを考慮すればコストパフォーマンスは非常に良い。
洞窟の攻略からボスの決戦兵器まで、PvEの銃器の中でも幅広く活躍する強武器。
余談だがTPS視点でリロードすると1発の弾込めとコッキングのみではあるが撃てるようになるまでの時間は変わらない
*コメント [#xfb5b364]
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詳しくは[[ガイドライン>コメントマナー]]を参照。
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