Steinbjörn |
基礎値と成長率
通常テイム不可なので野生時のみ記載。
Lv150上限時(公式)の能力。
■スタインヨルン
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) |
---|---|---|
Health | 300000 | +60000 |
Stamina | 750 | +0 |
Oxygen | 300 | +0 |
Food | 6000 | +0 |
Weight | 800 | +0 |
Melee Damage | 375 | +18.75 |
Movement Speed | 100 | - |
Torpor | 3000 | +180 |
被ダメージ軽減率 | 0.75+α |
■ラブル・ベアー
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) |
---|---|---|
Health | 400 | +80 |
Stamina | 500 | +50 |
Oxygen | 270 | +27 |
Food | 3000 | +300 |
Weight | 650 | +13 |
Melee Damage | 55 | +2.75 |
Movement Speed | 100 | - |
Torpor | 1000 | +60 |
■移動速度(スタインヨルン)
移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スタミナ消費 |
---|---|---|---|
歩行 | 550(492.8) | 1457.5(892) | - |
水泳 | 300(300) | - | - |
■移動速度(ラブル・ベアー)
移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スタミナ消費 |
---|---|---|---|
歩行 | 205(492.8) | 820(892) | - |
水泳 | 360(300) | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
概要
スタインヨルン。DLC:Fjordurにて登場するボス。
直訳すると「石の熊」という意味。姿は文字通り岩のような肌を持つ大型の熊。
召喚ポータルはヨトゥンヘイムの洞窟内(座標 77.7/30.9)にある。挑むにはサバイバーレベル50以上、30個のルーンストーンが必要。なお、一度召喚すると60分のクールタイムが発生する(公式・ローカル共通)。
討伐に成功するとエレメント30枚と、同マップのメガピテクス召喚に必要なスタインヨルン・レリック、高品質の装備品がランダムで数個手に入る。
戦闘
- まず、戦闘フィールドが物凄く寒い。原始毛皮一式+野生テイム産カワウソ程度では、下手するとポータルに到着すら出来ず凍死する。高品質の毛皮装備やブリードしたカワウソを身に着けたり、エンデュロシチューやカスタムレシピに頼るといいだろう。
- 特筆すべきは、ボス特有の被ダメージ軽減能力(25%)に加え、ロックエレメンタルと同様のダメージカット(90%)を備えていること。軽減効果は乗算されるため実質被ダメカット率は93.5%となり、野生リーパーに迫る。デイノニクスの出血ダメージも軽減され有効ではない。後者のダメージ軽減は爆発物の他、後述する生物なら影響を受けない。
- 近接ダメージは540。ノックバックが強い。
- 特殊攻撃として、スタインヨルンの周囲に浮遊する岩を回転させながら展開し、攻撃判定を発生させる。ダメージは300*n、爆発物判定。
- 一定時間たつと、これらを投げつけてダメージを与える。同時に、周囲への攻撃判定がなくなる。
- 時折、ラブル・ベアーという手下を召喚する。
- こちらもスタインヨルンと同様のダメージカットを備える。レベルは50で固定。
攻略(一例)
強力なダメージカット能力と、他の中ボスとは一線を画す強力な攻撃を有し、召喚される手下の強さも相まってブリードしたティラノサウルスが10匹いてもサドル次第では殴り負けるほどの強さを誇る。
このダメージカットはロケットランチャーやTEKライフルといった爆発物判定の武器や、ギガノトサウルス、マグマサウルス、ロックエレメンタル、ベロナサウルス(棘攻撃)の攻撃でも無視できる。必然的にこれらの特性を持つペットを使うことになるだろう。
ギガノトサウルスも最低2匹以上でメイトブーストをかけ、なるべく高品質のサドルをつけておきたい。変異個体でもなければ単騎だと負けてしまう。メイトに加えてユウティラヌスもいれば十分戦える。
また、洞窟内には入って左奥に高台安置があり、そこからTEKライフルやロケットランチャーを撃ち続けていれば問題なく討伐できる。ベロナサウルスでも利用可能。ただしボーっとしていると岩飛ばしに当たるので、動きはちゃんと見ておこう。当然落下にも注意。
エレメントや報酬目当てに周回するのもいい。ただしボスの強さと環境的に事前準備がより必要となるので、ベイラやハティ&スコルに比べると手軽さでは劣る。
恐竜 | 備考 |
---|---|
ユウティラヌス | バフ要員 |
ギガノトサウルス | 圧倒的攻撃力。ダメージカットを無視 |
シャドウメイン | デバフでボスの攻撃力を下げるサポーター。アタッカーには向かない |
ダエオドン | 回復要員。連れて行くと安定する |
マグマサウルス | ダメージカットを無視できるが、ブリードを重ねる必要あり |
ロックエレメンタル | ダメージカット無視できる。高品質サドルと複数体必要 |
ベロナサウルス | 棘攻撃がダメージカットを無視できる。岩飛ばしに注意 |
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- とりあえず作成。おかしなところは編集してください -- 2022-08-02 (火) 22:28:42
- 他のボス等と同様に、上位生物と敵対すると攻撃のターゲットとして優先的に選択する性質がある。これを利用してあらかじめ高台に適当な上位生物を置いておくことでそちらにヘイトを固定し、その間ほぼ一方的に攻撃が可能。攻撃に使う手段はなんでも構わないが高台に置いた生物より下位の扱いを受けるものでないとヘイトが跳ねて普通に攻撃されるので注意。 -- 2022-08-04 (木) 23:33:20
- ベロナで高台から撃ってたらいきなり消えた。壁にめり込みすぎたとかそういうことならいいんだけどバグなら辛い -- 2022-08-15 (月) 12:05:38
- 出血って無効じゃなくて軽減なのか。出血の割合ダメージも90%減とかなんやろか -- 2023-02-08 (水) 07:04:48
- デイノの出血以外は入らない。デイノの出血の話だったらその通り -- 2023-02-08 (水) 20:46:46