REX

Last-modified: 2021-09-17 (金) 19:45:58
種属Tyrannosaurus dominum
時代白亜紀 後期


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health1100+220+5.4%+0.07-
Stamina420+42+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food3000+300+10%--
Weight500+10+4%--
Melee Damage62[*]+3.1+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor1550+93-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行515(492.8)736.451104.6749(892)40
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃前方(頭部に攻撃判定あり)、移動時に脚にも攻撃判定あり
採集攻撃時に死体からRaw Meat、Prime Raw Meat、Chitin、Hide、Keratin、Peltを採集(対象により採取できるものは変化)
特殊行動咆哮
備考走行時、攻撃時に前方の木オブジェクトを破壊
 

■生態

生息域主に中央部から北部の内陸、山岳の麓、北東の島
気質攻撃的
産卵あり
ドロップRaw Meat , Raw Prime Meat , Hide , Tyrannosaurus Arm , Rex Bone Helmet
備考
 

■テイム

テイム・騎乗共に可能、テイムは通常の手法、騎乗にはサドルが必要
テイム時の餌Raw Meat < Cooked Prime Meat< Prime Meat < Exceptional Kibble(旧Kibble ( Kibble (Pulmonoscorpius Egg) ))
サドル制作に必要なレベル74
備考吼えることができる。レベルと体格が下の生物を拘束するデバフあり
 

◼️コマンド
admincheat summon Rex_Character_BP_C
TEK
admincheat summon BionicRex_Character_BP_C
X種
admincheat summon Volcano_Rex_Character_BP_C
アルファ種
admincheat summon MegaRex_Character_BP_C
◼️サドルID
RexSaddle
TEKサドル
RexSaddle_Tek

補足

ティラノサウルス、言わずと知れた百竜の王。史上最大級の肉食恐竜の一つで、最強の恐竜としても名高い肉食恐竜である。最大全長約13m、最大体重約9t。白亜紀末期マーストリヒシアン約7000万年前~約6600万年前に生息し、北アメリカ大陸の生態系の頂点に君臨する。
ティラノサウルスは捕食者としての能力の完成系で、圧倒的な攻撃力や超感覚など、他の肉食恐竜にはないものを多数持っていたことから、本種を「超肉食恐竜」と呼ぶこともある。中国語では「覇王龍」と呼ばれる。
本文でも述べるが、ARK内のティラノサウルスはティラノサウルス・ドミナムという別種で、一般に知られるティラノサウルス・レックスとは別物である。
またティラノティタンという似た名前で似た大きさの肉食恐竜もいるが、ややこしい事にティラノサウルス類ではなくギガノトサウルスと同じくカルカロドントサウルス科。

解説 クリックで展開

・概要
全長12~13m、体重約6~9t、体高約6m。史上最大級の大型肉食恐竜の一つ。古い書籍にはだいたい全長15mと書かれているがそんな化け物のような個体はまだ発見されていない。現在発見されている最大級個体12.8mの「スー」と名付けられたメスの個体で四捨五入で13mとは言えるが15mは大き過ぎである(スコッティと呼ばれる個体は13m強と、スーを凌ぎ現状最大の標本である)。無論、15mに達した特別に大きな個体もいた可能性もあるが、あくまで特に大きな個体である。白亜紀後期マーストリヒシアン約7000万年前~約6600万年前の北アメリカ大陸に生息。ティラノサウルスという名は暴君のトカゲ、という意味で、種小名のレックスは王、という意味である。

・特徴
ティラノサウルスの特徴は様々ある。だが、その中でも異彩を放つ最大の特徴はその圧倒的なまでの攻撃力(咬合力)である。その力は非常に驚異的で、陸上史どころか、地球の生物史においてもトップクラスの数値である。測定方法による誤差は多少あるものの、長さ約1.5mもある巨大な頭部の筋肉から推定される咬合力は最低でも約3t、最大だと約9t以上にもなるという。本種によって粉々に噛み砕かれた草食恐竜の化石がたくさん見つかっている事から、獲物の硬い骨まで容易に噛み砕くことが出来たと言われている。さらにこの力はワニの約1tを軽く凌ぎ、同体格の肉食恐竜の数倍にもなった。ティラノサウルスの頭部は頑丈なだけでなく、空洞があって衝撃を吸収する役目もあり、ティラノサウルスの頭部はは数トンもの力に耐えられることがわかっている。
アゴに並ぶ歯は60本あり、その長さは見えている部分だけでも15cm、根本まで含めると30cmにもなるという。
しかし、強大な頭部とは違い、前肢はかなり小さい。これは大きくなり過ぎた頭部とのバランスを取るため、との説が一般的である。前肢の役割には様々な説がある。

・人気と学説
非常に名高い恐竜で、恐竜界ではNo.1を誇る人気と知名度を誇り、恐竜がテーマの作品では必ずと言っていいほど登場する。それと同時に、著名な存在でありながら未だ議論の続く説が多く唱えられる恐竜で、走行速度は下は時速20キロから上は70キロまで唱えられたかと思えば、食性は腐肉食を行っていたと新説が唱えられ、テレビ等で腐肉専門食だったなどと脚色されたり、表皮には毛がコートの様にフサフサ生えていた説が流れるなど学者のセンセーショナルな新説を良くも悪くも創作に反映させられる存在である。
毛や羽毛があったのではという説は現在は否定されており、皆がイメージするTレックスの姿に落ち着いたようだ。気候にもよるがこれほど大きな動物は、保温よりもむしろ放熱のほうが問題になり、ゾウの耳やスピノサウルスの帆なども放熱の為で、またステゴサウルスやアンキロサウルスの背中の装甲も身体の表面積を少しでも増やして放熱効率を上げ、肉食恐竜に素早い反撃が出来るようにする目的もあったようである。
走行速度は一般に時速30キロ程度に収まることが多く、これだけの速度があれば獲物の角竜を追うのには十分であることや、本種に噛まれて逃げ延びたことを示す化石が発見されたこと、同時代で強力な角竜を襲える捕食者がティラノサウルスしか見つかっていないことなどから、腐肉食専門説は概ね否定されつつある。



■ゲーム内では
恐竜最強のイメージ通り、他の生物の比にならない程の圧倒的な戦闘力を持つ。森に逃げ込んでも木を薙ぎ倒しながら走ってくる上、巨体故に少々の段差など乗り越えてくるので油断できない。
アイランドではPOP範囲や頻度は難易度を高めない限りそれほど高くないが、他マップでは高範囲でスポーンして序盤から脅威となることも。

野生のRexはとにかく他の恐竜を襲う。プレイヤーと鉢合わせしても周りに草食恐竜がいればそちらを優先して襲い始める。その為、もしも遭遇した場合は野生の草食恐竜がいる場所へと逃げよう。ただし、パラケラテリウム等の生態的地位の高い生物を優先的に狙うらしく、そのような生物に騎乗or連れ回していると思うようにターゲットが移らないことも。
戦う場合、Rexの攻撃判定は頭部付近にあるため、脚や尻尾などを攻撃すると良い。
Rexが他の動物等を捕食している間は尻尾や脚はがら空きなのでその隙に攻撃を仕掛けるのも有りだろう。こちらを発見すると定期的に吠えるため、そのすきに攻撃するのも有効。
 
しかし凶悪なイメージとは裏腹に、きちんと準備すれば比較的初期からでもテイムすることはできる。(ただしサドルを作れるのは74から)

巨体なので崖の高低差を用いて麻酔矢を射かけるなど、とにかく何かの工夫で気絶さえさせてしまえば、あとの仕上げは簡単な部類に入る。
これは昏倒値の回復速度が高くないためテイム中は追加の麻酔をさほど必要としないうえ、生態的地位の高さゆえに野生から敵対されず、目を離した隙に食い殺されてしまうようなこともほぼ起こらないため。
とはいえ昏倒最大値そのものは非常に高いため、十分な数の麻酔矢(最低1スタック~余裕があれば2、3スタックはあったほうが良い)、予備を含めて整備万全な弓、万一の際の追跡や逃走手段もしっかり用意して臨むと良い。
 
言うまでもないが、レックスは非常に高い耐久性能と攻撃性能を持つ。テイムできた場合、従来のペットが霞んでしまうほどの極めて高い戦闘力で、文字通りの主力となりうる。高い攻撃力と耐久力に加え、攻撃範囲やノックバックも非常に優秀で、戦闘要員としてはこの上ない性能を誇る。野生のギガノトにでも出会わない限りは殆ど倒される事はない。高レベルREXともなればαカルノくらいは正面から力技で捻じ伏せることが可能。非常に強力な個体であれば、αレックスですら正面から打ち負かすこともできる。
死体も非常に高速で処理できる上、重量も高い為、Hide集めなどにも威力を振るう。
スタミナも低くはなく、移動速度も高いため、長旅も苦としない。小回りや身のこなしに関しては小型~中型生物にはもちろん及ばないが、それでもこのサイズの生物であることを勘案すれば比較的高めの運動性を有しており、戦闘時は足回りを補って上下左右に余りある見た目以上に広い当たり判定と、それを左右に振り回す上半身(頭)の可動域を持っている。ただしスタミナの回復は早くないので、スプリントする場合は気をつけよう。
ティラノサウルスが最も輝く運用方法はなんと言ってもエンドコンテンツである。高水準でまとまったステータスと、広い攻撃範囲、ノックバックなどが最大の長所で、メインアタッカーとタンクを兼用することが可能。また、特殊オプションではなく、完成された戦闘スペック自体が武器な為、単体ボス相手だけでなく、複数種がまとめて立ちはだかるMOD系のマップでも幅広く利用できるのも魅力。他の主力ペットと比べて、対応できる範囲はレックスが最も広い。TEK種がいて、高ステータス個体を厳選しやすいのも利点で、既に公式では他の比にならない程の化け物レックスが出回っていたりする。

 
咆哮で自分より下のレベルの生物を短時間スタンさせることができ、更に、影響を受けた生物はびびってウンコを漏らす。ちなみに相手にはレベルのほか体格の判定があり、ある程度以上大きい相手には効かない模様。飛んでいる相手で効果を受けたものは地面に墜落する。
咆哮にはクールダウンがあり、また、複数匹で連続で吠えてもスタンの延長はされない。
プレイヤーの忍耐力の値はこの咆哮に耐性をつけることができる。乗っている恐竜にも適用されるため対策には重要。
なお、ティラコレオの掴みと同じようにプレイヤーに対しては脱糞のみでスタン効果は機能しない。
足回り(障害物や段差を乗り越える性能)が強く、一見登れそうにない急斜面でも乗り越えてきたりするため、要注意。
TLCで草食に対するダメージアップが実装。草食に対して15%ダメージが上がる。基礎62のところ、草食相手だと約71。

難点は大きすぎるため保管や輸送に場所や手間がかかること、殆どの洞窟などには連れていけないことだろうか。

英語表記はレックスであるが、実際のティラノサウルス・レックスの化石よりもはるかに大きなサイズとなっており、そのためゲーム内に登場する調査書では「ティラノサウルス・ドミナム」と呼称されている(つまり、二つは違う種類だと主張している)。が、調査書を書いたサバイバー曰く、「誰もがレックスとかT-レックスと呼んでいる、私も訂正するのをあきらめた」とのこと。実際、ARK内でのティラノのことをレックスと呼ぶ人が多いのは事実である。


出現時、5%の確率で金属の体と光る眼をもつTEKレックスが抽選される。ステータスはレックスと同じであるが、スポーン時にレベル×1・2倍処理がされるため上限レベルが高くなっている(ワールド上限150で180)。レックスとは別種の扱いであり、メイトブースト及びブリーディングはTEKレックス同士でしか行えない。卵は通常種と別だが、ティラノサウルスの卵のキブルの材料として代用可能な模様。レベル上限が高く、高ステータス個体を探しやすい。
勿論、元はティラノなのでTEKティラノもボス戦に参戦可能。
また、死体をはぎ取ると肉と皮ではなく、くず鉄・電子基板・原油・エレメントダストをドロップするようになった。


DLCエクスティンクションにはエレメントに汚染された個体が出現する。
荒野の広範囲にスポーンする。元々高い戦闘力に生物特攻が加わり、半端な戦力で挑むのは無謀。探知範囲も広いので戦うつもりがなければ早めにその場を去ろう。
また、紫OSDや汚染の酷い地域では「激怒した汚染ティラノサウルス」という汚染個体のアルファ種が出現。通常のアルファ種と比べ、見た目が機械的で基礎ヘルスが低く攻撃力が高い。
紫OSDで出現する個体はレベル500前後でヘルスが10万を超え、更に複数匹で襲来してアルファブーストを同レベルくらいの汚染生物たちに撒き散らす地獄絵図になることもザラにあり、こうなるとブリーディングしたギガノトサウルスでさえあっという間に溶かされる。
あえて戦いに行くようなことをしなければ会わないのが救いか。
また、紫OSDに出るレベルならあのティタノサウルスを上回る経験値を獲得出来るため、倒せる戦力があるなら非常に高いレベリング効率を誇る。

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • TEK個体の厳選する場合メレーどれくらいが目安でしょうか?現在最高が366なんですが合格点ですかね? -- 2021-05-15 (土) 20:11:00
    • 180レベルをキブルテイムしたと仮定するなら、公式1倍なら約402%、2倍イベントなら約406%が所謂当たりのライン。366%は通常レックスなら当たりだけど、TEKだと平均点よりは少し高い程度かなー -- 2021-05-15 (土) 20:20:32
    • うちも今ちょうど厳選してるけど目安は400にしてる。 -- 2021-05-15 (土) 22:31:02
    • あくまでも基準だけど自分はテイムボーナス前にメレー270ぐらいあったらテイム対象にしてる、テイム後は400越えを目指したい。ついでにここで聞いときたいんですけどHPってどれぐらいで厳選してます? -- 2021-05-15 (土) 23:11:23
      • Tex作ったのがジェネシスリリース前の昔すぎて参考にならないかもだけど、自分は44ポイントで納得したのかその個体が残ってた -- 2021-05-15 (土) 23:24:15
      • dexで高ステ判定になる48ポイント。つまり11660を目安にしてる。野生時8580以上ならテイム対象にしてる -- 2021-05-16 (日) 00:48:36
      • thx 8500以上がなかなか見つからないから根気強く頑張ってみます! -- 2021-05-16 (日) 03:27:33
      • dododexの見かた間違えてるw -- 2021-05-16 (日) 03:50:07
      • スマブリのテイム前の数字見てたわ。テイム前44ポイントでテイム後54ポイントの12980。 -- 2021-05-16 (日) 04:06:27
      • テイム前10000超えてないとTEKレックスをテイムするメリットって無いかも -- 2021-05-16 (日) 04:08:19
      • tekといえど野生で10000超えることはそうそうないからなあ。180といえど平均値6820、高い判定でも8580、かなり高い判定でようやく10120。妥協しないなら全然問題ないけど、ルナバイオームといえど高レベルすらいない時はいないからねえ -- 2021-05-16 (日) 06:49:01
      • 厳選するならって話でしょ?通常レックスとそう変わらないステでいいんだったらX種厳選したほうがいいのでは。 -- 2021-05-16 (日) 07:20:20
      • まあジェネシスボス用の主戦力の選択肢がレックス以外にも出てきてるからそこまで拘る必要も無さそうだけど -- 2021-05-16 (日) 07:28:03
      • 沼って精神が削れる前にほどほどで妥協するのも楽しむために大事よ -- 2021-05-16 (日) 08:24:32
      • まあマルチならゴリゴリのレックスじゃなくてもある程度のやつをブリすれば何とかなるし... 人生ぼちぼち! -- 2021-05-16 (日) 20:08:49
      • 野生ステータスで判断って言うけど、180→254で70ポイントもランダム振りあるんだし、野生で多少低いからって捨てるのはもったいないのでは? -- 2021-06-19 (土) 09:14:02
      • そんな幻想は酸素や食料ばっかに振られる個体を見て捨てたよ。全てに振り分けられる可能性があるんだから基本は元々高いのが少し高くなるくらいの認識でいる方がいい -- 2021-06-19 (土) 09:46:05
      • 2x帰還に限るけど、8000超えてればとりあえず気絶させてキブル突っ込むかな。そのうえで期待したほど体力・メレー伸びなければ捨てるなりなんなりで -- 2021-06-21 (月) 23:27:22
    • 基礎が2倍になったとはいえ、公式1倍でも最速で30分越えだし、時間がもっとも有限と考えれば、一か八かよりは最初から期待値のあるやつを狙うのも無理はないのかな。探しすぎて虚無るのと相談なとこはありそうだけど -- 2021-06-19 (土) 10:08:54
  • エクスティンクションでコイツの高レベでなさすぎだろ!どうなってんだ! -- 2021-06-21 (月) 16:28:29
    • エクス自体高レベルが出ないのはティラノサウルスに限らないからあきらめろん -- 2021-06-21 (月) 16:30:09
    • ジェネシス以外の公式マップは高レベ出にくいようになってるとかなんとか どういうシステムでそうなってるのかは知らんけど -- 2021-06-21 (月) 20:47:03
      • 一番最初のアイランドがそうなんだから、ark開発環境の基礎がそういう感じで、カスタムマップやgenesisは特殊なシステムくんでんじゃなかろか -- 2021-06-21 (月) 23:43:01
      • ジェネは分からないけど他のストーリーマップは何もしなければ120上限の設定なんじゃないっけ?それ用の調整が影響してるのかと -- 2021-06-21 (月) 23:43:59
      • 公式鯖はどのマップもtekやワイバーンなどの生物を除きレベル制限150です。 -- 2021-06-22 (火) 16:43:37
      • どういう仕様になっているかはこのWikiのDLCの概要・特徴などのアイランドと、センターの項目に詳しく書いてあるよ。 -- 2021-06-22 (火) 17:08:57
  • 野生だと出会っても走って振り切れる速度&挨拶してくれる(咆哮)&他の草食に喧嘩売るから逃げ切り余裕なある意味初心者に優しい生物である REX「挨拶は大事 古事記にもそう書いてある あと初心者狩り良くない 良いね?」 ラプトル&トロオドン&テリジノ「アッハイ」 -- 2021-07-21 (水) 11:48:00
    • おもんな -- 2021-07-21 (水) 15:16:54
      • ハイハイわざわざ煽んない煽んない。黙って放っておけばいいもんをわざわざ言って荒れる原因にする君みたいな奴ってどこにでもいるよね。 -- 2021-07-21 (水) 15:22:11
      • ハイハイわざわざ煽んない煽んない。 -- 2021-07-21 (水) 15:41:54
  • 公式サーバーで野生のTEXレックスLv162をテイム。ドードーデックスでテイム後のステを見てみたらメレーが驚異の59ptだった。野生でlv180じゃ無かったのが悔やまれる...のは置いといてやっぱり高レベル厳選はMOD産マップに限るね、圧倒的に良い個体が見つけやすい -- 2021-08-04 (水) 22:09:34
    • TEKREXに限ってはジェネシス1のほうがいいと思うけどね。まあジェネシス1、2は高レベル湧きやすいから実質MODマップと同じようなもんだけどね -- 2021-08-04 (水) 22:33:02
      • Genesis1の利点は5%を引かなくていいとこ。それだけで母数が全然違う…が、アイランド&modマップの追加課金なし条件なら木主が正しかったりはする -- 2021-08-04 (水) 22:58:45
    • 攻撃に関してはほとんどの生物でテイム後の数値をそのままドードデックスに入力しても正しい値にはならないから注意。でももしそのまま入力してたとしても十分高いステータス -- 2021-08-04 (水) 22:50:11
      • addとmultが厄介で変異狙いの際にも計算をややこしくしてるんだよな。特にmultはテイム完了時のテイムボーナスで変わるから尚のことややこしい -- 2021-08-05 (木) 09:46:50
    • テイム後59ポイントっていうから395あたりとして計算したら44~46ポイントtekで野生ステ確認できるジェネなら珍しくはない -- 2021-08-05 (木) 02:44:45
    • 木主です。色々調べてみましたがやっぱりTEKしか湧かないジェネシスの方が楽そうですね...課金マップに手を出せていないのでこのコメントはあくまで「無課金マップのみでプレイの時」ってことでよろしくお願いします_:(´ཀ`」 ∠): -- 2021-08-05 (木) 07:48:17
  • ボス戦用にブリーディングを始めたんだけど、変異はおろかステータス融合すら上手くいかない…毎日罪のない赤ちゃんティラノを屠る日々…ローカルで間隔早めてるのに心が折れそうです。公式でオーバーフローまで持っていった先輩方を本当に尊敬します… -- 2021-08-07 (土) 03:09:23
    • 余り向かないなら無理しなくていいと思うよ。ボスにあわせてペットや戦法を用意すれば、 -- 2021-08-07 (土) 03:33:49
      • 変異なしでも大抵のぼすは倒せるから、自分に合ったやり方でやるといいよ -- 2021-08-07 (土) 03:34:27
    • 慣れるよ。何とも思わなくなる。 -- 2021-08-07 (土) 05:15:40
      • 数週間後、そこには「チッ、また失敗個体かよ」と言いながら無慈悲に赤ちゃんを処理する木主の姿が -- 2021-08-07 (土) 09:00:35
      • だね。おかげでレベルがカンストしてるワイバーンが数体いますわ、でも今は孵化装置があるから数が減ったのは良いな。胎生は相変わらずだけど -- 2021-08-07 (土) 09:28:44
    • ローカルのシングルオンならステ上がりやすいから適当なステの子供で十二分かなと -- 2021-08-07 (土) 20:04:09
      • 木主です。シングル設定はOFFにしています。とりあえず、出世時のHPが10340、攻撃が349、スタミナ2268、重量が880の仮設初号機の誕生に成功しました(ただしメス…効率が…)ぼちぼち子供増やしながら、攻撃と体力がもうちょい多いのを探して火山島を回ろうと思います。 -- 2021-08-08 (日) 03:31:53
      • 気合でオスメス用意するか、妥協できる食料とかは捨てて双子生まれた個体を使うとかして増殖しとくといい -- 2021-08-08 (日) 08:31:41
    • 俺も公式はどんな猛者が居るんだと最初は思ってたよ。実際はオーバーフロー個体貰ってるだけの輩が大多数。自力攻略勢なんてほんのひと握り。ローカルだからって負い目感じることないぞ -- 2021-08-08 (日) 08:56:57
      • 木主です。ありがとうございます。ただ、やっぱり公式で作ってるガチ勢の人は本当に凄いですよね。自分はローカルしかやってないので設定をいろいろといじってますが、公式の人は失敗個体だったら次の交配は24時間後、いい個体が産まれても今度は刷り込みと餌やりで何日も付きっきりで面倒を見る…変異の選別もあるでしょうから、膨大な回数の交配をこなしても残せるのは本当に一握り。とてもとても真似できません。 -- 2021-08-08 (日) 23:37:55
      • 言うてブリーディング自体の面倒臭さは相変わらず公式のが上だけどな…ローカルならかなり早められるしやりようによっては刷り込み一撃で終わらせることだってできる。 -- 2021-08-09 (月) 00:49:21
      • 公式は複数人でやる前提だし、そこら辺のだるい内容はローカルでやるのにわざわざ遵守するのはただ時間が勿体ないだけだと思う。気楽にいきましょう -- 2021-08-09 (月) 11:17:31
      • ティラノは公式等倍で約92時間だが、同じ92時間でもオフライン中でも時間が動いてる公式とオフライン中は全ての時間が止まるローカルでは全然違うからね。公式ではケアの時間しっかり把握して餌の管理もきっちりしておけば意外とこの時間でも気にならないけど、ローカルでこの時間はとてもじゃないがやってられない -- 2021-08-09 (月) 13:02:31
  • tekレックスをジェネシス1の月で厳選しています メレーは55ポイントの個体を引いて変異原を使い60ポイントにしました。hpで迷ってるのですがどのくらいを狙うべきですか?また、どのくらいのhpがあればテイムするべきですか?キブルテイムです。 -- 2021-08-25 (水) 07:13:19
    • どこまで狙うかについては最終的に個人で判断するしかないと思う。通り一辺のボスなら、ガチガチに厳選しなくても活躍できるし、逆に何もかもレックスで通すなら厳選だけじゃ足りずに変異に手を出すことになると思う。 -- 2021-08-25 (水) 08:29:23
    • HPの60ptは14300です、ご参考までに。 -- 2021-08-25 (水) 08:41:16
  • 野生の攻撃速度がエラい速くなってるけどテコ入れされた?pcローカルで確認 -- 2021-08-29 (日) 12:34:29
    • 直近のアップデートに関連する文面はなかったので、バグじゃないかな? -- 2021-08-29 (日) 12:46:47
  • シャドウメインのページ見てると結構立場脅かされてる感じするけど大丈夫?シャドウメインのバフとかよくわからんけど、ギガノトと比較になってる時点で相当ヤバいだろうし。 -- 2021-09-11 (土) 07:24:38
    • シャドウメインは課金生物+テイムめんどいなんでそりゃ無料脳死麻酔より性能が盛られてるのは当然。ギガと比較されてるって言ってもやっぱギガの方が全然DPSも出るしナーフもないしでバランスはそれなりに取れてるってことになるから大丈夫 -- 2021-09-11 (土) 11:11:07
    • ボス戦なら攻撃範囲やノックバック、ノックバック耐性などから基本はまだレックスが勝ると思う。ジェネ2とかは別だが。 -- 2021-09-12 (日) 07:30:23
      • ブリやオバフロ等全く同じ条件でボスに連れてくくらい頭数揃えた状況考えるとちょっとレックスに勝ち目有るようには思えないんよね、素のDPSで負けてても盛れるバフの分でどう考えても火力面は追い抜くし、ノックバックってもあのレベルの機動力ならたいして問題にならないどころかレックスの機動力では避けれない攻撃も容易にかわしながら立ち回れる状況もボス戦においてかなり多い -- 2021-09-12 (日) 09:11:31
      • シャドウメインの過去のコメントでの使用感だと、攻撃範囲のなさと、騎乗しないと精密な動きが出来ないark¥ -- 2021-09-12 (日) 09:30:01
      • みす の仕様から、AIでは機動力生かしてかわすとかは無理ってあたりでボスやりながらの雑魚掃除とかに不便を感じてたよ。 -- 2021-09-12 (日) 09:34:01
      • じゃあもうそれでいいんじゃない、レックスは従来の役割においてメインに脅かされることはない、閉廷 -- 2021-09-12 (日) 09:51:32
      • 時間経って変異進めば普通にレックス取って代わられるでしょ。肝心なサドルも不要だから低コストで敷居も低いし。 -- 2021-09-12 (日) 11:27:42
      • はいはい、レックス死んだレックス死んだ -- 2021-09-12 (日) 13:47:48
      • 結局シャドウメインのナーフはない感じなのかね?それが1番だと思うけど。 -- 2021-09-12 (日) 14:53:52
      • シャドウメインの話がしたいならシャドウメインのページへどうぞー -- 2021-09-12 (日) 15:11:53
  • 他マップでは高範囲でスポーンして序盤から脅威となることも。 ってあるけどあんまり脅威感じないよね? 目立つし走って逃げれるし拘束も昏睡もしてこない 攻撃的な生物の中でプレイヤーのキル数ランキングだと相当下の方なんじゃないかな? -- 2021-09-15 (水) 21:40:12
    • サバイバーだけなら逃げればいいからあんまキルはされないけど、拠点を襲撃されると脅威かな。倒せる戦力が居ない序盤だと、藁・木建築も多いし、弱めの草食テイムしてる頃だからそれらへの脅威になる。 -- 2021-09-15 (水) 22:15:11
    • 挨拶してる間に距離を取れるし、体躯の大きさから視認性が高い爆弾みたいなものと思ってる。真に恐ろしい見えない所から急襲されるミクロラプトル、トロオドンなどはさしずめ地雷といったところ。 -- 2021-09-16 (木) 09:13:34
      • ある程度慣れればサバイバー単独で走って誘導とか思い付くがガチ初心者がいきなり遭遇するとそんなこと考える前に全壊するよ -- 2021-09-16 (木) 10:24:56
      • 最初はそりゃ誰でも慣れないし、あらゆる生物にやられるが、自分もティラノサウルスはすぐに慣れたしやられた回数も本当に少ないかも。それもティラノの初テイムにチャレンジして自負から近づいたケースだったり。アイランドのeasy エリアにスポーンしないからある程度慣れてから遭遇するのがまた驚異度の低さに繋がっていそう。ティラノがスポーンするエリアに藁や木建築段階の初心者がわざわざ拠点構えるケースも少なさそうな?それよりはeasyエリアで採取中に間違えてブロントに攻撃して拠点滅茶苦茶にされたり、うっかりテリジノに遭遇してバラされたりってパターンの方が多そう -- 2021-09-16 (木) 12:57:51
      • ティラノサウルスは癖がなくしっかりした地力に支えられているので、小細工でどうにかなるものではなく来たらどうしようもない、ってのが自分の始めたときのトラウマポイントではあった。ブロントもテリジノも、こちらが手をだしたり近づかないと暴れないので離れてる分は安心で、不意打ち的な怖さだけど、ティラノサウルスはゆっくりとでも、あたりを食い殺しながら移動するのであそこがやられた、あれもいなくなった、どんどん近づいてきてる…!って怖さ。エリア自体には沸かなくても獲物を追いながらくることは結構ある。 -- 2021-09-16 (木) 13:37:49
      • >ある程度慣れればサバイバー単独で走って誘導とか思い付くがガチ初心者がいきなり遭遇するとそんなこと考える前に全壊するよ 知らんがな(´・ω・`)そんなこといったら目先にいっぱいいるラプトルのほうが脅威やわ -- 2021-09-16 (木) 15:00:41
      • > 知らんがな(´・ω・`)そんなこといったら目先にいっぱいいるラプトルのほうが脅威やわ はぁ…じゃあ記事が適切じゃないってことで記述消せばいいじゃん?PS4も発売してから4年だし今更初心者が入ってくるゲームじゃないってことでしょ? -- 2021-09-16 (木) 19:18:58
      • たぶん、木主はそういう大ごとじゃなくて、あるあるけいの軽い雑談だったんじゃないかな -- 2021-09-16 (木) 21:03:52
      • まぁ脅威かどうかで言ったら脅威では無いかな、ズブの初心者だった頃からそれは変わらないわ -- 2021-09-16 (木) 22:41:12
      • 自分はなんならキャラを作り直したレベルの脅威だったな。新キャラ作るときも体勢整う前に近づかれると焦る -- 2021-09-16 (木) 22:43:33
      • 序盤て資材集めから帰ったら藁拠点のそばにいて、釣ろうにも拠点がタゲられて全壊はあったな… -- 2021-09-17 (金) 12:41:49
      • センターのTropical Islandに新キャラで住み着いたときにはラプトル(当時は拘束アリ)>>カルノ>テリジノ>>REXだった -- 2021-09-17 (金) 14:47:39
  • 博物館で化石と復元図を見たけどARKのREXデカくてごついなw ARKのREX=シュワちゃん とするとリアルREX=岡村はん レベルの違い -- 2021-09-17 (金) 14:49:14
    • 調査書にも記事内にも書かれてるように実物のT・レックスの頭骨長の2倍程大きいのが本ゲームのティラノサウルスだ。T・レックスとは別種のためT・ドミナムと(ヘレナによって)命名されてる -- 2021-09-17 (金) 15:57:19
    • ark恐竜はギガノトを筆頭にサイズはメチャクチャだから鵜呑みにしない方が良い。世界観のヒントにもなってるけど。 -- 2021-09-17 (金) 17:23:39
    • 地味に全て学名?がリアルの種とは違う、全て架空生物と設定されてるのよね。 -- 2021-09-17 (金) 19:45:56
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