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特徴
TEKソード。
エレメントを消費し、攻撃を強化する。
エレメントがない(0%)と刃が無く振る事すらできない。1%以上で仄かに光り、光源になるが照らす範囲は極僅か
威力は剣の2倍以上の200と高いが、振る度にエレメントを消費するため燃費が悪い。一振り0.5%。
鉄の剣と違い、こちらは建造物へのダメージが大きく、石建材までは難なく破壊し、鉄、TEK製にもダメージを与える事ができる。
TEKソードはチャージができ、離すと突進カウンター攻撃。チャージの段階で2%、攻撃に1%消費する。
こちらの威力は高めで威力280*2+突進小ダメージ。
TEKシールドと併用すると防御からの突進カウンター攻撃ができる。
水中ではチャージ不可。
銃火器と異なり近接武器なので、サバイバーの近接攻撃力が影響する。マインドワイプトニックを使って近接攻撃力を高めたサバイバーなら下手な肉食恐竜顔負けのDPSを叩き出す。
カタログスペックは優秀なのだが、この武器を手に入れる頃には高品質の剣を作れており、そちらの方が使い勝手が良い事が殆ど…であったが、エクスティンクションによりBP品を作製可能になり、コストは非常に高いが剣では到達できない火力を実現可能になった。
残念ながらカマキリに装備させることはできない。
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- 念の為補足すると、突撃自体はシールドと併用しなくてもソード単体で出せる。 -- 2021-08-16 (月) 14:43:16
- tek飛行中やコマンドで飛行している時にTEKソードに切り替え又はTEKソードから別の物に切り替えやインベントリを開いたりすると飛行解除されんのウザすぎる… -- 2022-02-18 (金) 18:22:27