Trike

Last-modified: 2021-03-31 (水) 21:40:43
 

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health375+75+5.4%+0.07-
Stamina150+15+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food3000+300+10%--
Weight365+7.3+4%--
Melee Damage32[*]+1.6+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1.5%120%-
Torpor250+15-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行150(492.8)607.5283.5(892)14
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリックで前方~横方向の比較的広範囲にノックバック攻撃
右クリック溜め~離しで突進攻撃
採集通常攻撃時に木オブジェクトから木材・藁を採集(藁の採集量が多い)、草オブジェクトからベリー類を採集(繊維の採集なし)
特殊行動距離が開いている場合、突進してくることがある
備考Melee上昇に伴い資源採集量増加
突進攻撃には踏破性UPの効果あり。多少の傾斜の岩なども超える
 

■生態

生息域山岳を除く全域
気質中立
産卵あり
ドロップRaw Meat , Hide , Keratin
備考
 

■テイム

テイム・騎乗共に可能、テイムは通常の手法、騎乗にはサドルが必要
テイム時の餌Mejoberry < 農作物 < Simple Kibble(旧 Kibble (Carno Egg))
サドル制作に必要なレベル16
備考テイムの際攻撃を加えると突進してくるため、常に横移動で後方に回って攻撃するか、遠距離武器で引き撃ちが有効。
リンク範囲が比較的広めな為、高台(柱3本以上+屋根)からのハメ撃ちが特に有効。背中も狙えて割と安全。
 

◼️コマンド
admincheat summon Trike_Character_BP_C
TEK
admincheat summon BionicTrike_Character_BP_C
変種
admincheat summon Trike_Character_BP_Aberrant_C
X種
admincheat summon Volcano_Trike_Character_BP_C
◼️サドルID
TrikeSaddle

補足

トリケラトプス。中型の草食恐竜で、島の全域に渡って生息しており数も多い。
ティラノサウルス、ステゴサウルスと並び恐竜でも非常に高い人気と知名度を誇り、恐竜モチーフの作品では必ずと言っていいほど登場する。
白亜紀末の北米地域では、本種が草食恐竜の中でも大いに繁栄していたらしく、同時代の同地域ではかなり頻繁に発掘される。

 

多くの創作作品や図鑑ではティラノサウルスとライバル関係とされるが、これは同時代で彼らを捕食できた生物がティラノぐらいしかいそうにない事、ティラノサウルスの胃袋から本種の化石が出てきたり、逆に本種の角で刺されたと思われるティラノサウルスの化石が出土している事からである。
近縁種は群れを作っていた事から、度々本種も群を作っていたとされるが未だ結論は出ていない。

 

公式イベントのARKaeologyで同じケラトプス科のスティラコサウルスコスチュームが追加された。


■ゲーム内では
基本的には無害だが、攻撃すると突進などの強力なノックバック攻撃で反撃してくる。
また近くに別のトリケラトプスがいた場合、リンクして一斉に襲ってくるので無闇に手を出すのは危険。
そして大型肉食恐竜を前にすると、後述の赤いモヤを纏うバフを発生させ、防御力が大幅に上昇する。

 

頭部の襟巻部分は射撃物に対して非常に高い防御力を持ち、約0.155倍にする。
弾丸に対する防御なので殴り合いでは機能しないが、矢などを頭に打ち込むと明らかに威力が落ちる。*1
テイムのために昏睡させる時は頭部以外を狙おう。
必要キブルがカルノタウルスと明らかに格上。そのため、ベリーor野菜テイムを強要され、高レベルだとテイム時間が長引くので注意。
キブルリワークにより、必要キブルがSimple Kibbleに変更され、かなり作りやすくなった。

 

テイム後の性能は、移動が遅くスタミナも少ないため遠征には不向き。
しかしながら攻撃性能や体力は優秀で、サドル解禁も早く(Lv.20)、序盤にテイム出来る草食のペットでは性能が高く扱いやすい。
角を使ったノックバック攻撃が非常に強力で、プレイヤーが騎乗して操作すれば大型恐竜でなければ完封できるほど。
採取に関しては掘り起こす範囲が広いため、植物の群生地でベリー類を収集するのに効率がよい。
輸送用としては重量に難があるものの、ブロントサウルス等の大型恐竜より遥かにテイムし易いのが最大の長所である。
比較されがちなステゴサウルスとはステータスやベリー採取&運搬では負けるが、テイム難易度や機動性・攻撃の利便性で優る。
ちなみに中型恐竜の中でもかなり大きい部類だが、ギリギリ中型恐竜用の門を通過可能。

 

序盤にテイムできた場合、体力が1000もあればまず倒されることはない。(低レベルのアルファラプトル程度なら、メイトブースト、原始的なサドル装備ありで、比較的余裕をもって倒せるレベル)
戦闘用としては体力や攻撃力を安定させた後、スタミナを中心に十分上げることで後退&ノックバック攻撃が安定する。
移動速度が遅いが、Lv上昇の際は移動速度(移動速度)を上げるよりはスタミナを上げ、走って移動できる距離を伸ばしたほうがよいだろう。

v279.22
性能に大幅な調整が行なわれた。

  • 見た目の変更
  • 突進攻撃の実装
    右クリックで心臓ゲージを溜め、ゲージを消費して突進。ケブカサイのような攻撃力はなく、せいぜい通常の1.5倍程度の威力。
    当たった生物を大きくノックバックさせると同時にスタンさせる。
    攻撃というより、トリケラ待望の高速移動手段。スタミナ消費はそれなりに大きいが調整前と比べるとグンと機動力が上がった。
    木々をなぎ倒して進むので、森で使うと大量のワラを獲得出来る。地味ながら序盤では有り難い。
  • 大型肉食恐竜に対するバフの実装
    大型肉食恐竜を前にすると、頭が真っ赤なモヤに包まれるバフ。攻撃力1.15倍、被ダメ40%減、最大HP10%UP。
    今までも幾度となく大型肉食恐竜相手を撃退してきたトリケラだが、大幅に安全になった。
    なおこのバフは野生でも付与される。大人しいトリケラが自分のペットに反応してやる気満々なオーラを発している事も。
    野生で相手する場合はこのバフがかかっていると防御力が高いので注意。バフ時の総合戦闘力は2.1倍。

また、通常移動速度も微妙に上がった模様。使い勝手に拍車がかかった。


アベレーションにも登場、上層のいたる所に出現。
見た目は体の側面(やや背中寄り)が光っている。
相も変わらず序盤の頼れる相棒なのだがラベジャーなど凶悪なアベレーションの面々の前では油断禁物。
カルキノスで掴むことができないので移動の際は自らの足に頼ることになり、複雑な地形や高低差の多いこのマップでは注意が必要。


エクスティンクションでは、エレメントに汚染された個体が登場。あらゆる生物に襲いかかる。
また、防衛線限定のアルファプレデターとして「激怒した汚染トリケラトプス」が出現する。
HPは控えめだが攻撃力が高く、アルファブースト能力を持っている。凶悪なノックバック攻撃もあり、大型生物も驚く程飛ばされる。


ジェネシスでは、月面バイオームにTEKトリケラトプスが出現する。レベル補正や、TEK同士でないとメイトや繁殖ができないのは他のTEKと同じ。
現在、クマやゴリラ亜種と同様のアップロードバグの報告あり。また、火山バイオームには燃えるような模様をもつX-トリケラトプスも存在する。X補正に加え、近くに中大型の恐竜がいると発動するブーストのため、かなり手ごわい。


コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと思ったが「Trike」じゃなくて「Trice」だろ -- 2020-12-03 (木) 22:08:39
    • 「The Triceratops (try-SAIR-uh-tops), or simply Trike, is one of the dinosaurs in ARK: Survival Evolved.」なのでゲーム内の表記としてあってる。ティラノサウルスもゲーム内分類はティラノサウルス・ドミナムでレックスのRもないが、ゲーム内表記は歴Rexなので。 -- 2020-12-03 (木) 23:46:49
      • 英語全然わかんないんだけどフルネームならTriceratopsで略す場合はTrikeになるってことでいいんかな -- 2020-12-04 (金) 00:59:22
      • 略すというか、愛称に近い気もするけど大体そんな感じ。 -- 2020-12-04 (金) 02:52:28
  • 164lvで攻撃力390 -- 2020-12-07 (月) 19:41:12
    • て高いん? -- 2020-12-07 (月) 19:41:37
    • サーバーの設定とレベルアップしているかどうかによるよ。 -- 2020-12-07 (月) 19:53:07
  • 重量、もう少し欲しいな -- 2021-01-06 (水) 21:42:57
    • このがっしりした四つ足でパラサウロロフスより低いのが気になるのはちょっとわかるけど、ゲーム的バランスというかう役割分担なので致し方なし -- 2021-01-06 (水) 21:57:24
      • 全体的に低性能なのは序盤生物の宿命だからね。パラサだって実際や他ゲーなら小型肉食を返り討ちにするくらいは強いけどARKではあのザマだし… -- 2021-01-06 (水) 23:09:07
      • パラサは戦闘力がない代わりに運搬とスピードと偵察能力、トリケラトプスは鈍重な代わりに攻撃と防御に長けて格上を受けられるバフ、あと採取と役割ははっきりしてるね。 -- 2021-01-07 (木) 13:15:22
      • いや、性能やゲームバランスはさて置き。元々恐竜好きな人からすると両者共に弱くね?とかコイツ序盤恐竜なの?って感じるんよ。運営に序盤生物に抜擢されたから仕方ないけど。 -- 2021-01-07 (木) 13:37:17
      • 序盤であるのは確かだが、トリケラトプスはバフアリなら戦闘力2倍強とか、ノックバックでノーダメとか、あるいはブリメイト襟防御でTEKタレットダメージ1桁とか運営も頑張って盛りまくってるのは感じる。初期に人気恐竜を置きたいのと、強さの表現をしたいジレンマというか。パラサにかんしては攻撃的な見た目でもないので、モデルにしたものがやられ役になったり(モンハンシリーズのアプノトスとか)もするからしょうがないかなと思う。好きな子をもっと強く!ってのは私も思ってるとこではあるけど -- 2021-01-07 (木) 13:55:03
      • 仮にリアルそのままの強さで生物を配置すると序盤地域が小型生物や哺乳類ばっかのクソ地味な感じになるからなぁ… -- 2021-01-07 (木) 14:19:12
      • トリケラが何故序盤生物扱いなんだもっと強いだろは散々言われてるよね。後半生物の角竜いなくて寂しいから、いっその事より大型のブラヴォケラトプスやコアウイラケラトプスなんかを上位互換として出して欲しいわ。 -- 2021-01-07 (木) 18:57:16
      • ARK2でも序盤の相棒枠になるのかな。個人の要望としては性能上げて、序盤から終盤まで使えるペットになってほしいわ。バランス調整は難しいかもしれんが。 -- 2021-01-07 (木) 19:27:57
      • あまり凝ったことはフェロクスの二の舞になりかねないし、いっそ終盤はサイボーグあたりの素体に出来て不可逆だが生まれ変わらせられる、とかなら・・・ -- 2021-01-07 (木) 19:31:58
      • 何故この流れでフェロックス?? -- 2021-01-07 (木) 20:00:16
      • 凝ったことを使用として失敗する例として出しただけで特に何というわけじゃないよ。序盤タイプはどうしても数字的に不利背負うけど、そのまま終盤に役立つ役目も負わせようとして凝ったことをすると大変そう、ってだけ、わかりにくくてごめんね -- 2021-01-07 (木) 20:14:41
      • なるほど理解した。個人的にはパキリノが序盤用でトリケラが終盤用だと嬉しかった。 -- 2021-01-07 (木) 20:43:43
      • 木主だけど、多少戦える荷物持ちにしようにも体力、持久力、攻撃力、積載量全て欲しい生物だけど特化させても大した数値にならないのが寂しくてねえ…。序盤の浜辺はプロトケラトプスとかじゃダメだったのかな。そもそも、浜辺に普通にいるスピノサウルスみたく序盤からいるけど慣れるまでお預け枠でも良かったんじゃないか感。パラサウロロフスなんかは速度面も大した事ないから重量高いのは納得しているし、トリケラにそれ以上の重量をというのは贅沢かなと思う。ただ、せめて500位はなあと。強い角竜欲しいね。同じように鎧竜もでかくて硬くて強いのが欲しい。 -- 2021-01-07 (木) 21:08:09
      • せめて500ってパラサの重量(480)越えてるのですが… うんいや、こいつより小柄な熊が650あったりするから気分はわかるんだけど-- 2021-01-07 (木) 21:21:00
      • 気持ちが先行して追い越してしまった…。熊の重量とかティラコの体力とかやけに高いね -- 2021-01-07 (木) 21:29:08
      • あの辺の哺乳類はやたら運営に愛されてるからなぁ。元々強いのにリバランス対象だったし。余談だが現実のティラコは大型犬くらいのサイズと戦闘力だから序盤生物に採用されても全く違和感のないレベル。 -- 2021-01-07 (木) 22:14:51
      • あのサイズであの機動力ならHP 200とかで良いよなあってこれ以上はスレチか… -- 2021-01-07 (木) 22:38:54
      • よくARK生物だから現実とは違うって安易に片付ける人がいるけど、現実からかけ離れ過ぎるのもねぇ…。 -- 2021-01-07 (木) 22:47:19
      • ギガノトやリオプレ、岩割るアンキロ、人間のせて空を飛ぶ飛行生物、科学ガス噴出とか酸素を外部提供とかに比べたら、現実より巨大化してるだけならティラノサウルスと同じような違いだから問題ない気もする。トリケラトプスもバフやノックバックで野生ならティラノサウルスも倒せて数値ほど弱くはないし -- 2021-01-07 (木) 23:30:24
      • 個人的にはサイズや能力の誇張なんかはゲームだし構わないけど、能力や地位なんかの強弱が入れ替わってたりするのは嫌かな。ARKはそのパターン割と多いし。 -- 2021-01-07 (木) 23:40:02
      • 地位…かあ、ティラコレオは恐竜と同時代にはいなかっただろうからその間に地位はないし、トリケラトプスが中型肉食に食われる話? -- 2021-01-07 (木) 23:43:26
      • だからってトリケを後半の恐竜にされると序盤にラプトルをサクサク倒せる恐竜がいなくなるから今のままでいいわ -- 2021-01-07 (木) 23:59:12
      • 例えば野球や車を題材にしたゲームでリアルと性能や強弱関係が違えば好きな人や詳しいからは当然異論や不満が出る。ARKの生物もそれと同じって話だよ。 -- 2021-01-08 (金) 00:16:21
      • トリケラは中型肉食や亜生体ティラノに襲われた痕跡なんかも見つかるからまだイメージ的にはマシな方だけど、異様に強い小型生物とかサイズの割に弱過ぎる大型とかはやっぱ嫌かなぁ…。勿論ゲームバランスや鯖への負荷は分かるんだけどね。 -- 2021-01-08 (金) 00:22:50
      • なるほどね、とするとARK恐竜はゲーム内でも「現実のものと違う」という立ち位置だから、イチローがモデルのジローってキャラがマリナーズならぬもりなーずあたりにいたとして、雑魚キャラだといやって感じであってる?で、納得してる人はまぁこれイチローじゃないし、ジローだし・・・みたいな -- 2021-01-08 (金) 00:23:53
      • 大体そんな感じじゃないかな?でもARKは学名ではないけど実際の名前を一部使用してるからなぁ…。どうしても本人寄りのイメージだけど。 -- 2021-01-08 (金) 00:28:43
      • この性能でモレラトプス位のステータスあれば使い勝手良さそう。 -- 2021-01-08 (金) 16:10:12
  • こいつのスタンって具体的にどういう効果なんだろうか…野生からスタン攻撃受けても騎乗解除されるわけでも攻撃不能になるわけでもないみたいだし… -- 2021-01-07 (木) 13:00:42
    • 移動速度低下は確認した。 -- 2021-01-07 (木) 13:11:53
    • 厳密にはCripplingっていう移動が制限されるデバフ -- 2021-01-07 (木) 13:42:13
      • イメージとしては角がぶっささってうまく動けない感じ? -- 2021-01-07 (木) 13:55:57
      • 脳震盪的な感じだと思う -- 2021-01-07 (木) 14:48:37
      • ほ~解説ありがとう -- 2021-01-07 (木) 15:26:31
  • modにはトリケラ版ギガノトみたいな生物もいるけど、トリケラ好きな人にとってこういう上位互換は実際どうなんだろ?角竜ではなくトリケラが好きで強くして欲しいって人も多そうだし。 -- 2021-01-18 (月) 09:23:50
    • 好きなやつはいくら盛ってもいいって人もいれば、非現実的は嫌とか、ティラノサウルスと同じくらいってコメントも昔あったし、好きな人としてひとくくりにするのは難しいと思う。今よりも強く、という点に関しては大抵の好きな人は同意すると思うけど -- 2021-01-18 (月) 11:31:19
      • 正直ARK運営のしてくれる強化ってかなりガバガバの大味で他のがワリを食うことも多いからあんまり安易に強化しろ!って騒いでほしくはないんだよな。トリケ強くしすぎたら今度はステゴがまた騒がれるのも見えてるし、なんなら熊とかテリジノとかメガテリウムとかを超えるくらいの戦闘力を手にしたとしたらわざわざ危険おかしてまでそいつらテイムする必要なくない?って言われてそいつらが好きな人にとっては面白くないことになる。 -- 2021-01-18 (月) 13:12:39
      • まぁ、この木で話題にしてるのはトリケラトプス好きな人であるので他が好きな人に関してはおいといていいとは思うけど、今までを考えると、個人的にはワイルドカードはむしろナーフ系の調整のほうが下手な気がするので強化についてはあんまり不安はないかな。 -- 2021-01-18 (月) 13:18:41
      • 鮫の自棄糞強化とかバシロの深海対応強化とかティラコレオに出血攻撃は普通にガバってる気がするなぁ… -- 2021-01-18 (月) 14:35:12
      • 知り合いのトリケラ好きがあくまで使いたいのはトリケラだから、別の角竜(modはペンタケラトプス)をギガノト化実装されても正直微妙だとか言ってたな…。自分は角竜なら同じだろくらいの感覚だったけど。 -- 2021-01-18 (月) 16:10:56
      • むしろであって比較的だから、それは気のせいじゃないよ。そのなかで通常プレイに大きく支障が出るレベルは鮫くらいだけど、羊の皮とか飛行ナーフの最初とか、ナーフ系はプレイに支障どころでなく、あわてて修正しなおすレベルも多いからナーフ方向が下手って印象が個人的にするだけ。 -- 2021-01-18 (月) 16:44:02
      • ティラコやバシロみたいな元から強い生物更に強化するより弱生物救済だろってずっと思ってる… -- 2021-01-18 (月) 22:26:22
      • mod角竜の動画見たけどマンモスより少し大きいくらいだな。タイマンでロクエレ倒してたわ。 -- 2021-01-19 (火) 09:56:37
    • 同系統だけど別種の生物が強キャラとして出る場合って事でしょ?自分は少しだけ嫌かなぁ。昔から使ってる方にどうしても愛着あるじゃん? -- 2021-01-18 (月) 18:18:15
    • 上位互換は入手難易度に決定的な差があるか絶望的なまでの取り回しの悪さがないとなーrexに対してのギガがある程度許されているのもそんな感じだし。差別化をしてくれと思う -- 2021-01-18 (月) 18:45:08
      • 入手難易度だけだとホバーのように性能だけ比べて嫌うもいるが、取り回しの悪さで残りをいくら盛ってもマイナーになっちゃったケロンみたいなタイプもいるから難しいね -- 2021-01-18 (月) 19:00:48
      • ギガやホバーは圧倒的過ぎて所有出来る様になると同タイプ生物の使用頻度が激減するって弊害もあるからなぁ…。最終到達点なのは分かるけど、それ一辺倒はどうしても単調さや飽きが出る。そういう意味ではジェネシスのギガ封じ系ミッションは良い調整だった。要は多様性と差別化があればいい。 -- 2021-01-18 (月) 20:41:30
    • ARK版トリケが弱いって意見は現実版と比較してるだけで純粋なゲームバランスのみで言うなら序盤生物としては破格の性能。仮に別のもっと弱い生物がこのポジションだったら文句どころか賞賛されてたはずなんだよね。 -- 2021-01-19 (火) 18:12:31
      • けどその場合は、ゲームにはまるまえに「なんだ、憧れのかっこいい恐竜はまだ使えないのか」とマーケティングの方でコケた可能性も考えられるのが難しいね。 -- 2021-01-19 (火) 18:37:31
      • 思いの外低いステで悲しくなって全く使わず終わったって話も聞いたからなんともだね。序盤でなく中盤くらいならバランス良かったのかな -- 2021-01-19 (火) 20:52:14
      • 素人には一見トリケラに見えるけど、実は別くらいの角竜が良かったんじゃない?ARKトリケラに遺伝子が使われてるスティラコやウダノケラトプスあたりなら小さめだし見た目良いから適任だったかも。 -- 2021-01-19 (火) 21:19:39
      • いや、個人的には好きだけどウダノケラトプスはやっぱないか…。ディアブロケラトプスあたりで。 -- 2021-01-19 (火) 21:23:40
      • 派手だけど幾分小ぶりなスティラコサウルスなら知名度もあるし良かったかもねえ。プロトケラトプスなんかもでかいのはかなりのサイズみたいだし、悪くなかったかも。トリケラトプスは角竜で最大級だからね -- 2021-01-19 (火) 21:34:09
      • トリケラ好きとは逆パターンだけど、元々ティラコレオ好きな自分も強過ぎ・デカ過ぎ・後半生物過ぎてコレじゃない感あるぞ…。もっと序盤で活躍するくらいの生物が良かったな。 -- 2021-01-19 (火) 22:33:49
      • しかも、ゲーム内サイズでも意味不明な高体力だからねえティラコレオ。かといってサーベルタイガーがあの枠に入るのも違和感だけど -- 2021-01-19 (火) 22:45:42
      • あのサイズでスピノと同程度の体力だしね…。運営が色々優遇し過ぎてて使うの強要されてる感あるんだよね。ティラノやトリケラくらい人気で生物史的にも大成功してる種ならそれでも問題ないんだろうけど。 -- 2021-01-20 (水) 00:19:40
      • 書類に描かれているサイズは、ティラコレオの遠い祖先のいとこであるproborhyaenagiganteaに近い(by公式WIKI)とのことなので、優遇どうのはさておきでっかいのはトリケラ(襟がスティラコサウルスと混ざってる)や、アンキロ(背中はエウオプロケファルス、頭蓋骨はタルキア)のように、人造生物である表現の混ぜ混ぜ案件なんじゃないかな? -- 2021-01-20 (水) 04:18:51
      • うん。だからトリケラとは逆パターンの調整なんだよね。 -- 2021-01-20 (水) 11:14:38
  • 運営が大好きなジュラシックパークには小型のナーストケラトプスや中型のシノケラトプスも出てるんだな。序盤地域にはトリケラじゃなくてコイツら配置すれば良かったのに。 -- 2021-01-26 (火) 21:57:50
    • トリケラトプスが出た時期は本当に初期も初期の2015年で、アーリーアクセスでどんどん恐竜を増やしていくという形態上、そいつらより先にトリケラトプスを出す必要があったんじゃないかな?先にそいつらを実装すると、そいつらがいるのに子供図鑑にすら乗ってるあの有名トリケラトプスがないゲームになる。さすがにそれは恐竜が出てくるゲームとしてまずい。 -- 2021-01-26 (火) 22:07:59
      • いや、普通に亜種を序盤地域、トリケラは上位地域に同時実装すれば良くないかね。 -- 2021-01-27 (水) 00:18:28
      • 今の恐竜がいっぱいなarkならそれでいいと思うけど、2015年リリースの生物ってイベントやボスを除くと50種いないんだよね(テイム不可能も含めて)。そんなとぼしい状態で、同時実装する生物を作ってるから大人気恐竜の実装待たされます、ってのはきついんじゃないかなぁ。トリケラトプスっていったらもう看板クラス、恐竜10種類代表選べっていったら絶対入るレベルだもの。 -- 2021-01-27 (水) 02:43:04
      • いや、ティラノとかも最初から実装だけど初心者エリアで最初から捕まえられる生物という訳ではなく、終盤までお世話になる性能も備わっている。現在のトリケラの立ち位置互換の生物を一種考えて実装する位訳ないだろうし、角竜でなくてもテリジノとか今のトリケラとポジションチェンジした方が自然だよなあと個人的に思う -- 2021-01-27 (水) 03:51:08
      • トリケラトプスもっと強いだろ、という気分はわかる。でも、自分が初盤でトリケラトプス仲間に出来てすごいテンション上がってはまったし、その段階でよくいわれるレオとかが序盤だったら、知らない奴ばっかで、憧れの恐竜が遠くて萎えてただろうなとも想像がつく(恐竜は好きだが古生物に詳しい訳じゃなかった)。だから、ゲームを始めた人がてのとどくバランスのところに、誰でも知っていて、超かっこいい人気の恐竜を置いておかなきゃ行けないというゲームを売る上での都合も納得できる。 -- 2021-01-27 (水) 04:35:21
      • でも、ほとんどのプレイヤーが古生物詳しくないからね。序盤に3本角の中型角竜いたらトリケラだと思って喜ぶんじゃない?スティラコやディアボロあたりすら初見でも気付かないはず。 -- 2021-01-27 (水) 06:21:46
      • 文字で生枝が表示されるゲームでそれはさすがに人を馬鹿にしすぎじゃないかな~。そらとも、「へートリケラトプスって本名はスティラコサウルスって言うんだ!」ってなるのを期待してたり…?トリケラトプスだと思って喜ぶってそれくらいしか思い付かん。 -- 2021-01-27 (水) 07:08:27
      • そんな極端にティラコレオまで知名度下げんでもスティラコサウルスとかズニケラトプスあたりが序盤にいればテンション爆上がりだよ。ティラノが最初の地域にいなくたってテンション下がらないし。 -- 2021-01-27 (水) 07:11:10
      • なんで騙してるとか馬鹿にしているって発想になるかな…。その葉さんとは別人だけどトリケラトプス的な角竜いたらテンションやる気わくよね、だから最初からトリケラトプス出して弱くする必要ないよねって事でしょう -- 2021-01-27 (水) 07:14:34
      • いや、私もそういう意味の掴みとしてスティラコサウルスならそこそこいける、ってならわかるんだけど、「古生物に詳しくない」から、「トリケラトプスだと思って喜び」「スティラコやディアボロ辺りすら気づかない」って表現だから気になって。 -- 2021-01-27 (水) 09:06:03
      • 6葉の言う名前表示は近寄らないと見えないからね。初見だと見分けつかない人が多いんでない?どちらにせよテンションは上がるだろうけど。 -- 2021-01-27 (水) 11:20:24
      • 葉さん本人でないから憶測だけど、それは考え過ぎでないかな?別に悪気は感じなかったなあ。実際、恐竜全く詳しくない人ってそれっぽいフォルムならトリケラトプスって思う位だし、なんならアロサウルスとティラノサウルス、人によってはデイノニクスも単体で見ると区別付かないのもいる。「角がある!トリケラトプスだ!」→スティラコサウルスでしたとなってモチベ下がる人なんていないだろうし。実際、ユタラプトル見て「ヴェロキラプトルじゃないじゃん!もうarkやめる!」ってなる人は見た事がないし。個人的には…、せっかくユタラプトル出すなら史実通りの中型肉食で出して欲しかったなあと残念なんだけどね…。 -- 2021-01-27 (水) 11:29:55
      • 葉本人だけど一般的な恐竜への知名度をより強調したつもりだったが悪意として取られたか……すまんかったね。補足説明してくれた人もありがと。 -- 2021-01-27 (水) 18:07:17
      • トリケラさんはサドルレベルが低いからなあ REXみたいにサドルレベルを上げてブロントさんみたいな「当分はお預け枠」にするか インプリンティングの難易度と成長度合いをアップすれば初心者はテイムして使い 上級者はブリ&インプリンティングで最後まで使えるようになるのかな? -- 2021-02-24 (水) 11:00:57
    • 木主が言ってるのは実装タイミングじゃなくて出現地域の話じゃない? -- 2021-01-26 (火) 23:34:48
      • それはそうだけど、序盤エリアを空っぽのまま終盤から実装してったらあそべたもんでもないから、序盤地域は先に作らなきゃ行けないし。 -- 2021-01-27 (水) 00:07:40
    • まぁなんと言うか今更このゲームのチュートリアルマップアイランドにおいて初心者エリアは最早その役割では機能してないし -- 2021-01-27 (水) 08:17:19
      • 今更レベルデザイン意識した調整にする必要があるのかというのは正直疑問ではある、拘束ラプや出血カルノが闊歩する -- 2021-01-27 (水) 08:19:12
      • 砂浜や昼夜問わずトロオドンに袋にされる草原河に水の見に行くだけでピラニアバリオにいたぶられ酷いときにはブロントの巻き添えやスピノの気まぐれに拠点が全壊するのが今の初心者エリアだし、途中送信しまくっちまったすまぬ -- 2021-01-27 (水) 08:22:30
      • 言われてみると、初心者エリアに普通にテリジノいるし、ますますトリケラをそこに配置したからといって弱くする必要性なくなるのね。初心者はパラサウロとディロフォしか捕まえられなくなるというのなら、イグアノドンのスポーンも増やせば解決するし。 -- 2021-01-27 (水) 09:24:14
      • いやイグアノドン増やしたところでキツいのは変わらんでしょ。序盤のトリケの役割はアルファとか弱めの肉食への対抗手段なんだしその役が消えたらどうすんだよ? -- 2021-01-27 (水) 11:29:31
      • 逃げる事が可能になるしステ振り次第で結構戦えるし好きなんだけど…なんかごめん。自分はトリケラトプス乗った際にあまりの遅さにいざという時に逃げられないなと不安覚えて結局戦闘に使わなかったんで感覚が違うかも。サルコスクス -- 2021-01-27 (水) 11:48:21
      • 途中送信失礼。サルコスクスが初乗機でバリオニクスと乗り換えながら結局アイランドはそれだけで過ごしたんで。 -- 2021-01-27 (水) 11:51:09
      • それたぶんシングルオンのローカルだからでは?ステ補正なしだとイグアノドンはラプトルやカルノ相手でもひーこら言うよ。トリケは遅いしスタミナ死んでるけどそのぶん戦闘力は序盤恐竜にしてはかなり安定してる。低レベルでもアルファカルノまではほぼ完封できるし。 -- 2021-01-27 (水) 11:57:43
      • このゲームのバランス基準はほぼPVPだからねぇ。 -- 2021-01-27 (水) 12:09:15
      • ああ、もちろん面倒な時は倒すってだけでイグアノドンは基本逃げに使ってるよ。戦闘はほぼほぼバリオニクスだし、効率は悪かった。トリケラの戦闘力は相当後で知って、その後少し使ったけどやっぱり中型だとバリオが好きで戻ったなあ。あれも水に入ればアルファカルノノーダメだったから -- 2021-01-27 (水) 12:15:55
  • 今のままでもPVPでは需要が高いからこれ以上強化は望めないと思うよ。 -- 2021-01-27 (水) 12:10:45
  • クリスタルアイルズにて野生、テイム個体ともにダッシュでついてこないんだが、一時的なバグ?ほかにもなってる方います? -- 2021-03-01 (月) 02:40:32
    • すみません、自己解決できました。騎乗してみたらなぜかスタミナ満タン状態なのにスタミナ切れになってました。スタミナに振ったら解決しました。 -- 2021-03-01 (月) 02:53:14
  • TEKどこいった -- 2021-03-01 (月) 13:33:22
    • 現状ジェネシスの月にしかいないが -- 2021-03-01 (月) 14:02:10
  • 一応報告、エクスにTEKトリケラ持ってこれました。それ以外はまだ試してないです。 -- 2021-03-31 (水) 21:40:43
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*1 通常品セミオート式スナイパーライフルの威力を116から18にまで低減する。