グラフィック設定について
Advancedモードの設定項目
| Visibility | 描画距離(メートル) |
| Brightness | 輝度 |
| Gamma | ガンマ補正 |
| Quality performance | 描画設定のプリセット |
| interface resolution | ビデオボードがディスプレイに対して出力する解像度 |
| 3D Resolution | 内部的に3Dレンダリングする解像度 |
| Texture detail | テクスチャの詳細(設定が高い程、遠方まで詳細なテクスチャを使用) |
| Video memory | ビデオメモリへの処理割り当て??(不明) |
| Anisotropic filtering | 異方向性フィルタリング |
| Antialiasing | アンチエイリアスの設定 |
| Terrain detail | 地形の詳細(設定が高い程、遠方まで草のオブジェクトを描画) |
| Objects detail | オブジェクトの詳細((主に)草の描画密度) |
| Shadow detail | シャドウの詳細 |
| HDR quality | ブルーム効果の強さ |
| Postprocess effects | 後処理効果 |
| interface size | インターフェイスのサイズ |
| Aspect ratio | アスペクト比 |
| Vsync | 垂直同期 |