グラフィック設定について
Advancedモードの設定項目
Visibility | 描画距離(メートル) |
Brightness | 輝度 |
Gamma | ガンマ補正 |
Quality performance | 描画設定のプリセット |
interface resolution | ビデオボードがディスプレイに対して出力する解像度 |
3D Resolution | 内部的に3Dレンダリングする解像度 |
Texture detail | テクスチャの詳細(設定が高い程、遠方まで詳細なテクスチャを使用) |
Video memory | ビデオメモリへの処理割り当て??(不明) |
Anisotropic filtering | 異方向性フィルタリング |
Antialiasing | アンチエイリアスの設定 |
Terrain detail | 地形の詳細(設定が高い程、遠方まで草のオブジェクトを描画) |
Objects detail | オブジェクトの詳細((主に)草の描画密度) |
Shadow detail | シャドウの詳細 |
HDR quality | ブルーム効果の強さ |
Postprocess effects | 後処理効果 |
interface size | インターフェイスのサイズ |
Aspect ratio | アスペクト比 |
Vsync | 垂直同期 |