ゾーシャ

Last-modified: 2022-12-06 (火) 04:00:57

zosha.jpg

旋風
狙った獲物は逃がさない凄腕の暗殺者

キャラ性能

戦闘力身体知恵精神力所持ゴールド一族の親和性
54436夜 サイコロ+1
特徴
夜の間常時ステルス

Ver1.3アップデートで特徴が『夜の間王宮以外で常時ステルス』から『夜の間常時ステルス』に上方修正された。
Ver1.4アップデートで所持ゴールドが5から2に下方修正された。
→その後、初期ゴールドが2から6に上方修正された。

長所

  • 最高戦闘力に加え特徴での不意打ちもあり、バトルでの有利を得やすい。
  • 特徴のステルスを活用出来れば、あらゆる場面で有利に動ける。
  • 知恵、精神も平均以上で、戦闘派ながら呪文も比較的扱いやすい。

短所

  • 最低値の身体の為、特徴を上手く活かせないと間接的な攻撃で倒されやすい。
  • 偵察されると身体が低いためカードによる妨害の影響を大きく受ける他、正面からの戦闘になるので倒されやすい。
  • 罠や戦闘によってステルスを解除されてターンを終えた場合、そのターンはステルスが機能しなくなる。
    -Ver1.4にて最低値の所持ゴールドとなり、装備を整えるのも遅くなりがち。

アドバイス

体力が4と低く打たれ弱い、一方戦闘力は最高値の5なのでアイテムさえ積めれば戦闘面では強い。

  • たとえ場所が分かっても、ステルスでカード燃焼を封じられ元々の戦闘力も高いゾーシャを
    他の英雄が偵察なしに殴るのはリスクが高いため、呪文以外での移動の妨害は受けにくい。
    が、場所を把握していないプレイヤーからの不意の戦闘でお互い手傷を負ってしまうこともしばしば。
     
    鼠族の初期指輪の効果で集落ではステルス状態なので夜の間に集落に行ければ見えないゾーシャになる。
    ただし集落の旗の色は変わる為、ちゃんと画面を見ておけば案外場所は特定される。
    昼の内に場所を覚えておくなどで場所さえ分かればターゲットに取れる呪文もあるので注意。
     
    順番によって特徴を活かして妨害を受けづらくして王宮に入るタイミングが変わってくる。
    早い順番なら夜に、遅い順番なら昼に王宮に向かうといい。
    が、とりあえず昼に入れば他プレイヤーは魔力が尽きていることも多く、夜で魔力回復したとしてもその時にはステルス化しているので、罠時に親和性ボーナスが働かないのは痛いが困ったら昼に入るといい。王との戦闘時のサイコロも増える。
     
    訓練のアミュレットを装備することで夜の戦闘時には破格の戦闘力を発揮するので、ゾーシャの動向を見失うと暗殺者のような活躍を許してしまう。

おすすめ勝利方法

精霊石、名誉、穢れ
ステルスをうまく使えば死なずに街、ダンジョン巡りやクエストクリアを行える。
それにより金銭が安定しやすいため戦闘準備を整えれば他のプレイヤーを闇討ちなどが容易。
クエストが進めやすい、死なずにダンジョンなどを漁れる、知恵が高めの4という特性上精霊石勝利とも相性がいい。
闇討ちで名誉荒稼ぎによる名誉勝利もやりやすいだろう。
戦闘力が高く王殺しも向いていると思われるが、体力が低い為普通に王殺ししようとすると相打ち確率大
王に挑んだ時点で名誉は0になるため相打ちだとゲームに負けてしまうので
もし王殺しで勝利したい場合クエストで体力を上げるかバークスキン等を使用して対処しよう。
変わり種ではあるが、ベイン相手に死にやすい体力のためわざと死んで穢れを上げるというのもありだ。
その場合最大限穢れをためれるように穢れカード割合の多いアイテムカードを優先して引くべし。

対策

まず、相手にゾーシャが居た場合は必ず昼の内に動きを確認し、夜の潜伏地点を確認しておくこと。
ゾーシャより先のターンならば余程の優位が無ければそのタイルは踏まないこと。
夜のゾーシャは一族の親和性+ステルスによる燃焼封じでこちらが圧倒的に不利である。
後のターンでも集落が塗り替えられる、罠の解除、ダンジョンのベイン発生など、よく観察すればステルスでも位置を突き止められる可能性はある。
放っておくとその妨害のしづらさからクエストを回ったり精霊石を集め出しゾーシャのペースになる。
逆に開幕で体力の低さを突き潰してしまえば、そのまま体力の低さが足を引っ張りこちらは戦闘力で並べるため、そのまま埋もれていくことも多い。

 

ゾーシャの暗躍を許したくない場合は、近づいてきたら占いなどの偵察効果を利用する事。少なくともステルスで奇襲をかけられたり不意にゾーシャにぶつかってしまう事は避けられる。また、スパイ網をゾーシャにかければどちらかが死ぬまでゾーシャのステルス効果を無力化できる。狼族であればクリソコラも有効。ゾーシャの初期体力では1ダメージでも与えれば偵察効果が働く。
特にリバーであれば戦闘前に能力を発動することで1ダメージを与えられるので、クリソコラの効果を発動した状態で戦闘を行える。

マルチプレイ用のセリフ

あいさつ
影のご加護を。

別れの挨拶
じゃあな。ぐっすり眠れ。

おっと!
焦って間違った。

残念
運命って酷だよな。

ありがとう
借りができたな。

ごめん
Veyest Dahn。すみません。(恐らくゾーシャ独自の挨拶)

慈悲を乞う
俺は敵じゃないだろ。下がってろよ!

うまくやったな
うまくこなしたな。

笑う
へへっ

標的
○○があなたの標的だ。
俺に歯向かってみろ。その分、倒した時の気分がいいぜ。

停戦協定
○○。俺とお前、お互いを助けられるはずだ。
パートナーは合わない。すぐにやられちまうんだ。

脅す
○○、常にビクビクしてるんだな。
玉座を手に入れる。さもなければ、死、あるのみ。

ののしる
チクショウ!

イタッ!
ウグッ!痛かったぞ!

すごい!
この俺様でも驚くことはある。

自慢する
ブレード…毒…時間…どちらにしろ結果は同じだ。

コメント

  • rikiみたい -- どたまん? 2016-01-04 (月) 23:11:38
  • セリフはこんなだけど、実は女性キャラ -- 2017-01-09 (月) 20:43:55
  • 序盤はあまりヘイトを集めず、クエストをささっと回って能力や装備で耐久を補うのが良さそう特徴も相まって割とクエスト回りやすいし -- 2018-03-30 (金) 22:32:46
  • こいつカッコいい -- 2018-09-07 (金) 22:33:53
  • まつ毛美人さん -- 2018-09-08 (土) 09:48:27
  • 俺はここにいるよ!チャットが欲しい -- 2018-12-03 (月) 19:36:26
  • 慈悲を乞うでいいんじゃね? -- 2018-12-04 (火) 22:04:46
  • それにつけてもステルスからの呪文・計略でのヘイト集めの愉悦たることよ -- 2018-12-06 (木) 20:40:04
  • スパイ協定つけたら優しくなりそう -- 2018-12-06 (木) 22:28:42
  • 毒リンゴ使われて、俺は敵じゃないだろ。下がってろよ!って言ったらもう一個おかわりきた -- 2021-01-02 (土) 18:47:18