PzH 2000

Last-modified: 2017-03-27 (月) 23:05:43

Tier 8 Wölfli SPG "PzH 2000"

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スペック(v0.12.1693)

車両情報

Tierディーラー車両名駆動タイプ耐久値カモフラージュ視界[m]価格開放条件
8WölfliPzH 2000装軌11750.10315.008,160,000Cr2S3 Akatsiyaで合計270,300Rp獲得する

開発ツリー

ARMORPzH 2000 Stock Armor
初期装備
FIREPOWER155mm L52155mm DM21 HE155mm DM121 HE155mm DM131 HE155mm M2000BB HERAFirepower Retrofit SlotFirepower Retrofit Slot
初期装備17,530Rp22,540Rp27,545Rp32,555Rp91,425Rp91,425Rp
Smoke RoundIllumination Round
29,215Rp45,075Rp
MOBILITYMTU 881 Ea-500 DieselMTU 881 Ka-500 Diesel
初期装備67,575Rp/3,107,700Cr
TECHNOLOGYPzH 2000 TechnologySmoke Grenades
初期装備19,865Rp/525,900Cr
Universal Retrofit SlotBASys FCSTechnology Retrofit Slot
初期装備35,775Rp/1,486,400Cr59,625Rp
PROVENGyroscopic Stabilizers Mk.3506,400
(Credits Package)
506,400
(Credits Package)
506,400
(Credits Package)
135,040Rp67,520Rp67,520Rp67,520Rp

凡例=モジュール =レトロフィットスロット =レトロフィット開発 =追加報酬 =弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット

車体

車体車体装甲[mm]車体材質車体耐性
FSRAPHESC
PzH 2000 Stock Armor251512Steel1.001.001.00

砲塔

砲塔砲塔装甲[mm]砲塔材質砲塔耐性砲塔旋回速度[deg/s]
FSRAPHESC
PzH 2000 Stock Armor251512Steel1.001.001.0023.80

武装

武装対応弾薬仰角[deg]俯角[deg]
155mm L52 Mk.Ⅱ Howizer155mm DM111 HE65.0-2.5/-2.5
155mm DM21 HE
155mm DM121 HE
155mm DM131 HE
155mm M2000BB HERA
Smoke Round
Illumination Round

弾薬

弾薬搭載砲ダメージ弾倉合計ダメージDPM加害範囲[m]弾速[m/s]貫通力[mm]精度[deg]照準時間[sec]射撃間隔/リロード時間[sec]総弾数コスト
155mm DM111 HE155mm L52 Mk.Ⅱ Howizer35431062dpm11.00300610.155.003.00/20.00401,125
155mm DM21 HE3711113dpm641,240
155mm DM121 HE3801140dpm1,392
155mm DM131 HE4071221dpm691,650
155mm M2000BB HERA3661098dpm4001,721

凡例=徹甲弾 =榴弾 =成形炸薬弾 =対戦車誘導弾
注意榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値

特殊弾薬

弾薬弾速[m/s]リロード時間[sec]作用時間[sec]効果半径[m]コスト
Smoke Round40015.0020.0030.001,575
Illumination Round10.0010.001,800

エンジン

エンジン最大速度[km/h]0~32 km/h[sec]
MTU 881 Ea-500 Diesel Engine66.6010.50
MTU 881 Ka-500 Diesel Engine8.50

拡張技術

拡張技術向上内容研究の有無
PzH 2000 TechnologyN/A初期装備
Universal Retrofit SlotRETROFITにUniversalスロットを1つ追加初期装備
Smoke Grenadesスモークグレネードを1回使用可能要研究
BASys Fire Control System照準時間を20%短縮要研究
Firepower Retrofit SlotRETROFITにFirepowerスロットを1つ追加要研究
Firepower Retrofit SlotRETROFITにFirepowerスロットを1つ追加要研究
Technology Retrofit SlotRETROFITにTechnologyスロットを1つ追加要研究

RETROFIT

スロット1スロット2スロット3スロット4
UniversalFirepowerFirepowerTechnology

乗員構成

1Commander2Driver3Gunner4Loader5Loader

派生元、派生先

TierPrecision SPGs
62S3 Akatsiya
8PzH 2000

解説

概要

WölfliツリーPrecision SPGsブランチTier8に鎮座するドイツ製自走砲。
Akatsiyaから引き続き三連射可能な砲を持つ。
単発で一撃が重いPaladinに対して、手数で稼ぐタイプ。

機動性

スピードに乗るまで時間がかかるものの、最高速度は60kmを超えるので早めに移動することを心がければ、陣地転換においてストレスを感じることはあまりない。
ただ、旋回速度は遅いためそれなりのルートを選ぶ必要がある。段差や障害物で速度を落とすことも避けたい。

運動性

巨体ゆえ瞬発力がなく、特に乗り出し時は鈍重と言って差し支えない。
乗員を育てエンジンを換装するまではなかなか厳しい。
エンジンオイルの使用も選択肢に入れたい。

装甲性能

ないと考える。稀に格下の機関砲を弾くことがある程度。

火力

火力は高い。弾速が上がる155mm M2000BB HERAと三連射の相性が良く、連続で命中させやすい。
対象の足を止めつつ、燃料タンクやエンジンへダメージを与え炎上させることも難しいことではない。
問題は思うように撃ち続けられる状況を作るのが難しいことか。
加害範囲が11mにまで広がっているので、想像以上に遠くまで爆破ダメージが入る。瀕死の敵が遮蔽物に隠れたときなどに有効なので、感覚をつかんでおくといいだろう。
Paladinと違い装填手が二人いるため、最終的に装填手スキルは全て使えるようになる。
火力の範疇ではないが、スモークグレネードを装備できる点もPaladinとの差異である。

総評

高い潜在能力を持つものの、MAPや味方に左右されるカテゴリーの車両であるため安定して活躍することは難しい。
戦局を把握した上で柔軟な思考をもって機動し、できる限り多くの榴弾を敵の頭上に届けていただきたい。

史実

1973年、西ドイツ軍はM109 155mm自走榴弾砲の後継としてイギリス・イタリアとともに「155mm自走榴弾砲SP-70」を開発していましたが、意見対立や技術的問題により1986年にSP-70計画は中止されました。
このため、西ドイツ軍はM109の主砲を換装するなどして延命を図る一方で、1987年より単独で新型155mm自走榴弾砲の開発に着手しました。この車両は2000年の実戦配備を念頭に置き「Pz.H.2000」(Panzerhaubitze 2000:2000年代型装甲榴弾砲)の計画名称が与えられました。

当時西ドイツ陸軍より出された仕様要求はかなり欲張ったもので、
「通常榴弾で射程30km」「自動装填装置による高い発射レート」
「搭載弾薬数60発以上」「高い機動力と信頼性」
「独立した戦闘行動ができる自律的システム」「トップアタック対策」
でした。
当初、クラウス・マッファイ社とラインメタル社が共同開発する予定でしたが、後にヴェックマン社とMak社に対しても同様の契約が結ばれ、競作の形がとられることになりました。

1990年末までに試作車両が1両ずつ完成。ドイツ陸軍による運用試験が始まりました。
この結果、ヴェックマン社とMak社の案が採用され、更に試作車両5両が発注され、本格的な試験が開始されました。
試験の結果、ドイツ陸軍はPz.H.2000自走榴弾砲を次期自走砲として制式採用することを決定し、1996年3月に185両の生産を発注しました。
生産は1997年後半から開始され、1998年6月に生産車第1号がドイツ陸軍に引き渡されています。
ドイツ軍向けの車輌は年間40両作られ、2002年までに185両全てが引き渡し完了し、KRK(Krisenreaktionskrafte:危機対応部隊)に配備されています。
ドイツ陸軍へは更に594両の生産が計画されており、現用のM109の改良型(M109A3G)と交代させる予定です。
更に他の欧州諸国への輸出も決定しており、現在まででイタリア陸軍70両、オランダ陸軍57両(36両納入済み)、ギリシャ陸軍24両が採用されています。

コメント

愚痴や日記など生産性のない話題はご遠慮願います。

  • バグ報告(私だけ?):commander、crew、retrofitに関わらずリロード時間が20秒で固定 -- 2017-03-27 (月) 21:41:01
    • マガジン持ち車両にRoF向上を積んだ時、向上するのは発射間隔になる。マガジンリロード速度は変わらない -- 2017-03-27 (月) 23:05:42
  • 画像添付したのでどなたか編集お願いします。 -- noob? 2016-03-04 (金) 11:48:45
    • 適当に貼っつけときました。 -- 2016-03-12 (土) 15:21:46
  • 実車の説明をあれこれ本で読むとゲーム内の性能はかなり貧弱に設定されているように感じる(ゲームバランス?) -- 2016-01-16 (土) 09:12:45
    • まあゲームだからバランス考えないといけないからしょうがないね。それ言ったら現代の自走砲は戦車を狙ったりはしないけどねw -- 2016-01-16 (土) 10:25:09
    • そもそも自走砲自体が弱いからなこのゲーム。MAPに関係無く自走砲がいたら「自走砲に乗ってるとか正気かよ。WoTとは違うんだぜ」ってよく言われるしな -- 2016-02-19 (金) 20:39:31
    • イベントの消化にはいいけど面白くは無いよね -- 2016-02-19 (金) 22:49:43
  • 記事作成乙。加害範囲が11mに増えるのもポイントだね(m109ルートはずっと10.5m)早くこっちにも乗りたいわ -- 2016-01-09 (土) 16:15:23