Scorpion/v0.9.1438/コメント1
Last-modified: 2016-10-10 (月) 19:30:05
Scorpion
- 味方に左右されすぎる。やっぱりゴミ --
- ゴミ --
- 後退速度と加速がよいため ヒットアンドアウェイでがんばるしかない ダメージ計算には注意する --
- 装甲の厚い敵に対しては滅法弱い。MBTの正面からはカスダメージしかでないため、狙うべきはMBT以外の軽装甲車両。また、HEは弾道・弾速が悪いため遠距離戦は不得意。 --
- 突撃や裏取りよりも陣地転換にその快速が活きる印象。狭い視界を味方にカバーしてもらいながら、モジュールへのダメージの大きいHE弾で敵にプレッシャーを掛けるサポート役として使いやすい。 --
- 遮蔽物を活かして隠れつつ着実にダメージを与える。じわじわHPが削られていく心理的影響のほうが大きいかもしれない レトロフィットはExperimental Propellantかな…5%がどれだけ影響を与えるかは微妙だが、不安定なダメージ分布を少しでも底上げするという点ではいいのかもしれない。 --
- 76mm榴弾のダメージが基本的に大きく設定されており、非貫通でも最大で230dmg程度出る可能性がある(これは同格の中でも破格の数値)。加速が良いので1:1のMBTならNDKで完封すら可能。山なりの榴弾は天板に命中する可能性もあるので、序盤は無理に前線に行かず削りに徹しよう。 --
- 照準赤色でも天板に撃つと、正面だろうが200ダメージ入るな。ズレて正面側面に当たれば2桁だが --
- 視界が絶望的に狭いのでLTながら前線に出ると一方的にタコられる妙な車両。DPMも低い。HESHが基本なのでダメージを通す事は得意だが弾速の遅さから長距離は苦手。総じて使い勝手は悪い --