Tier 10 Wölfli MBT "XM1A3"
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スペック(v0.22.4245d)
車両情報
Tier | ディーラー | 車両名 | 駆動タイプ | 耐久値 | カモフラージュ | 視界[m] | 価格 | 開放条件 |
n | Wölfli or Shishkin | hoge | 装軌 | 3850 | 14% | 440m | 22,950,000Cr | Tier10 Unlockで選択 |
開発ツリー
※原則として弾、及びレトロフィットスロットはRpのみでお願いします。
ARMOR | hoge Stock Armor | ━ | Armor Retrofit Slot |
---|---|---|---|
初期装備 | ???Rp | ||
FIREPOWER | GUN NAME 1 | ━ | AMMO NAME 1 |
初期装備 | ???Rp | ||
MOBILITY | hoge ENGINE | ━ | hogehoge ENGINE |
初期装備 | ???Rp/???Cr | ||
TECHNOLOGY | hoge Technology | ┳ | ロストテクノロジー |
初期装備 | ???Rp/???Cr | ||
Universal Retrofit Slot | ┗ | オーパーツ | |
初期装備 | ???Rp/???Cr | ||
PROVEN | hoge Retrofit Mk.n | Reward | |
???Rp | ???Rp |
凡例:■=モジュール ■=レトロフィットスロット ■=レトロフィット開発 ■=追加報酬 ■=弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット
車体
車体 | 車体装甲[mm] | 車体材質 | 車体耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
hoge Stock Armor | 780 | 180 | 40 | Composite | n | n | n |
砲塔
砲塔 | 砲塔装甲[mm] | 砲塔材質 | 砲塔耐性 | 砲塔旋回速度[deg/s] | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | |||
hoge Stock Armor | 950 | 520 | 60 | composite | n | n | n | 36 |
ERA
※ERAの設定があれば活用ください。
パッケージ | ERA装甲厚[mm] | ERA構成 | ERA耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
XM1A3 Armor Package | 0 | 50 | 0 | Heavy ERA | 50% | n | 90% |
武装
武装 | 対応弾薬 | 仰角[deg] | 俯角[deg] |
140-MM ATACS | APFSDS | 20 | -9/-0.5 |
HEAT-MP | |||
120mm M256A2 Fastdraw | APFSDS | 20 | -9/-0.5 |
HEAT |
弾薬
弾薬 | 搭載砲 | ダメージ | DPM | 加害範囲[m] | 弾速[m/s] | 貫通力[mm] | 精度[deg] | 照準時間[sec] | リロード時間[sec] | 総弾数 | コスト |
140mm XM140-1 APFSDS | 140-MM ATACS | 850 | n | N/A | n | 700 | 0.12 | 2.5 | n | n | n |
140mm XM140-2 APFSDS | 140-MM ATACS | 900 | n | N/A | n | 720 | 0.12 | 2.5 | n | n | n |
140mm XMH140-1 HEAT-MP | 140-MM ATACS | 900 | n | N/A | n | 800 | 0.12 | 2.5 | n | n | n |
120mm M829A3 APFSDS | 120mm M256A2 astdraw | 590 | n | N/A | n | 725 | 0.095 | 1.6 | n | n | n |
120mm M829E4 APFSDS | 120mm M256A2 Fastdraw | 600 | n | N/A | n | 800 | 0.095 | 1.6 | n | n | n |
120mm XM1147 HEAT | 120mm M256A2 Fastdraw | 600 | n | N/A | n | 600 | 0.095 | 1.6 | n | n | n |
凡例:■=徹甲弾 ■=榴弾 ■=成形炸薬弾 ■=対戦車誘導弾
注意:榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値
補足 榴弾のダメージは最少、最大が設定されているので、以下の式でダメージを算定願います。 |
(貫通時最少ダメージ+貫通時最大ダメージ)/2 = 貫通時平均ダメージ(小数点第一切捨) |
特殊弾薬
※自走砲で特殊弾薬設定がある場合のみ活用しましょう。
弾薬 | 弾速[m/s] | リロード時間[sec] | 作用時間[sec] | 効果半径[m] | コスト |
Smoke Round | 400 | 10.00 | 20.00 | 30.00 | 2,926 |
Illumination Round | 300 | 10.00 | 10.00 | 30.00 | 3,344 |
エンジン
エンジン | 最大速度[km/h] | 0~32 km/h[sec] |
Honeywell AGT-1500 Tiger 1500 hp | 60 | 6.83 |
MTU MT 883 Ka-5011630 hp | 70 | 5.59 |
駆動系
※この項目は設定されてる場合において活用しましょう。
装備 | 向上内容 |
Standard Tracks | |
Drive Sprocket | 加速性能が4%向上 |
RMSh Tracks | 不整地および泥地での最高速度が5%向上 不整地および泥地での加速性能が5%向上 不整地および泥地での踏破性能が10%向上 |
拡張技術
拡張技術 | 向上内容 | 研究の有無 |
hoge Technology | 初期装備 | |
Universal Retrofit Slot | RETROFITにUniversalスロットを1つ追加 | 初期装備 |
hoge Parts1 | 性能 | 要研究 |
hoge Parts2 | 性能 | 要研究 |
RETROFIT
※RETROFITのスロット構成はここにお願いします。(順不同でも構わない)
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
Universal | Armor | Firepower | × |
乗員構成
1 | Commander | 2 | Driver | 3 | Gunner | 4 | Loader | 5 | Loader |
---|
派生元、派生先
分岐なし用
Tier | ブランチ名 |
n-1 | hoge n-1 |
---|---|
n | hoge |
n+1 | hoge n+1 |
分岐あり用
Tier | ブランチ名 | |
n-1 | hoge n-1 | |
---|---|---|
n | hoge | |
n+1 | hoge n+1 | hoge n+1 |
解説
概要
American MBTsブランチの頂点となる本車は、今までのエイブラムスシリーズの火力を強化しつつ重MBTとして恥じないタフさのある車輛になっている。
機動性
1630hpもの大出力のディーゼルエンジンによって、重量が増したにも関わらずティア9時代よりも加速力が高くなっているため、移動にはまず困らないだろう。
運動性
微妙な旋回速度ではあるが、側面装甲の信頼性の高さ故に多少の機動戦は可能であるため、今までのエイブラムス達よりも思い切った行動がしやすくなっている。
装甲性能
エイブラムスらしくSC弾には相変わらず強いうえ、タレットリング付近が若干増圧されており、車体下部の装甲の切れ目もAP弾で貫通できるかどうかというレベルまで硬くなっている。また、側面がサイドスカート+HeavyERAで固められており、たとえ真横からでもエンジンルーム付近か起動輪でなければ貫通は困難を極める。更にこのERAはAP弾ですら防げてしまうため、側面を取られても高貫通のAP弾でもない限り貫通されることはほぼない。
また、AIの特性上砲身下の隙間のタレットリングを狙ってくるため、装填中や被弾する可能性があるときは10度ほど砲身を横に向けると側面も硬いため、ほとんどの攻撃をシャットアウトすることも可能である。
火力
恐らく全MBTで唯一(T-14アルマータの152mm砲削除により)、2種類の主砲を扱うことができる。140mm砲は単発火力型、120mm砲は瞬間火力型となっている。
120mm砲では装備とスキルによってはDPMが7000を超える。更に照準時間はほぼ1秒で収束させることができるため、早撃ちで撃ち負けることはまずないだろう。
140mm砲では単発火力がHEAT弾を使うと四桁ものダメージに到達することができる。その代償として、貫通力・精度・貫通力は悪くなってしまっている。また、DPMも6000ほどで落ち着いている。
この記述だと120mm砲のほうが優秀なのでは?と思われるかもしれないが、なんと装弾数は140mm砲が6発少ない程度である。PvEの特性上、長期戦かつ高HPのAIとの戦闘になり、装填速度の速さもあって120mm砲では弾切れになりやすい。HardcoreではAIの狙いの正確さ故被弾をなるべく避けたいが、砲身下の弱点を撃つときに晒してしまうため弾倉の二発目を撃つまで動かずにいればほぼ確実にダメージを受けてしまう。Improved Autolorderを開発・搭載すると140mm砲の装填時間は10秒を切るため、四桁ダメージの履帯ハメなどという恐ろしい芸当もできてしまう。開発できるまでは120mm砲を使って慣れ、開発でき次第140mm砲を使うとよいだろう。
コメント
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- 120mm砲使ってても補給含めて全弾撃ちきることはほとんど無いしDPMは120mmの方が高いし普通に120mm使った方が良いと思う -- 2018-06-25 (月) 03:05:17