プロフィール
池倉 マリナ | ||
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初期レアリティ | ★★★ | |
役割 | STRIKER | |
クラス | タンク | |
ポジション | FRONT | |
攻撃タイプ | 貫通 | |
防御タイプ | 軽装備 | |
市街地戦闘力 | D | |
屋外戦闘力 | B | |
屋内戦闘力 | S | |
武器種 | SMG | |
遮蔽物利用 | ○ | |
装備 | Lv1 | シューズ |
Lv15 | バッジ | |
Lv35 | お守り |
学園 | レッドウィンター連邦学園 2年生 | 部活 | レッドウィンター事務局 |
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年齢 | 16歳 | 誕生日 | 11月4日 |
身長 | 166cm | 趣味 | 散歩、突撃 |
原画 | Mx2J | CV | 平井祥恵 |
キャラクター概要
レッドウィンター連邦学園所属、治安の維持を担当する保安委員会における委員長。
校則違反をすれば問答無用で無慈悲な懲罰を下すことから、血も涙もない冷血漢として有名……とも言われるが、実際には思い込んだら一直線、基本的にはチェリノ会長の命令を着実に遂行していく直情タイプ。
「突撃」という言葉が好きで、何につけても突撃を繰り返す。レッドウィンターで何か問題があれば真っ先に飛び出すため、職務に忠実とも言えるものの、突撃した結果として道に迷うことも多い。
スキル
EXスキル
革命的突撃! | ||
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Lv | コスト | 効果 |
Lv1 | 3 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の[335%]分のダメージ/さらに被回復率を[23.9%]減少([30秒]間) |
Lv2 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の[?%]分のダメージ/さらに被回復率を[?%]減少([30秒]間) | |
Lv3 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の[?%]分のダメージ/さらに被回復率を[?%]減少([30秒]間) | |
Lv4 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の[?%]分のダメージ/さらに被回復率を[?%]減少([30秒]間) | |
Lv5 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の[636%]分のダメージ/さらに被回復率を[45.5%]減少([30秒]間) |
横側に広いアーチ型範囲へ攻撃をしながらゆっくりと前進していく。ただし前進中に遮蔽物などで阻まれると前進できずその場に留まってしまうことがある。
この攻撃には押し込み効果があるので敵を奥側へ追い込み後衛の味方の戦線を上げることができる。
ただしそうりきせんのボスなど移動させられない敵もいるので注意。
この押し込み効果が特に強いのは拠点防衛と対抗戦。
拠点防衛では迫り来るスイーパーを引き付けない点で役立つ。
対抗戦では敵タンクを無理矢理押し込んで後衛を攻撃できるようになったり遮蔽物から引きずり出すこともできる。
もう一つの効果は被回復デバフの付与。
回復を多用する敵(特に対抗戦の回復耐久編成)に対して有効。
ノーマルスキル
退いてなるものか! | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([12秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv2 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv3 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv4 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv5 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv6 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv7 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv8 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv9 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([?秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
Lv10 | HPが[20%]以下の時、不死身状態を付与([22.8秒]間) (戦闘中に1回のみ) |
残りHPが20%以下になると一定時間不死身状態となりどんな攻撃を受けても退場しなくなる。
ケセド戦の雑魚敵の自爆攻撃などを無理矢理耐えて場を持たせることができる。
注意点として、このスキルが発動するのは戦闘中1回のみなので不死身発動後HPを20%以上回復してまた発動ラインまでHPが減っても再発動はしない。
また、不死身発動ラインに達する前に大ダメージを喰らって一気にHPが0になると不発に終わってしまうので攻撃力の高過ぎる相手には注意が必要となる。特に、発動モーションの長いEXスキル使用中は不死身付与がされないのでEXの使用タイミングには要注意。
パッシブスキル
これは後退ではない! | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | 回避値を[14%]増加 |
Lv2 | 回避値を[14.7%]増加 |
Lv3 | 回避値を[15.4%]増加 |
Lv4 | 回避値を[18.2%]増加 |
Lv5 | 回避値を[18.9%]増加 |
Lv6 | 回避値を[19.6%]増加 |
Lv7 | 回避値を[22.4%]増加 |
Lv8 | 回避値を[23.1%]増加 |
Lv9 | 回避値を[23.8%]増加 |
Lv10 | 回避値を[26.6%]増加 |
サブスキル
決断力 | |
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Lv | 効果 |
Lv1 | EXスキルの使用中、回避値を[20.1%]増加 |
Lv2 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv3 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv4 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv5 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv6 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv7 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv8 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv9 | EXスキルの使用中、回避値を[?%]増加 |
Lv10 | EXスキルの使用中、回避値を[38.3%]増加 |
固有武器
バラライカ | ||
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☆ | 追加内容 | 効果 |
☆ | 追加ステータス | 攻撃力[+64~349] 最大HP[+1286~7013] |
☆☆ | パッシブスキル | HPを[8251]増加/回避値を[回避値%]増加 |
☆☆☆ | 地形別戦闘力の強化 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
☆☆☆☆ | coming soon | |
☆☆☆☆☆ | coming soon |
ダイマポイント
性能について
スキルの補正もあって回避値が非常に高く、不死身による最低限の行動保証もある耐久力の高い回避タンク。防御力が低いことを除けば(一部の例外を除いて回避型タンク共通の弱点ではあるが)総合的なスペックが高くタンクとして幅広く活躍できる。
対抗戦
メインとなる戦場はここ。
高い回避値と不死身による居座り性能が高く、またEXによる押し込みと(相手にもよるが)被回復率デバフも強力。総じて、対抗戦において一線級のタンクと言える。
シーズン5屋外戦ではマリナが軽減できない爆発属性と神秘に強力なアタッカーが多く不死身発動前に一撃で倒されてしまうことが珍しくない。特に回避デバフからの大ダメージを与えてくる水着マシロ?が適性Sなのが痛い。
その為順位帯やグループによって流行りの編成が変わってくるので一概には言えないが、今シーズンはマリナにとっては向かい風の環境と言える。
とは言え、相変わらずスペックは高いので敵の編成を見極めて有効そうな相手に対して使えば充分活躍できるだろう。
シーズン6屋内戦現在はフルパワーを発揮するイオリに対し滅法強く、攻撃を受け流しながらEXスキルで返り討ちにすることが出来るため非常に有用な対策となる。また、天敵のWマシロがどちらも適正がDになったことで大幅に数を減らしているのも追い風となっている。
ただ、当たりさえすれば一撃で倒してくるメイドユズやミノリ、不死身発動は出来るが多段ヒットで確実に削りを入れてくるナギサや水着ミユ?など、苦手な相手がいないわけではない。というか上位ではマリナ対策が必須と言われている程なので強力な爆発属性のアタッカーがいない編成はほとんど無いと思った方がいい。何なら先述した有利相手のイオリですら回避が下ぶれるとEXスキルで致命傷を負ってしまう(そこまで行くのは流石にレアケースではあるが)。
かと言って他に有用なタンクもあまりいないので持っていれば編成した方が良いだろう。
総力戦
- ビナー
主に採用するのは難易度Tormentにおける多凸要員となる。ビナーは全てのEXスキルが必中なので回避は当てにはならないが、自身のEXスキルで移動が出来るのでビナーの至近距離まで近づくことで「アツィルトの光」の持続ダメージの範囲外まで行くことが出来る。後は通常攻撃をどれだけ回避できるかにもよるが回復による援護を行えば3分間フルで戦えないこともない。
- ケセド
難易度Insane以上では防御不利になり被ダメージが増えてしまうので基本的に採用することはないが、不死身を利用して雑魚敵の自爆を全て受け切ることができるので本体戦でコストを使わずにグロッキーゲージを貯める際に役立つ。
- KAITEN FX Mk.0
- 前半戦(カイテンジャー)
EXスキルによる押し込みでカイテンジャーを移動させて範囲攻撃に巻き込みやすくなる。ただし難易度Insane以上ではカイテンジャーがフォーメーションチェンジで勝手に集まってくれるのでわざわざマリナで集める必要性は薄い。 - 後半戦(KAITEN FX Mk.0)
EXスキルのヒット数が非常に多いため、厄介な「無限回転・ULTRAお皿シールド」を1発で解除することが出来る。防御有利と言うのも相まって、特に行動固定により対策が必須になった難易度Tormentでの採用が多い。ただしATG技の「無限回転・FINAL鯖スラッシュ」は回避不能攻撃なのでHPで受け切らなければいけない点には注意。
- 前半戦(カイテンジャー)
- グレゴリオ
貴重な被回復量デバフを所持しているため、デバフ付与の枠が被りにくくデバフの付与数が重要な本ボスに対して採用の余地がある。
特別依頼
拠点防衛
- EXスキルによる押し込みで迫り来るスイーパーを後退させつつ自身は前進するので味方を守るのに役立つ。本人も屋内適正Sなので悪くない火力を出しながら不死身による立て直しも出来る。
コメント
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