カタリストとは
スキルを強化するアイテム。英雄ダンジョンで手に入ります。
スキルの詳細を開いて使いたいカタリストを右クリックすれば装着できます。
装着できるカタリストの種類は、スキル毎に決まっています。
- カタリストは英雄ダンジョンで入手する。
- 入手できるカタリストはAまでなので、現状A(7個~17個)から作るA+でスキルを埋めるのが現実的。
躍起になるほどの効果は無いし。
SとかS+を十分な数用意するのは、英雄ダンジョンの上位段階が実装されてから・・・となるだろう。多分。
- 入手できるカタリストはAまでなので、現状A(7個~17個)から作るA+でスキルを埋めるのが現実的。
- ダメージ追加カタリストは日の入手可能数が少ないので貴重。
古代…[古代]○○のカタリスト
古古…[古代]○○の古代カタリスト
ダメージ追加カタリスト
- 対ボススキルであれば日没が、対雑魚に使うスキルであれば侵攻がオススメ。至高は期待値が落ちる。
侵攻のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | スキルダメージ0.1%増加 |
C | スキルダメージ0.2%増加 |
B | スキルダメージ0.3%増加 |
A | スキルダメージ0.6%増加 |
A+ | スキルダメージ1.2%増加 |
S | スキルダメージ2.4%増加 |
S+ | |
古代 | スキルダメージ5%増加 |
古古 | スキルダメージ6%増加 |
日没のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | ボスモンスターに与えるダメージ0.1%増加 |
C | ボスモンスターに与えるダメージ0.2%増加 |
B | ボスモンスターに与えるダメージ0.4%増加 |
A | ボスモンスターに与えるダメージ0.8%増加 |
A+ | ボスモンスターに与えるダメージ1.6%増加 |
S | ボスモンスターに与えるダメージ3.2%増加 |
S+ | |
古代 | ボスモンスターに与えるダメージ7%増加 |
古古 | ボスモンスターに与えるダメージ8%増加 |
至高のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | 23%の確率でスキルダメージ0.1%増加 |
C | 25%の確率でスキルダメージ0.3%増加 |
B | 27%の確率でスキルダメージ0.5%増加 |
A | 29%の確率でスキルダメージ1%増加 |
A+ | 31%の確率でスキルダメージ2%増加 |
S | 33%の確率でスキルダメージ5%増加 |
S+ | |
古代 | 35%の確率でスキルダメージ10%増加 |
古古 | 37%の確率でスキルダメージ12%増加 |
再使用時間減少カタリスト
- 再使用時間初期化=スキルの再使用時間100%減少なので回帰がオススメ。
CTが長いスキルの場合、発動したときもわかりやすい。
連続使用・重ね掛け不可能なスキルの場合、
逆流を選択するのもアリ。と言っても、Sになってようやく時空防具コア1個程度の効果である。
逆流のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | スキルの再使用時間0.1%減少 |
C | スキルの再使用時間0.2%減少 |
B | スキルの再使用時間0.4%減少 |
A | スキルの再使用時間0.8%減少 |
A+ | スキルの再使用時間1.6%減少 |
S | スキルの再使用時間3.2%減少 |
S+ | |
古代 | スキルの再使用時間6.4%減少 |
古古 | スキルの再使用時間7.3%減少 |
回帰のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | 0.1%の確率でスキル再使用時間初期化 |
C | 0.2%の確率でスキル再使用時間初期化 |
B | 0.4%の確率でスキル再使用時間初期化 |
A | 0.8%の確率でスキル再使用時間初期化 |
A+ | 1.6%の確率でスキル再使用時間初期化 |
S | 3.2%の確率でスキル再使用時間初期化 |
S+ | |
古代 | 6.4%の確率でスキル再使用時間初期化 |
古古 | 7.7%の確率でスキル再使用時間初期化 |
消費MP減少カタリスト
- 期待値的に瞑想一択。
瞑想のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | 消費MP0.1%減少 |
C | 消費MP0.2%減少 |
B | 消費MP0.4%減少 |
A | 消費MP0.8%減少 |
A+ | 消費MP1.6%減少 |
S | 消費MP3.2%減少 |
S+ | |
古代 | 消費MP6.4%減少 |
古古 | 消費MP7.3%減少 |
平穏のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | 25%の確率で消費MP0.2%減少 |
C | 30%の確率で消費MP0.4%減少 |
B | 35%の確率で消費MP0.8%減少 |
A | 40%の確率で消費MP1.2%減少 |
A+ | 45%の確率で消費MP2.4%減少 |
S | 50%の確率で消費MP4.8%減少 |
S+ | |
古代 | 55%の確率で消費MP9.6%減少 |
古古 | 57%の確率で消費MP10.1%減少 |
クリティカルカタリスト
- 超越のクリティカルダメージ増加量がベースのクリティカルダメージ(150%、クリティカル時250%のダメージ)に対して微々たるものなので、宿命のほうが良さそうか?宿命はクリティカル率増加と同じくクリティカル率の基礎値にかかる。
- 時空武器の中で、クリティカル性能に長けたパーライトはⅧでクリティカルダメージ増加10%、クリティカル率増加50%程度のため宿命のカタリストの率増加は馬鹿にならない。
超越のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | スキルクリティカルダメージ0.1%増加 |
C | スキルクリティカルダメージ0.2%増加 |
B | スキルクリティカルダメージ0.3%増加 |
A | スキルクリティカルダメージ0.6%増加 |
A+ | スキルクリティカルダメージ1.2%増加 |
S | スキルクリティカルダメージ2.4%増加 |
S+ | |
古代 | スキルクリティカルダメージ5%増加 |
古古 | スキルクリティカルダメージ5%増加 |
宿命のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | スキルクリティカル率1%増加 |
C | スキルクリティカル率2%増加 |
B | スキルクリティカル率4%増加 |
A | スキルクリティカル率8%増加 |
A+ | スキルクリティカル率16%増加 |
S | スキルクリティカル率32%増加 |
S+ | |
古代 | スキルクリティカル率64%増加 |
古古 | スキルクリティカル率72%増加 |
チャージ時間減少カタリスト
- 一択。
秘蔵のカタリスト
ランク | 効果 |
---|---|
D | スキルのチャージ時間0.1%減少 |
C | スキルのチャージ時間0.2%減少 |
B | スキルのチャージ時間0.4%減少 |
A | スキルのチャージ時間0.8%減少 |
A+ | スキルのチャージ時間1.6%減少 |
S | スキルのチャージ時間3.2%減少 |
S+ | |
古代 | スキルのチャージ時間6.4%減少 |
古古 | スキルのチャージ時間7.3%減少 |
カタリストの強化
強化したいカタリストに、同ランク(同種でなくても可)のカタリスト6個を素材にすることで
ランクを上げることができる。
- 強化したいカタリストと素材6つの種類が異なる場合、強化結果のカタリストはランダムになる。
- 使えない種類のカタリストはあえてランダムにすると使えるカタリストが入手できるかも。
- 素材6つに追加して、同ランクのカタリストを加えることによって強化の成功確率を上げることができる。
- 使う予定の無い種類のカタリストはここで使おう。
強化成功確率
ランク | 成功確率 | 確率上昇 |
---|---|---|
D →C | 90% | 10% |
C →B | 75% | 8% |
B →A | 60% | 7% |
A →A+ | 45% | 5% |
A+→S | 30% | 2% |
S →S+ | 15% | 1% |
確率上昇は10個までしか加えられないため、
A→A+の強化では成功確率は最大でも95%となる。
A+→Sの強化では最大でもわずか50%しかない。
Sランクを作ろうという段階までくると17個投じて1個を作るより7個で2個作ろうとする方が
どのカタリストでもいいから1個(以上)作るという目標においては効率が良い。
失敗した場合カタリストが1つ残るのでそれも加味すればわずかだがもう少し期待値が上がる。
A+7個を2回行い1つ以上Sが出来る確率は1-(70%*70%)=51%
A+17個で1回作る確率は50%なのでほぼ同じで、A+の必要個数を考えると前者の方が効率的。
もちろん、お目当てのカタリストを出したいなら同種を集める必要があり
この場合は同種14個集めるのは骨なので7個+10個でチャレンジする方が良いだろう。
目的に応じて好きな合成方法を選ぼう。
カタリストの取り外し
スキルにセットしたカタリストは右クリックすることにより、ゴールドを消費することで取り外せる。
取り外したカタリストはカバンに戻る。
取り外し金額
ランク | 消費ゴールド |
---|---|
D | 5000 |
C | 10000 |
B | 15000 |
A | 25000 |
A+ | 35000 |
S | 50000 |
S+ | |
古代 | 65000 |
古古 | 0 |
取り外しに掛かるゴールドは大きな額ではないため、
とりあえずAランクのカタリストを埋めてしまうのも手。