基礎知識
Lv1~10
ピンキオクエストを受け、ルケシオン森で狩りをします。
LV3になったら「突き刺し」が覚えられるので、キキからドロップor神官から購入しましょう。
短剣スキルは「木刀」等では使えないので、「ウッドダガー」等の短剣を装備すること。
宝箱からはとても貴重なロダバンド・メカバンドや、未鑑定の灰色のダガー(カチバゼル)が出ます。
パンプキンヘッドからは、装備するためのブリズリング、
NPCに高額で売却出来るイミットゲイザーやジュノークハットが出るので、余裕があれば狩りましょう。
パンプキン、プロブは倒しても特に利点がないので、スルーすることをお勧めします。
装備資金を集めたい場合、ルアス森2でピンキオを狩るのも良いかも知れません。
ルケシオン町のデペロからマーケットへ行き、マーケットのマーケットガイドからルアスゲート購入し、使用します。
ルアス町から右下のポータルで外へ出て、そこから右のポータルへ進むとルアス森2に到着します。
ピンキオから出た媒体は町のNPCで高く売れますし、染色剤の材料にもなります。
また、やはり宝箱からロダバンド、メカバンド等が出ます。ただし極めて低確率なので出なくて当然の心構えで。
【装備】
装備は、以下のものを揃えましょう。
- 短剣:NPCから購入したもので問題ありません。レベルに合ったものを。
- ベルト:宝箱からロダバンドかメカバンドが出れば、それを装備しましょう。
それらを手に入れるまでは、NPCから適当な属性のベルトを購入し、装備すること。 - 靴:皮シューズをNPCから購入し、装備しましょう。
- 指輪:STR又はDEXを上昇させるもの。(サラセン、イカルス、カレワラの)NPCからの購入でも良い。
上記のブリズリングなどを手に入れている場合、古代の巻物で4回エンチャントし、装備すると良いでしょう。
また、各町の神官やカレワラ雑貨店の周りにエンチャントを失敗した指輪が落ちていることがあります。
失敗品とはいえNPCで売られているものと違いACを下げられますので、STRとDEXにマイナスが
付いていなければ拾って装備してもよいでしょう。 - 手袋:ライトグローブをNPCから購入し、装備しましょう。
- メダル:NPCから購入。DAM5%の各属性メダルを揃えるといいですが、付け替えが面倒なら無属性の物で。
- その他:服、盾、耳(レインイヤリングなど)お好みでどうぞ。
【スキル・スペル】
スキルは、「突き刺し」をアタックと混ぜて使っていきましょう。
突き刺しのスキルレベルを上げることで、「えぐり」を覚えられます。
Lv11~15
LV11~15もルアス森2のピンキオ、もしくは周辺の森で指輪や宝箱を探しながら狩りしましょう。
特に職業帽子を被るためには名声Lv10が必要なので、ピンキオでしっかり上げておきましょう。
【装備】
レベル11から装備できるものとして、以下のものを揃えると良いでしょう。
- レオポンワト
職業帽子。ふれあい広場にて購入出来ます。
上級装備が手に入るまでは長くお世話になるので買っておきましょう。あれば色違いの物でも構いません。 - グローブ
手袋。雑貨屋で2つ購入しましょう。
21レベルから装備できるヘビーグローブの値段が高いため、長くお世話になる可能性があります。
クエストでもグローブは入手できるため、後回しでも構わないかもしれません。
ピンキオの媒体売りでお金をためていきなりヘビーグローブというのもありです。 - オーガカイタ
脛当て。AARが大きく上昇し、盗賊の長所である回避率を伸ばせます。
入手は少々難しいかもしれませんが、かなり長くお世話になる脛です。 - ゴールドシューズ
靴。製作する手間が少々面倒で、購入する場合は若干高価ですが、
これがあればLv80台後半~90台前半位までずっとこの靴一本でやっていけるだけの性能があります。
【スキル・スペル】
スキルは、「えぐり」を覚えるまでは「突き刺し」を使い、「えぐり」習得後は「えぐり」のみを使用しましょう。
- えぐり(突き刺しSLv10)
- セルフヒール(Lv15)
Lv16~30
【ソロ:ルケシオン森5or3、スオミ森4、ルアス森4】
<ルケシオン森5、スオミ森4>
クナ狩りをします。
エアーリングやグレアリングが5つ以上手に入った場合、余りはマーケットやF2の売買掲示板を利用して売ると良いでしょう(価格は検索キーワード「エアーリング」又「グレアリング」で調べること)。
また、ここでドロップするスーパーリカパリ、オーラスラッシュ、見切りなどをNPCに売ると、小遣いが稼げます。
「ゴールドパウダー」が手に入った場合は、前述のゴールドシューズの材料になるので大事に取っておきましょう。
(詳しくはアップグレードボックス)
資金に余裕があれば、エアーリングも古代の巻物4回やれると防御面を少し強化できます。
グレアリングにするかエアーリングにするかは、クリティカルの頻度を見て調節しましょう。
武器は宝箱からでる灰色のカチハゼルを入手していれば、鑑定用虫眼鏡を使い装備しましょう。
クナから付与付きカチバゼルが手に入ったら、そちらを使いましょう。
レベル20でサンドボムを覚えたら、ヘルリクと爆弾を大量に買い込み、夢見の塔1Fの入口付近で
敵のHPを削りつつ戦うもよし、ステリクと爆弾を買い込んでミルレス森3の[ネクロケスタ]や
スオミ森3のテズモなどの大物を狙うもよし(接敵厳禁!)。
<ルアス森4>
<ルケシオン森3>
クナ狩りがきついようであれば、ルアス森4orルケシオン森3もおすすめです。
ただし、クナがきつい場合、ルケシオン森3のアイディアスモンブリングやジャイアントキキには
手を出さない方が無難。特にここのジャイアントキキはスオミ森4のものとは違ってかなりの速度で
攻撃してきます。大物狙いとしてはかなりおいしいのですが(経験値15000!)、ヘルリクなど多めに
持参の上で戦った方がよいでしょう。
【PT:ルアス森4】
<ルアス森4>
みんなでワイワイPTを組みたい場合は、ルアス森1下ポータル集合で、
F2の雑談掲示板に題名「ノカン狩りPT募集 LV21~40」のように募集すると
人が多い時間なら同じ境遇の人が集まるはず。
※サーバーによっては集まらない可能性あり 近年は同レベル帯のPT募集はイカルスの卵巣4で
行われることもあります
ここでもし「ダブルスタブ」が手に入ったら、後々覚えられるので1つは売らずにとっておきましょう。
Lv31~50
【装備】
- ポンナイトの剣
※要名声レベル20
Lv65のカチダガーまで長い付き合いになる。
資金に余裕があれば、入手したポンナイトの剣を
(主にスオミ森に居るポンナイトが低確率で落とします。)
エンチャントして使っていこう。(古代の巻物x4でポンナイトの剣に予備があれば
呪いの巻物か祝福の巻物を使ってみれば良いだろう)
ただしかなりの重量がある(WEI12)。 - ライド(E可推奨)orライドガード(Lv31)
この時期の盗賊はACにおいても非常に脆いので、資金に余裕があるなら
さらにエンチャントが可能なライド(ディグバンカー29階などでドロップ)に
古代の巻物×4回使うと尚良い。それまではルアスで購入できるライドを装備。
ライドガードは脱初心者クエストでの褒賞品で遠距離攻撃を防ぐのに有効。 - 31光服(ディグバンカー16:ジョカ)
【スキル・スペル】
「ペパーボム」は、非常に便利なのでガシガシ使っていこう。
「ギャンブルバッシュ」の習得を目指すのであれば、
Lv35で覚えられるダブルスタブをえぐりにまぜて使っていこう。
なお、レベル制のダブルスタブはルアス森4~6のノカンレイドが落とす。
- ダブルスタブ(Lv35)
- ギャンブルバッシュ(ダブルスタブSLv30)
- ペパーボム(Lv40)
- ネイトマナ(Lv40)
- インビジブル(Lv50)
【ソロ:表エリスゾーン、裏エリスゾーン、表ガリバーゾーン、ディグバンカー16・28】
※現在不思議ダンジョンは入場に一般レベル50以上・名声レベル10以上が必要。
<表エリスゾーン>
不思議ダンジョンは経験・名声・お金の効率が良いです。
エリスではE可指輪のドロップもあります。
ただし、モンスターの攻撃力が高いため、常に1対1で戦えるようにしましょう。
- エリス4
比較的安全です。
チェスマンは近づくと逃げる上、混乱や遠距離攻撃があるので、無視しましょう。
指輪は黄蛙からドロップのエアリンのみです。 - エリス1・2・3・5
自分用の指輪が欲しければ、2でグレアが手に入ります。
それ以外では各種指輪が手に入るので、露店用にするのも良いでしょう。
4以外にはボス的なカードマンがいるため、相手をするのが辛ければ無視しましょう。
<裏エリスゾーン>
上位指輪のドロップがありますが 状態異常と遠距離がきつい狩り場です。
実力に自信がある方のみどうぞ。
ボス的なモンスターがいない、4が比較的楽かと思われます。
<表ガリバーゾーン>
エリスと比較すると、ドロップの魅力は落ちます。
しかし、経験・名声目的の場合は、こちらの方が良いかも知れません。
50くらいから行けると思いますが、無理して行く必要はありません。
- ガリバー4
比較的安全です。
しかし、沸きが少ないため、効率はあまり良くないかも知れません。 - ガリバー2
攻撃は痛いですが、敵のHPが低く、慣れれば高い効率で狩れると思います。
<ディグバンカー16>
このレベル帯の前半でお勧めなのがここ。
ふれあい広場でゲートを購入→50000G持参でエレベーター3Fを使って
降りた場所。遠距離があり囲まれるときついですが、なるべく1対1に
持ち込みポイズン・サンドボムなどを併用しつつ狩ります。
ネイトマナを覚えたらネイトマナを使用しつつセルフヒールを撃つと
HP薬の節約になります。爆弾とSP薬は多めに用意しておくと楽です。
<ディグバンカー28>
行くのが大変なので、記憶の書がある場合にお勧め。
敵が土属性で統一しているので、風メダル・土ベルトを装備しましょう。
その下の29も狩り方次第では行けなくはないですが、爆弾とHP/SP薬を
多めに持参(特に爆弾は4束程度)、蜃気楼の地図と街へのゲートも
持参の上、部屋のような四角い空間に大量にいたら安全な通路に少量ずつ
誘導しつつ倒すこと、ファイアドレイク(通称・黒t)を見たらどんな
状況でも即蜃気楼の地図またはゲート使用で逃げること。CON無振りの
場合、ファイアブレスで1撃墓です。インビジききません。
チェストポンは割にあわないので無視、HP多いですがブレスやハクバあたりは
名声経験値も多いのでサンドボムやポイズン/トクシンなどでHPを削りつつ
狙っていくとよいでしょう。
Lv51~70
Lv60※で鞭専用スキルであるウィップショットが覚えられる。
※現在表記Lv55のものとLv60のものがありますが両方ともLv60でないと覚えられません
ただ現状では鉄のムチ(Lv75)習得後に使う機会が無いため
ムチ賊を目指す人もLv65~75まではめった刺しを鍛えるのを
オススメしたい。
また、ブリズウィクも覚えられるが、聖・吟とのペアなどで移動狩りの場合に
敵を倒し終わったからとこれを使ってさっさと行くと聖・吟の補助が間に合わなくなる場合がある
(スペルの祈りモーションで動けない状態で置いて行かれるので)。
特に吟のインクリは吟中心(プレイヤーを指定できない)の5×5、つまり吟のいる
位置から縦横斜めに隣接もしくは1マス空きという制約があるのを頭に入れておくように。
Lv65でめった刺しが覚えられる。
これはダガーでのメインスキルとなるので
えぐりからめった刺しに切り替えていこう。
SP消費が42と多いがダガースキルでは最高の威力を誇り、
クイックポーションで連打可能なのでしっかり鍛えよう。
【ソロ:表裏エリス、表ガリバー、イカルス町周辺1マス、卵巣1,4、ディグバンカー27~29階】
<表・裏エリスゾーン>
準備アイテム:精神安定剤
敵の強さは表裏でそんなに変わらないが、裏には燃焼効果攻撃をしてくるモンスターがいるので
HPの低いうちはきついかもしれない。
慣れるまでは表エリスで狩るのをお勧めする。
アクティブモンスターが少ない「表エリス4」はレベルが低いうちからでも狩れるので、まずは
ここから始めよう。慣れてきたら前衛指輪・グレアリングがドロップする表2に移動しよう。
<表ガリバー>
<卵巣>
<ディグバンカー27~29>
【PT:ドロ、卵巣2,3、火山1】
<ルケシオンダンジョン5>
準備アイテム:精神安定剤(自動的に消費される)・視力回復薬
ドロ=ルケシオンダンジョン4・5の通称である。(モンスター名:ドロイカンナイト・ドロイカンマジシャンより)
このレベル帯では非常に経験値の美味しい敵が出現するMAPである。
盗賊の特性上、ソロで狩るよりもPTで狩る方が効率が良い。
人気のある狩り場なので、鯖によっては、たくさんの別プレイヤーがいる場合がある。
他のPTの叩いているモンスターを叩いて自分達のものにしてしまうと、気まずくなる。
このタイミングで初めてPTを組むという人もいるかもしれないので、
狩りのマナー・譲り合いの心を学ぶようにしよう。
Lv71~79
Lv71からエンチャント可能のウォーリアイヤリングが装備可能となる。
値段は高価だが、装備すれば確実に能力が上がるので、機会があれば入手を狙おう
Lv75で鉄の鞭を習得する。鞭メインの人は忘れずに習得すること。
ボス装備の下位2種Lv75でモノ・Lv78でディスの装備が可能となる。特にダガーメインの盗賊
は、ディスシールドが最高の盾になるので、装備できるように入手を狙おう。
鞭タイプの盗賊にもモノウィップ・ディスウィップが用意されている。
【ソロ:レビア町の外、氷の城1F回廊、裏ガリバー】
<レビア町の外>
準備アイテム:ウィンターアンタゴン
ウィンターアンタゴンを入手することでレビア町の外で自由に移動することが可能になる。
入手方法は別ページのウィンターアンタゴン制作を参照。
このエリアの敵は特殊攻撃が無いので単純に叩いて倒して、危なくなったら逃げよう。
<氷1F回廊>
準備アイテム:ウィンターアンタゴン
アンタゴン装備でレビアフィールドとザクザクスキーで歩いて到達するか、もしくはアドリブン
ゲートを入手して使用すると楽に来ることができる。
敵の特徴はない。攻撃力、HPが高めの敵が出てくるが、1:1になることを念頭において、
落ち着いて囲まれないように動いていれば、さほど苦戦はしないはず。
インビジを見破る種類も居るので、休憩するつもりで永眠しないように注意すること。
<裏ガリバー>
準備アイテム:精神安定剤
このエリアの敵は、経験値はそれほどでもないが、エネミーレベルが高く、スキルレベルが上がり易
いのと、名声が上がりやすいという特徴がある。また、ドロップするくるみ割りチケットは、
露店でそれなりの価格で販売することも可能で資金稼ぎになる、また、後々99ボスゾーンPTに
参加する際にも使用するので、ある程度の枚数を貯めておくのも良い。
このエリアの敵は、わりと攻撃力が高い上に、ふとすると大量に沸いて囲まれる場合もあるので、
危険を感じたら走るかインビジブルを使うかしてさっさと逃げよう。
このレベル帯では、盗賊は囲まれると脆いので不利な体制にならないように位置取りを考えて狩
をしよう。スパイダーウェブを使ってくる敵がいるのでスパイダーカットも準備すると良い。
【PT:火山1,2】
このLv帯になると比較的募集の多い火山PTなどに参加する機会も増えてくる。
ソロ時とPT時では動き方が多少変わってくるので、この機会に覚えよう。
なお、PTの際には攻撃より補助を優先しよう(盗賊の補助は他の職業にはできないものが多いので)
・敵に漏れなくペパーボムを当て味方のダメージを増やす。
ダメージがかなり変わってくるので、忘れずにこなそう。
・聖、詩人、魔にネイトマナをかける。
ネイトマナの効果は地味だが、レベルの低いうちの聖・詩人はMPが切れやすいのでネイトマナが
大いに助けになる。MPを回復できるスキル、スペルは盗賊のネイトマナのほかには
吟遊詩人のインクリ(しかも吟遊詩人自身にはかからない)・アニマトマナドラムぐらいなので、
忘れずにかけよう。忙しい状況でもせめて吟遊詩人にだけでもかければ、吟遊詩人が聖・魔にインクリマナを
送り続けることができるため後衛陣からの援護が期待できる。
・味方前衛が叩いている敵の背面・側面から攻撃して効果的にダメージを与える。
盗賊は他の前衛と比べて火力が低いので、高速移動できることを生かし、
他の前衛との位置取りを考えて効果的に敵を倒そう。
・PTに付与魔がいない場合は、属性確認を求められることもある。
なお、火山1は防御属性が風固定の敵が多く、火山2では火固定の敵が多いため、火山1では
火メダル・火山2では水メダルをかなりの確率で装備することになる。その他の属性メダルも
PT構成によっては使用することになるので、この時期にLv31属性メダル4種は確実に入手し
ておこう。
・待ち狩りでは釣り役もする
特にイアサーバーでの狩りでは、PTメンバーが待機している場所に敵を誘導してくる「釣り役」
の存在を求められることがある。早い移動速度と、高い回避力を持つ盗賊が釣り役となることも
多い。ティラノからのブレス攻撃は、このLvの装備ではかなり痛いので、十分な量の回復薬を
持っていこう。
なお、火山1では混乱攻撃を仕掛けてくる敵がいる。PT時に混乱して踊っているとかなり気
まずい思いをすることになるので、忘れずにカレワラで精神安定剤を購入してから出発しよう。
Lv80~90
【ソロ:火山1、アドリブン6F・7F、裏くるみ割りゾーン】
【PT:火山1・2】
重要スキル
・Lv80鞭スキル ブラックローズ
・Lv80スペル スパイダーウェブ
・Lv85ボムスキル パンプキンボム
・Lv85鞭スキル スタンスラップ
・Lv89鞭スキル リバーサルショット
・Lv90スキル ラウンドバック
・80~90の間には重要なスキル・スペルを習得できるのでそれぞれ確実に入手・習得しよう。
Lv80のスパイダーウェブを覚えるにはFLv50というハードルが存在する。スパイダーウェブも
インビジブルと同様に戦術の幅を大きく広げるので名声レベルを上げるのが面倒でも必ず習得しよう。
普通に狩りをしているだけではなかなか到達は難しいので、ガリバー4や
ルケシオンのビーチスプリントなどで一気に上げてしまう方がいいかもしれない。
Lv85くらいになれば、持ち前の回避力を生かして、それまではPTで狩りに行っていた火山1
などへも自分1人で出かけることも可能になるだろう。
鞭賊はスタンスラップ・リバーサルショットが習得済みなら、実際に狩りの中で使用してみよう。
戦術に幅が出て有利に戦うことが出来るようになる。
Lv90で、ソロ狩りがメインのプレイヤー待望のスキル「ラウンドバック」がついに習得可能になる。
習得にはMC4キングスマイル討伐褒章アイテム・キングハートが必要であるが、独力での入手は
困難であるので、露店、掲示板、友人のツテなどを利用して入手しておこう。
ラウンドバックを効果的に発動することが出来れば、盗賊の弱点である「敵に囲まれると脆い」と
いう点をほぼ、回避することが出来るようになる。必ず習得しよう。
<火山1・2についての説明は割愛>
<アドリブン6F・7F:行き方については割愛>
マカイラは瀕死状態になると逃亡する。これを防ぐには、瀕死逃亡になる前に一気に倒しきる、とい
う方法が一般的ではあるが、火力不足の盗賊には高いハードルである。
そこで、Lv80スペルのスパイダーウェブ(通称:蜘蛛)を使って足止めして倒すのが安全確実である。
鞭賊ならペパー・リバサ・ギャンブル・鉄の鞭連打で一気に倒しきるという方法もある。
盗賊は多彩なスキルを持っているので、自分なりのアイディアで様々な攻撃方法を考えるのも楽しみ
の一つである。
マカイラは経験値もそれなりに高いうえに、エネミーレベルも高くスキルレベルも上がるため後々までお
世話になる敵だ。ただし、MAP自体は刺激に乏しく眠くなるので楽しいPT狩りを好む人には向かない。
この狩場では、状態異常は一切ない。また、上手に狩れば回復もセルフヒールである程度カバーできるので
SP回復薬をメインで持って行くことになるだろう。
また、アドリブンゲートを作成するためにシュガーキューブも忘れずに。
余分なゲートを作成して販売すれば、多少は薬代にもなるだろう。
<裏くるみ割りゾーン>
このMAPの敵は、経験値は火山などに比べて格段に低いが、敵全体のエネミーレベルが高い上に
MAP内の敵数も多く切れ間なく叩けるのでスキルレベルが上がりやすい。
このMAPで多くドロップされる石化ゾーンチケットは露店でそれなりの値段で販売することも
可能。また、99ボスゾーンPTへの参加にも必要なのでそれなりの枚数を貯めておいても良い。
このMAPで出現する魔女には接近すると逃亡する種類があるので、スパイダーウェブを習得してから
狩りに行こう。混乱、暗闇などの状態異常もあるので十分準備してから出かけよう。
なお、表くるみ魔女は神聖属性攻撃、裏くるみ魔女は暗黒属性攻撃を行ってくるので、表:メカバ
ンド・裏ロダバンドをそれぞれ装備していくことをお勧めする。
Lv91~99
【ソロ:火山、MC、氷の城、天上D】
<MC1>
準備アイテム:精神安定剤・視力回復薬
カレワラ町右上のNPCララと会話することで入場可能
MC1はカレワラでの補給が容易である。物資を使い切ったらすぐにゲートで飛べるので
惜しみなく肉等を使い、死なないように狩ろう。
必要な状態異常回復薬は精神安定剤、視力回復薬。ともにカレワラで入手可能である。
DEX・WIS・SARが高い敵が多く存在しており、ある程度のDEXが必要で一般にDEX120程度
といわれている。120より上だとペパーなどがかかり易いが、それ以下だとMISSが多くなる。
自分の所持装備、プレイスタイルとあわせて最適な装備、ステータスを考えよう。
また、この狩場は出現敵数が多いので、あっという間に囲まれて墓になることがある。
速い移動速度、ラウンドバックなどを使い、敵に囲まれないように考えて叩こう。
船長から巻物・部下からウォーリアイヤリング・フランゲリオンからレアアイテムが出る。
この狩場で自在に狩りが出来るようになれば、集中した狩りによって大幅な資金UPも狙える。
<天上>
準備アイテム:特になし、緊急用に氷の果実があれば良し(※現在氷の果実は天上での使用不可)
天上1・2次Dでは状態異常はない、が、しかし、天上では地上の回復アイテムが使えない。
HPの回復手段は、PTメンバーの聖・詩人のスペル回復の他、セルフヒール・氷の果実(300回復)
・課金守護による回復しかない。課金守護を所持していない場合、ソロ狩りのハードルが
突然高くなる。ここで自在に狩れるようになれば、どこの狩場でも十分に動けるだろう。
<天上1次>
善悪Lv11になるまでは天上界ではここでしか狩りができない。
敵のDEXは低く回避しやすいが、堅くHPが高いため火力が欲しくなる。
後半の階層では遠距離攻撃が激しくなり、神秘支援守護を所持していない場合は慎重な狩りを要する。
狭くなった壁際の地形を利用して極力1:1になるように戦う戦法も有効。
毒系スキルはあまり効果がない。
<天上2次>
敵全体の基本DEX値が121とかなり高く、こちらの攻撃も当てにくく、また回避もしづらい。
リバーサルショットのある「鞭賊」は1:1に持ち込むように上手に狩ればソロも可能だが、
課金支援守護による回復が無い「ダガー賊」のソロ狩りは本当に厳しい。ペパー・トクシン
ラウンドバック・ギャンブルバッシュ等のサブスキルを効果的に使って頑張ろう。
奥のフロアにいる高HPモンスターをソロで倒すのは盗賊では結構手間がかかる。
【PT:MC全般、天上D、異次元、ヘルシオン】
このレベル帯に盗賊でPTに参加しようと思うのであれば、可能な限り早く95までレベルを上げて
カムフラジュを習得しましょう。
PT参加条件が盗賊はカムフラジュ習得となっていることも多い。
カムをあらかじめかける場合は前衛→後衛、最後に魔の順でかける(移動途中で切れたら墓になる可能性が
大きいキャラほど後にかける)。緊急時は逆。
なお、PTのメンバーが墓になって復活した後、緊急時以外は即カムはかけないこと。
床に装備やお金を落としていた場合、カムをかけられた状態では遺品を拾えないため。
<MC2>
準備アイテム:精神安定剤・視力回復薬・ロダバンド・蜃気楼の地図・爆弾・状態防御靴
PTでの待ち狩りで緑色のビーズを釣る事になる。
この狩りでは盗賊は火力は求められないので、防御装備でいこう。
主な役目としては、BOSSモンスターに対するペパートクシンの他、詩人にネイトマナ・
後衛陣形内部で分裂出現したビーズに対して、サンドボム(ポイズン)でのタゲ外し。
アタッカーとして活躍することは無いのと、一撃の痛い敵、敵の大量出現によるラグからの
フリーズ死もあるので、「鞭賊」であってもダガー・盾装備で参加することをお勧めする。
<MC3>
準備アイテム:精神安定剤・視力回復薬・ロダバンド・爆弾・状態防御靴
ティラノステイルとディドキャプテンをメインに狩る。
ティラノステイルにはペパーボム、ディドキャプテンにはトクシンが有効。
ディドキャプテンは接近される前にスパイダーウェブを使用すれば一時的に無力化が可能。
ボスのデスメッセンジャーを安全策で倒す場合、パンプキンボムを射程ぎりぎりから繰り返し
相手のHPを瀕死まで削る手法を求められることがあるので爆弾は多量に。
<MC4>
準備アイテム:精神安定剤・視力回復薬・長靴(雨天時の移動に必須)
盗賊はカムフラジュ取得済みを条件とする募集がほとんどだろう。
ここでも役割は、カム・釣り・ネイト・ペパーである。
MAP中間部の左右両端に金宝箱のグラフィックのモンスター・パンドラが存在する。
釣りに行く場合、パンドラからの混乱・暗闇に対する回復薬を持っていこう。
ここで出現するブレインナイトは攻撃ディレイ0で命中率も高くダメージも大きい。
数字的にはDEX200・AAR60というから驚きである。
自分のDEXが120程度では2~3体に囲まれるとあっという間にHPをもっていかれる。
この狩場に来るということは経験値UPを目的としているはずなので、思い切って
HP・AC・DEX・AARを重視した装備が推奨される。
最も避けたいのが、釣り中に陣形から離れた場所での墓である。
装備、スキルレベルが良化すれば、MC4でもソロ、ペアで楽々狩りすることが可能になる。
そこまで到達出来るように精進しよう。
<天上1次D>
他に火力となってくれる前衛がいる場合、狩りは飛躍的に楽になる。
PTではペパーボムを多用して他前衛の攻撃力の底上げに貢献が良いが毒系はあまり効果がない。
<天上2次D>
高HP敵へのペパートクシン、釣り狩りであれば早足を活かしての大量釣りがしやすい。
天上悪2次以降はDPH魔が主力なので叩く能力よりも釣り&補助のほうが喜ばれる。
<天上3次D>
毒系スキルが極めて有効な狩場であり、特に後半フロアに出現する超高HPモンスターに対しては、
戦士などが必死に殴り続けるよりトクシン+ブラックローズで放置していたほうが減るほどである。
そのためまず第一に毒系スキルを常にモンスターに行き渡らせるようにすると良い。
ただし、善属性の人の場合、火力前衛が少ない時に見境なくトクシンをしまくると、敵が大量にいる
場合に前衛も吟遊詩人も処理しきれないので注意。前衛が2人しかいない時にダークセージ7体などと
いった状況で全部瀕死にされてしまうと吟遊詩人がおさえきれなくなることもあるのでそういう時には
時間差でトクシンをした方がよいこともあるだろう(叩くケルベロスにトクシンは大丈夫だが、
全狩りしない時にダークセージにかけると、近くでケルベロスを大量に叩くことになった時に吟遊詩人が
そのダークセージのHPも監視し続けなければならないため、負担がかかるので注意)。
吟遊詩人がいる場合、見境なく蜘蛛をするとコンフ→同士討ちが成立しなくなるので、コンフのきかない
セージやセージを置いていきたいのに周囲に敵がいない時などにとどめておこう。また、吟遊詩人が
コンフのきかないセージ対策にケルベロスを誘導して来たらそのケルベロスはそのセージを倒すまで
叩かないように(噛ませることができなくなる)。
ケルベロスとセージの同士討ちを叩く時はセージ→ケルベロスの順で叩くこと。
善属性の人はうかつな賊の動きが吟遊詩人の仕事を増やし、エクスタ事故を増やすことになると
心しておくこと。
悪属性の人は懺悔部屋2,懺悔部屋3でカピオの遠距離で釣り中に死亡しないことに気をつければ
それほど気をつける点はないだろう。懺悔部屋4PTの時にはまず吟遊詩人同伴になるので、
サウンドが入っていない瀕死のウルシュラインに近寄らないことだけ注意(悪属性の場合、DPH魔に
殲滅を任せることも可能なため)。
釣り狩りの場合では釣っている最中にも毒系スキルをかけて削りながら誘導できる。
吟遊詩人が第13楽章を使用している場合はブラックローズを重ねると良い。
※トクシンをかけてからでも第13楽章を上書きすることは出来るが爆弾が無駄になるので、第13楽章を
している吟遊詩人がいる場合はトクシンの使用は第13楽章に手が回らないような時にとどめておくと
よいだろう。なお単純な毒ダメージ効果は第13楽章の方が上である。
一部モンスターの遠距離攻撃が強力なためMCやHPに注意。
BDへ行く場合は湧きが相当にあるため、爆弾切れには注意しよう(特に吟遊詩人がいない場合)。
<天上4次D>
3次Dほどではないが、毒系スキルが有効な狩場である。
また、ACに優れたモンスターが多いためペパーボムも有効である。
そのためPTでの役割は変わらずトクシン+強敵へのペパーが主になる。
近接攻撃が半端なく強力な狩場なためACやHPや回避など可能な限り重視するのが吉。
<異次元>
とにかくモンスターの数が多く被ダメージもとても多い。防御重視の装備を推奨。
フロアにより状態異常の有無や遠距離攻撃の激しさなどがかなり違う。
PTの場合基本的に釣り狩りとなる場合がほとんどなのでセオリー通りの狩りになる。
毒系のスキルはほとんど効果がないと思って良い。
工夫次第でソロ狩りも可能な狩場である。
<ヘルシオン>
天上3次Dほどではないが、毒系スキルが効果有り。
トクシンを行き渡らせ、高HP敵を優先にペパーボムもかけると良い。
ボス討伐PTの場合、攻撃対象マスに切らさずペパーボムをかけることが役割となる。
DEX180~程度ないとまともな命中率にはならないため敷居は高めである。
またペパーボムの持続時間は1分しかないため常に注意している必要がある。
途中出現する雑魚モンスターにはトクシンを投げておくことで魔術師の支援となる。
Lv105スキルのファントムグラインド習得+3次変身などがあれば火力枠としての参加も可能。
Lv100~105
・ソロ狩場:
・PT狩場:
・備 考:
Lv106~120
・ソロ狩場:
・PT狩場:
・備 考:
最良の盗賊を目指して
現在の仕様においては基本的にDEX特化が主流となっている。
高ランク狩場における補助スキルの運用においてとても高いDEXが必要とされるためである。
対人戦においては高DEXキャラが有利なことも後押ししている。
しかしながらファントムグラインドの実装後は火力を重視した盗賊の可能性も指摘されている。
だがDEXを軽視した盗賊をLv105まで育てるのは困難を伴うため未知の領域でもある。
武器
まずダガーを使用するか、鞭を使用するかの選択がある。
現在では火力と防御のダガー、補助スキルの鞭という二択である。
ダガーであれば強力スキルであるファントムグラインドを使用でき、
またその上に天上変身と盾装備の恩恵も受けることができる。
鞭装備であればブラックローズやリバーサルショットといった便利なスキルを使用できる。
攻撃力 | DAM | HIT | STR | DEX | Wei | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テトラダガー | 90~105 | - | - | - | - | 0 | - | 付与性能は未知数 |
ティアレイドダガー | 54~56 | +17 | +14 | +2 | +5 | 6 | CON+2,SAR+1 HP+150,SP+90 混乱防御200回 | |
アルティメットダガー | 170~185 | +10 | +10 | +3 | +3 | 9 | HP/MP/SP +30/30/100 critical1% 中毒防御50回 | クエストで入手 |
3次解除ダガー | 51~53 | +16 | +14 | - | +5 | 9 | SP+100 | UGで更にHP,SP+200 |
(真)レオガルトダガー | 223~226 | +13 | +16 | +3 | +6 | 13 | CON+2 HP/MP/SP +192/30/160 critical7% | |
(真)スコルフィージダガー | 196~214 | +11 | +14 | +2 | +5 | 13 | CON+4 HP/MP/SP +281/30/120 critical5% | |
ディカルニックダガー | 113~134 | +17 | +15 | +8 | +11 | 14 | CON+6 HP/SP +200/120 中毒防御200回 |
ダガー装備の場合、選択肢は天上ダガー、アルティメットダガー、テトラダガーになるだろう。
非変身時であればアルティメットダガーは火力・付加ステータスともに優秀である。
防御面に不安が残るものの、攻撃面のみで比べればブラッディダガーも同等以上の性能を誇る。
エンチャントプロテクターを併用しエンチャントにより良い付与をつければさらに良い。
しかし最高火力を求める場合、天上変身が前提となるため天上ダガーが必須となる。
天上ダガーはアップグレードによってHP&SPを付与することができるため防御補正はなかなか良い。
こちらのほうもエンチャントでさらに付与を狙うことも可能である。
地下産ダガーは地上武器とはケタ違いの高性能を誇るが、エンチャントによるダメージ伸びが薄く、
火力面では高DAM付与の地上武器より僅かに劣る傾向にある。
ただし他のステータス補正が非常に優秀なので、防御面や命中率と言った要素を重視するのであれば、
十分に選択肢に挙がる。またAttack値が総じて高く、ペパーやカーズの恩恵を受けやすいのも利点。
最後にテトラダガーであるが、これは完全にPスクロールエンチャントによる付与次第である。
相当な良付与の品であればアルティメットダガーを超える代物になる可能性も秘めている。
幸いダガーは軽いので、普段使い用のダガーと変身用のダガーを2本携帯しておくといい。
またディジェレイド/ティアレイドダガーは、悪くない付与性能を持つものの、高威力のアルティメットダガーと
威力・混乱防御を両立したティアレイドウィップの間に挟まれて使い所が難しい。
余裕があれば持っておく程度でいい。
攻撃力 | DAM | HIT | STR | DEX | Wei | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エクストリームウィップ | 60~110 | - | - | - | - | 12 | AAR+6、SAR+6 | 基本威力は最強 |
テトラウィップ | 40~75 | - | - | - | - | 0 | - | 付与性能は未知数 |
パンテラ | 48~79 | - | +6 | - | +3 | 19 | SP+40 混乱防御120回 | 若干重い |
ティアレイドウィップ | 67~72 | +13 | +18 | +2 | +7 | 9 | CON+2,SAR+1 HP+200,SP+170 混乱防御200回 | ギャンブルバッシュ等の クリティカルが2倍止まり |
鞭装備の場合は、エクストリームウィップが基本数値的に最高であるが、付与性能が乏しい。
ティアレイドウィップがattack、付与ステータス、混乱防御と良性能であるが、
一部のダガー/鞭共通スキルのクリティカル3倍補正が反映されない。
これは不具合であるという指摘もなされているが、変更の兆しは無い。
それを嫌うなら無難な所ではパンテラか、HPと引き換えに強力な攻撃性能を持つカンシャスウィップ。
やはりPスクロール付与のテトラウィップを推すべきであろうか。
盾
AC | MC | HP | SP | ADD | MDD | S/B | Wei | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エデル盾 | -32 | -15 | - | - | 5% | - | - | 14 | - | Lv71で装備可 |
ディス盾 | -35~43 | -10~18 | +20 | +20 | - | - | - | 19 | AAR-3~+3 SAR+2~+8 | 性能は付与次第 |
ディジェ盾 | -31 | -27 | +140 | +30 | - | 5% | - | 17 | - | 入手困難 |
ディムライト盾 | -40 | -10 | +150 | +50 | 1%- | 6% | 20 | STR+2 | 専属装備 | |
ディムライト魔盾 | -10 | -40 | +50 | +150 | - | 1% | - | 20 | INT+2 | 専属装備 |
スパークリング盾 | -34 | -22 | +120 | +60 | 2% | - | 5% | 22 | CON+1 | |
スパークリング魔盾 | -20 | -32 | +90 | +50 | 2% | 2% | 5% | 25 | MP+50,CON+3 | |
ルニック盾 | -42 | -10 | +160 | +55 | 1%- | 7% | 22 | STR+2 | 専属装備 | |
ルニック魔盾 | -10 | -42 | +55 | +160 | - | 1% | - | 22 | INT+2 | 専属装備 |
ディカルニック盾 | -44 | -10 | +170 | +60 | 2%- | 7% | 25 | STR+2 | 専属装備 | |
ディカルニック魔盾 | -10 | -44 | +60 | +170 | - | 1% | - | 25 | INT+2 | 専属装備 |
グレアー盾 | -39 | -29 | +160 | +100 | 3% | - | 6% | 23 | CON+3 | |
グレアー魔盾 | -26 | -38 | +130 | +110 | 2% | 3% | 6% | 26 | MP+90,CON+3 | |
スコルガンガ盾 | -45 | -36 | +230 | 140 | 5% | 4% | 10% | 25 | CON+9 | 専属装備 |
良付与のディス盾があればそれを使い、なければクエストで容易に入手可能なエデル盾にお世話になろう。
最終的にはディムライトパワーシールド、105からはスコルフィージガンガシールドを持ちたいところ。
メダル
基本は善悪メダルでよい。
無属性の敵ばかりの時には属性リビ、自分と同じ善悪属性の敵には無リビ、と付け替えるといいだろう。
ヘルシ討伐等、強敵を相手に長期戦となる場合は、属性変更を利用して属性リビで殴るのが最も効率が良い。
なお現身で気力を消費している時に限った話だが
天上ダガーが優秀なこともあり、3次~4次の変身なら火力は 「変身+現身+天上ダガー+善悪メダル」>「現身+普段使用しているダガー+属性リビ」 となるだろう。
鞭賊なら当然現身となるので何次現身であろうと変身は使用しない。
3次~4次変身
「変身+現身+天上ダガー+善悪メダル」>「現身+アルティメットダガー+属性リビ」>「現身+アルティメットダガー+善悪メダル」
2次変身
「変身+現身+天上ダガー+善悪メダル」≒「現身+アルティメットダガー+属性リビ」>「現身+アルティメットダガー+善悪メダル」
1次変身
「現身+アルティメットダガー+属性リビ」>「現身+アルティメットダガー+善悪メダル」>「変身+現身+天上ダガー+善悪メダル」
イヤリング
高DAM付与戦耳一択。多くを語る必要はないだろう。
極力高DAMを付与されているもの、その上でSTRやDEXがついているものがよい。
DEXを何よりも必要とされる状況下では高DEX耳を装備することもある。
頭装備
AC | MC | STR | DEX | HP | SP | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
百鬼クラウン &ティアラ | -5 | -10 | +2 | +2 | +200 | +100 | MP+100,INT+2 WIS+2,CON+2 | 期限付きだが入手は容易 課金くじ産は更に上位性能の物がある |
ヘルシ前衛帽 | -6 | -6 | +4 | +4 | +170 | +50 | CON+4 | |
3次解除帽子 | -6 | -5 | +4 | +4 | +140 | +110 | CON+4 | UG1段階につきADD+2~4付与 |
(真)スコル兜 | -12 | -9 | +9 | +9 | +191 | +100 | 専属装備 |
5段アップグレードした天上帽子が総合的には最良である。
それに加え、状態異常対策に百鬼王冠や天上千里褒章帽子や火龍王冠なども選択肢に入る。
鎧
AC | MC | HP | SP | STR | DEX | Wei | その他 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
テトラUG服 | -30 | -55 | - | - | - | - | 0 | AAR+8,SAR+12 | Lv1で装備可&Wei0が利点 |
火龍服 | -41 | -26 | +100 | +100 | - | +5 | 23 | 中毒防御50回 | UGでHP,ADD,MDD付与 |
3次解除服 | -43 | -25 | +160 | +160 | - | - | 26 | - | UGでRAC付与 |
(真)ルニック前衛服 | -46 | -36 | +130 | +100 | - | - | 25 | AAR+5 | |
(真)レオ鎧 | -52 | -38 | +178 | +121 | - | - | 26 | AAR+5,SAR+4 | |
(真)スコル鎧 | -55 | -39 | +192 | +110 | - | - | 26 | AAR+6,SAR+5 |
天上解除服、火龍服、テトラUG服あたりが選択肢になる。
天上解除服は全体的な防御補正が優秀で天上変身の恩恵を受けることができる。
火龍服は基本値は天上服に及ばないもののDEX5補正とUPグレードによるADDMDD補正が期待できる。
テトラUG服は遠距離攻撃対策を最優先としたい場合に選択肢になる。
もし麻痺防御が必要な場合は紫服を装備するより火龍クラウン/ティアラを装備したほうが良い。
ベルト
自属性の天上解除コルセットが基本になるであろう。
逆属性の防御が必要な場合はロダバンドorメカバンドを装備することになる。
現仕様ではデュアルディバインカミュベルトは不要か。
脛当て
天上解除脛、ボス脛、火龍脛あたりが選択肢となる。
全体的に基本値が良くASPDの付与ができエンチャントと天上変身のできる天上解除脛、
ACMCの優秀なボス脛、しかし他の脛がエンチャントで付与を伸ばした場合は無用の長物となるか。
暗闇防御のある火龍脛はUPグレードができさらにエンチャントも可能。
また、特殊な選択ではあるがディフェンシブカイトは基本値でMC4とMDD4があり
エンチャント次第では最高の対遠距離脛となる可能性を秘めている。
地下入り後は高防御・高回避を両立した空地龍脛の存在も見逃せない。
方向性の違う忘却龍脛は攻撃面において大きなアドバンテージを持つ。
靴
総合的な基本値では他の追随を許さない優秀さでエンチャもできるティアレイドブーツ、
イベント限定だがティアレイドよりさらにSDが高いシャドーブーツ、
DEX値のみでは最高だが他の付与がほとんどないヘビーブーツ、
蜘蛛防御機能があり一応エンチャ可能なストライダーブーツ。
基本はティアレイドブーツになるであろう。
ヘビーインプレグノブルブーツなどMDDのある靴はエンチャント次第で最高の対遠距離靴となりえる。
手袋
AC | MC | DAM | HIT | STR | DEX | ADD | MDD | HP | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンターガントレット | -6 | - | - | +11 | - | - | - | - | +10 | AAR+10,SAR+7,MHIT+8 |
インプレグノブルグローブ | -5 | -8 | - | - | - | - | +3 | +5 | - | MHIT+5 |
インプレグノブルガントレット | -8 | -5 | - | +5 | - | - | +5 | +3 | - | |
モノグローブ | -11 ~ -15 | - | +3 | +8 ~ +12- | - | +5 ~ +8 | - | - | +10 ~ +40 | AAR-4,MP+30,SP+30 |
ナールグローブ | -7 | - | - | +13 | - | - | - | - | - | |
ティアレイドガントレット | -9 | -2 | +2 | +14 | - | - | +1 | - | +60 | SP+50 |
シャドーガントレット | -9 | -2 | +2 | +14 | +2 | +2 | +1 | - | +60 | MP+50,SP+50 |
忘却のレオ手 | -13 | -8 | - | +11 | +4 | +3 | +4 | - | +138 | CON+4,SP+31 |
忘却のスコ手 | -13 | -8 | - | +11 | +4 | +3 | +4 | - | +152 | CON+3,SP+21 |
レオガルトガントレット | -15 | -8 | - | +13 | +6 | +4 | +5 | - | +143 | CON+5,SP+43 |
スコルフィージガントレット | -15 | -10 | - | +12 | +5 | +4 | +5 | - | +175 | CON+7,SP+40 |
賊はDEXの恩恵が多いこともあり、総合性能で未だに他の追随を許さないモノグローブが基本。
付与値はDEXとACを重視。HIT付与はDEX賊の場合どうでもよい。
入手できなければティアレイドガントレットでも充分役に立つ。
状態異常が致命的な場所ではハンターガントレットやハンターライトガントレットを
エンチャントでさらにSAR付与したものが良いだろう。
対遠距離特化など特殊な状況ではインプレグノブルグローブなども選択肢としてありえる。
地下ダンジョンなどの毒が致命的な狩場では片手はナールグローブにすると良い。
指輪
もちろんSTR及びDEXの数値の高いものが好ましい。
状況下に応じて調整できるようSTR・DEXそれぞれの特化高付与リングを用意すると良い。
ティアレイドリングAであれば基本値が優秀な上に防御補正値もかなり高く、
これに高付与させたものを集めることができれば最良であろう。
蜘蛛防御機能のあるドラゴンスケールリングを装備する状況も皆無ではないかもしれないが・・
追加装備
DEX補正の恩恵が大きいので、堕ちた天使の加護が良い。
場合によっては悔い改めた天使の加護も選択肢になりえる。
守護
レベルが高くなればなるほど、各スキルに要する消耗品の種類・量も多くなるため、
荷物持ちの守護は必須といえるだろう(複数いると良い)。幸い盗賊は守護を育てやすい
スキルに恵まれているので(その気になればパンプキンボムなどでDMを食わせることも
出来るのだ)、インベントリの狭さが気になったら育成することをおすすめする。