スキル・スペルについて
攻撃
- 初めに
2レンジスキル全般で、
インビジブルorカムフラジュ状態のキャラクターを突くと、
透明状態が解除されてしまうので注意。
対人などでは意図的に解除する場合には使える。
また、同じく2レンジスキルで守護動物を突くと、
神秘支援守護などの自動回復してくれるタイプは、
MISSと出ている間は自動回復が来なくなるので注意。 - スラストスピア (Lv5で習得可能)
騎士が初めて覚えられる2レンジスキル。
2レンジスキル全般に亘って言える事だが、
2匹同時に突く事でスキル経験値は2匹分入るという利点が在るが、
ディレイが1在る為にクイックポーションのみによる連打は出来ない。
瀕死時逃亡タイプなど、背中を向ける相手には、
背面+クリティカルというダメージが出せる為に非常に有効。
(ポンポン、マニアック、マカイラ等。)
初期に鍛える事で早めにブラストアッシュを覚える事が出来る。
2レンジだが威力が低く、ディレイも1な為、序盤しか使い所が無い。
ピアシングボディやブラストアッシュまでの踏み台にしよう。
40まで鍛える事でハボックショックを習得できるが、
手間を考えると、ブラストアッシュ迄で充分。 - ナイトスラッシュ (Lv21で習得可能)
騎士版スラッシュ。
無駄に戦士のフレイムスラッシュより消費が多く威力も低い。
バトルソングが無いと連発は不可。
剣騎士を夢見ている方は、これのSLvを上げつつ、
今後の剣スキル実装を気長に待つしかない。 - ブラストアッシュ (Lv25 or スラストスピアSLv15で習得可能)
騎士唯一のディレイ0スキル。序盤から終盤まで活躍出来る騎士の代表技。
SLv65迄鍛えるとライトニングスピアを覚える事が出来るので、
大抵の人は、これを覚えるとライト習得まで只管連打する事に成る。
覚えた時点では高威力&高消費で、Lvが上がるにつれて馴染んでくる。
コストパフォーマンスが良いので、ソロや後衛無しPT等で
スパインの消費が厳しい時はライトを覚えた後もコンボに使える。 - ピアシングボディ (Lv35 or スラストスピアSLv10で習得可能)
ブラストアッシュより威力は劣る物の、
消費SPも少なく2レンジの為に使い勝手は悪くは無い。
だが、普通はブラストアッシュを覚えると
ライトニングスピアを覚える迄はブラストを使うので、
ピアシングスパインを自力で覚える時や
2レンジコンボをする時以外は余り使い時が無い。
しかし、ブラストアッシュと威力が20しか違わないので、
スパインの代わりにコンボするのも良し。
ハボックショックを覚えるまでの間、
大量の雑魚殲滅を要する場合にも使える。 - ハボックショック (Lv45 or スラストスピアSLv40で習得可能)
騎士唯一の広範囲スキル。
正面1マス、その周囲1マスの計8マスに範囲攻撃。
※テンキーの2の位置に自分、5の位置が正面として、
残りの1,3,4,6,7,8,9が更に効果範囲に入る。
聖職者のリベレーションとは違い、キャラクターの周囲ではなく、
ターゲット+その周囲の7マスの為、
自分の後方の敵には届かないので注意。
正面にモンスターが居ないと周囲の範囲攻撃も発動しない。
その為、混戦時のタゲ取りと雑魚殲滅には便利だが、
後衛に向かう敵のタゲを取るには使い勝手が悪い。
何匹に当てようと、入るスキルEXPは正面1体分のみ。
SLv上げは敵がわらつく狩り場がオススメだが、
上記の様に何匹巻き込んでもスキル経験値は変わらないので、
2レンジやハボックと組み合わせて上げるも良し。
鍛えておくと殲滅効率がかなり上がるので、
ブラストアッシュを鍛えるのに飽きたら、その合間で上げるのもアリ。 - ピアシングスパイン (Lv70 or ピアシングボディSLv30で習得可能)
騎士のスキルの中でも攻撃力が高いスキル。(現在最高はピアシングスピア)
高威力+2レンジを考慮してか、消費SPがべらぼうに高いのが難点。
(過去のバランス調整で威力とSP消費が少し減ったが。)
SPの心配が無いPT時はこれをメインにすると良い。
2レンジ全般に言える事だが、何故かプレイヤーに空撃ちしたり、
NPCやペット、守護や床落ちアイテム等に攻撃してもSPが消費されるので注意。
他人の守護を突くと死んでしまう事もあるので、
他の守護に紛れた壁用の守護を突かないように。
また、神秘支援守護を2レンジで攻撃すると、
攻撃中は回復が来なくなってしまう為に、突如、墓る場合がある。
己の守護なら自己責任で済むが
混戦時や天上界、ヘルシオン等の被ダメが高い所では、
他人の守護を突くとPT壊滅の恐れがあるので注意が必要。
騎士ならば絶対に知って置いて欲しい事柄で在る。 - チャージラッシュ (Lv90で習得可能)
使用すると前方に最大4マス進む。
途中でモンスターに当たると、距離によって1~4倍のダメージ。
搭乗型守護動物に乗っていなければ使えないので普段は使う事は少ない。
但し、単体ダメージは非常に高いので、
鍛えれば敵により数万という強力な一撃を御見舞いする事が出来る。
しかし、ディレイも在り、使用すると大体位置がラグるので非常に使い辛い。 - ピアシングスピア (Lv90で習得可能)
5レンジ、スキル攻撃力1500、出血の追加効果のスキル。
ディレイの8秒は感覚で覚えよう(最近はクールタイム表示で判り易くなった)。
複数レンジだがピアシングスパインのように守護を突いても回復しなくならない?(どなたか検証していただけますか。根拠としてはサモンをしている吟を突いても召還獣が襲ってこないため)
遠距離攻撃を持たない騎士初の遠距離攻撃のようなものである。
複数攻撃もしやすいし、スキル攻撃力も申し分ないので覚えたら積極的に使って鍛えよう。 - ライトニングスピア (Lv95 or ブラストアッシュSLv65で習得可能)
騎士最高クラスのスキル。追加効果の雷撃とで、2段HITスキルなのが特徴。
追加効果の雷撃の威力は初撃のノンクリティカルダメージの100%~190%。
追加効果の雷撃の発生率は、ライトニングスピアのSLv+9%。
クイックポーション+バトルソングでも、単体で連打が出来ない。
ダメージ効率が跳ね上がるので、覚えた後のメインコンボは
ライトと何かのコンボにするのが一般的。 - サンダーボルトスピア (Lv120で習得可能)
デルクレビス突入後に習得可能になるスキルの一つ。
ライトニングスピアをパワーアップさせた上位技。
ディレイ0ではあるが、追撃が発生すると連打ができなくなる。
そのため、ピアシングスパインとのコンボでの運用になるだろう。
回復
- ナイトヒール (Lv10で習得可能)
回復量は少ない物の戦士時代に無かったセルフヒール。
Lvの低い内はこれを使ってHPを回復しても良いだろう。
※Lv10で25ポイント程度回復
天上界で神秘支援守護を持っていない人には、
まさに命綱と成る貴重な回復スペル。
現在はクイックポーション対応で、高Lvに成り、MPが余る現状では、
多少のダメージならば即座に回復が出来る為、中々に使い勝手が良い。
また、パラディンガードやエヴィルバンガード等を使用すると、
回復量が二倍になり、更に使い勝手が向上する。
補助
- コマンド
HP/MP/SPの最大値を装備無し・補助スペル無し状態の15%上昇させる。
ボタン一つで画面内全体のPTメンバーに掛かる。
自分に効果が掛かっていても発動するがSPは消費される。
ソロの時にも発動可能。
- ドラゴンスケイル
AC-15、MC-15。
コマンドと持続時間が同じで、セットで使う。
この2つは他職の補助と重複するので非常に勝手が良い。PTでは切らさないようにしよう。
ソロの時にも発動可能。
- ナイトオーナー
AAR+15、SAR+25。
コマンド・ドラゴンスケイルと異なり自分に効果が掛かっている場合は発動しない。
吟遊詩人のセーフガードに打ち消される。
自己補助としては戦・修より性能が低いため、回避型の騎士が作り難い要因でもある。
- ナイトユニーク
AC-15、MC-15。
持続時間はタクティクス・ナイトオーナーと異なり1分で固定。
このスキルによってACが-100を超えると起こる通称ACバグという不具合があったが
現在は修正されているので心置きなく使おう。
- タクティクス
DAM+15、HIT+30。
ボタン一つで画面内全体のPTメンバーに掛かる。
コマンド・ドラゴンスケイルと異なり自分に効果が掛かっている場合は発動しない
聖職者のホンアモリ、吟遊詩人のサポーターズに打ち消されるため、
ナイトオーナーと同じく吟の居るPTでは不要。
聖・吟が不足しがちな天上3次以降の悪属性PTではDPH魔の火力が
上がるので覚えておくとよいだろう。
但しPTで吟補助が切れている時や釣り要員が画面に帰ってきた時には
間に合わせとして使ってあげると良い。
- ロイヤリティーパワー
デルクレビス突入後に習得可能になるスペルの一つ。
自身のDAM/HIT+10。
タクティクス等のDAM/HIT上昇スペルと重複が可能なので、火力の大きな底上げになる。
習得条件が整い次第習得したい。
- ブーストモラル
デルクレビス突入後に習得可能になるスキルの一つ。
HP/MP/SPの最大値を装備無し・補助スペル無し状態の25%上昇させる。
ボタン一つで画面内全体のPTメンバーに掛かる。
コマンドの上位技になるため、コマンドと重複できない。
- バリアシールドブロック
デルクレビス突入後に習得可能になるスキルの一つ。
自身のシールドブロック発生率+20%上昇させる。
文字通り20%の確率で敵の攻撃を100%ダメージを受けずに済むことができる。
現状、騎士が装備する盾はシールドブロックが5%程付与されているため、敵の攻撃の1/4をシャットアウトできる。
ただ、このスキルは必ず盾を装備してなければ使うことができないため、両手槍をメインに置いている騎士には必要がない。
- サンクチュアリオーラ
デルクレビス突入後に習得可能になるスペルの一つ。
画面内PTメンバー全員のAC-5,MC-10,攻撃速度+15%。
あらゆるスキル・スペルと重複可能。
攻撃速度を上げると修、預の火力の底上げになるので、PTでは積極的に使おう。
天上関連
- パラディンガード[善]/エヴィルバンガード[悪]
HIT+20、HP回復薬・HP自然回復の回復量が2倍に成る。
例えば、ヘルリクシャ1つでHP1000回復となる。
- パラディンスピリット[善]/バーバリアンスピリット[悪]
DAM+15、AC+20、HP回復薬・HP自然回復の回復量が2倍に成る。
但し、使い方によってACバグと呼ばれるものが起こるので注意。参考(スキル/スペルの不具合)
また、パラディンガード/エヴィルバンガードとの併用は不可。
- サクリファイスノーブル[善]/サクリファイスウィリー[悪]
自身のHPを70%消費し、PTメンバー全員に全ての攻撃を無力化するイモータルの効果を発動する捨て身の補助。
カムフラジュが通用しない狩り場での長距離移動時の安全確保などに有効。
騎士らしい補助と言えば補助なのだが、使い方によっては恐ろしい効果を持つ。
実装当初は効果が発動しなかったが、現在は修正され効果実装されている。
スキル鍛錬とコンボ指針
まずは基礎知識を熟読し、基本的な事を覚えよう。
- スラストスピア習得(Lv5)~ブラストアッシュ習得(スラストスピアSLv15 or Lv25)
スラストスピア連打。
最短でブラストアッシュを覚える為に、アタックも混ぜない方が良いかも。
- ブラストアッシュ習得~ライトニングスピア習得(ブラストアッシュSLv65 or Lv95)
ブラストアッシュ連打。通称ブラストオンライン。
ブラストアッシュのSLvがLvに追い付いた場合、
火力は落ちるがピアシングボディ+ハボックショックのコンボがお勧め。
ライトニングスピア習得の理想Lvは70。80台前半迄には覚えたい。
※SLvはキャラクターの一般Lvを追い越せないため、ライトニングスピアの
習得は最短でも一般Lv65。
また、ピアシングボディSLv30に成れば、ピアシングスパインを習得出来る。
どの道Lv70でも覚えられる為、余り意味は無いが。
- ハボックショック習得(スラストスピアSLv40 or Lv45)
スラストスピアにSLv40まで執着する必然性がないため、
習得はLv制がおすすめ。
このスキルからは他のスキルが派生するわけではないが、
殲滅効率の問題でPT時に特にスキルレベルが欲しくなるスキルのため、
実はブラストアッシュ&ライトニングスピアと併行して
上げるべきスキル。
- ライトニングスピア習得
ライト→ライト→スパイン ライト→ライト→スパイン
ライトの追撃効果が出る前に次のライトを撃ってしまえば
ライトが2連続で繋がる。
一般的にはライトニングスピア&ピアシングスパインコンボが多く使われる。
守護を突かない安全性や燃費を考慮すると
ライトニングスピア&ブラストアッシュの1レンジコンボも悪くは無い。
SLv65でライトニングスピアを習得しており、ピアシングスパイン未修得の場合、
ピアシングボディとのコンボにしておくと
ライトニングスピア&ピアシングスパインとコンボ感覚が同じなので
後にピアシングスパイン習得後もスムーズに移行出来る。
バトルソング効果中はピアシングスパインのみでコンボが可能に成るが
其の場合は自他の守護を突かない様に気を付けたい。
- サンダーボルトスピア習得
サンボル→サンボル→スパイン サンボル→サンボル→スパイン
サンボルの追撃効果が出る前に次のサンボルを撃ってしまえば
サンボルが2連続で繋がる。