掲示板/PT狩時の戦闘の仕方

Last-modified: 2009-02-12 (木) 18:11:19
  • ページ: 掲示板
  • 状態: 雑談
  • カテゴリー: その他
  • 投稿日: 2008-12-04 (木) 11:26:43

内容

以前3人PTで狩をしたとき
自分以外の二人は目の前の敵PTをそれぞれ攻撃し始めました
これまでPT組んだ時はだいたい敵PT1組ずつ狙い定め集中攻撃するのが定石だと思っていたので非常に困惑しました
確実に敵の数を減らしていったほうがダメージも受けないですむし
手付かずの敵PTには氷や範囲スキルが効果的に打てると思います

さらに敵PTも1ターンで動ける人数は5人までのはずです
5:4:4と残すよりも7:0:6というふうに残したほうが行動可能人数が減らせます

氷を使っても凍った敵から叩いてみたりとチームワーク最悪でした
自動戦闘してるのかと疑いましたが斧はちゃんと真ん中をうって
銃も3人いるところを狙ってました

こんなとき注意すべき?考えすぎ?

メッセージ

  • 自分もそういう戦闘が嫌です。注意すると気分を害する人もいるので、1PTを狙うように促しますね。 -- 2008-12-04 (木) 11:39:28
  • 別に定石てのは無いと思うがな。効率考えればそれがいいんだろうけど、毎回左から倒すとか決めておくと右にいる人はターゲットに疲れる。俺は基本適当でトドメとれそうなやつを優先で狙ってるな。もちろん氷は後回しだとか自爆や渾身持ちは安易に削らないとかの配慮はする。 -- 2008-12-04 (木) 11:44:14
  • 野良PTでカリカリしてると疲れるだけだ -- 2008-12-04 (木) 11:46:48
  • マウスホイール押して画面をずらす事が出来るので疲れる事はないと思うのですが・・・。自分の中の定石なのでは?? -- 2008-12-04 (木) 11:52:56
  • ↑それでも見にくいことには変わりない -- 2008-12-04 (木) 13:11:15
  • 画面移動が下手なだけだろw乙 -- 2008-12-04 (木) 13:35:13
  • ずらさないといけないっていう時点で無駄な手間なんだよ -- 2008-12-04 (木) 13:41:32
  • 場合によるんじゃね?激戦必至mob構成の時は集中砲火&隣sutann -- 2008-12-04 (木) 14:01:12
  • 無駄な手間、面倒ってやつはソロってろ。楽な狩りなら問題ないが、辛くなってくると嫌に思う人も増えるだろ。自分が面倒だからとか言い訳してるやつはソロ推奨な。 -- 2008-12-08 (月) 03:12:15
  • 目の前ばかり攻撃して空気よめないあふぉには狂暴を爺とか巫女とかにかけてやるといい。勝手に死ぬから。あと、後半の陰だと、普通に1PTずつ殺していかないとPT全滅するんで、適当にしか闘ってない奴は今から改めたほうがいい。迷惑どころか全滅してクリア不能 -- 2008-12-09 (火) 14:52:42
  • 70以下とかの狩場は全て適当でいい。雑魚が本当に雑魚だから。定石だとかそういうのにこだわるのはそれ以降で問題ない。 -- 2008-12-09 (火) 15:54:38
  • 無駄とかって・・・。 一番ズームアウトすれば画面に全部入るから 問題なし。 -- 2008-12-09 (火) 15:58:26
  • ↑3  1PT5人しか行動出来ない。敵も同じなら、1PTずつ潰すより、5人以下にするか、行動不能にするほうが良くないか? -- 2008-12-09 (火) 16:19:27
  • もうPT内で話し合って方針決めればいいんじゃね -- 2008-12-09 (火) 16:41:11
  • 質問文にもあるが5:5:4と7:0:6で比較すると前者は全て行動可能14体後者が動けるのは5:0:5の10体 -- 2008-12-10 (水) 23:21:49
  • 失礼前者は5:4:4だから13体行動可能LVがあがってくるとバイキングがいないPTも多くなってくる  -- 2008-12-10 (水) 23:24:05
  • まあ実際にはスキルなどの関係で優先的に倒すべき敵というのもいるし、定石とかにあまりガチガチに拘り過ぎても死ぬけどな。例えばバビロン陰3だととにかくメテオ最優先で倒さないとひどいことになる。この場合1PTずつ倒すなんてことをやると逆に死ぬ。 -- 2008-12-12 (金) 13:07:42
  • うちの鯖はリーグ上位者は斧ヒ+バイキンばっかりです -- 2008-12-12 (金) 13:19:30
  • 野良なら何度も同じ人と組まないだろう。組んだのならそいつが攻撃する敵を優先して倒せば良い -- 2008-12-12 (金) 13:37:47
  • もうケースバイケースでいいじゃん -- 2008-12-12 (金) 13:56:19
  • その通り、臨機応変に動けない奴が語る「定石」は無知と何の変わりもない。 -- 2008-12-12 (金) 23:18:21
  • 経験値狙いで最後獲りしかねらわないやつやつウザw -- 2008-12-17 (水) 02:09:59
  • ボーナスも狙わないで漫然と攻撃してるのもどうかと思うがな。PTの経験値取得分かってるのか。 -- 2008-12-17 (水) 03:24:32
  • 合わないと思ったら「用事ができたのでPT抜けますね^^」でおk -- 2009-01-06 (火) 10:57:06
  • 1PTずつ殲滅ってよほど息が合うか思考のはやい奴でないと難しくないか? 範囲攻撃をねらってるのに他PTの剣士が中の敵消したおかげで無駄になることばかりで効率が悪いんだが。 -- 2009-02-12 (木) 17:40:15
  • ↑続投。むしろ各PTが正面のPT殲滅に専念して、余裕ができたPTが苦戦しているPTの支援またはアイテム回収していくほうが効率がいいと思う。 -- 2009-02-12 (木) 17:43:25
  • いくら画面拡大しようが自分と逆サイドは見辛いから1PTずつ倒すとか面倒だし、数も何も2~3体すぐ倒せるだろうにと。持続で倒せるのに炎使ったり無駄がでるからアドリブン以降でもないなら好きにやったほうがいい。個人的な努力もぬきでPTメンバーに戦い方を求めるのは失礼ってもんだよ。個人的に努力していればPT戦闘ってだけでほぼ全てのmobは楽勝だ。 -- 2009-02-12 (木) 18:11:17