ジョブ効果
の数 | 効果 |
2 | 味方のナイトそれぞれが、2秒ごとに25%の確率でシールドを張る(戦闘開始時には必ず張る)。 シールドは2秒間持続し、物理防御を25、魔法防御を70%上昇させ、HPを毎秒15回復させる。 |
4 | 味方のナイトそれぞれが、2秒ごとに45%の確率でシールドを張る(戦闘開始時には必ず張る)。 シールドは2秒間持続し、物理防御を25、魔法防御を70%上昇させ、HPを毎秒20回復させる。 |
2 | 味方のナイトそれぞれが、2秒ごとに70%の確率でシールドを張る(戦闘開始時には必ず張る)。 シールドは2秒間持続し、物理防御を25、魔法防御を70%上昇させ、HPを毎秒25回復させる。 |
駒リスト
解説
とてつもない硬さのシールドを継続供給するジョブ。駒それぞれの能力もどちらかといえば守りが強いものが多い一方で、☆☆☆を育てたり装備を盛ったりしてうまく火力を補填しなければDPS不足でずるずる負けてしまうこともしばしば。
編成内にヒューマンシナジーが含まれ、またアベンジナイトという勝利条件で育っていく主力もいるため、うまく勝利を続けてアドバンテージを稼げた場合は止まらない強さを発揮できるが、編成にあまり自由がきかず、ナイト以外への恩恵もない効果なので、躓くと挽回が難しい。