種族効果
の数 | 効果 |
3 | 味方のドラゴン左から3体は戦闘開始時に100MPを持つ。 |
5 | 味方の駒左から6体は戦闘開始時に100MPを持つ。 |
駒リスト
解説
駒が戦闘開始時にいきなりスキルを使えるようになる種族効果。戦況への影響はとても大きく、状態異常でほぼ妨害されないし、竜の騎士が最初から遠隔攻撃を行えるために後衛に配置できるので生存力が大幅に上がる。また複数種族持ちが多いのもドラゴンの特徴で、細かいシナジーが組みやすい。
(3)はドラゴン限定で、盤の左側から3体までがMP100で戦闘開始できる。同じ列にいる中では下の方が優先される。
(5)はドラゴン以外にも影響が拡大され、6体と数も倍増。強力なスキルを持つユニットに最初からスキルを撃たせることができるため、特にメイジとの組み合わせが強く、スキルを撃ちきった後の息切れ期間も竜の騎士やアンデッド効果によってとどめを刺しに回れる編成が作れる。