メビウス武具

Last-modified: 2021-03-18 (木) 14:13:34

概要

特にオプション機能の無い武具。
装備可能レベルが設定されている。

  • 重量:★の数×10
  • 最大ランク:30
  • スロット数:4

メビウス武具リニューアル

2020/09/16 のアップデートにより、メビウス武具リニューアル化
2021/03/17 のアップデートにより、防具種を統廃合・★30まで解放
下記変更内容まとめ

  • レベルと★のランク分けから、『メビウス★1~30』のみのランクわけに統合
  • 装備のレベル、強化、覚醒回数、限界突破回数の制限は全て、★の数に応じて解放
  • 進化、覚醒の仕様変更
  • 武具覚醒に必要な素材変更
    ※リニューアルに伴い、装備レベル、リフトストーンで解除された装備レベル制限リセット
項目内容:備考
強化最大値★の数×10:★30で最大300まで
装備レベル制限★の数×20:★30で装備レベル制限600(リフトストーンで解除可能)
覚醒回数★の数×1:★30で最大回まで
限界突破回数★の数×2:★30で最大60まで、ゴールドも必要になります。

※限界突破は、限界突破を行ったキャラクターのみが装備可能になります。
※限界突破は、装備中の武具のみ実行可能に変更いたします。
※限界突破は、限界突破時に装備中のキャラクターに専属化いたします。

武器一覧

2020/09/16 のアップデートにより、武器種統廃合されました。
理由:職業やスキルで必要となる武器種増加に伴う装備調達の難易度が高くなりすぎているため、武器種を14→8種に統廃合いたします。

変更内容まとめ

元の武器種(14)統廃合後の武器種(8)
短剣、片手剣短剣
両手剣両手剣
斧、鈍器鈍器
片手銃、両手銃片手銃
両手弓両手弓
ナックル※ナックル
両手杖、片手杖、魔具片手杖
両手槍、片手槍片手槍

※ナックルは片手武器だったのが、両手武器に変更

なお、統合により物攻、魔攻が低下しないように性能調整予定
(2020/09/17記入)

短剣

名称:メビウスダガー

詳細

装備可能Lvやランク(1~25)に関わらず強化Lvが1上がる毎にMINATK,MAXATKは5.0上昇し、MINMATK,MAXMATKは2.5上昇する。(小数点以下切り捨て)

ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 7100~7500
MATK 3550~3750
ATK 7200~7600
MATK 3600~3800
ATK 7300~7700
MATK 3650~3850
ATK 7400~7800
MATK 3700~3900
ATK 7500~7900
MATK 3750~3950
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATKMINMATKMAXMATK
-20+20-10+10
-40+40-20+20
+40-40+20-20

両手剣

名称:メビウスブレイド

詳細

装備可能Lvやランク(10~15)に関わらず強化Lvが1上がる毎にMINATK,MAXATKは1.5上昇する。(小数点以下切り捨て)

ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 6500~8500
MATK 0000~0000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATK

鈍器

名称:メビウスメイス

詳細

装備可能Lvやランク(10~15)に関わらず強化Lvが1上がる毎にMINATK,MAXATKは1.5上昇し、MINMATK,MAXMATKは1.3上昇する。(小数点以下切り捨て)

ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 7100~7500
MATK 4260~4500
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATKMINMATKMAXMATK
-20-20-12+12
-40+40-24+24
+40-40+24-24

片手銃

名称:メビウストリガー

詳細

装備可能Lvやランク(10~15)に関わらず強化Lvが1上がる毎にMINATK,MAXATKは1.5上昇する。(小数点以下切り捨て)

ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 7100~7500
MATK 0000~0000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATK

両手弓

名称:メビウスボーゲン

詳細
ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 6800~8000
MATK 0000~0000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATK

ナックル

名称:メビウスナックル

詳細
ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 7100~7500
MATK 0000~0000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATK

片手杖

名称:メビウスワンド

詳細
ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 2130~2250
MATK 7100~7500
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATKMINMATKMAXMATK

片手槍

名称:メビウススピア

詳細
ランク12345
Lv制限ステータス(強化Lv.1)
★×20ATK 7100~7500
MATK 3550~3750
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

武器カスタマイズのステータス上昇値は装備可能Lvやランク等によらず一定である。

武器カスタマイズステータス上昇値
タイプMINATKMAXATKMINMATKMAXMATK

防具一覧

2021/03/17 のアップデートにより、防具種統廃合されました。
理由:物理防御特化・魔法防御特化に分かれていた防具を、バランス型に統合し、
防具の入れ替えによる物理・魔法への対応からステータス振り分けによる対応が中心になるようにし、防具調達の難易度緩和の為

変更内容まとめ

元の防具種(8)統廃合後の防具種(4)
キャップ、ハットキャップ
アーマー、クロークアーマー
グリーグ、レギンスグリーグ
シールド、ガードシールド

詳細
  • 名称:メビウスキャップ
  • 共通初期ステータス:DEF+501/MDEF+301/HP+1000
ランク12345
Lv制限減算DEF
★×2010002000300040005000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

上半身

詳細
  • 名称:メビウスアーマー
  • 共通初期ステータス:DEF+501/MDEF+301/HP+1000
ランク12345
Lv制限減算DEF
★×2010002000300040005000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

下半身

詳細
  • 名称:メビウスグリーグ
  • 共通初期ステータス:DEF+501/MDEF+301/HP+1000
ランク12345
Lv制限減算DEF
★×2010002000300040005000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

詳細
  • 名称:メビウスシールド
  • 共通初期ステータス:DEF+151/HP+500
ランク12345
Lv制限減算DEF
★×2010002000300040005000
ランク678910
★×20
ランク1112131415
★×20
ランク1617181920
★×20
ランク2122232425
★×20

装備可能レベルに満たない場合

キャラクターレベルが装備可能レベル未満のときユニーク化していない武具はステータスが一定割合低下する。

  • 装備可能レベルからキャラクターレベルを引いた値が100以上の時
    武具のATK,MATK,除算DEF,除算MDEFが75%になる。(小数点以下切り上げ)
    HP,SP,減算DEF,減算MDEFは低下しない。
  • 装備可能レベルからキャラクターレベルを引いた値が1以上99以下の時
    武具のATK,MATK,除算DEF,除算MDEFが(100-(装備可能レベル-キャラクターレベル)×0.25)%になる。(小数点以下切り上げ)
    HP,SP,減算DEF,減算MDEFは低下しない。
適用例

例1)
キャラクターレベル : 370

装備する武具ステータスステータス
低下率
メビウスダガー400
10
ATK 4533~4718
MATK 2328~2423
7.5%
メビウスダガー440
10
ATK 4538~4703
MATK 2338~2423
17.5%
メビウスダガー500
10
ATK 4800~4950
MATK 2400~2475
25%
 

例2)
キャラクターレベル : 430

装備する武具ステータスステータス
低下率
メビウスダガー400
10
ATK 4900~5100
MATK 2450~2550
0%
メビウスダガー440
10
ATK 5363~5558
MATK 2682~2779
2.5%
メビウスダガー500
10
ATK 5280~5445
MATK 2640~2723
17.5%
 

例3)
キャラクターレベル : 490

装備する武具ステータスステータス
低下率
メビウスダガー400
10
ATK 4900~5100
MATK 2450~2550
0%
メビウスダガー440
10
ATK 5500~5700
MATK 2750~2850
0%
メビウスダガー500
10
ATK 6240~6435
MATK 3120~3218
2.5%
 

これらの例から装備可能レベルに近い武具の方がステータスが高い傾向があるが、キャラクターレベルが下がることはなく、武具覚醒などでユニーク化するとステータス低下は発生しないことを考慮すると装備レベルが高い武具の方が有利である。

メビウス武具の進化方法

1~24でLvが最大となった武具は進化させてランクを1つ上げることができる。
進化させたい武具はアイテムロックをかけていると進化できないので注意。
進化をしても覚醒回数、魂晶、属性等の武具の情報は引き継がれる。

進化で消費するアイテムは

  • 現在の、★の数の進化の鉱石

進化の鉱石は合成屋の消耗品欄にて、進化の脈石5個を使い1個合成することができる(合成成功確率は10%)
上級道具屋で購入可能な進化結合液を使用すると進化成功率は100%となる。

 
進化前のランク12345
最大Lv1020304050
進化の鉱石の必要数12345
成功確率(%)100%100%100%100%49%
進化前のランク678910
最大Lv60708090100
進化の鉱石の必要数678910
成功確率(%)48%47%46%45%44%
進化前のランク1112131415
最大Lv110120130140150
進化の鉱石の必要数1112131415
成功確率(%)43%42%41%40%39%
進化前のランク1617181920
最大Lv160170180190200
進化の鉱石の必要数1617181920
成功確率(%)38%37%36%35%34%
進化前のランク2122232425
最大Lv210220230240250
進化の鉱石の必要数21222324-
成功確率(%)33%32%31%30%-