職業/アコライト
Last-modified: 2017-06-09 (金) 01:38:35
アコライト
特徴
攻撃よりも支援に特化しており、集団戦においては重要な鍵を握っている。 スキル
ヒールライト
癒しの光を放ち回復を与える 味方にのみ当り判定のある光球を発射して、当った場合に対象を回復する。 光球の当り判定が小さく、基本的前衛も後衛も関係なく動き回るこのゲーム非常においては 使い辛い回復スキルと化している。 自分には当てられないため、このスキルで自己回復することは出来ない。 上位職であるプリーストを解放・マスターすれば、ほぼ出番が無くなる。 オススメ分岐(B)
リンクヒール
周囲を癒しの力で回復するスキル 支援アコライトの主力スキル。 スキルボタン長押しでチャージできる チャージ段階によって2つの効果範囲と3段階の回復量を持つスキル。 無チャージで小範囲、1段階目(赤オーラ)で中範囲+20%ほど回復量アップ 2段階目(緑オーラ)で更に10%ほど回復量がアップ。 ソロで自分を回復するのに無チャージ、PT時は1or2段階を使おう。 チャージ中も動いたり通常攻撃やスキルで攻撃出来るが、移動速度は下がる。 オススメ分岐(B)
アタックミスト
味方の攻撃力と魔法攻撃力を上昇させる 自分を中心に小範囲の味方のSTRとINTを一定時間上昇させる。成功時にHPを極微量回復。 Lv1だとSTR&INTが30秒間1上がるだけ。 Lv1上がる毎に上昇量が1、効果時間が10秒延びる。Lv10でSTR&INT+10が120秒続く。 Lvの違うアタックミストが掛かった場合、Lv高低は無関係で後から掛かった方が優先される。
ガードミスト
味方の防御力と魔法防御力を上昇させる アタックミスト同様、後から掛かった場合も上書きになるので注意
シャインレーザー
光を収束させて前方にレーザーを放つ アコライト主力攻撃スキルの一つ。 クールもチャージもなくひたすら連射できればかなりの火力になる。 見た目に反して直線貫通攻撃ではなく、真っ直ぐにしか撃てないため上下の動きや段差に凄く弱い。 触れると破裂する小さい透明な塊を投射している感じ。当った対象との距離が近ければ複数HITする。 距離に関わらずヒットまでの時間が変わらないので可能な限り距離を離して使うのが理想。 スキル選択とは別に、Lv6で射程が少し延びる。 タイプCにする事で射程が長く火力があり、 貫通するので複数の敵をまとめて攻撃できる優秀なスキルになる。 オススメ分岐(C)
ホーリィレイ
前方範囲に光の鉄槌を下す アコライト主力攻撃スキルの一つ。 前方中範囲に4ヒットまで当るエリアを設置する。タイプCにすると全部で6ヒットするようになる。 エフェクトが消えても少しだけ判定が残っているようで、光が消えているのに攻撃が当ったりする。 硬直が長いのでタイミングに注意が必要。 オススメ分岐(A)か(C)
アンチマジック
周囲に耐魔障壁を発生させる 一定時間魔法に対する攻撃を軽減する
リフレッシュ
範囲内の味方の状態異常を治癒する ステータスダウン(ATK・DEFダウンなど)は治せない。
サンクチュアリ
聖域を地面に設置することで近づく敵を弾き飛ばす 前方に通常攻撃程度のダメージを与えながら敵を弾き飛ばすエリアを設置する。 同じ相手には2度までしか当らず、3回目以降は素通りされる。 LVを上げると効果時間が伸びて消費SPが減る。
アークライト
神々の力を得て裁きを与える範囲魔法スキル 攻撃範囲はかなりのもの。 小型、というか人型など奥行きのない相手には1~2ヒットしかしないため、単体相手だとSP効率が悪い。 その代わり幅のある相手や大型のボス相手となると非常に強力。 Lvを上げると威力が上がり消費SPが減る。
マインドリポーズ
心身の治癒力を高め、SP自然回復量を向上させる DEXに影響して回復速度が増す。 SPの自然回復量がUP。あるとないとではSPの持ちが全然違うので、折を見てLvを上げていこう。 DEXが上がると回復速度も上がるようだが、機敏力増加で上がる分だけでも十分。
筋力増加
体力増加
知力増加
心力増加
敏捷力増加
生命力増加
精神力増加
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