#ref(WEAPON/icon.png,nolink,right,around,WEAPON)
#contents
#include(WEAPON/MAIN WEAPON/Assault rifle,notitle)
#include(WEAPON/MAIN WEAPON/Submachine gun,notitle)
#include(WEAPON/MAIN WEAPON/Light machine gun,notitle)
#include(WEAPON/MAIN WEAPON/Sniper rifle,notitle)
#include(WEAPON/MAIN WEAPON/Shot gun,notitle)
#include(WEAPON/MAIN WEAPON/ETC,notitle)
&br;
*History [#gaa8a920]
ver0198
-MAIN_WEAPON、アサルトライフルの弾数上昇
-SUB_WEAPON、サブマシンガンの弾数減少

ver0217 (2019/03/19)
-MAIN_WEPONが大量に追加され、武器系統ごとに分類された

ver?(A戦争攻略Wiki時代より)
-ショットガンの仕様が現在とは違った頃に記述された文章を残しておきます
「-ショットガンは一度に3発を散弾させるため、威力は通常武器の3倍になる。但し、命中率が異常に低く、かなりの近距離でなければ命中しない。
-近接時は全弾命中ならほぼ1クリックで敵を倒すことも可能。[[Fifty-ShotGun]]ならスキルなしでも全弾命中で1クリックで倒すことができ、[[Mun-ShotGun]]の場合は、[[SILBERBULLET]]のスキルをつければ1クリックでも倒せるようになる。更に、命中x2の[[FOUCUS]]をつければ、殺傷力は更に上る。
-命中以外の難点としてはリロードの多さ。これは[[FASTHAND]]スキルでカバーできる。」

ver0470(2024/02/17)
-サブマシンガン調整 (ビームガンを除く)
・射程 1mずつ短縮
・命中率 20%~40%減少
・リロード時間 30%短縮
・威力 1ずつ強化