Leopard2A5

Leopard2A5は、1990年台LEGENDARY戦車である。
基本性能
| パラメータ | 訳 | 数値 | パラメータ | 訳 | 数値 |
| Durability | 耐久値 | 1065 | Crew Health | 乗員耐久値 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Armor | 装甲厚 | 130/70/35 | Engine Durability | ||
| Speed | 最高速度 | 58.32kph | Cannon Durability | ||
| Camouflage | 隠蔽性 | 0 | Track Durability | ||
| View Range | 視界距離 | 250m | Engine Repair | ||
| Turret Rotation | 砲塔旋回速度 | 50°/s | Cannon Repair | ||
| Track Repair | |||||
| Turret Repair | |||||
| Max. Heat | 耐熱性 | 1000 | |||
| Cooling | |||||
| Min. Gradient | |||||
| Max. Gradient | |||||
| Base Capture |
攻撃性能
| パラメータ | 訳 | APFSDS DM33 | HESH DM11 |
| DAMAGE | 攻撃力 | 約200 | 約150 |
|---|---|---|---|
| RELOADING | 装填時間 | 4.01 | |
| MIN SPREAD | 最小精度 | 1.72° | |
| MAX SPREAD | 最大精度 | 4.58° | |
| SHELL SPEED | 弾速 | 1000m/s | 500m/s |
| AMMO CAPACITY | 弾数 | 100 | 20 |
| INACCURACY(MOVING) | 砲拡散 移動時 | 1 | |
| AIMING TIME | 照準時間 | 0.81s | |
| MODULE DAMAGE | 対モジュール ダメージ率 | 100% | |
| ARMOR HEAT | 熱量 | - | 300 |
Perks(スキル)
| 固有 Perks | Volley | If the vehicle has not fired any shots for some time, your next shot will fire off a two-round volly. | |||
|---|---|---|---|---|---|
| この車両がしばらくの間何も砲弾を発射していない場合、あなたの次の射撃は2連射となります。 | |||||
| I | Ability Reloading | クールタイム | 10sec | ||
| II | Ability Reloading | クールタイム | 7.5sec | ||
| Durability | 耐久値 | +10% | |||
| Damage | 攻撃力 | +10% | |||
| III | Ability Reloading | クールタイム | 5sec | ||
| Durability | 耐久値 | +20% | |||
| Damage | 攻撃力 | +20% | |||
| 通常 Perks | Smoke Screen | Gives the tank the ability to create a smoke screen in front of the vehicle.Tanks cannot detect each other though the smoke and shots that fly though it have a chance to deal no damage. | |||
| 自車両の前に煙幕を展開する機能を自車両に与えます。戦車は煙幕を介してお互いを視認することはできず、煙幕を通過した砲撃は相手にダメージを与えない可能性があります。 | |||||
| Smoke Time | 煙幕継続時間 | 10s | |||
| Ability Reloading | クールタイム | 30s | |||
| Chance to Miss | 相手にダメージを与えない可能性 | 15% | |||
| HESH DM11 | HE shells will build up heat on enemy vehicles.Too mach heat can cause a vehicle to burst into flames. | ||||
| HE(榴弾)は敵車両に熱量を発生させます。一定以上の熱量は車両に火災を引き起こします。 | |||||
| Cooling Circuit | Reduces damage from fire. | ||||
| 火災によるダメージを軽減します。 | |||||
| Damage Caused by Fire | 火災によるダメージの軽減率 | -25% | |||
| APS System | The active protection system will shoot down incoming missiles. | ||||
| APSは範囲内に入ってくるミサイルを撃墜するでしょう。 | |||||
| Ability Reloading | クールタイム | 8s | |||
| Range | 範囲 | 8m | |||
| Elite Perks | Durability | Increases tank durability. | |||
| 耐久値を増加させます。 | |||||
| Durability | 耐久値 | +5% | |||
| Damage | Increases tank damage. | ||||
| 攻撃力を増加させます。 | |||||
| Damage | 攻撃力 | +5% | |||
| Full Upgrade | Increases tank damage and durability. | ||||
| 耐久値と攻撃力を増加させます。 | |||||
| Durability | 耐久力 | +5% | |||
| Damage | 攻撃力 | +5% | |||
| Triple Volly | Increases number of shells in volly up to three. | ||||
| "Volley"の効果を3連射に増加させます。 | |||||
解説
攻撃性能
素の砲性能は至って普通であるが、特筆すべきはスキルを活用した場合のDPMである。
スキル"Volley"と"Triple Volley"を活用した場合、1射撃ごとに弾が3連射されるため、単発火力が実質3倍となる。
また、砲のリロードが約4秒であるのに対し、スキルのCTは最短5秒であるため、砲のリロードが終わってもすぐに射撃せず、スキルのCTが終了したことを確認してから射撃するとよい。スキルのCTが終了したかどうかは、画面右下に出る自車両のバフ/デバフステータスに表示される
ただ、"Volley"のレベルが2以下の場合、それに応じてCTも長くなるため、砲の装填が終わり次第射撃したほうがDPMは高くなる
- 余談~3連射スキルを活かすと~
- APFSDS3連射でエンジンを撃ち抜くとほとんどの戦車が炎上する。
- 熱量強化を施した状態で(銃手Pierreの搭乗等)榴弾を3連射すると、総熱量が1000を超えるためほとんどの戦車が確定炎上する。消化器を持っている戦車でも連続で炎上させられるため、T-90等の迅速な処理に有効。
防御性能
ほぼアテにならない。装甲はないものとして被弾しない立ち回りをしよう。
モジュールや乗員に対する防御スキルもないため、簡単に火災が発生するし乗員も簡単に負傷する。
耐熱性も、通常の戦車と同様1000のため、数発榴弾を食らうだけで簡単に炎上する。
搭乗員の生存次第で戦力が大きく変わるため、絶対に被弾しないくらいの覚悟で立ち回ろう。
- 強化装甲部分(AP/HE系ダメ半減 HEAT/ミサイルダメ等倍)
不明。車体前面上部にはあると思われるが基本的に存在しないものとして立ち回ろう - 弱点部分(全ダメ2倍)
車体後部にある。車体後方にエンジンもあるためここに集中砲火を食らうと高確率で炎上する。
他の戦車同様絶対に晒してはいけない
機動性
相当高い。やはり現代戦車だけあって、最高速度、馬力、旋回速度全て申し分ない性能。
ただし後方へは強制仰角がかかり撃てないため、敵に背後を取られないよう動き回ろう。
特徴
長所
- 3連射の主砲
- 6,000を超えるDPM
- 熱量の高い榴弾
- APS搭載
- 良好な機動力
短所
- 紙装甲
歴史背景
コメント
- 建て -- 主 0000-00-00 (NA) 00:00:00
- iPhoneなのですが、このアプリ(アーマード・ウォーフェア アサルト)がappstoreに無い原因ってわかる人いますか? -- 2022-04-02 (土) 18:20:03
- 追記、この質問を書く場所がわからなかったのでここに書かせてもらいました。レオ2A5に関係ない話題でごめんなさい -- 2022-04-02 (土) 18:21:21