戦士

Last-modified: 2021-02-03 (水) 10:47:40

戦士

未来視から確認された、極めて典型的で原始的な人間のモデル。
人の歴史は闘いの歴史であり、人は常に、なにか、あるいは誰かと戦い続ける運命にある


LV内容
1スキル習得「ガード
2永続能力「物理防御」+5%
3スキル習得「スマッシュ
4永続能力「アタックダメージ」 +5%
5スキル習得「応急手当
6永続能力「物理防御」+10%
7スキル習得「ディフェンシブ
8永続能力「アタックダメージ」+10%
9スキル習得「オフェンシブ
10永続能力「最大HP」+20%
11~


・ガード(LV1で習得)
自身に威力50で物理防御(1ターン)を付与 クールダウン:5

・スマッシュ(LV3で習得)
自身のアタックダメージ依存/威力200で敵にダメージ クールダウン:5

・応急手当(LV5で習得)
自身の現在HP依存/威力20で自分のHP回復 クールダウン:10

・ディフェンシブ(LV7で習得)
物理防御+20%

・オフェンシブ(LV9で習得)
アタックダメージ+20%