有効ビルド集/脳筋ビルド/コメント
Last-modified: 2023-05-17 (水) 09:10:11
有効ビルド集/脳筋ビルド
- とりあえずで脳筋作ってみたけど臨界エリートにほぼ殴り負ける。アタックダメージ1固定にされたら手も足も出ないんじゃ。 --
- 同じく限界エリートに負ける。追加魔法ダメージは軽減されないので、そちらを盛る? --
- クローン等の自動発動系でエナジースラッシュやバレットスピッター等のアタックダメージ依存の物理でない攻撃をする。神話ビヒモスを使ってるなら現在HP依存の回復スキル+使徒の軍勢でも良し。というか神話ビヒモスは過剰火力もいいところなのでバーサーク抜いて普通にスキル使ってもいい。グラム+運命確定もいい。 --
- このビルドをにしようと聖神の盾を作ったんですが+3にしないと聖神の加護が発動しないですよね?+3にするにはどうすればいいのでしょうか・・・ --
- 序盤はアタックダメージを積めば攻略が容易になり、そこの延長線上にいるように見えるこのビルドにたどり着く人は多いと思うけど、適当に数値盛るだけで1000F1500Fまで余裕で回せるようなるからそこからは追撃用にシフトした方がいい。現存のシステムだといつか相手側の数字のインフレについていけない階層がくる --
- ステ盛る前提で安定感増すなら、聖神外して第三の目を入れた方が良い。 --
- 盲目が付かないダンジョンでは第三の目の代わりに命中盛ったX装備と入れ替えれば良い。 --
- 聖神じゃなくてもオーバーヒールでよくないか。。。?コストに見合う性能にみえないぞ。。。? --
- 聖神とオーバーヒールは重なるし(HP4倍)どちらも採用すれば命中死んでない限り押しつぶせる --
- オーバーヒール+守護者+鋼の意志の組み合わせは必須レベルだと思う。 --
- 脳筋バーサークに追加魔法ダメージ+攻撃力上げてけばダメージカンストしますよ --
- 最近始めたんですがこのビルドのスキル枠が余ってるのですが何かおすすめのスキルとかありますかね?初心者用に残りの枠に入れる候補とか書いてあるととても助かります! --
- 3枠はほぼ固定で最強のが書いてあるから残りは装備状況と好みとしか言えない気がする。押しつぶすための最大HPメインなら内丹とかクリ高くしたなら狙い撃ち周到とか普通に強いデスペラとか耐久底上げに鋼覇道とか。結局同じビルドでも微妙な差異とか何したいかの違い出るから必須に近いスキルだけにしないとすごい面長になりそう --
- シンプルに超火力が出せて、且つ作りやすいビルド --
- オーバーヒール --
- なんだかんだ脳筋バーサークが一番火力出るんかなぁ --