R | Job | Lv | Type | 効果等 |
---|---|---|---|---|
1 | 戦士 | 2 | 防御 | 最大HP +100 |
1 | 戦士 | 4 | 攻撃 | アタックダメージ +40 |
1 | 戦士 | 6 | 防御 | 物理防御 +5% |
1 | 戦士 | 8 | 攻撃 | アタックダメージ +20% |
1 | 戦士 | 10 | 防御 | 最大HP +25% |
1 | 狩人 | 2 | 防御 | 回避 +50 |
1 | 狩人 | 4 | 攻撃 | 攻撃回数 +5% |
1 | 狩人 | 6 | 防御 | 回避 +15% |
1 | 狩人 | 8 | 能率アップ | 取得アイテム数アップ +10% |
1 | 狩人 | 10 | エナジー | クールダウン無視 +10% |
1 | 魔道士 | 2 | 防御 | 最大シールド +40 |
1 | 魔道士 | 4 | 攻撃 | スペルダメージ +40 |
1 | 魔道士 | 6 | 防御 | 魔法防御 +5% |
1 | 魔道士 | 8 | 攻撃 | スペルダメージ +20% |
1 | 魔道士 | 10 | 防御 | 最大シールド +30% |
1 | 僧侶 | 2 | 防御 | 状態異常耐性 +50 |
1 | 僧侶 | 4 | 回復 | 撃破時HP回復 +10 |
1 | 僧侶 | 6 | 防御 | 状態異常耐性 +15% |
1 | 僧侶 | 8 | 回復 | 回復率 +15% |
1 | 僧侶 | 10 | 補助 | ハート保護 +20% |
1 | 旅人 | 2 | エナジー | 最大エナジー +20 |
1 | 旅人 | 4 | 防御 | クリティカル回避 +50 |
1 | 旅人 | 6 | エナジー | 最大エナジー +15% |
1 | 旅人 | 8 | エナジー | エナジー消費無視 +10% |
1 | 旅人 | 10 | エナジー | 撃破時エナジー回復 +15 |
2 | 拳闘士 | 2 | 防御 | 最大HP +150 |
2 | 拳闘士 | 4 | 防御 | 回避 +20% |
2 | 拳闘士 | 6 | 回復 | 回復率 +20% |
2 | 拳闘士 | 8 | 防御 | 最大HP +250 |
2 | 拳闘士 | 10 | 防御 | 最大HP +40% |
2 | 魔剣士 | 2 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +60 |
2 | 魔剣士 | 4 | エナジー | エナジー消費無視 +15% |
2 | 魔剣士 | 6 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +20% |
2 | 魔剣士 | 8 | エナジー | 被弾時エナジー回復 +20 |
2 | 魔剣士 | 10 | 回復 | アタック吸収 +20% |
2 | 騎士 | 2 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +20 |
2 | 騎士 | 4 | 防御 | 最大HP +200 |
2 | 騎士 | 6 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +20% |
2 | 騎士 | 8 | 防御 | クリティカル回避 +100 |
2 | 騎士 | 10 | 防御 | 全防御 +10% |
2 | 盗賊 | 2 | 能率アップ | 撃破時ジャンク獲得 +5 |
2 | 盗賊 | 4 | 攻撃 | 命中 +150 |
2 | 盗賊 | 6 | 能率アップ | 取得アイテム数アップ +15% |
2 | 盗賊 | 8 | 攻撃 | 最大攻撃回数 +1 |
2 | 盗賊 | 10 | 能率アップ | レアリティアップ +20% |
2 | 呪術師 | 2 | 攻撃 | スペルダメージ +60 |
2 | 呪術師 | 4 | エナジー | 撃破時エナジー回復 +10 |
2 | 呪術師 | 6 | 攻撃 | スペルダメージ +20% |
2 | 呪術師 | 8 | 防御 | 魔法防御 +10% |
2 | 呪術師 | 10 | 攻撃 | 影響力 +30% |
2 | 司祭 | 2 | 防御 | 免疫力 +1 |
2 | 司祭 | 4 | 回復 | 回復率 +15% |
2 | 司祭 | 6 | 回復 | 撃破時HP回復 +15 |
2 | 司祭 | 8 | 防御 | 状態異常耐性 +100 |
2 | 司祭 | 10 | 回復 | 回復率 +25% |
2 | 商人 | 2 | 防御 | 回避 +60 |
2 | 商人 | 4 | 防御 | 状態異常耐性 +60 |
2 | 商人 | 6 | 能率アップ | 取得ジャンクアップ +20% |
2 | 商人 | 8 | 攻撃 | 与ダメージ +50 |
2 | 商人 | 10 | 能率アップ | 取得アイテム数アップ +20% |
2 | 錬金術師 | 2 | 攻撃 | 影響力 +30 |
2 | 錬金術師 | 4 | 防御 | 最大シールド +60 |
2 | 錬金術師 | 6 | 攻撃 | 影響力 +20% |
2 | 錬金術師 | 8 | 防御 | 最大シールド +25% |
2 | 錬金術師 | 10 | エナジー | 最大エナジー +100 |
2 | 傭兵 | 2 | 攻撃 | アタックダメージ +60 |
2 | 傭兵 | 4 | 攻撃 | クリティカル率 +30 |
2 | 傭兵 | 6 | 攻撃 | 物理貫通 +10% |
2 | 傭兵 | 8 | 防御 | 物理防御 +10% |
2 | 傭兵 | 10 | 防御 | 受け流し +20% |
2 | 霊媒師 | 2 | 攻撃 | 追撃 +30 |
2 | 霊媒師 | 4 | エナジー | 最大エナジー +30 |
2 | 霊媒師 | 6 | 攻撃 | 追撃 +20% |
2 | 霊媒師 | 8 | 防御 | 最大シールド +100 |
2 | 霊媒師 | 10 | 防御 | 魔法回避 +20% |
3 | 武道家 | 2 | 防御 | 最大HP +200 |
3 | 武道家 | 4 | 攻撃 | 最大攻撃回数 +1 |
3 | 武道家 | 6 | 攻撃 | 攻撃回数 +10% |
3 | 武道家 | 8 | 防御 | 最大HP +50% |
3 | 武道家 | 10 | 徒手空拳 メインスロット(W)が空のとき、アタックダメージが2倍になる | |
3 | 侍 | 2 | 攻撃 | 攻撃回数 +10% |
3 | 侍 | 4 | 防御 | 受け流し +20% |
3 | 侍 | 6 | 攻撃 | アタックダメージ +120 |
3 | 侍 | 8 | 攻撃 | 最大攻撃回数 +2 |
3 | 侍 | 10 | 一の太刀 敵のHPが最大値以上なら通常攻撃は可能なら必ずクリティカルする、自身のHPが最大値以上なら状態異常耐性が1になる | |
3 | 暗殺者 | 2 | 攻撃 | トドメ +3% |
3 | 暗殺者 | 4 | 攻撃 | クリティカルダメージ +5% |
3 | 暗殺者 | 6 | 攻撃 | トドメ +5% |
3 | 暗殺者 | 8 | 攻撃 | クリティカルダメージ +10% |
3 | 暗殺者 | 10 | 攻撃 | クリティカル率 +15 |
3 | 将軍 | 2 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +5% |
3 | 将軍 | 3 | 両手持ち サブスロット(S)が空のとき、メイン武器(W)の装備性能が2倍 | |
3 | 将軍 | 4 | 防御 | 最大HP +3% |
3 | 将軍 | 6 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +10% |
3 | 将軍 | 8 | 防御 | 最大HP +5% |
3 | 将軍 | 10 | 防御 | 全防御 +5% |
3 | 君主 | 2 | 能率アップ | 取得経験値アップ +3% |
3 | 君主 | 4 | 補助 | ハート保護 +5% |
3 | 君主 | 5 | 天地一体 装飾品スロット(X)のうち1つが空のとき、装飾品(X)の装備性能が2倍 | |
3 | 君主 | 6 | 能率アップ | 取得経験値アップ +5% |
3 | 君主 | 8 | 補助 | ハート保護 +10% |
3 | 君主 | 10 | 防御 | クリティカル回避 +15 |
3 | 狂戦士 | 2 | 攻撃 | アタックダメージ +3% |
3 | 狂戦士 | 4 | 攻撃 | 攻撃回数 +3% |
3 | 狂戦士 | 6 | 攻撃 | アタックダメージ +5% |
3 | 狂戦士 | 8 | 攻撃 | 攻撃回数 +5% |
3 | 狂戦士 | 10 | 攻撃 | 最大攻撃回数 +2 |
3 | 忍者 | 2 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +3% |
3 | 忍者 | 3 | 二刀流 サブスロット(S)にメイン武器(W)を装備できる | |
3 | 忍者 | 4 | 攻撃 | 物理貫通 +3% |
3 | 忍者 | 6 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +5% |
3 | 忍者 | 8 | 攻撃 | 物理貫通 +5% |
3 | 忍者 | 10 | 攻撃 | 与ダメージ +5% |
3 | 詩人 | 2 | 防御 | 状態異常耐性 +5% |
3 | 詩人 | 4 | 攻撃 | 影響力 +5% |
3 | 詩人 | 6 | 防御 | 状態異常耐性 +10% |
3 | 詩人 | 8 | 攻撃 | 影響力 +10% |
3 | 詩人 | 10 | 能率アップ | 取得ジャンクアップ +10% |
3 | 大神官 | 2 | 回復 | 回復率 +3% |
3 | 大神官 | 4 | 防御 | 最大HP +3% |
3 | 大神官 | 6 | 回復 | 回復率 +5% |
3 | 大神官 | 8 | 防御 | 最大HP +5% |
3 | 大神官 | 10 | 防御 | 状態異常耐性 +20% |
3 | 狙撃手 | 2 | 攻撃 | 命中 +5% |
3 | 狙撃手 | 4 | 攻撃 | クリティカル率 +5 |
3 | 狙撃手 | 6 | 攻撃 | 命中 +10% |
3 | 狙撃手 | 8 | 攻撃 | クリティカル率 +10 |
3 | 狙撃手 | 10 | エナジー | クールダウン無視 +5% |
3 | 大魔道士 | 2 | 攻撃 | スペルダメージ +5% |
3 | 大魔道士 | 4 | 防御 | 魔法防御 +3% |
3 | 大魔道士 | 6 | 攻撃 | スペルダメージ +10% |
3 | 大魔道士 | 8 | 防御 | 魔法防御 +5% |
3 | 大魔道士 | 10 | エナジー | エナジー消費無視 +5% |
3 | 聖騎士 | 2 | 防御 | 物理防御 +3% |
3 | 聖騎士 | 4 | 防御 | 魔法防御 +3% |
3 | 聖騎士 | 6 | 防御 | 物理防御 +5% |
3 | 聖騎士 | 8 | 防御 | 魔法防御 +5% |
3 | 聖騎士 | 10 | 防御 | 全防御 +5% |
3 | 召喚士 | 2 | 攻撃 | 追撃 +5% |
3 | 召喚士 | 4 | 攻撃 | スペルダメージ +5% |
3 | 召喚士 | 6 | 攻撃 | 追撃 +10% |
3 | 召喚士 | 8 | 攻撃 | スペルダメージ +10% |
3 | 召喚士 | 10 | 攻撃 | 魔法貫通 +20% |
3 | 学者 | 2 | 防御 | 魔法防御 +3% |
3 | 学者 | 4 | エナジー | エナジー消費無視 +2% |
3 | 学者 | 6 | 防御 | 魔法防御 +5% |
3 | 学者 | 8 | エナジー | エナジー消費無視 +3% |
3 | 学者 | 10 | 能率アップ | レアリティアップ +5% |
3 | 賢者 | 2 | エナジー | エナジー消費無視 +2% |
3 | 賢者 | 4 | 攻撃 | 魔法貫通 +5% |
3 | 賢者 | 6 | エナジー | エナジー消費無視 +3% |
3 | 賢者 | 8 | 攻撃 | 魔法貫通 +10% |
3 | 賢者 | 10 | エナジー | エナジー回復率 +10% |
3 | 暗黒剣士 | 2 | 攻撃 | 影響力 +5% |
3 | 暗黒剣士 | 4 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +3% |
3 | 暗黒剣士 | 6 | 攻撃 | 影響力 +10% |
3 | 暗黒剣士 | 8 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +5% |
3 | 暗黒剣士 | 10 | 攻撃 | 物理貫通 +10% |
3 | 聖人 | 2 | 攻撃 | 復讐 +5% |
3 | 聖人 | 4 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +5% |
3 | 聖人 | 6 | 攻撃 | 復讐 +10% |
3 | 聖人 | 8 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +10% |
3 | 聖人 | 10 | 回復 | 回復率 +10% |
3 | 剣聖 | 2 | 防御 | 受け流し +3% |
3 | 剣聖 | 4 | 攻撃 | 攻撃回数 +3% |
3 | 剣聖 | 6 | 防御 | 受け流し +5% |
3 | 剣聖 | 8 | 攻撃 | 攻撃回数 +5% |
3 | 剣聖 | 10 | 攻撃 | エリートキラー +10% |
3 | 踊り子 | 2 | 攻撃 | 影響力 +5% |
3 | 踊り子 | 4 | 防御 | 回避 +3% |
3 | 踊り子 | 6 | 攻撃 | 影響力 +10% |
3 | 踊り子 | 8 | 防御 | 回避 +5% |
3 | 踊り子 | 10 | 防御 | 回避 +10% |
3 | 予言者 | 2 | 回復 | シールド獲得率 +3% |
3 | 予言者 | 4 | 攻撃 | 魔法貫通 +5% |
3 | 予言者 | 6 | 回復 | シールド獲得率 +5% |
3 | 予言者 | 8 | 攻撃 | 魔法貫通 +10% |
3 | 予言者 | 10 | 攻撃 | 被弾時ダメージ +20% |
3 | 魔物使い | 2 | 能率アップ | 捕獲力 +5% |
3 | 魔物使い | 4 | 防御 | 受け流し +3% |
3 | 魔物使い | 6 | 能率アップ | 捕獲力 +10% |
3 | 魔物使い | 8 | 防御 | 受け流し +5% |
3 | 魔物使い | 10 | 能率アップ | 捕獲力 +20% |
3 | 竜騎士 | 2 | 防御 | 回避 +3% |
3 | 竜騎士 | 4 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +3% |
3 | 竜騎士 | 6 | 防御 | 回避 +5% |
3 | 竜騎士 | 8 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +5% |
3 | 竜騎士 | 10 | 攻撃 | 追加魔法ダメージ +10% |
3 | 精霊使い | 2 | 回復 | 回復率 +3% |
3 | 精霊使い | 4 | 攻撃 | 追撃 +5% |
3 | 精霊使い | 6 | 回復 | 回復率 +5% |
3 | 精霊使い | 8 | 攻撃 | 追撃 +10% |
3 | 精霊使い | 10 | 攻撃 | 追撃 +20% |
3 | 勇者 | 2 | エナジー | クールダウン無視 +2% |
3 | 勇者 | 4 | エナジー | エナジー消費無視 +2% |
3 | 勇者 | 6 | エナジー | クールダウン無視 +3% |
3 | 勇者 | 8 | エナジー | エナジー消費無視 +3% |
3 | 勇者 | 10 | 能率アップ | 取得経験値アップ +10% |
3 | 技師 | 2 | エナジー | エナジー回復率 +3% |
3 | 技師 | 4 | 防御 | 免疫力 +1 |
3 | 技師 | 6 | エナジー | エナジー回復率 +5% |
3 | 技師 | 8 | 防御 | 免疫力 +2 |
3 | 技師 | 10 | エナジー | 最大エナジー +20% |
3 | 仙人 | 2 | 回復 | 回復率 +3% |
3 | 仙人 | 4 | エナジー | 最大エナジー +3% |
3 | 仙人 | 6 | 回復 | 回復率 +5% |
3 | 仙人 | 8 | エナジー | 最大エナジー +5% |
3 | 仙人 | 10 | 防御 | 免疫力 +3 |
3 | 仙人 | 11- | 補助 | ジョブマスタリー: フロアスキップ率 +1%/Lv |
3 | 執筆家 | 2 | 補助 | ハート保護 +5% |
3 | 執筆家 | 4 | 防御 | 全防御 +2% |
3 | 執筆家 | 6 | 補助 | ハート保護 +10% |
3 | 執筆家 | 8 | 防御 | 全防御 +3% |
3 | 執筆家 | 10 | 防御 | 魔法回避 +10% |
総計とTips
- 上限値のある能力はジョブマスタリーや装備で上げ過ぎると無駄になり勿体ないです…
ホリィさんの育成は計画的に。
- 全防御は物理防御%と物理防御%が両方上がります。
例えば、物理防御+55%、魔法防御+85%の2つを合算した場合と、
全防御+10%、物理防御+45%、魔法防御+75%の3つを合算した場合の効果は同様です。
同じような物に与ダメージ%があり、こちらはアタックダメージ%とスペルダメージ%の両方が上がります。
- 失楽園(PvP)に挑む際、相手も同じように永続能力を獲得していると考えるべきです。
例えば、全職マスタリーを上限まで取得している場合の素体能力は、
(物理耐性)物理防御% 114%+全防御% 115%=229% は相手の物理貫通%(116%)で相殺され、実質の物理防御%は113%になります。
(魔法耐性)魔法防御% 130%+全防御% 115%=245% は相手の魔法貫通%(160%)で相殺され、実質の魔法防御%は85%になります。
- 命中率は初期値で100取得していますが、装備品では回避の方が伸ばしやすい傾向にあります。
- 状態異常値が攻撃毎に蓄積する仕組みのためか、影響力より状態異常耐性の方が高めになっています。
能力名 初期値 Lv10計 上限値 マスタリー職
(上限到達Lv)Lv100計 アタックダメージ 10 10 アタックダメージ% 32% 拳闘士 122% 物理貫通% 26% 狂戦士 116% スペルダメージ 10 10 スペルダメージ% 60% 呪術師 150% 魔法貫通% 70% 大魔道士 160% 与ダメージ% 5% 5% 攻撃回数% 34% 100% 侍(76) 100% 最大攻撃回数 3 4 9 7 命中 100 100 命中% 15% 狙撃手 105% 追加魔法ダメージ% 42% 忍者 132% クリティカル率 5 30 35 クリティカルダメージ% 15% 暗殺者 105% トドメ% 8% 75% 8% 被弾時ダメージ% 65% 聖騎士 155% 復讐% 15% 聖人 105% 追撃% 50% 召喚士 140% 影響力% 75% 詩人、踊り子 255% エリートキラー% 10% 暗黒剣士、勇者 190% 最大HP 100 100 最大HP% 50% 騎士 140% 最大シールド% 8% 錬金術師、霊媒師 188% 物理防御% 24% 戦士 114% 魔法防御% 40$ 魔道士 130% 全防御% 25% 将軍 115% 状態異常耐性% 65% 司祭 155% 免疫力 6 6 回避% 34% 狩人、竜騎士 214% 受け流し% 24% 剣聖 114% 魔法回避% 10% 10% クリティカル回避 30 30 回復率% 70% 僧侶、精霊使い 250% シールド獲得率% 16% 予言者 106% アタック吸収% 10% 魔剣士 100% 最大エナジー 100 100 最大エナジー% 25% 学者 115% エナジー回復率% 18% 賢者 108% エナジー消費無視% 30% 95% 旅人(75) 95% クールダウン無視% 25% 95% 武道家(80) 95% 取得ジャンクアップ% 25% 100% 盗賊、技師(計85) 100% 取得経験値アップ% 26% 100% 君主(84) 100% 取得アイテム数アップ% 30% 100% 30% レアリティアップ% 25% 100% 傭兵(85) 100% 発見力% 1000% 商人 90% 捕獲力% 35% 魔物使い 125% フロアスキップ率% 仙人 90% ボススキップ率% 執筆家 90% ハート保護% 55% 95% 大神官(55) 95%
コメント
- ジョブマスタリーした分の数値も追加。PvPで全部上げてある想定だと貫通息してないクリティカルor固定ダメ環境(囁く魔剣除く)、BBと変わらず必中スキルで死んでる回避、200%も補正があるHPに対して一切ジョブ補正がなく実数値も伸ばし辛いシールド・・・ -- 2021-02-11 (木) 11:54:06
- 永続能力上げ切っても最大HPは185%までな気がする -- 2021-02-16 (火) 17:51:00
- 将軍の分でずれてたみたいなので修正 -- 2021-02-16 (火) 19:04:15
- シールド底上げはこれから追加されるかもしれない新ジョブ追加に期待してる -- 2021-02-16 (火) 20:03:09
- 忍者Lv3の二刀流が忍びの極意の説明に、忍者Lv7の忍びの極意が覇道邁進の説明になっていたので修正 -- 2021-02-26 (金) 09:36:47
- 両手持ちの説明おかしくないですか? -- 2021-03-02 (火) 19:23:20
- 僧侶は回避ではなく回復率ではないでしょうか -- 2021-06-25 (金) 08:15:56
- v1.2.5の数値に修正、旅人以降のジョブは追加できてないです -- 2021-09-08 (水) 20:49:17
- 「総計とTips」がだいぶ古いデータみたいで正確な数値じゃないみたいです。まだマスタリ部分を調べきれてないので編集できませんが、基礎部分の合計だけメモっておきます。(間違ってたらすみません) -- 2022-04-01 (金) 09:45:26
- アタックダメージ 32/スペルダメージ 60/与ダメージ 5/命中 15/クリティカルダメージ 15/クリティカル率 30/物理貫通 26/魔法貫通 70/追撃 50/追加魔法ダメージ 42/復讐 15/被弾時ダメージ 65/トドメ 8/エリートキラー 10/攻撃回数% 34/最大攻撃回数 4 -- 2022-04-01 (金) 09:47:25
- 最大HP 50/最大シールド 8/物理防御 24/魔法防御 40/全防御 20/受け流し 24/回避 34/クリティカル回避 30/ハート保護 40/アタック吸収 10/回復率 62/シールド獲得率 16 -- 2022-04-01 (金) 09:48:30
- 影響力 75/状態異常耐性 65/最大エナジー 0/エナジー回復率 10/CD無視 20/エナジー消費無視 25 -- 2022-04-01 (金) 09:49:25
- 取得経験値 16/取得ジャンク 25/取得アイテム数 30/レアリティ 25/発見力 0/捕獲力 35 -- 2022-04-01 (金) 09:49:57
- 後日全部のマスタリ判明するまで上がったらそちらも含めて修正します。上記のメモがもし間違ってたら指摘ください。 -- 2022-04-01 (金) 09:50:46
- 現状で上限値があるマスタリーについては、自分の調べられた範囲ですが以下のようです。 -- 2022-04-01 (金) 10:11:19
- 攻撃回数% 34(侍76)/ハート保護 40(大神官65)/エナジー消費無視 25(旅人80)/CD無視 20(武闘家85)/取得経験値 16(君主94)/取得ジャンク 25(盗賊85)/取得アイテム数 30(Rank3に該当ジョブがあれば80)/レアリティ 25(傭兵85) 発見力については商人100で90と微妙に足りないです。 -- 2022-04-01 (金) 10:12:06
- 発見力は上限1000なので…… -- 2022-04-01 (金) 15:21:58
- 攻撃回数% 34(侍76)/ハート保護 40(大神官65)/エナジー消費無視 25(旅人80)/CD無視 20(武闘家85)/取得経験値 16(君主94)/取得ジャンク 25(盗賊85)/取得アイテム数 30(Rank3に該当ジョブがあれば80)/レアリティ 25(傭兵85) 発見力については商人100で90と微妙に足りないです。 -- 2022-04-01 (金) 10:12:06
- 「総計とTips」のみですが更新しました。数が多く一人でやったので正確でない可能性があります。 -- 2022-04-02 (土) 08:54:47
- 乙、あとはジョブ(折り畳まない、個別じゃ無い方)とパッシブの下の方に似た欄の編集があるよ。(悪魔) -- 2022-04-02 (土) 09:26:06